アレッタ(異世界食堂) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
いる。アレッタへの気持ちは当人には全く気づかれていないが、店主や早希は察している。赤の女王異世界食堂一の大食いである常連。異世界食堂を自身の財宝とみなし、店主をはじめ関わるものに状態を察知できるまじないをかけている。アレッタも雇われた瞬間からその対象となっているが、彼女自身はそれ
いる。アレッタへの気持ちは当人には全く気づかれていないが、店主や早希は察している。赤の女王異世界食堂一の大食いである常連。異世界食堂を自身の財宝とみなし、店主をはじめ関わるものに状態を察知できるまじないをかけている。アレッタも雇われた瞬間からその対象となっているが、彼女自身はそれ
をリーダーにすれば余計な別種モンスターが混じる心配もなくなるので、配信限定石版で懐かせたモンスターがいれば稼ぎは更に効率的となる。「隠された財宝!?」に登場するパペット系モンスターなんかは打ってつけであろう。おまけにこれだけに留まらず、ドラクエ7では転職システムとその為の熟練度と
きしていたようで、40年前の時点で100歳を越えていたらしい。彼が所有していた黄昏の館は彼が母親から受け継いだものであったが、以前にその館に財宝が隠されている手がかりを掴んでいたので、死期を悟った彼は自分の命が尽きる前にその財宝を一目見たいと思うようになる。そこで大勢の学者を招い
を食らい、毒針を使う間もなく敗北。その後ビルスとシャンパがルール変更を巡って言い争っている間に選手席を抜け出し、シャンパが報酬として用意した財宝と移動用のキューブを持ち逃げしようとするが、それに気づいたヒットに粛清され、選手席に連れ戻される。その後は気を失った状態で試合終了まで過
海賊船から逃げ出したメカニックで宝島の重要な秘密を知っていた!はたしてのび太たちは海賊からしずかを助けることができるのか!?そして宝島に眠る財宝に隠された秘密とは一体!?*1キャラクターいつものメンバードラえもん(CV.水田わさび)ご存知我らが22世紀のタヌキネコ型ロボット。今作
パワーをロックフルボトルですら制御できず、ベストマッチであるこの姿でも短時間で変身解除され、凄まじい反動に襲われてしまう。古来からドラゴンは財宝の守護者とされる事から、ロックとベストマッチになったのかもしれない。ドラゴンハーフボディドラゴンフルボトルの力で形成されるハーフボディ。
い人物だが、実は極度のM体質という異常な性癖の持ち主。ラモス CV:堀内賢雄隻眼のトレジャーハンターのアメリカ人で、世界各地の遺跡を荒らして財宝を発掘している。それなりに荒ぶった態度だが、基本的にはお調子者で人懐っこい。かなりヤバい事に手を染めようとしたこともあったが、それを最後
やらを入れるものであり、現代で言う「女性用バッグ」や衣装箱に近い物である。フィクションにおける宝箱冒険小説『宝島』などにより、「海賊の残した財宝」として「宝箱」というイメージが確立する。同時に「そうしないと宝箱ってわからないから」という記号的な理由で件のデザインも定着する(爆弾が
「盗む」という形での諜報活動や、国境を跨ぐようなレベルの大掛かりな密輸、更にはトラップとクリーチャーで溢れる古代遺跡ヘ忍び込み、最深部に眠る財宝の回収といった個人・団体問わず後ろ暗い依頼を積極的に請け負う事で民間はおろか政界、更には軍部にまで支援者を得たりするのも影響力の高さに一
…!!)」と凄んでいたが、それに怒ったルフィがビッグ・マムに宣戦布告。ルフィはお菓子を食ってしまった詫びとしてペコムズとタマゴ男爵に魚人島の財宝を譲渡し、それを手土産としてホールケーキアイランドに帰還した。ちなみに財宝の中に玉手箱があったため、ビッグ・マムの機嫌は割と簡単に直った
