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日付:2024年4月30日
バランス変更以外は省略する
バランス変更
一般
- バトル エレファント(精鋭含む)のコストを 110 F, 70 G から 100 F, 70 G に減らした。
- バトル エレファント(精鋭含む)の移動速度を 0.88 から 0.9 に上げた。
- 重スコーピオンのアップグレードコストを 800 F, 900 W から 800 F, 750 W に減らした。
- 重スコーピオンの HP を 55 から 60 に上げた。
- 重スコーピオンのメレー防御力を 0 から 1 に上げた。
- 見張り台系列のコストを 50 W, 125 S から 35 W, 125 S に減らした。
- キャノンガレオン船(精鋭含む)の投射物の速さを 3 から 3.5 に上げた。
- 帰依のコストを 100 F, 150 G から 100 F, 200 G に増やした。
- 攻囲技師が爆破工作船に効果を与えるようになりました。
アルメニア
- 造船技術を研究できなくなった。
ベンガル
- パルティア戦術を研究できなくなった
- ラタ戦車の防御力を 2/1 から 3/2 に変えた。精鋭ラタ戦車の防御力を 2/1 から 3/3 に変えた。
- ラタ戦車の槍兵に対するボーナス +1 。精鋭ラタ戦車の槍兵に対するボーナス +2
ベルベル
- 造船技術を研究できるようになった。
ブルガリア
- コニク(精鋭含む)の作成時間を 19 秒から 16 秒に減らした。
ドラヴィダ
- ウーツ鋼のコストを 750 F, 600 G から 650 F, 550 G に減らした。
グルジア
- 騎兵の再生文明ボーナスは、「騎兵は毎分 15% HP 回復する」から「騎兵は毎分 5/10/15 HP (領主/城主/帝王) 回復する」に変更した
フン
- エンパイア ウォーズのときだけ、「ゲーム開始時に木材-100 」ペナルティと家が無い状態で始まる。
マレー
- 文明ボーナスの「バトル エレファントのコスト -30/40% (城主/帝王)」を「(略) -25/35% (城主/帝王) 」に変えた。
モンゴル
- 文明ボーナスの「軽騎兵とハサー、ステップランサーの HP +30% 」を「斥候系列とステップランサーの HP +20/30% (城主/帝王) 」に変更した。
シチリア
- 文明ボーナスの「城の建造速度 +50%、町の中心の建造速度 +100% 」を「防衛施設の建造速度 +50%、町の中心の建造速度 +100% 」に変更した。
- ドンジョンの建造時間を 90 秒から 125 秒に増やした(文明ボーナス適用後は 83 秒になる)。
- ドンジョンのコストを 75 W, 175 S から 50 W, 175 S に減らした。
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