ポケモン不思議のダンジョン 救助隊RTAチャートメモ 状況再現無し② - attokiba_wiki
録すればL+R+Aボタンで技を出せる技の切り替えは仲間ポケモンにつけられていて「★」がついている技を繰り出す補助技の★を消しておけば仲間は攻撃技を繰り出す例 Eたいあたり (技の登録) ★たいあたり (技の切り替え) しっぽをふる「どうぐ」では持っている道具の確認がで
録すればL+R+Aボタンで技を出せる技の切り替えは仲間ポケモンにつけられていて「★」がついている技を繰り出す補助技の★を消しておけば仲間は攻撃技を繰り出す例 Eたいあたり (技の登録) ★たいあたり (技の切り替え) しっぽをふる「どうぐ」では持っている道具の確認がで
ャートをベースにしてますが、このチャートではありません。このチャートは参考程度にしてください。ちいさなもり 3F1F 主人公とパートナーの攻撃技登録(切り替え) 作戦切り替え オプション設定変更できるだけアイテムは回収しないでんじはのどうくつ 5F1F 中断2F 即降り3F 即降
そのばでたいき」させることによってダンジョンの進み具合は速くなります。ただパートナーを1人にさせてしまうので危険はあります。エネコの理由は攻撃技を沢山覚え、PPも多いからです。北米版はエネコ+ワニノコが最速ですが、ロコンエネコの方が新しく日本記録を何度も更新しています。現在作成中
ついて 目ジャンプについてサムスピシリーズにおける有名システムのひとつ。ジャンプの着地にダッシュ、ガード及び必殺技しか出ない硬直があり打撃技はガードできるものの、投げ技は一方的に喰らってしまう時間が存在する。その着地硬直はレバーを上方向に入れっぱなしでは解除できない為、そのス
せれば万全。敵の攻撃を無効化してしまうと威力が下がるので、パラディンやカースメーカーとの相性は悪い。武器は大斧か大剣のほうがカッコいいか。反撃技には命中プラス補修も。LvHPTPSTRTECVITAGILUC1382595945703701655132482730部位名前効果必要
ゼニガメ前提です。エネコを使う理由はメロメロと往復ビンタです。ゼニガメを使う理由は初期技でB下げる技(尻尾を振る)を覚えていてレベル技で攻撃技を沢山習得するからです。ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーこの記事は 状況再現(ダンジ
投げてはいない。当て身投げならあるが。)ドライブ攻撃はクールタイム制限付き・攻撃の出かかり無敵つき・密着して当てればガード不能という最強の斬撃技。攻撃発生は遅く、見てから回避されることも。ドライブ一発で対戦相手の体力を5割以上も消し飛ばす威力。ドライブ攻撃のみ、コンボ補正などのダ
パートナーは誰でも良い。フシギダネ、チコリータ、ゼニガメ、ワニノコ他=習得技多いピカチュウ=静電気が厄介、カラカラ(主人公限定)=初期技で攻撃技がない主人公が炎ポケモンだとマグマ、水ポケモンだと水路通れるので、移動ミスがないよう主人公は炎、水ポケモン以外がいい【以下チャート】小さ
近接〇遠隔〇魔法× 10 スパイク アタック 攻撃技。 20 バッシュ 近接〇遠隔×魔法×
毒、寄生、麻痺、石化…各異常にする技を持っている回復…回復技を持っている多属性攻撃…3属性以上の攻撃技を持っている(補助は含めない)ミラー…物理、特殊の反射技を各1種類以上持っている物理反射…物理に対応する反射
・攻撃技名■威力:n点■攻撃傾向:近接or射撃orなし■間合:n■種別:補助or行動or常駐■判定:ありorなし攻撃の使用方法を記述。デメリットや特殊効果がある場合はここに記述する。エネミー汎用スキル【業火】 ■威力:4■攻撃傾向:射撃■間合:0■種別:行動■判定:あり火傷を付与
