これはホワイト2向けです。ブラック2はマップや戦うトレーナーなどが違います。
最終更新日 2020/12/30
少しずつ修正していく予定
現在 最初~初回殿堂入りまでもう1度見直し
更新履歴
最初とりあえず作成(11/28)
①起死回生使用しないチャートに修正
②八つ当たり採用 そのた細かい修正
八つ当たり採用理由は1.ヤナップ2発 2.ジムトレの安定 3.チェレン戦1ターン短縮
試走で3:58:23(11/29)
③一通り修正(12/6)
以下修正内容
・全体的に丁寧に修正
・学習装置、木炭、不思議なアメ2、ポイントアップ、インドメタシンカット
・達人の帯カット
・マスボで捕獲するポケモン見直し 結論:ビリジオン
・買い物修正 (大きく変更したのはR9)
・ジムリーダー、プラズマ団、四天王戦(倒す順番含む)など戦術修正
・技構成修正 (八つ当たり採用、突進採用、怪力採用、起死回生採用)
3:49:46達成(12/6)
④以下修正(12/12)
・買い物、戦術、その他諸々見直し、炎の牙採用、達人の帯回収など...
⑤微修正(12/20.12/25.12/26.12/28)
⑥●記録狙い向け ○安定向け の他に「★AS個体が低い場合」を作成 (12/29)
⑦「★AS個体が低い場合」微修正(12/30)
・通しで3:59:28達成(ツタージャ選択 犬のうてんきA個体0~2 S少し低め 威嚇)
低個体でも4時間切れたので満足 通しチャートはほぼ完成
今後の予定 2020年12月30日地点
・記録狙いを行う。
(349のあとチャート修正したから今のチャートでどのくらいのタイム出るか試す)
・細かいチャート修正。
・チャートを見やすく修正。
・ブラック2も対応できるようにする。
御三家について
・御三家ミジュマル以外選んだ場合、波乗り要因捕獲必要有(波乗り要因はコダックorルリリorタブンネ)
→御三家に関してはどれも同じぐらいでベストが無い。
ツタージャ選んだ場合 サザナミライバルのヒヤッキー ねっとう火傷、S負け
ポカブ選んだ場合 PWTフタチマルのみずのはどう混乱 サザナミはどうなるか不明
ミジュマル選んだ場合 サザナミライバルのジャローダ とぐろまく リフブレ S負け (新緑リフブレは危ない)
*ツタージャ選んだ場合ヒヤッキーのねっとう対策にライモンでやけどなおし1~2購入した方が良い(買い物分岐)
通しの場合ツタージャ選んだ方がやりやすい
*補足
買:購入
売:売却
〇 通し
● 記録狙い
注:注意するもの
( ):その他
★:個体低い場合
| 分岐
以下チャートメモ
季節は秋になるようにDS時間設定(3/14)
スペシャルガード回収のため秋にする。
*D下降補正でなければスペシャルガードは必要ないので秋にする必要もない。
今回御三家はツタージャ選ぶチャートで進めていきます。
漢字選択
主人公 名前1文字入力→おわり
ライバル:ヒ けすx2→おわり
ヒオウギシティ
動けるようになったら1歩下に移動
設定で「はやい」「みない」「かちぬき」X→A
ミジュマル選択 名前つけない
ヒュウ
ポカブ たいあたり4
対戦後ポケセン 自動回復
買:きずぐすり5
ヒオウギ北ゲート
きずぐすり入手
19番道路
捕獲イベント発生
モンスターボール10入手
サンギタウン
スルー
20番道路
たんぱん
ミネズミ たいあたり3
つるのむち習得
ミニスカ
チョロネコ つるのむち2
○セーブ
サンギ牧場
ヨーテリー捕獲(4レベル~7レベル)
〇HP削ってからボール投げてもいい
●即投げする。
NNは1文字
手持ち入れ替え ヨーテリー先頭
性格&トレーナーID&実数値、特性確認
〇レベル5 A下降補正で無ければ出走(できれば Lv5 A12 もしくは Lv8 A16は欲しい)
●12分以内捕獲(足切り)+A13 S12 B下降以外+Lv6以上+ものひろい(進化後 すなかき)で出走
序盤やつあたりを使用する為(ステータス的にも)Lv4捕獲は避けたい...
