| 象弓騎兵 (英:Elephant Archer ) | ||||
| 230 | フレームディレイ | 12 | ||
|---|---|---|---|---|
| 6 (飛) | 命中率 | 70 | ||
| 0 / 2 | 攻撃分散 | 0.33 | ||
| 0 - 4 | 作成場所 | 射手育成所 | ||
| 移動速度 | 0.90 | 作成コスト | 60 F, 80 G | |
| リロード | 2.00 | 作成時間 | 32 | |
| 視界 | 7 | アップグレードコスト | ||
| アップグレード時間 | ||||
| アタックボーナス | アーマークラス | 騎兵 ±0 象 ±0 射手 ±0 弓騎兵 -4 |
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| 簡単説明 | HPが高く、足が遅い射手 | |||
| 補足 | アーマーボーナスの「弓騎兵-4」は、分かりにくいが、らくだ弓騎兵やジェニトゥールなどから余計にダメージをもらうという意味。 | |||
コメント
性能は高いが、足が遅いというだけで、敵の軍に振り回されるし、町の人を狩ることが出来ず、出すだけ無駄になりがち。厚い内政が無いと攻めあぐねると思う。
強化
弓騎兵と同じ。
変更履歴
- Update 37650 リロードを 2.5 から 2.0 に変更した。また、作成時の金コストを 80 から 70 に変更した。
- Update 61321 変更点は以下のとおり。
- インドの城からではなく、一部の文明の射手育成所から作成するようになりました。
- HPを 280 から 230 に。
- 射撃防御力を 3 から 2 に。
- 移動速度を 0.80 から 0.90 に。
- 命中率を 100 から 70 に。
- 作成コストの食料を 100 から 90 に。
- 作成時間を 25 秒から 34 秒に。
- 対標準建物を +3 から 0 に。
- 対石防 +3 から 0 に。
- アーマーボーナスの「弓騎兵」を-2 から-7 に。
- アーマーボーナスの「ユニーク」を削除した。
- Update 66692 アーマーボーナス「弓騎兵-7」を「弓騎兵-4」に変更した。作成コストを 90 F, 70 G から 80 F, 70 G に変更した。
- Update 81058 作成時間を 34 秒から 32 秒に減らした。
- Update 141935 作成コストを 80 F, 70 G から 60 F, 80 G に変えた。
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回答ありがとうございます。
弓兵の数を増やさないといけないので時間勝負ですね。やってみます。
基本的に歩兵単体ユニットなので、弓兵などで数をもって対処するとかでしょうかね。
失礼いたします。教えてください。
領主の時代で出せるユニットで、スパルタのポールマーチに対するアンチユニットを教えていただけないでしょうか?
3900円のセットであれば、35文明のほかにポーランドボヘミア、ベンガルドラヴィダグルジャラ、ブルゴーニュシチリアが使えます
基本的にDefinitive Edithonだけでも十分遊べます
使える文明は下記サイトの右メニューで言うと、Age of KIngsからThe Last Khansまでの35文明すべて使えます
https://koujan.deci.jp/aofe/
ほかのDLCは新文明の使用権とキャンペーン開放ができます(DLCなくても新文明つかうプレイヤーと遊べる)
CloniclesとVictors and Vanquishedはシナリオ集です