ゴースト・イン・ザ・グレイブヤードの遊び方

ページ名:ゴースト_イン_ザ_グレイブヤードの遊び方

ゴースト・イン・ザ・グラベヤード」は、夏や秋に外で遊べる楽しいゲームです。このゲームは「The Witch Ain't Out Tonight」、「Ghost is Out Tonight」、「Bloody Murder」とも呼ばれる。楽しいだけでなく、いい運動にもなる。これは世代から世代へと受け継がれてきた古いゲームだ。遊び方はいくつかある。主な目的は、他のプレイヤーが探している間に隠れる幽霊を選ぶことだ。ゴーストは、プレイヤーがホームベースに戻ろうとする間、プレイヤーをタグ付けしようとします。

方法1

伝統的なバージョンで遊ぶ

  1. 一緒にプレイする友達を見つけよう。人数が多ければ多いほどよい。ゴースト・イン・ザ・グラベヤード」は、最低3人で遊ぶのが最適なゲームです。
    • プレイを続けるうちにプレイヤーを追加したり、減らしたりすることもできます。誰かが参加したければ、次のラウンドまで待てばいい。同様に、誰かが抜けたいのであれば、それも構わない。
    • 少なくとも3人でプレーするようにしましょう。人数が多いほどラウンドが長続きし、より楽しくなります。
  2. 競技場を指定する。数軒の家、庭、または近所の別の場所を境界線に選びます。また、幽霊を発見したときに全員が駆け込める本拠地も必要です。
    • すべてのプレーヤーがゲームの境界線を理解していることを確認します。境界線の外に出たプレイヤーは、そのラウンドで脱落するというルールを作ることもできます。
    • 指定した安全な場所とは、幽霊が見つかったときにプレーヤーが駆け込む場所です。大きな木、玄関の階段、裏の中庭などでもかまいません。誰もが物理的に触れたり立ったりできる場所を指定するようにしてください。
  3. 幽霊になる人を一人選びます。番号を決める、ボランティアを募る、など、どのような方法でも構いません。
    • 昔ながらの方法でお化けを選びたい場合は、全員に両足で輪を作ってもらいます。そして、一人が韻を踏みながら、単語ごとに片足をたたく。韻が終わるたびに、そのプレーヤーは足を1本ずつ離す。片足が残るまで韻を踏む。その人が幽霊です。
    • 韻は次のようになります:「バブルガム、皿の中のバブルガム。何個欲しい?"次に、足を触られた人が数字を言う。リーダーがその数を数え、「......で、アウトです」と言う。
    • 最初のラウンドが終わると、次のゴーストは負けたプレイヤーが決める。これは、最後にセーフゾーンに到達したプレイヤーである。希望すれば、最初の人でもよい。
  4. ラウンドを開始します。ゴースト以外の全員がホームベースに立ち、その間にゴーストは外のどこかに隠れます。
    • 幽霊は指定された境界内のどこかに隠れなければなりません。幽霊はどこにも隠れることはできません。
    • 幽霊は基地の近くではない場所に隠れてください。より遠くに隠れている場所を見つけることで、ゴーストがプレーヤーをタグ付けできるチャンスが増える。
  5. ゴーストが隠れている間にカウントを始める。グループで「1時...2時...3時...」と12時までゆっくり数えましょう。そして「真夜中」と叫ぶ!今夜は幽霊に会わないといいな!"
    • あるいは、全員で50まで数えてから、"Starlight, star bright, I hope to see a ghost tonight!" と唱えてもよい。遊び場の広さや隠れる場所の数にもよるが、お化けに十分な時間を与えたい。
  6. 本拠地を離れ、墓地で幽霊を探す。ゴーストの仕事は、飛び出してプレイヤーを驚かせ、タグをつけることです。
    • 幽霊に遭遇したら、そのプレイヤーは「墓場の幽霊だ!」と叫んで逃げよう。ゴーストが誰かを捕まえると、その人が唯一のゴーストになります。
    • ゴーストが誰も捕まえなかった場合は、最後に基地にたどり着いたプレイヤーが新しいゴーストとなります。
方法2

