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縦方向に視野狭いのどうにかならんかな。 スナイプする時に視野に入らない時から攻撃されるんだけど。
ガンショップに直行したら店内でボーッと突っ立ってたもんでグレ投げ込んだら片付きましたwww
ちょっと聞きたいんだけど、最近久しぶりにプレイしててエア泥がごみ過ぎて驚いたんだが 正式版から医療・銃弾・食料の三種って※は見た にしても30秒経ってないで触って銃弾一桁・5種類のみ、みたいな泥ばかり これが普通なん? それとももしかして難易度調整の出てくるアイテム種類・スタック数辺りが適応されるようになった?
あ、うん キミは直情コメントの実演をしてくれるフレンズなんだね
最近始めたデータで、指輪渡す前に取引出来る事を確認しました。 ただ、私の場合指輪渡した後も同様に取引出来ます。 これが一周目なので本来どういった挙動なのかまでは知りません。
インディーズゲームにバグや不具合がないなんてあり得ないし、それに文句を言うっていままでどんなゲームをしてきたのでしょうね... バグを楽しんでこそなんて言うつもりはないけど、何故このバグが起きるのか?って考える前にバグガー不具合ガーって直情に書き込むのはやめたほうがいいですね
モブが沸く処理はプレーヤーが一定距離に近づくと予定されていたスポーン処理が入る だからプレーヤー目線いきなり沸いたように見える 負荷軽減のためだしマイクラにも似た仕様があるね 色々と書いてるバグに見える挙動も処理が重くなって起きてるだけだと思う
取引アイテム消える現象は時々起きるけど ゲーム再起動したりマップ入り直せば取引アイテム復活するぞ というか指輪タスクやる前にハイドアウト完成してることあるんか
どういうクエストルートを通ってもウォッチャーがいないザコフにはなり得ない そもそもザコフはウォッチャーの固定沸きがあるし 因みにウォッチャーの出現トリガーは沼地でクリスタルを発見するかザコフに訪れるかのどちらか、これで全マップでウォッチャーが沸くようになる 逆に言えば両方やらなければ永遠にウォッチャーがいないモールを散策できる、その分ハンターがくそ程沸くけどな
あれだろ? 沼地のクリスタル探索 紫のクリスタル発見すると紫の連中が湧く
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縦方向に視野狭いのどうにかならんかな。
スナイプする時に視野に入らない時から攻撃されるんだけど。
ガンショップに直行したら店内でボーッと突っ立ってたもんでグレ投げ込んだら片付きましたwww
ちょっと聞きたいんだけど、最近久しぶりにプレイしててエア泥がごみ過ぎて驚いたんだが
正式版から医療・銃弾・食料の三種って※は見た
にしても30秒経ってないで触って銃弾一桁・5種類のみ、みたいな泥ばかり
これが普通なん? それとももしかして難易度調整の出てくるアイテム種類・スタック数辺りが適応されるようになった?
あ、うん
キミは直情コメントの実演をしてくれるフレンズなんだね
最近始めたデータで、指輪渡す前に取引出来る事を確認しました。
ただ、私の場合指輪渡した後も同様に取引出来ます。
これが一周目なので本来どういった挙動なのかまでは知りません。
インディーズゲームにバグや不具合がないなんてあり得ないし、それに文句を言うっていままでどんなゲームをしてきたのでしょうね...
バグを楽しんでこそなんて言うつもりはないけど、何故このバグが起きるのか?って考える前にバグガー不具合ガーって直情に書き込むのはやめたほうがいいですね
モブが沸く処理はプレーヤーが一定距離に近づくと予定されていたスポーン処理が入る
だからプレーヤー目線いきなり沸いたように見える
負荷軽減のためだしマイクラにも似た仕様があるね
色々と書いてるバグに見える挙動も処理が重くなって起きてるだけだと思う
取引アイテム消える現象は時々起きるけど
ゲーム再起動したりマップ入り直せば取引アイテム復活するぞ
というか指輪タスクやる前にハイドアウト完成してることあるんか
どういうクエストルートを通ってもウォッチャーがいないザコフにはなり得ない
そもそもザコフはウォッチャーの固定沸きがあるし
因みにウォッチャーの出現トリガーは沼地でクリスタルを発見するかザコフに訪れるかのどちらか、これで全マップでウォッチャーが沸くようになる
逆に言えば両方やらなければ永遠にウォッチャーがいないモールを散策できる、その分ハンターがくそ程沸くけどな
あれだろ? 沼地のクリスタル探索
紫のクリスタル発見すると紫の連中が湧く