レーナーのこと。かつては男性のみを指したが、現在では男女両方に使われる。 イケモン 一撃論理仕様のポケモンのこと。一撃技の試行回数を増やすために耐久、素早さに全振りされる。 ETの使者 一撃技を2つ扱うイドゼルガとイュゴンのこと。E
方との連携やタイミングが重要になるでしょう。スキル:古代の砕骨歯 -クラック・モーラー(仮) (敵単体攻撃)野生解放中のみ使用できる強力な打撃技で、半開放では使用できません。拳(体勢によっては肘)にけものプラズムで臼歯を形成し対象へ瞬間的に叩きつけます。鉄の塊でも容易く粉砕できる
は何回も行えるがペナルティが発生する。 回避は2回目が1/2、3回目が1/4の技能値になり、受け流しは-10%ずつ判定値が減少する。 攻撃技能でのクリティカルは1d4のダメージボーナス追加という処理になる。 回避でのクリティカルは1d3のカウンター攻撃を仕掛けるという処理に
・つるぎのまい…- - バトル終了まで自分の物理攻撃+1 ・ふいうち…80% 1D3 必ず先制できる。相手が攻撃技を選択していた場合のみ成功、それ以外は失敗する。 サーナイト シンクロ:自身の状態異常を相手に付与する ・ムーンフォース&hell
何だったのか ごめん、射属性だった。射極乗ります。 チャージ時間から低い評価を受けているこの技だが、確かに長い。 ただし、ほかの攻撃技と違って、ターゲットがいなくても先に溜めを始めることができるので、 集団戦が予想されるなら先に溜めておくことができるのが運用上の大きな
です。味方との連携やタイミングが重要になるでしょう。「砕けろ!」スキル:破砕臼歯の拳打(クラック・モーラー)野生解放中のみ使用できる強力な打撃技で、半開放では使用できません。拳(相手の状態によっては肘)にけものプラズムで臼歯を形成し対象へ瞬間的に叩きつけます。鉄の塊でも容易く粉砕
対人1.00 建物1.00 カミーユが回復するときに使うわざ。別名ちょあっ。 スペースで切り替えると凄いうざい攻撃技になります。 Shift + LC 充各派 対人1.00 建物1.00
対人1.00 建物1.00 カミーユが回復するときに使うわざ。別名ちょあっ。 スペースで切り替えると凄いうざい攻撃技になります。 Shift + LC 充各派 対人1.00 建物1.00
戦闘シーンとなっている。→「アークティックブリザード」(絶対零度の冷気で空気ごと敵を凍らせハンマーで砕く技)と叫ぶも氷要素無しの打撃技を繰り出すヴァイクモンなど、描写が間違っているのかセリフが間違っているのか分からないものも。→同様にハンマースパークとハンマー
に熱中していることが多いようです。プレシオサウルスを愛用しており、対人戦ではグーにはあいこによる被ダメージを無効にするカードを、チョキには攻撃技を、パーには上位必殺技のカードを用いることが多いようです。 技能:学士(理学) 中高教員免許(理科) 学芸員(科学分野) 管理権限:
。さようなら主。」にっこりとダークな笑みを浮かべ、体から白い霊体が大量に現れ、男に飛び掛った。これがイズナのスキル『一切頂戴・外道地獄』。攻撃技ではなく、奪取技。潤いの無き男の無けなしの財を奪い取り、去る。男「あ・・・・ば、ば、ばけもの・・・・ガクッ」イズナ「ダメですねぇ・・・
ターのHPを「臨死応戦・背臨」発動前では1までしか減らすことができない。・「吶喊」(ディスチャージ)合田硝の2ゲージ技。 攻撃時に発動する攻撃技。 「喰屍」発動後、星奮ゲージが2ゲージ溜まると使用。 手札5枚と山札を合わせた全カードを放出し、クリティカル確定、特殊なカード対決の全
ガ+」「ガ-」「ク+」「ク-」「HP+」「空札」「HP++」「空札」○星奮・「弓曳童子」(ユミヒキドウジ)1ゲージ消費。 攻撃時に発動する攻撃技。 確定クリティカル。手札5枚のカードを全て使用した一撃を放つ。威力は使用したカードの数字に依存。特殊なカード対決を行い、防御カードの数