た*2。それもあってか、本作では出崎氏のお得意である止め絵の演出をふんだんに取り入れている。出崎氏は、3年後に放送されたTVSP『ハリマオの財宝を追え』で復帰した。【あらすじ】かつて、ロマノフ王朝時代のロシア帝国はアメリカに次ぐ世界第2位の金保有国だった。しかし、ロシア革命の後、
スカウトしようとしたが断られ、それを恨み続けていた。後に王の印章を盗んで王命書を偽造。さらに建国王の王墓を荒らして火を噴く王錫を武器として、財宝を軍資金として強奪。エルダンと傭兵を巻き込んでネッツロース領に攻め込んだ。しかし王命書が偽物だと見破っていたエルダンにも、ディアスの実力
ち。右手に触れた相手のデータを解析する「知りつくす右手(スキャニング・ハンド)」を持つ。一度知り尽くす右手で触れた尻質をそっくり模写し「尻の財宝(ヒップ・オブ・バビロン)」として使用することができる。養成学校時代の水着はのぞみと同じ紺の競泳水着。豊口 のんCV:大西沙織309号室
ないといけないから。[ホセ] ……何年も探し続けてきたんだな。[ホセ] この間の大きな騒ぎを起こしたのも、騎士の財宝を手に入れるためなんかじゃないんだろう?[スカジ] あなたが教えてくれたのよ。生きている限り、前へ進むべきだと。[ホセ] ――[ホセ]
いだったのは、都市で定義されているような「良い生活」に皆が関心を持ってなかったことね。[イナム] でも、お金と富は違うわ。ただひたすらお金や財宝を蓄えても何ももたらさない。流通させて初めて「富」と呼べるのよ。[イナム] アカフラは今、良くなってきている。そしてもっと良くなるには、
は……やっぱり、俺の目に狂いはなかったってこったな。[イヴォナ] ……言っておくが、財宝なんかねぇぞ。感染者と、家のない貧しい人たちがなんとか生きてるだけの場所だからな。[イヴォナ] バウンティハンターがここまできて一体何を
ぐ必要があって……飢えてしまいますから。[アリア] その人は、私の持っていた最後の硬貨を受け取ると、ここに来れば財宝を見つけることができるって教えてくれたんです。[グラウコス] (この人、騙されたみたいですね……)[アズリウ
んが畑を耕していると、突然空から女の人が落ちてきました。[スズラン] 女の人は宝の鉢をお爺さんに贈りました。蓋を開けると、見たこともない金銀財宝が詰まっています。[スズラン] 彼女はお爺さんに、自分の夫になる人を一緒に探してほしいと懇願しました。財宝はその謝礼だというのです。[ス
らわは、超便利大エレベーター壱号機周辺をずっと監視しておりましたけど、貴方がたに続く主力部隊はどこですの? サルゴンの首長たちはついに地下の財宝に目を付けましたの?[アヴドーチヤ] ここには貴方がたが望む資源はありませんわ。今すぐここから去りなさい。本当に、この平和な小都市を血で
りも大きな木も!?[カーネリアン] もちろん本当だよ。あとは山のように高い砂地もあるんだ。砂漠を越えると巨大な洞窟があって、その奥には無数の財宝が埋まってるんだよ……[少女] わぁ![カーネリアン] っていうのは嘘。[少女] ええっ――!?[カーネリア
騎兵と狩人_GT-6_黄金三角_戦闘前スカジ、ビッグボブ、グラニがそれぞれ自分の目的を抱えながら対峙する。そこに響いたキャロルの財宝発見の驚きの歓声が膠着した空気を破り、戦いは一触即発の状態になった。[ビッグ・ボブ] 数年前のことだ。我々は感染者となった。[ビッグ・ボブ] 日の目
時に、宝石が砂中から突き出ていたのを発見したそうです。[町長] あれはかなり貴重な宝石だ。あの詩はやっぱり本当だったんだな。この下には本当に財宝が埋まっているんだ![町長の秘書] 星のように大きな宝石ですね。首長に献上すれば、昇進間違いなしです![町長] シャベルは持ってきたな?
