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精鋭ラタ戦車 (英:Elite Ratha ) | |||
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115 | フレームディレイ | 14 | |
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6 (飛) | 命中率 | 90 | |
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3 / 3 | 攻撃分散 | ||
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0 - 4 | 作成場所 | 城 | |
移動速度 | 1.30 | 作成コスト | 60 W, 60 G | |
リロード | 2.00 | 作成時間 | 18 | |
視界 | 6 | アップグレードコスト | 800 W, 800 F | |
アップグレード時間 | 45 | |||
アタックボーナス | 槍兵 +2 | アーマークラス | 射手 ±0 騎兵 ±0 弓騎兵 +1 ユニーク ±0 |
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簡単説明 | ||||
補足 | ラタ戦車は、「形態変化」というコマンドを使用できる。詳しくは「形態変化について」を見てください。 |
コメント
形態変化について
ラタ戦車は、「形態変化」というコマンドを使用できる。このコマンドは、武器を切り替えます。切り替えは、近接武器と飛び道具の2種類あります。
【 近接モードの性能 】
対象 | 値 |
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攻撃力 | 12 (メレー属性) |
射程 | 0 |
命中率 | 100% |
攻撃遅延 | 0 (C.A.の情報) |
範囲攻撃できる。ダメージは 20% 、半径は 0.5 です。
【 飛び道具モードの性能 】
対象 | 値 |
---|---|
攻撃力 | 6 (飛び道具) |
射程 | 4 |
命中率 | 90% |
攻撃遅延 | 14 (C.A.の情報) |
攻撃分散 | 0.33 (C.A.の情報) |
強化
防御力は、射手用鎧とパルティア戦術で上がります。
変更履歴
- Update 99311 弓騎兵アーマーが 0 から 1 に増えた。近接モードのとき、 20% のトランプル(=踏みつけ)ダメージを与えるようになった。
- Update 111772 防御力を 2/1 から 3/3 に変えた。アタックボーナスに「槍兵 +2」を追加した。
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労働者のタスク順序が高度に管理できる。(建物を建てた後に木を切るなど)
軍隊が陣形を取れたり、攻撃順番の順序が指定できる。(SHIFTキーでオーダーできる)
塔や街の中心に収容できる。
畑が奪えないようになった。
早々のお返事ありがとう御座います。了解です。しばらくは「Ctrl+F4」で代替してみます。
(ちなみにグループ作成で「Ctrl+△△」をより近くの「Alt+▲▲」へ置き換え途中のできごとでした。)
以上
Alt+F4はwindowsのデフォルトホットキーで、「使用中の項目を閉じる、作業中のプログラムを終了する」という効果があります。諦めましょう。
追伸:申しわけありません訂正です。 (誤)【とりあえず、「Ctrl+F4」にて仮登録しましたが「Ctrl+F4」登録への対処方法】の所に誤りがあり、(正)【とりあえず、「Ctrl+F4」にて仮登録しましたが【Alt+F4】登録への対処方法】に訂正します。以上
教えて下さい。ホットキーの変更で「Alt+F4」を登録しようとすると、どの項目(ホットキー)に対してもAoE2:DEが落ちてSTEAM画面となり、それまでの作業が無駄になりました。変更では、F4のみ、「Ctrl+F4」、「Alt+F3」、「Alt+F5」等も試した結果問題なく登録出来ました。
とりあえず、「Ctrl+F4」にて仮登録しましたが「Ctrl+F4」登録への対処方法をご教授下さい。
以上