ヤンデレ・シミュレーターでフレームレートを上げる方法

ページ名:ヤンデレ_シミュレーターでフレームレートを上げる方法

ヤンデレシミュレーターでラグや遅さを経験しているなら、ゲームを速くする方法があります。 ヤンデレはデフォルトでフレームレートが遅いことで有名ですが、設定を変更することでゲームのロードを速くし、FPSを向上させることができます。

  • 1
    設定を入力してください。 まず、ゲーム内でEnterキーを押して携帯電話(カメラ付き携帯電話ではない)を開きます。
  • 2
    パーティクル数を変更します。 パーティクル数は最初のオプションで、「高」「低」「なし」を選択できます。 高が最もフレームレートが悪く、低が中間で、なしが最も速いです。
    • パーティクル カウントはキャラクターの特徴には言及しません。
  • 3
    アウトラインを無効にします。 アウトラインは2番目のオプションです。 単純にオンまたはオフにします。 これらがオンの場合、2 倍のポリゴンが使用され、フレーム レートが悪化します。
  • 4
    アンチエイリアシングを変更します。 アンチエイリアスとは、ピクセルのジャギー(階段効果)のことです。 これが減れば減るほど、フレームレートは向上します。 これは 3 番目のオプションです。
    • ポスト エイリアシングは 4 番目のオプションで、基本的にアンチエイリアシングと同じです。
  • 5
    ブルームを無効にします。 ブルームは5番目のオプションだ。 これは基本的にゲームのライティングです。これを無効にしても、すべての光が削除されるわけではないので、フレームレートを最大化したい場合は試してみる価値があります。
  • 6
    低詳細の学生を変更します。 6番目のオプションである。 これは生徒の全身(髪を除く)の色を性別に応じて変化させます。 選択されるメーターが少ないほど、フレーム レートが向上します。
    • これは生徒が持つほとんどの詳細を削除するので、ゲームはより少ないポリゴンを読み込む必要があります。
  • 7
    描画距離を変更します。 これは7番目のオプションである。 ドローディスタンスを大幅に変更でき、最短で10メートル。 最大は350メートル。 メートル数が少ないほどフレームレートは良くなる。 描画距離とは、基本的に、どれだけ前方を見ることができるかということです。
    • これはかなり醜く見えるかもしれないので、目に魅力的に見えるようにするためにフォグを有効にします。
  • 8
    影を無効にします。 影は余分なポリゴンを追加します。アウトラインと同様、ポリゴンが 2 倍になります。
  • この記事は CC BY-NC-SA で公開されている "How to Increase Frame Rate in Yandere Simulator" を改変して作成しました。 特に断りのない限り、CC BY-NC-SAの下で利用可能です。

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