い。例えば、あなたはエルフの盗賊で、プレイヤーを裏切りながら人助けをしてレベルを上げることができます。あるいは、モンスターを魅了し、戦わずに財宝を得ることができるハーフリングの魔法使いになることもできる。ハーフブリードやスーパーマンチキンのカードがあれば、種族カード2枚とクラスカ
始まったことは知っているだろう。[エンシオディス] イェラグに広く流布している話では、祖父はとある冒険家と冒険に赴き、数え切れないほどの金銀財宝を持ち帰ったとされている。[エンシオディス] だが実のところ、確かに祖父は冒険家に同行して十数年も不在だったものの、値打ちのある物は何一
らないぜ。[住民] にしても、真正面からお貴族様の金庫を爆破するやつなんて、俺ぁお前以外に見たことねぇよ。しかも、車飛ばしながら、奪った金銀財宝をばらまくなんつーマネまで……怖いもんなしかよ。[住民] あのよカタパルト。今、お前にどれだけの懸賞金が掛か
の。[フェロン] はぁ……[フェロン] 知らなかっただろうけど、お前が出て行ってからすぐ、あの老いぼれは奪われた財宝を取り返そうと町全体をひっくり返すように探したんだよ。だけど戻ってきたのは元の四分の一にも満たなかった。[フェロン] で、あいつは、怒っ
そう呼ばれるようになったのか?[???] ……覚えていない。[武装した感染者] まあいい。彼らは賞金稼ぎだ。もう財宝を見つけたかもしれない。[???] ……財宝、財宝か。[???] そうだな、もし私たちの助けになるような財宝
体、俺たちを飛び越えるなんて無理だろ?[スカジ] もう終わりよ。[グラニ] 本当に分かれ道だらけだ…。ここがキャロルの言ってた財宝が眠る……。[グラニ] あっ、あれは……賞金稼ぎ――[賞金稼ぎ] ガハッ&hel
し、お店の商品が正しく設定されているかを見てください。正しく設定されていればアイテムの設定に進みます。アイテムの設定今回、追加するアイテムは財宝の1個だけです。システムの設定で説明したと思いますが、データ数は「データ数の設定」ボタンで設定します。新しく追加したデータには以下を設定
ね?SEとは効果音の事で、カーソルや決定の音などがこれに該当します。コモンイベントの説明より先にSEについて説明します。まずは仲間になる時や財宝を手に入れた時のイベントに効果音を追加します。効果音はシステムDB3番の効果音の4番「[サンプル]入手」を使用します。イベントの修正ま
村に向かう。洞窟を出ると夜になっていた。9.フィールドマップで村に向かう。10.村長が勇者たち3人の安否を心配してたが、勇者が村長に奪われた財宝を渡し、村長は勇者にお礼の言葉を言う。11.おわりフラグを立てるシーンフラグ内容フラグ名1.勇者の家母が勇者を起こす勇者を起こす2.村長
itchFeastライブRPG「魔城の密旨」用の仮装衣装/宿命の勇者。運命に選ばれた勇者の装い。魔城へ向かうのは悪を消し去るため、そして城の財宝を手にしてより良い暮らしを送るためだ。かつての一文無しが今やこの大地最後の希望の勇者に――ハンドアウトにはそう書かれているが、スノーズン
町の人 入植者や町の人、商人、クルール、ヨリョクなどすべてを含めた意味で使用していることが多い言葉です。 財宝 マップに落ちているお宝。資源やユニットなどが手に入る。探索者か町の人で拾うことができる。 守り手 財宝を守る守護者
て、捨てないで!もしよければ、あの、私にいただけませんか? 会話3 ロドスは床を掘ってはいけないんですか?地下に財宝は埋まってたりしないんでしょうか?貴重品は全て部屋の中で厳重に保管されている?残念です……
WitchFeast/III - 軽やかな幻影カゼマルの仮装衣装。WitchFeastライブRPG「旧宅の異宝」用の仮装衣装/軽やかな幻影。財宝を守るメイドの装い。千変万化、虚実混交――揺らめく人影の中、侵入者は階段にて永遠に彷徨い続ける。台本の解説を受ける際、カゼマルはこっそり
なってきてる気がする……。[グラニ] このままだと、敵がここに来るのも時間の問題だね。[グラニ] キャロル、君は財宝までの道を知ってる。すぐに洞窟に入って財宝を取ってきて。[キャロル] えっ? じゃあグラニは……。[グラニ]
?] チェーンソー、弾薬、手榴弾……。[???] 私の武器はここに置いたぞ。君らに危害を加えるつもりはない。私は財宝について知りたいだけだ。[???] 正直言うと私も賞金稼ぎだ。ただ、さっきの雑魚どもと違って無能ではない。君らと交渉がしたい。[???]