懐中電灯を使った別バージョンで遊ぶ

  1. 一緒に遊べる友達を見つけよう。人数が多ければ多いほどよい。ゴースト・イン・ザ・グラベヤード」は、少なくとも3人のプレイヤーがいれば、最高の効果を発揮するゲームです。
    • プレイを続けるうちにプレイヤーを追加したり、減らしたりすることもできます。誰かが参加したければ、次のラウンドまで待てばいい。同様に、誰かが抜けたいのであれば、それも構わない。
    • 少なくとも3人でプレーするようにしましょう。人数が多いほどラウンドが長続きし、より楽しくなります。
  2. 競技場を指定する。また、幽霊を発見したときに全員が駆け込めるような本拠地も必要です。
    • すべてのプレーヤーがゲームの境界線を理解していることを確認します。境界線の外に出たプレイヤーは、そのラウンドで脱落するというルールを作ることもできます。
    • 指定した安全な場所とは、幽霊が見つかったときにプレーヤーが駆け込む場所です。大きな木、玄関の階段、裏の中庭などでもかまいません。誰もが物理的に触れたり立ったりできる場所を指定するようにしてください。
  3. 幽霊になる人を一人選びます。番号を決める、ボランティアを募る、など、どのような方法でも構いません。
    • 昔ながらの方法でお化けを選びたい場合は、全員に両足で輪を作ってもらいます。そして、一人が韻を踏みながら、単語ごとに片足をたたく。韻が終わるたびに、そのプレーヤーは足を1本ずつ離す。片足が残るまで韻を踏む。その人が幽霊です。
    • 韻は次のようになります:「バブルガム、皿の中のバブルガム。何個欲しい?"次に、足を触られた人が数字を言う。リーダーがその数を数え、「......で、アウトです」と言う。
  4. プレーを始める。幽霊がどこかに隠れている間、探しているプレイヤーは全員ホームベースにいます。
    • プレイヤーは幽霊が隠れる場所を見てはいけません。全員が目を閉じていなければなりません。
  5. 幽霊が隠れている間にカウントを始めます。グループでゆっくりと「1時...2時...3時...」と唱え、12時まで数える。そして「真夜中」と叫ぶ!今夜は幽霊に会わないことを祈る!"
    • あるいは、全員で50まで数えてから、"Starlight, star bright, I hope to see a ghost tonight!" と唱えてもいい。プレイエリアの広さや隠れる場所の数にもよるが、幽霊に十分な時間を与えたい。
    • 幽霊は指定された境界線のどこかに隠れなければならない。幽霊はどこにも隠れることはできません。幽霊は懐中電灯を持っていません。
    • ゴーストは基地に近くない場所に隠れてください。ゴーストがプレイヤーをタグ付けできる可能性が高くなります。
  6. ゴーストを探し始める。懐中電灯を持って外に出て、ゴーストを探し始める。ゴーストに見つかってタグを付けられたら、懐中電灯を消してゴーストになります。
    • ゴーストが探しているプレイヤーを見つけると、そのプレイヤーは懐中電灯を消し、ゴーストの隠れ場所を奪います。元のゴーストはフィールドを自由に移動し、別の場所に隠れることができます。
    • その後、ゴーストは新しい場所で他のプレイヤーを待ちます。そのプレイヤーは懐中電灯を消して隠れます。
  7. ゴーストを追いかけるもし幽霊が新しい隠れ場所に行くのを探しているプレーヤーが見たら、そのプレーヤーは "Ghost in the graveyard!"と叫びます。
    • 幽霊が懐中電灯を持ったプレイヤーに見つかったら、まだ探しているプレイヤーは全員懐中電灯を消し、隠れる時間をもらいます。
    • すでに隠れていて幽霊になっているプレイヤーが出てきます。ゴーストは全員ホームベースに集合する。
  8. 再び捜索を開始する。生きているプレーヤーは、今度は隠れてください。その後、ゴーストになった他のプレーヤーがホームベースから出てきて、周辺を捜索します。
    • 元のゴーストが発見されると、各プレイヤーの役割が切り替わります。ゴーストにタグを付けられて隠れていた場合は、ゴーストになって生きているプレーヤーを探します。
    • ゴーストが発見されたとき、まだ生きていたプレイヤーなら、今度は隠れる。
    • ゴーストは全員ホームベースに向かい、生きているプレーヤーが隠れている間にカウントを数えます。
  9. 無事にホームベースに到着してください。ゴーストは他のプレーヤーを探し始めます。生きているプレーヤーがベースに行っても大丈夫だと思ったら、タグを取られないようにベースへ向かいます。
    • あまり暗くなく、全員が安全に移動できる限り、この段階では誰も懐中電灯を持ってはいけません。
    • もしベースに向かって走っていてタグを取られたら、即座にゴーストとなり、狩りに参加することになる。
    • タグを付けられることなく、最初に安全にホームベースにたどり着いたプレーヤーが叫びます。そのプレイヤーが勝者となり、次のラウンドからゴーストとしてスタートできる。
    • 誰も無事にホームベースにたどり着けなかった場合は、全員が納得する方法で新しいゴーストを選びます。
方法3

