ポケダン空 RTA チャートメモ

ページ名:ポケダン空 RTA チャートメモ

最終更新日 2021.1.9
更新箇所 赤太字の文章

*時闇ではありません
今回は、主人公はリオル パートナーはヒノアラシでいきます
リオルはレベルアップで覚える技が少ないですが格闘タイプで優秀です。
※威圧感は怯み効果なので、精神力持っているリオルは怯まない

空ではニャースがパートナー候補に変更されました。

探検隊は救助隊のエネコみたいに主人公が1択というわけではないので
様々な組み合わせでも十分な記録(5時間30分切り)は可能です。
その為、この記事では主人公リオルですが「リオル1択」というわけではありません。
下の方に貼ってある攻略サイトのURLから各主人公の性格、質問と答え、習得する技一覧など
載ってあるので興味がある方は確認してみてください。

メール使用する場合は主人公リオル1択になります。

格闘タイプ専用道具のファイトジェムを依頼の報酬で入手してそこからリオルで移動します。
効果は「天候が通常(状態:はれ)の時、常に移動速度がアップ(常時2倍速状態)」

バッグに持っているだけで効果が発動するので、持たせる必要はありません。

現在の最速チャートは主人公ロコン+エネコです。

タイプ一致の炎技が初期から使えて序盤や草、虫ポケの処理が速い。というのと
パートナー エネコを「そのばでたいき」させロコンだけでダンジョンを進んでいく
チャートが現在最速です。
パートナーを「そのばでたいき」させることによってダンジョンの進み具合は速くなります。
ただパートナーを1人にさせてしまうので危険はあります。
エネコの理由は攻撃技を沢山覚え、PPも多いからです。
北米版はエネコ+ワニノコが最速ですが、
ロコンエネコの方が新しく日本記録を何度も更新しています。

現在作成中 ED終了まで作成

↓こちらもどうぞ

ポケダン時闇 技について(空の探検隊も基本同じです。)
ar827580

※技の変更は騙し討ちのPPぐらいで 時闇8→空25に変更されました。
※技や特性などは基本同じです。

ポケダン空 主人公決めの質問一覧 時闇との違いも書いています。
ar1049216
※空ではポケモンのレベル技習得するタイミグが時闇から変更されている点があります。

ポケダン時闇 RTAチャート
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攻略サイト
https://wiki.grovyle.net/pokedun3/


空ではダンジョンクリア後も道具を持ったままになりました。
時闇で出現ポケモンや道具が一部限定でしたが、
空では全てのポケモンが登場し、道具も全て入手できます。


空ではカクレオンのお店で購入するときに複数選べるようになりました。

ストーリークリアで必要な依頼数は8(時闇と全く同じ)
トゲトゲ山クリア後 依頼3     次の日 見張り番 依頼2
リンゴの森前に   依頼1     次の日 見張り番 依頼(朝迎える)
遠征前に      依頼1     次の日 見張り番 依頼1 
エレキ平原前    朝迎える   次の日 イベント  朝迎える
未来世界前     朝迎える   次の日  イベント 朝迎える
1日に複数の依頼をやればストーリーの進行も早くなります
ある程度ストーリーが進んだら掲示板見なくてOKです
(朝迎える)と書いてあるのは依頼しなくても進みます ダンジョン入り即穴抜け玉で脱出もOK
全滅扱いですが、「あきらめる」でも1日経過するのでそれでも大丈夫です。

■ゲーム開始~海岸の洞窟 ~ズバット ドガース
・主人公はリオル、パートナーはヒノアラシ
・主人公の名前を決める

・海岸の洞窟 (4フロア+ボス)
*技でリオルの噛みつく登録、ヒノアラシの体当たりを切り替え
*その他で「歩き」を早い「遠くの仲間」をそのままに設定(下画面とかは自由でOKです)
*ここも救助隊と同じでアイテムを拾うと説明が出てきます
・洞窟最深部でズバット ドガース戦闘 ズバットHP20程度 ドガースHP30程度
*技でゴリ押し

■ギルド~ しめったいわば
・チーム名を決める

・しめったいわば(7フロア)
・注意するところは無いが 少し迷路のようになっているので注意
・敵は技で倒す

序盤は色々アイテムを集めておく

■トゲトゲ山 ~スリープ ~依頼3回
・翌日イベント発生 
*途中でカクレオンの店に行き、タウリンなどを売り復活、PPMAXなどがあれば購入
主人公によって最初に貰えるリボンは異なる。
スペシャルリボンを貰った場合は残しておく。(とくこう+12 つまり火力が上がる)
キトサンバンダナ(とくぼうアップ)は売却しても良い。
色のついたリボンは各ステータスが上がるが上昇量は低いので売却しても良い。

これ以降パワーバンダナ(こうげき+8)入手したら装備 最後まで使う
※主人公の組み合わせによる。主人公、パートナー両方とくこう型の場合は拾う必要が無い。
これから先は状況に応じて道具が足りない場合とかは店に寄り必要なアイテムあったら購入

