aklib_operator_レッド - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
、これは典型的な色覚異常に類似した認知障害と考えている。何故なら、神経系統の欠陥あるいは異変の影響で、レッドは通常のループス族が気づきにくい細部まで観察できるからだ。一方で、レッドは独特なアーツの才能を持っており、それによって彼女の認知方法は通常の人間とかけ離れているのだと考える
、これは典型的な色覚異常に類似した認知障害と考えている。何故なら、神経系統の欠陥あるいは異変の影響で、レッドは通常のループス族が気づきにくい細部まで観察できるからだ。一方で、レッドは独特なアーツの才能を持っており、それによって彼女の認知方法は通常の人間とかけ離れているのだと考える
は制服に劣る部分もあるが、オペレーターが最も着慣れているコーディネート。デフォルト(昇進2)昇進後調整された服装。オペレーターの経験に基づき細部の改善が図られ、より作戦に特化したものとなっている。戦闘向きでありながら、オペレーターが着慣れている服装を極力再現した。I.M/V -
は制服に劣る部分もあるが、オペレーターが最も着慣れているコーディネート。デフォルト(昇進2)昇進後調整された服装。オペレーターの経験に基づき細部の改善が図られ、より作戦に特化したものとなっている。戦闘向きでありながら、オペレーターが着慣れている服装を極力再現した。D.C. - 庭
は制服に劣る部分もあるが、オペレーターが最も着慣れているコーディネート。デフォルト(昇進2)昇進後調整された服装。オペレーターの経験に基づき細部の改善が図られ、より作戦に特化したものとなっている。戦闘向きでありながら、オペレーターが着慣れている服装を極力再現した。Epoque/X
は制服に劣る部分もあるが、オペレーターが最も着慣れているコーディネート。デフォルト(昇進2)昇進後調整された服装。オペレーターの経験に基づき細部の改善が図られ、より作戦に特化したものとなっている。戦闘向きでありながら、オペレーターが着慣れている服装を極力再現した。羅小黒戦記 -
は制服に劣る部分もあるが、オペレーターが最も着慣れているコーディネート。デフォルト(昇進2)昇進後調整された服装。オペレーターの経験に基づき細部の改善が図られ、より作戦に特化したものとなっている。戦闘向きでありながら、オペレーターが着慣れている服装を極力再現した。CoralCoa
は制服に劣る部分もあるが、オペレーターが最も着慣れているコーディネート。デフォルト(昇進2)昇進後調整された服装。オペレーターの経験に基づき細部の改善が図られ、より作戦に特化したものとなっている。戦闘向きでありながら、オペレーターが着慣れている服装を極力再現した。Epoque/X
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は制服に劣る部分もあるが、オペレーターが最も着慣れているコーディネート。デフォルト(昇進2)昇進後調整された服装。オペレーターの経験に基づき細部の改善が図られ、より作戦に特化したものとなっている。戦闘向きでありながら、オペレーターが着慣れている服装を極力再現した。モジュールORI
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は制服に劣る部分もあるが、オペレーターが最も着慣れているコーディネート。デフォルト(昇進2)昇進後調整された服装。オペレーターの経験に基づき細部の改善が図られ、より作戦に特化したものとなっている。戦闘向きでありながら、オペレーターが着慣れている服装を極力再現した。VitaFiel
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成否は人の手に。 作戦中4 苦しみはここまでです。 ★3で戦闘終了 指揮の細部に至るまで、特に申し立てはありません。 逆理演算未実装コーデデフォルト(昇進0)説明なしモジュール未実装印なし指名券採用Non
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は制服に劣る部分もあるが、オペレーターが最も着慣れているコーディネート。デフォルト(昇進2)昇進後調整された服装。オペレーターの経験に基づき細部の改善が図られ、より作戦に特化したものとなっている。戦闘向きでありながら、オペレーターが着慣れている服装を極力再現した。TestColl
は制服に劣る部分もあるが、オペレーターが最も着慣れているコーディネート。デフォルト(昇進2)昇進後調整された服装。オペレーターの経験に基づき細部の改善が図られ、より作戦に特化したものとなっている。戦闘向きでありながら、オペレーターが着慣れている服装を極力再現した。VitaFiel