さで相手を翻弄する。鎌による攻撃は脅威でダイヤモンドを軽々と切断する。 カレハキリの得意技「とうろうけん」は命中するとまもる状態になる先制攻撃技。 しかし命中しづらい上に外すとそのターンの相手の攻撃を2倍で喰らってしまう。使い時に注意だ! (威力100 命中70 pp5 かくとう
。1本あたり1000ポイント。○星札?・忌名の星札?構成全て空札。○星奮?・「天狸月震」(テンリゲッシン)3ゲージ消費。 攻撃時に発動する攻撃技。 手札5枚のカードを全て使用した一撃を放つ。対決する防御カードを呈出することが可能だが、防御カードに関係なくプレイヤーは1ヒットの99
蓄積したら特性で進化して回復…というように使えれば、ダメージレースで優位に立てるだろう。低めのHPが気になるところだが、幸いタッグチームの攻撃技の標準打点である150にはギリギリで耐えられる。「ブーストダッシュ」は任意のエネルギー3個で使用できるが、威力は相応に控え目。しかし進化
撃魔法は一部キャラクターの必殺技や一部職業固有の技を除き、魔法石などのアイテムが必要になるという仕様変更がなされたからです。ちなみに、魔法攻撃技のダメージ計算式は技で指定された威力の値×1⦅耐性となる属性なら0,弱点となる属性なら2⦆である。キャラクターと技の属性前作
カラー 第12回~:オレンジ(デフォルト) CPUレベル Lv.8 立ち絵 第12回~:アピール(顔部分のみ電撃技ヒット) 掛け声 第12回~:チャージショット(溜め無し) 肩書き 第19回・第20回・世代対抗2・段位
追加効果 備考 ※攻撃・補助で選択可能。 攻撃技の場合、威力は通常攻撃【拳】に乗算する 詳細情報
、HPが半分残った状態で復活する。再びHPを0にすれば倒せるので、HPもステータス上より1.5倍多いと言えるだろう。 注意すべきは全体攻撃技「カタストロフィ」。30%で石化してしまうため防具による対策を忘れずに。 種族 人間 主な出現場所 ハイ
迷った結果犯罪に手を染めてしまった。 ボスとしてはそこまで強くないが、味方1人を三分間動けなくする状態異常「絶望」を確定で付与してくる攻撃技「ヒット・イン・フロント・オブ・クランモート」が非常に厄介。多用される前に強力な魔法等を使って早めに戦闘を終わらせないと苦戦することにな
すい。この洗礼を受けなんとか生き残ったプレイヤーを待ち構えていたのは、「バーニング・アタック」を地面に向かって放つことで大爆発を起こす範囲攻撃技、ゴリマゲドンやオーラでアルティメットバナナらしきものを作り出しそれをバナナソードとし斬撃を複数飛ばすストーム・ゴリンガー、プレイヤー一
こした夢現災害に偶発的に巻き込まれ、鎮圧に出動した傭兵である蒐集家が、彼を潜在的ダイバーであるとスカウトを受けて加入した。基礎ダイブ技術や銃撃技術も彼女によって教導されたもの(もちろん正規訓練も受けているが)である。夢現災害の結果、債権者である夢語りの彼らが死亡したために借金自体
は加速する。防御的な効果のみだが、通常攻撃が十分をはるかに超える火力を持つため、防御用のこの技が高い性能を更に大きく底上げしている。下手な攻撃技が積まれているより、よほど相性がいい。高難度の獣人の巣穴で獲得しなければいけないが、手に入れる価値があり過ぎるキャラ。オススメ育成は、管
サムス カラー 第12回~:黒 CPUレベル Lv.8 立ち絵 第12回~:空中ニュートラルA時(電撃技ヒット) 掛け声 第12回~:横スマ時 肩書き 第12回:暗黒街の女 P-1 2022:漆黒のダークネス
追加効果 備考 近接職には珍しい中距離攻撃技。飛び道具としては全体的に性能は控えめ。 無属性固定のため耐性に引っかかりにくい。 習得優先度は低く、近距離に集中したければ他の
性能情報 ストーリー 中国wiki エクシア (Exusiai) [能天使]コーデ 昇進2 評価 日付 執筆者 / ソース 記事(和訳) 2019/7/14 [厨力放出?]