・トゲトゲ山(9フロア 10フロア目にボス)
・敵が強い 迷いやすいので注意
敵1匹を倒すのに技2~3回必要になります。
※この段階で復活の種やオレンのみがあまり持ってない状態だと思うので
「こらえる」を使うようにしましょう。
このゲームの「こらえる」は数ターンの間、敵の攻撃をこらえることができます。
連続で使うと失敗するので注意してください


・ボス「スリープ」戦闘 HP90程度
*スリープは、はたく(大体20前後ダメージ)、金縛りと、よちむの特性を持っている
ゴリ押しで倒す
*睡眠の種は不眠なので効かない
*よちむがあるので避けられることがあるので注意
*ポケモン不思議のダンジョンの敵は2つ必ず特性を持っています
(1つしかないポケモンは除く)
*スリープはよちむ、ふみん、ラクライは、静電気、避雷針 ニャースはテクニ、物拾い・・・

・掲示板ポスターを受け3つ依頼をこなす
(おたずねものは結構厄介なので、あまりオススメできない)

■みはりばん ~依頼2回 
・みはりばんは全問正解しなくてもOK 得点が高ければ貴重アイテムが入手できる
ただ全問正解や記録更新したときに少しロスります
正解数が半分以下だとペラップに怒られドゴームにも怒られます(かなりのロスなので注意)
全問正解(&ハイスコア更新)で500ポケ 幸せの種、カテキン、命の種を貰える
・依頼2回をこなす

■滝つぼの洞窟 ~依頼2回(8フロア 8フロア突破後温泉へ)
・クリアまで残り3つの依頼があるので今のうちに簡単なダンジョンの依頼を保管しておく

ここからパワーバンダナなどが入手できるようになる。
敵倒すのに技2~3回必要。
大体ここでヒノアラシがレベル10になり火の粉を習得。
リオルがレベル11になっている場合はっけい習得させる。
はっけいで敵は1撃。

・翌日、ドクローズのイベント発生


■依頼1回 見張り番 依頼1回
・依頼1回
・次の日は見張り番(全問正解&ハイスコア更新で400ポケ、モモンスカーフ、復活、PPMAX)
・次の日は朝迎える
※依頼達成せずにダンジョンに入り穴抜けの玉脱出で次の日になるのでそれでOK

連結店解禁。

■リンゴの森(12フロア 突破後イベント発生)見張り番 依頼1回
*ここから技マシン登場
草タイプや虫タイプが多い 火の粉で1撃。
バタフリー、ナゾノクサ、パラス、ハネッコ、ナッシーなど格闘技半減の敵が多いので
パワーバンダナ+はっけいでも1撃で倒せないことの方が多い。

・依頼1回
・見張り番1回(全問正解&ハイスコアで400ポケ、モモンスカーフ、復活、PPMAX)
・依頼1回

※探検隊ランクが上がると倉庫の上限が64→96、オボンのみ貰える

遠征前、事前に準備ができるので準備をしておく(連結店が開いているので連結ができる)

リオル 「Eはっけい+かみつく」 ヒノアラシ「ひのこ+たいあたり」
*はっけいの連結は強いが元のPPが12で連結技のPPが0になると解除されるので注意

■遠征 えんがんのいわば(9フロア) ツノヤマ(14フロア) 突破後イベント発生
*ビッパは なきごえ、まるくなる、ずつきの攻撃技が1つしかないので
ずつきをして敵を倒してくれる可能性は低い あまり期待しないほうがいいかもしれない

*ツノ山の敵も連結技でゴリ押せる
 リオルの電光石火でも十分押せるので連結技のPPが少ない時はそれでも良い

*このあたりでヒノアラシが13レベルになり電光石火を習得する。

■遠征 のうむのもり(11フロア突破後イベント発生)
全フロア霧がかかっているため電気の技は威力が下がる
連結技でゴリ押せる。


■遠征 ねっすいのどうくつ(8フロア 中間地点 7フロア+グラードン)
敵は連結技で倒す
ボス「グラードン」戦闘
煙幕かけてからゴリ押す。

防御を下げなくても素の「はっけい+かみつく」で80前後のダメージを与えられる。
今回はヒノアラシの電光石火を習得せずに睨みつけるを残したが石火を覚えさせた方がいい?
(この後、火炎車習得するので覚えさせなくてもよいと思うが...)

これまでの道中で偶然「きあいパンチ」を拾ったので試してみた。
きあいパンチは素のダメージで130前後与えられる。
2ターンかかる上に連結できなくてPP8しかないので微妙だが、開幕は1マス離れているので
最初の1回だけはアリかもしれない。


遠征後
朝迎える
次の日イベント発生
朝迎える
*エレキ平原前にカクレオンの店に行くイベントがある

■エレキ平原(10フロア+9フロア+ボス)
敵は、少し厄介
キリンリキの高速移動、電気タイプの静電気、エレブーの電光石火などが厄介です
ここのダンジョンからワナ、モンスターハウスがでてくるので注意
ボス「ライボルト+ラクライ8匹」戦闘
*時闇と違います ラクライやライボルトは避雷針なので電気技は無効
まず、ライボルトの動きを封じる(玉は効かないので、しばられの種などで封じます)
戦いで敵がパートナーに集まる事が多いのでパートナーに攻撃できるラクライから倒す
敵は強いが、冷静になればなんとか勝てます

