GeneralDragong∩
キャラクター | Yoshi (ヨッシー) | ||
カラー | 第1回海外~:デフォルト (緑) | CPUレベル | Lv.9 |
立ち絵 | 第1回海外~:横スマ時 | ||
掛け声 | 第1回海外~:アピール時 | ||
肩書き | 第4回海外:安定感皆無 | ||
●出場記録 | ◯成績 | ||
第1回海外版トナメ | ベスト6 (2回戦敗退) | ||
第2回海外版トナメ | ベスト12 (3回戦敗退→L側3回戦敗退) | ||
クロスオーバー杯 |
3位 (準決勝敗退→3位決定戦勝利) チーム:自滅メンバー(リカエリス´中将´&血に飢えし勇者どんぐり&会議室でペペロンチーノ&GeneralDragong∩&てぽドン) |
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第3回海外版トナメ | ベスト30 (2回戦敗退) | ||
第4回海外版トナメ | ベスト45 (1回戦敗退) |
第1回海外大会より出場しているヨッシー勢。"GeneralDragong∩"の読み方は「ジェネラルドラゴン」、意味は「全般的なドラゴン」「ドラゴン将軍」など解釈によって語弊がある。ちなみに最後のgと∩(共通集合)は発音しない。
第1回ではシードから出場し、初戦はCaptainFerrisと当たる。フゥーなども使い%をためていくがファルコンパンチにぶち当たってしまいバースト。しかし後ろ蹴りでFerrisのジャンプを狩り、復帰させないことに成功。しかし今度は自身がジャンプを狩られあえなくバーストしてしまう。
巧みな動きを見せるも抱きなどで拒否されたり、高%で位置もいいヒップドロップで撃墜できない、さらにFerrisの上強で自身が投げた赤甲羅にぶち当たりバーストさせられたりととなかなかペースを握れない展開に。
しかし下スマで再びFerrisを復帰させないことに成功。さらにトマトを取ることに成功。LFを踏ん張るなどの珍しい現象を起こし、後ろ蹴りでまたもやFerrisを復帰させないことに成功。しかし最後はFerrisのファルコンパンチに当たってしまいバースト。1スト差で敗北となった。
第2回では初戦は勝利したがその後2連敗で敗退。第1回クロスオーバー杯でも第2回王者に勝利したがその後2連敗、第3回でも初戦敗退となっている。
第4回では同じく最古参の♪PrivateFirstClass♪と初戦で激突。ステージはピーチ城上空に。攻めは決して悪くなかったが守りが致命的にひどく、二度の自滅と一度の自爆で敗北した。
全試合記録
対戦相手 | 大会 | 対戦ステージ | 結果 | |
CaptainFerris | 第1回海外版トナメ(2回戦) | Dream Land (プププランド) | ❶ | |
Supreme-god∞ | 第2回海外版トナメ(2回戦) | Hyrule Castle (ハイラル城) | ① | |
Schneider | 第2回海外版トナメ(3回戦) | Congo Jungle (コンゴジャングル) | ❶ | |
Ningen | 第2回海外版トナメ(L側3回戦) | Dream Land (プププランド) | ❷ | |
ヤク味入りきつねうどん | Udon love | クロスオーバー杯(1回戦) | Hyrule Castle (ハイラル城) | ①(チーム4-1〇) (副将戦) |
工業高校 | Yoshio Blood | クロスオーバー杯(準決勝) | Dream Land (プププランド) | ❷(チーム1-4✖) (副将戦) |
魔のダンスで悪いBabyフルパワー | Cramer Baby | クロスオーバー杯(3位決定戦) | Congo Jungle (コンゴジャングル) | ❶(チーム4-1〇) (副将戦) |
Mach Saburo | 第3回海外版トナメ(2回戦) | Peach's Castle (ピーチ城上空) | ❶ | |
♪PrivateFirstClass♪ | 第4回海外版トナメ(1回戦) | Peach's Castle (ピーチ城上空) | ❷ | |
通算 | 全9試合 (勝敗除外なし) |
2勝7敗 |
コメント
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まあピーチ城だし、バースト自体は取れてたから……(精一杯の擁護)
空色十字軍に似た感じするな
実況でもよく言われてたけど安定感に欠けるが全てだな
バットはまだしもバーストは取れていたからもったいない
実力はあるけどコストパフォーマンスが悪いから勝てない例だよなぁ
スペックだけ見れば一流あるけどプレーが上手くないタイプ
0%自滅痛かったな、これさえなければ丸々1ストックリードしてたんだけど
縦浦安
どうも攻撃性能はあるのに弱いな勝てるビジョンが浮かばない 何だ彼んだ負けてるな
毎回消化試合で草
また消化試合かい?
これは美味しい勝利
>> 返信元
ポイゾネじゃね
>> 返信元
ナザレンコかな
やはりある程度動きがよくても自滅で全部帳消しになってしまう
それを個性としてやっていくにはそれこそいつ自滅をしてもいいように常に2ストリードするくらいの強さが必要だわ
ジェネリックケのような落ち方だった
やっぱり安定感がなぁい
個人的に上位層はリンク>ファルコン≧フォックス
みたいな感じだと思ってるんだけどヨッシーも食い込めそう
空中技の当て勘安定とふんばり強化で攻防分厚くなってる影響もあるんだろうか
ムラって意味じゃ日本版のフォックスというかヨッシーの戦力が上がってフォックス枠が二体になった感じ
日本版のマリオみたいな立ち位置かな
ヨッシー=強キャラというには語弊があるかもだけど難しいけど、強キャラにカモられやすかった日本と比べれば戦えるけど下への安定感で不安が残るから強キャラ的な立ち位置より地雷的な立ち位置かな?
元からフォックスルイージに微有利ついてたから大幅不利なリンクファルコンネスの弱体化で改善してるし
日本版だとYO4-13LIだから不利~詰みに近い相性だが海外版だと(微)不利ぐらいかな
安定感 とは?
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