騎兵と狩人_GT-4_共犯証言_戦闘後レユニオンの猛攻に対し、ビッグボブは、グラニとキャロルの盾になって二人にを自ら申し出る。そして、財宝に近づけば近づくほど、戦いの頻度も高くなっていった。[ビッグ・ボブ] ぐっ……やつらめ…&helli
ーターになるかどうか考えていた間、丁度ロドスに「バカンスで」来たという騎馬警官のグラニと顔を合わせた。グラニがマドロックにとある「賞金稼ぎ、財宝と誤解」に関する話をすると、彼女は珍しく喜色をあらわにした。また、フォリニックとスズランの二名による説得も、マドロックが最終的にロドスに
現した。WitchFeast/III - お目を拝借リーの仮装衣装。WitchFeastライブRPG「旧宅の異宝」用の仮装衣装/お目を拝借。財宝狙いでやってきた怪盗マジシャンの装い。我が目を疑い、彼の手を信じよ。リーは巧みな手さばきでトランプを弄びながら、いつものようにニヤニヤと
スのオペレーターってみんな小説に出てくるような古い騎士って感じだねー。実は昔、私も騎士小説にハマってた時期があったんだけど、騎士、敵、冒険、財宝……そんなものはみんな騎士競技で手に入るから、ブームも廃れちゃったんだ。 信頼上昇後会話2
宝物はどこにでもある!エキゾチックな場所でも、蚤の市でも、あなたの町でも、裏庭でも、宝を見つけることができる。隠された宝石、埋もれた財宝、古代の遺物がいつ見つかるかわからない。遺跡の場所や過去の探索履歴を調べて、金属探知機とシャベルをお忘れなく。知識と道具と運があれば、何が見つか
ットする。強盗が嫌いな人はいないだろう。PCに強盗のターゲット(とその理由)を与えよう。堕落したキャラクターを復活させるために地元の寺院から財宝を盗むとか、地元の領主が貪欲に町民に税金を課して金を溜め込んでいるため、領主の宝物庫から強奪するとか。そして、強盗を成功させるための独創
ated "とそのメカニッ ク "Franchise "を使って、盗賊ギルドの指揮系統をより本格的なものにすることを検討しよう。プレイヤーに財宝を求めてダンジョンを探検させるのではなく、倉庫や企業、裕福な貴族の邸宅などを作って襲撃させる。敵は主に人型のものを使いましょう。例えば、
提で)。とにかく、ダンジョンクロールは基本的に普通のダンジョンで、ランダムなモンスターが洞窟を徘徊し、ランダムな罠がいくつかあり、ランダムな財宝があります。ランダム」というと難しく聞こえるかもしれないが、実はとても簡単だ。3ダンジョン作成まず最初にしたいことは、このダンジョンがど
1.3.0. コモンカード 埋もれた財宝
ょう。プレイヤーが戦利品を交換したり、アイテムを購入したりできるようにお店をデザインしましょう。プレイヤーは、ゲーム中に手に入れたゴールドや財宝の使い道が必要です。あなたがデザインした各町にショップを設置し、異なる種類のアイテムを売らせることで、各町に個性を持たせましょう。ある町
、より楽しく、インタラクティブになります。そして、プレイヤーの決定に基づいて物語を構成する。ストーリーテラーは、「勇敢な冒険者たちが、大きな財宝を守っている幽霊を探しに、墓地へ向かった。冒険者達はどちらへ向かったのか?"そして、他のプレイヤーも一緒に、どこに行ってどこを探すかを決
トは釣り中に宝を見つける確率を上げる。このエンチャントの3レベル目では、サドルを手に入れる確率が0.84%から1.77%になる。サドルや他の財宝を狙う場合はLureエンチャントを使うと確率が上がる。エンチャントの詳細についてはこちらを参照。その4チートでサドルを手に入れるチートを
めには何をすればいいのか。ルール作りに入る前に、ゴールを決めておく必要がある。海賊を扱ったゲームであれば、他のプレイヤーよりも先に埋められた財宝の隠し場所を見つけて暴くことが目的かもしれません。肉食ウイルスをテーマにしたホラー系のカードゲームでは、最後まで生き残っ たプレイヤーが