冷めた子
キャラクター | ネス | |||
カラー | 第1回DX~:赤(デフォルト) | CPUレベル | Lv.9 | |
立ち絵 | 第1回DX~: | |||
掛け声 | 第1回DX~: | |||
●出場記録 | 〇成績 | |||
第1回DXトナメ | 準優勝 |
第1回DX大会から参戦しているネス勢。コメントでは🦈🐙と言われることも。
初戦の相手は絶滅したヨシオと旧ヨッシーアイランドで戦う。
いきなり1ストック取られてしまい、ハンマーも取られてしまう。右端の雲まで逃げる冷静さを出し、しっかり戻ってくることにも成功。そのまま弱体化されたとはいえしっかり頭で撃墜。
回復を取り完全イーブンになったところでもう一度頭で撃墜。そのまま落下しそうになるがDXで強化されたAIで見事に復帰。
またもハンマーを取られ右端の雲に逃げることに。その間にヨシオがハンマーを持ちながら落下し、2ストックリード。遠隔からPKサンダーで攻撃しようとするがその間に雲が消え落下してしまう。
ひとしきりパーセントを稼いだ後、フィールドと雲の間に行って復帰しようとしてPKサンダーが消え落下する意味不明な行動をする。その間、ヨシオが箱を持ったところにボム兵が突撃しバースト。なにはともあれ初戦を突破した。
2回戦の相手は溺れる釣り人とDXコンゴジャングル(SPでいういかだと滝)で戦う。
2回相手が復帰事故を起こした溺れたのもあり3ストック残しで勝利。
準決勝の相手は血に飢えし勇者どんぐりとなり、夢の泉で戦う。
どことなく64のような試合が繰り広げられる中、アイテムへの理解度で勝り見事勝利。決勝進出を果たす。
決勝戦の相手は適当な暇つぶし、ステージはジャングルガーデンが選ばれる。
序盤事故らず殴り合う中、相手が復帰事故を起こしリード…と思いきや直後自身も事故りイーブンに。そこからパラソルでパーセントを稼ぎ相手が2度事故り2ストックリードし優勝まであと1ストックに。
ポリゴン2でバーストしてしまい、相手のアピールにPKファイヤーを当てそのまま落下し一気に最終ストックへ。そして90%まで稼ぎ相手が落下しかけるがギリギリ復帰し、お互い致死圏内に。
場面は左台に移り、タルを空Nで割ろうとしたところ爆発しスターフィニッシュに。おしくも準優勝で今大会を終えた。
◯全試合記録
対戦相手 | 大会 | 対戦ステージ | 結果 |
絶滅したヨシオ | 第1回DXトナメ(1回戦) | 旧ヨッシーアイランド | ① |
溺れる釣り人 | 第1回DXトナメ(2回戦) | コンゴジャングル | ③ |
血に飢えし勇者どんぐり | 第1回DXトナメ(準決勝) | 夢の泉 | ② |
適当な暇つぶし | 第1回DXトナメ(決勝) | ジャングルガーデン | ❶ |
通算 | 全4試合 (勝敗除外なし) |
3勝1敗 |
コメント
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>> 返信元
DXコンゴで釣り人が自滅してたのに自分は自滅せずに3スト残せたのは十分安定してたよ
逆に言えば絶ヨシと暇つぶし以外では自滅してないってことだし
ポケモン使いとしてどうこうってよりむしろ派手なムーブがないのが目立てなかった要因じゃないか
そういう意味では暇潰しと同タイプでかち合って負けたから地味になったってのは間違いではないけど
割と運で勝ち上がってた印象はあるなぁ、相手が自滅しがちだったのもあって
(ハンマーで落下&爆発した絶ヨシ、ステージ相性が最悪で溺れた釣り人、ポイゾネムーブしたどんぐり)
でもそんな中で自身はあまり自滅せずに冷静な戦い方をしてたのは評価点ではあると思う
そういう意味では決勝はいろいろ惜しい
>> 返信元
🦈🐙はヨシオのときも自滅してたし、別に自滅しない安定感は元々無いぞ
暇潰し戦は🦈🐙も自滅連発してたから暇潰しの一方的な舐めプではないし
空気になった理由はポケモン使いとしての格と名前の強さで負けたからだ
相手が自滅して有利に常に立ってたという印象が強いからなぁ
ヨシオ釣り人どんぐりとチープなミスを連発してたし最後は自分が自滅して自滅しないと言う安定感が無くした所か暇潰しに舐めプの如くの自滅連発されたのに負けたから色々と破壊されてしまった
>> 返信元
横スマめっちゃ振るしパラソルでプカプカ浮くの可愛かったろ!
あと全然okじゃ無いタイミングでokしてたり個性はあったぞ
暇つぶしの名前がズルいのと、ポリゴン取られてポケモンマスター対決に負けたせいで空気になった
正直ヨシオのハンマーから冷静に全力で逃げてたところが1番盛り上がってた印象
>> 返信元
対空にわざわざクッソ発生遅いNB使って隙晒してボコられる個性はあったから…(震え声)
🦈🐙
コメント欄が冷めた子
目立つ個性が特になかったから…。
暇つぶしに話題かっさらわれて誰もコメせんの草
コメ0は草なんよ。残当だけど
🦈🐙は🐎だった?
ネスの動き面白いな
>> 返信元
pもいってたね
だからレベル9にしたって言ってた
レベル8になると、とたんにサンダー復帰しなくなるってマジ?
投げもスマッシュも結構振っていくし復帰も狩られるとはいえきっちり角度調整する
比較的賢いのかな
>> 返信元
あれは遠距離からPKサンダーで攻撃しようとしてただけだよ
サンダー飛ばしてるうちに雲が消えてしまって… \(^o^)/
>> 返信元
64だと右そもそも認識してないせいもあってマジで笑ってしまった
しかしこの時はちゃんと二段ジャンプで戻ってるのになんで次に右いった時はPKサンダーで自滅してるんだ…?
しかしDXのネスはホントに復帰距離死んでるのがよくわかるな、ジャンプ無くなったらまともな高さ飛べないもん
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