きたのさばく前に自動的にトレジャータウンに行くのでその時に、店に寄って準備する

■きたのさばく(15フロア 突破後イベント発生)
敵は連結技で倒す。
砂嵐、砂隠れ、サンドの転がる、ノクタスのミサイルバリに注意
あめ玉や日照り玉があると天候変えれるので便利。
天候ダメージは時闇から変更してダメージエフェクトが無くなり、
ダメージを受けたメッセージだけ表示された。

これは序盤から設定できることだがパートナーを「そのばでたいき」に設定して
主人公だけで進めば(パートナーと離れている為)悪天候のダメージ受けた時のメッセージも
パートナーの分は表示させずに進めることができる。

早ければ、リオルが19レベルになり「きしかいせい」を習得する。
ヒノアラシも19レベルになり「かえんぐるま」を習得する。


きしかいせいの威力について

はっけいの威力は12  命中88% PP12
きしかいせいの威力は3 命中63% PP12 (威力は最低値、つまりHP満タン時の威力)
となっている
だが正直このゲームの威力はあまりあてにならないしRTAでもそこまで気にすることはない
実際のダメージは、はっけいより若干低い
きしかいせいのダメージは
HP50%以下  約1.7倍 はっけい<きしかいせい
HP25%以下  約2倍
HP20%以下? 約2.5倍(画面が赤ピコ状態)


■りゅうさのどうくつ(10フロア 中間地点 10フロア 突破後ボス)
ここも、天候変えると良い

ボス「エムリット」戦闘
動きを封じて、そこから連結技でゴリ押し

■すいしょうのどうくつ(11フロア 突破後イベント発生)
敵は、連結技を使って倒す
ミノマダムやゴローニャのロックブラスト注意
11フロア突破後のイベントで柱の色を全て青色にする

■だいすいしょうのみち(13フロア 突破後ボス)
敵はそこまで強くない

ボス「ジュプトル」戦闘
勝っても負けてもストーリーは進む

追記
あきらめる で負けてもストーリーは進みます。倒す必要はありません。
時闇と違い、お金と道具はそのまま残ります。


※途中でリオルがレベル24になり「いやなおと」を習得する。
未来世界に行く前に嫌な音を習得させて連結したい...

連結 リオル「E嫌な音+はっけい+かみつく」
   ヒノアラシ「体当たり+火の粉+火炎車」

朝迎える
次の日 朝迎える
未来世界へ

未来世界に行った後、質問で「こうげき」と答える

■くうかんのどうくつ(8フロア)
フロア数は少ないが迷いやすいので注意

■くらやみのおか(15フロア)
特に無し 迷いやすいです

■ふういんのいわば(8フロア 中間地点 6フロア ボス)
ボス「ミカルゲ」戦闘
動き封じて連結技でゴリ押し

■くろのもり(8フロア 突破後イベント発生)
敵は連結技で1発

■もりのたかだい(12フロア 突破後イベント発生)
敵は連結技で1発。だが厄介な敵が多い。注意

■キザキの森(20フロア 突破後イベント発生)
敵は連結技で1発
ただフロア数も多く敵もそれなりに強いので注意
個人的に、モンスターハウスに遭遇しやすいと思っているので注意してください


ギルドに戻り次の日温泉にいくことになる
*近畿応変に・・・復活種が足りない場合、温泉行く前に店寄ることもある

■たきつぼのどうくつ
敵は弱いので特に無し

■温泉~
コータスに話しかける
次の日コータスがギルドに来る
いそのどうくつ前にトレジャータウンに行って色々準備する?
トレジャータウン→サメハダ岩の中→海岸に行く

■いそのどうくつ(9フロア 中間地点 5フロア ボス)
敵は、連結技で1発
ボス「カブトプス+オムスター2匹」戦闘
連結技で押す

イベント後、幻の大地へ

■~まぼろしの大地(15フロア 中間地点 8フロア イベント ボス)
*ここでトレジャータウンに戻れますがメンドウなので寄る必要はないと思います
*突入する前にガルーラ像で準備できます
敵は強いが連結技で1発
ボス「ヨノワール、ヤミラミ6匹」戦闘
まずヨノワールの動きを封じてヤミラミを先に倒す
撃破後イベント発生

■じげんのとう(13フロア 中間地点 10フロア ボス)
*ここでトレジャータウンに戻ることはできますが、また幻の大地を通らないといけない...
敵は強い
迷いやすいので注意
聖なる種があれば使うべき
ボス「闇のディアルガ」戦闘
戦闘開始後、左に移動して種を投げます。
動きを封じて、こちらから近寄りゴリ押します。

猛撃の種がある場合、食べます。 猛撃種+嫌な音+はっけいで200ダメ以上入ります。
威圧感があるので注意
※リオル(せいしんりょく)には関係ない

撃破後イベント発生
エンディング
END

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