ストーリーテラーと遊ぶ

  1. 一緒に遊べる友達を見つけましょう。人数が多ければ多いほどよい。Ghosts in the Graveyard(墓場の幽霊)」は、少なくとも3人のプレーヤーがいれば最高の効果を発揮するゲームです。
    • プレイを続けるうちにプレイヤーを追加したり、減らしたりすることもできます。誰かが参加したければ、次のラウンドまで待てばいい。同様に、誰かが抜けたいのであれば、それも構わない。
    • 少なくとも3人でプレーするようにしましょう。人数が多いほどラウンドが長続きし、より楽しくなります。
  2. 競技場と本拠地を決める。数軒の家や庭、あるいは近所の別の場所を境界線に選びます。 幽霊が見つかったときに全員が駆け込める本拠地も必要です。
    • すべてのプレーヤーがゲームの境界線を理解していることを確認します。境界の外に出たプレイヤーは、そのラウンドで脱落するというルールを作ることもできます。
    • 指定された安全な場所、つまり本拠地は、幽霊が見つかったときにプレイヤーが駆け込む場所です。大きな木、玄関の階段、裏の中庭などでも構いません。誰もが物理的に触れたり立ったりできる場所を指定するようにしてください。
  3. 幽霊」になる人を一人選びます。番号を決める、ボランティアを募る、など、どのような方法でも構いません。
    • 昔ながらの方法でお化けを選びたい場合は、全員に両足で輪を作ってもらいます。そして、一人が韻を踏みながら、単語ごとに片足をたたく。韻が終わるたびに、そのプレーヤーは足を1本ずつ離す。片足が残るまで韻を踏む。その人が幽霊です。
    • 韻は次のようになります:「バブルガム、皿の中のバブルガム。何個欲しい?"次に、足を触られた人が数字を言う。リーダーがその数を数え、「......で、アウトです」と言う。
  4. 語り部を選ぶ。このバージョンでは、一人のプレイヤーが語り部となり、グループを墓場に案内します。
    • 語り部は、不気味な話を作るのが仕事である。ストーリーは通常、夜の墓場をさまよう人々の話となります。
    • 幽霊を選ぶのと同じように語り部を選んでもいいし、あなたが公平だと思う方法で選んでもいい。誰かが語り部を志願すれば、それも有効です。
  5. 幽霊が隠れる場所を見つける。幽霊と語り部は、幽霊が隠れる場所を探します。
    • 幽霊と語り部が幽霊の隠れ場所を選んでいる間、他のプレイヤーは全員目をつぶって本拠地に立っています。語り部は、幽霊がどこに隠れているかを知っておく必要があります。
    • 全員が目を閉じていることが望ましいが、幽霊の隠れ家を出た後、語り部が迂回路を通って本拠地に戻るとより楽しい。直接基地に戻る道をとらないことで、プレイヤーは幽霊の居場所を知ることが難しくなります。
  6. 幽霊を探し始める。幽霊が隠れたら、語り部はみんなのところに戻り、話を始めます。全員が語り部についていきます。
    • 語り部の仕事は、遊び場を通してグループを導くことです。語り部は、幽霊のところへすぐに行ってはいけません。
  7. 墓地の周りを歩きます。語り部は、遊び場を歩きながら怖い話をする。
    • 語り部は、他のプレイヤーをゆっくりと幽霊のところへ案内しながら、誰の助けも借りずに物語を語ることもできます。しかし、ストーリーテラーがプレイヤーに行き先を尋ねれば、より楽しく、インタラクティブになります。そして、プレイヤーの決定に基づいて物語を構成する。
    • ストーリーテラーは、「勇敢な冒険者たちが、大きな財宝を守っている幽霊を探しに、墓地へ向かった。冒険者達はどちらへ向かったのか?"
    • そして、他のプレイヤーも一緒に、どこに行ってどこを探すかを決めます。全員が合意したら、語り部はプレイヤーをその場所に案内する。幽霊がそこにいない場合、語り部は「冒険者たちは古い墓石に出くわした。風は吠え始めたが、探しても何も見つからなかった。これはサスペンスになる。語り部は、プレイヤーが幽霊に近づくための手がかりを付け加えることもできる。
  8. 幽霊にたどり着く語り部は、最終的にプレイヤーを幽霊のところまで案内します。その後、幽霊は飛び出し、誰かがホームベースに到着する前に2人のプレイヤーを捕まえようとします。
    • タグ付けされた2人が次のラウンドの「それ」となる。両プレイヤーは、それぞれゴーストとストーリーテラーを誰にするか合意する。
    • あるいは、最初にホームベースに到着した2人がゴーストとストーリーテラーになると決めることもできます。
    • 誰もタグ付けされなかった場合、全員が次のゴーストとストーリーテラーを選ぶ方法に合意する。
この記事は、CC BY-NC-SAの下で公開された「 How to Play Ghost in the Graveyard 」を改変して作成しました。特に断りのない限り、CC BY-NC-SAの下で利用可能です。

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する

NG表示方式

NGID一覧