中Kの先端当てした後の間合い 飛び込まれるリスクが大きいため、振りすぎは注意。 差し込みと確定反撃 ・立弱Kキャンセル中咲桜拳が基本の反撃技。 4Fだがリーチが長く、中咲桜拳でダウンを取れるため、 立ち回りにおいて最重要基本コンボ。ダメージの取り方 立弱Kキャンセル中咲
対戦キャラ相性表 キャラ 相性 説明 ITP-62 ホワイトヘッド 不利 攻撃技がほぼ物理しかないので、必然的に不利。また飛行ユニットによって罠が効かない。 ゲケェ 不利
自らの身体を巨大な手に変形させそれで相手を掴み、その掌からゼロ距離で光線を放つ『幽玄』などの大技も持ち、スパードの超武連斬覇を思わせる連続斬撃技『いつか終わる夢』に関しては超火力超判定超速度の反則技。 総じて剣コロのやり込み系ボスらしい強力なボスに仕上がっている&hellip
弱点 草 必殺技 遊園地のお姫様 水属性と善属性の魔法攻撃技で、1%の確率で既に戦闘不能になった味方を1名復活させる(威力1000) キャラ属性
力上昇) マジック サークル( 精神力50・知能50 魔力 MP回復速度上昇 ) 火竜の咆哮( 生命力 70・神秘魔法 20 火属性の必中攻撃技 ) セイクリッドレイ( 回復魔法90・神秘魔法70・集中力40 攻撃魔法) ゾーン タイム(攻撃回避80・集中力70 物理攻撃回避)
必須) パリィ カウンター(槍80・戦闘技術80・攻撃回避80 近接物理攻撃・物理攻撃回避) 無限風刃(投げ80・戦闘技術60 風属性単体攻撃技)装備・レラン装備武器例として、槍・銃の場合を挙げる。槍:龍牙槍・ゴールドフェザー スピア・魔神の角槍銃:魔神の機銃・ノアブラスター ガ
メージは抑えられない LV15から習得 ムテキ・パンチ 自分の防御力分のダメージを与える。完全無敵将軍の貴重な攻撃技ではあるがこれのおかげでやっとまともに攻撃できるというレベル 取得条件
発動率上昇情報操作敵全体をスタンさせる。ターンの最初に発動DEFブーストLv5 防御陣形Lv54LvUPで成功率上昇単騎駆け突属性の強力な攻撃技ATCブーストLv5 攻撃陣形Lv510LvUPで攻撃力上昇絶対生存命令味方全体を小HPで蘇生HPブーストLv1020LvUPで成功率上
ドローンで吸うことは可能です。また、例えばCE-5では、のドローンは前方の防衛と後方の重装隊長の処理任務を兼ねることができます。敵に遠距離攻撃技が無いのでスキル発動のタイミングもより自由です。また、のスキルのクールタイムは比較的短いため、暗殺要員の仕事を担えるステージもあります。
を選択。▼クリティカル・攻撃:「相手の回避(受け流し)不可」か「DBを除いたダメージ2倍」どちらかを選択。・回避・受け流し:その瞬間反撃(攻撃技能を振る)可能、ただしこれは任意となる。▼ファンブル・全ての技能共通で【転倒】状態になる。・転倒状態は、一切行動する事が出来なくなる。攻
かった。最大規模となる第5回大会にも参戦し、初戦から実力者のにょと対戦することに。ステージは惑星ゼーベスが選ばれた。試合が開始して十秒程は攻撃技を振ることなくけん制が続いていくが、このタイミングでステージ右側にカプセルが出現。それに釣られて取りに行こうとした瞬間に相手から投げを喰
外だっただけとか言わない。しかし、特に何もしないまま爆発して初戦敗退、結局強いのか弱いのか分からずじまいであった。最弱決定戦にも出場。遂に攻撃技のティンクルを振るも当たらず。味方に弱パン後、切れたナイフとともに哺乳類が投げた箱が爆発しV字バースト。名前の通りクソザコとなった。第4