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象弓騎兵 (英:Elephant Archer ) | |||
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230 | フレームディレイ | 12 | |
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6 (飛) | 命中率 | 70 | |
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0 / 2 | 攻撃分散 | 0.33 | |
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0 - 4 | 作成場所 | 射手育成所 | |
移動速度 | 0.90 | 作成コスト | 60 F, 80 G | |
リロード | 2.00 | 作成時間 | 32 | |
視界 | 7 | アップグレードコスト | ||
アップグレード時間 | ||||
アタックボーナス | アーマークラス | 騎兵 ±0 象 ±0 射手 ±0 弓騎兵 -4 |
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簡単説明 | HPが高く、足が遅い射手 | |||
補足 | アーマーボーナスの「弓騎兵-4」は、分かりにくいが、らくだ弓騎兵やジェニトゥールなどから余計にダメージをもらうという意味。 |
コメント
性能は高いが、足が遅いというだけで、敵の軍に振り回されるし、町の人を狩ることが出来ず、出すだけ無駄になりがち。厚い内政が無いと攻めあぐねると思う。
変更履歴
- Update 37650 リロードを 2.5 から 2.0 に変更した。また、作成時の金コストを 80 から 70 に変更した。
- Update 61321 変更点は以下のとおり。
- インドの城からではなく、一部の文明の射手育成所から作成するようになりました。
- HPを 280 から 230 に。
- 射撃防御力を 3 から 2 に。
- 移動速度を 0.80 から 0.90 に。
- 命中率を 100 から 70 に。
- 作成コストの食料を 100 から 90 に。
- 作成時間を 25 秒から 34 秒に。
- 対標準建物を +3 から 0 に。
- 対石防 +3 から 0 に。
- アーマーボーナスの「弓騎兵」を-2 から-7 に。
- アーマーボーナスの「ユニーク」を削除した。
- Update 66692 アーマーボーナス「弓騎兵-7」を「弓騎兵-4」に変更した。作成コストを 90 F, 70 G から 80 F, 70 G に変更した。
- Update 81058 作成時間を 34 秒から 32 秒に減らした。
- Update 141935 作成コストを 80 F, 70 G から 60 F, 80 G に変えた。
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労働者のタスク順序が高度に管理できる。(建物を建てた後に木を切るなど)
軍隊が陣形を取れたり、攻撃順番の順序が指定できる。(SHIFTキーでオーダーできる)
塔や街の中心に収容できる。
畑が奪えないようになった。
早々のお返事ありがとう御座います。了解です。しばらくは「Ctrl+F4」で代替してみます。
(ちなみにグループ作成で「Ctrl+△△」をより近くの「Alt+▲▲」へ置き換え途中のできごとでした。)
以上
Alt+F4はwindowsのデフォルトホットキーで、「使用中の項目を閉じる、作業中のプログラムを終了する」という効果があります。諦めましょう。
追伸:申しわけありません訂正です。 (誤)【とりあえず、「Ctrl+F4」にて仮登録しましたが「Ctrl+F4」登録への対処方法】の所に誤りがあり、(正)【とりあえず、「Ctrl+F4」にて仮登録しましたが【Alt+F4】登録への対処方法】に訂正します。以上
教えて下さい。ホットキーの変更で「Alt+F4」を登録しようとすると、どの項目(ホットキー)に対してもAoE2:DEが落ちてSTEAM画面となり、それまでの作業が無駄になりました。変更では、F4のみ、「Ctrl+F4」、「Alt+F3」、「Alt+F5」等も試した結果問題なく登録出来ました。
とりあえず、「Ctrl+F4」にて仮登録しましたが「Ctrl+F4」登録への対処方法をご教授下さい。
以上