![]() |
象弓騎兵 (英:Elephant Archer ) | |||
![]() |
230 | フレームディレイ | 12 | |
---|---|---|---|---|
![]() |
6 (飛) | 命中率 | 70 | |
![]() |
0 | 攻撃分散 | 0.33 | |
![]() |
2 | 作成場所 | 射手育成所 | |
![]() |
4 | 作成コスト | 80 F, 70 G | |
最小射程 | 0 | 作成時間 | 32 | |
移動速度 | 0.90 | アップグレードコスト | ||
リロード | 2.00 | アップグレード時間 | ||
視界 | 7 | |||
アタックボーナス | ||||
アーマーボーナス | 騎兵 ±0 象 ±0 射手 ±0 弓騎兵 -4 |
|||
簡単説明 | HPが高く、足が遅い射手 | |||
補足 | アーマーボーナスの「弓騎兵-4」は、分かりにくいが、らくだ弓騎兵やジェニトゥールなどから余計にダメージをもらうという意味。 |
コメント
性能は高いが、足が遅いというだけで、敵の軍に振り回されるし、町の人を狩ることが出来ず、出すだけ無駄になりがち。厚い内政が無いと攻めあぐねると思う。
変更履歴
- Update 37650 リロードを 2.5 から 2.0 に変更した。また、作成時の金コストを 80 から 70 に変更した。
- Update 61321 変更点は以下のとおり。
- インドの城からではなく、一部の文明の射手育成所から作成するようになりました。
- HPを 280 から 230 に。
- 射撃防御力を 3 から 2 に。
- 移動速度を 0.80 から 0.90 に。
- 命中率を 100 から 70 に。
- 作成コストの食料を 100 から 90 に。
- 作成時間を 25 秒から 34 秒に。
- 対標準建物を +3 から 0 に。
- 対石防 +3 から 0 に。
- アーマーボーナスの「弓騎兵」を-2 から-7 に。
- アーマーボーナスの「ユニーク」を削除した。
- Update 66692 アーマーボーナス「弓騎兵-7」を「弓騎兵-4」に変更した。作成コストを 90 F, 70 G から 80 F, 70 G に変更した。
- Update 81058 作成時間を 34 秒から 32 秒に減らした。
.
一番簡単なのは相手の町の中心を射手ユニットで包囲。相手が城壁とかで囲ってるならに念にへ念をと門にも兵士を配置すれば取りこぼすような事は起こりえない。私がよくやるのは町の中心包囲。大体これでクリア出来る。まぁ、城壁で囲ってるかつ門が少ない相手の時には気分次第ですが門前を柵で塞いで嬲り殺すのもまた一興。
特にキャンペーンで顕著なんですが、街の人を一人でも取りこぼすと新しい街の中心を立てられて延々と勝負が終わらないので困っています。街の人を徹底して殲滅させるには(あるいは効率よくゲームを放棄させるには)どうすればよいでしょうか。
残念ながらキャンペーン攻略は載せていないですね。
youtube動画であれば次の2人がほぼ全てのキャンペーン動画を公開しています。
・Hachigeri(日本人プレイヤー)
・TheViper(海外プロプレイヤー)
その他一部の人がたまにキャンペーンプレイ配信を行っていたりします。参考になれば幸いです。
すみません、こちらのページではキャンペーン攻略は公開されてないでしょうか??
Wow, superb weblog layout! How long have you been running a blog for?
you make running a blog glance easy. The entire
glance of your site is excellent, let alone the content material!
You can see similar: Infinitara.top and here Infinitara.top