できれば性別は♀の方がいい。
S下降補正でも走れるが、記録狙う場合はSも高い方がいい
攻撃上昇性格で個体値も高い場合はやつあたりは必要ない
基準
レベル4の場合 A10 S9 (無補正A5~29 S0~14) A11 S10(無補正A30~31 S15~31)
レベル5の場合 A12 S10(無補正A20~31 S0~9) S11(無補正S11~29)
レベル6の場合 A13 S11(無補正A14~29 S0~6) S12(無補正S7~23)
レベル7の場合 A14 S12 (無補正A9~22 S0~4) S13(無補正S5~18)
レベル8時 A16 S13 (無補正A18~29 S0~2) S14(無補正S4~14)
レベル6時のS確認 記録狙いの場合S11はリセ
記録狙いの場合最低でもS個体値10は欲しい
★Aが低い場合、レベル4 A9(無補正0~4) レベル5 A11以下(無補正19以下) や
Sが低い場合、レベル6 S11以下もしくはS下降補正の場合「★」でチャートを書いていく。
(〇ツタージャHP回復)
(●ヨーテリーHP回復)
ヒュウ
〇ポカブ 交換ツタージャ出し たいあたり
●ポカブ たいあたり レベル6以上ならヨーテリーで押せる
かみつく習得
ブリーダー(女)に話しかけてHP回復
きずぐすり入手
まひなおし入手
〇★短パン
ミネズミ たいあたり
コダック たいあたり
(〇★プラスパワー)←サザナミライバルのケンホロウが挑発してくるので記録狙いでも回収するのはアリ。
やつあたり入手
やつあたり習得(かぎわける)
サンギタウン~アデクの家
スピーダー回収
じゅくがえり
バオップ たいあたり3
じゅくがえり
ヤナップ たいあたり3
*やつあたりの方が威力は高いがそれでも乱数2なので習得させるのではなくたいあたりで押したほうが良い。
19番道路
オレンのみ5入手
ヒオウギジム
ディフェンダー入手
おいしいみず入手
ジムトレ
短パン
ミネズミ かみつく1 たいあたり (怯み狙い)
ヨーテリー かみつく2 たいあたり
*やつあたりでも乱数2発
ミニスカ
ヨーテリー かみつく2 たいあたり
ミネズミ かみつく1 たいあたり (怯み狙い)
*やつあたりでも乱数2発
HP回復(できるだけオレンで回復 きずぐすりは残しておく)
やつあたり(97前後)>たいあたり(75)>かみつく(60)
○★セーブ
チェレン
ミネズミ かみつく1 たいあたり2
ヨーテリー にらみつける たいあたり2
*ミネズミはやつあたりでも乱数2発
ふるいたてる、おんがえし、Cギア入手
ポケモンセンター
ポケセンボックス ミジュマル預け
買:いいきずぐすり4 むしよけスプレー6
基本的にスプレーは続けて使う
*ポケセンボックスでミジュマル預けるついでにヨーテリー回復させても良い。
むしよけはタチワキ前2回 タチワキ~19番道路~タチワキ2回(プラズマ団戦)下水道2回
19番道路
ふるいたてる習得(かぎわける)
おんがえし習得(たいあたり)
スプレー使用
山男 おんがえし2
(〇◎園児 たいあたり2)←倒すことによってホミカのホイーガ前に17レベルになる
★A個体、S個体が低い場合は必ず倒す
オレン持たせる
HP回復
タチワキシティ
とっしん(135)>おんがえし(82前後)>たいあたり(75)>かみつく(60)
シルクのスカーフ回収
タチワキジム
*ジムトレ後の回復はきずぐすりを優先的に使うこと
ジムトレ女
フシデ ふるいたてる1 おんがえし2 (いやなおと) ★ふるい1 かみつく2 おん1
ドガース かみつく2 おんがえし1 ★かみつく2 おんがえし1
とっしん習得(たいあたりorにらみつける)
HP回復
毒状態の場合はモモン使う
・オレン持たせる
ジムトレ男
ベトベター ふるいたてる1 かみつく1 とっしん ★ふるい1 かみ2 とっしん1
ドガース おんがえし1 とっしん ★おんがえし3
*おいしいみずorいいきずぐすりを消費した場合、ヒウンジムのおいしいみず回収。
ハーデリアに進化
HP回復
毒状態の場合はモモン使う
モモン持たせる
○★セーブ
ホミカ
〇ドガース ふるいたてる2 おんがえし2 ●ドガース ふるいたてる3 とっしん
〇ホイーガ おんがえし2(懐き度次第では耐える) ●ホイーガ とっしん(反動13) ベノム約15
*反動13は一撃で倒した場合の数値。
*ホイーガはおんがえし+とっしんで倒しても良い。(ダメージ状況次第)
★園児を倒して27レベルに入っている場合は ホイーガ A+2 おんがえしで倒せる。
犬16レベルでホイーガS26先手取るのがキツイ HP状況によって いいきずぐすり使って対応
*●戦法は、どくのトゲ判定も1回済む上に1ターン短縮できるが外した時のリスクは大きい
ポケウッドイベント
リオル→れいとうパンチ
タチワキシティ
プラズマ団 おんがえし
20番道路
スプレー使用
シルクのスカーフ持たせる
プラズマ団 おんがえし
船でヒウン
ヒウンシティ
★ ハートのウロコ、自転車、学習装置、木炭 回収 あとでアメ回収
○●ハートのウロコ、自転車 回収
ヒウン下水道
*ズバット捕獲 1エンカで出現してもエンカ内容やHP状況によって分岐
ズバット捕獲後スプレー使用
〇スペシャルガード回収
*D下降補正でなければ回収しなくても良い。
ダッグバトル おんがえし(ズルッグ) A↑補正の場合とっしんで乱数1 反動11
かいりき入手
かいりき習得(とっしん)
序盤で命中安定&高威力の怪力は強いです。通しでは必ず怪力を使います。
怪力を使わないで突破することも可能ですが、反動ダメ、技外しのリスクがあるので
今回は使用しています。
ジム
〇★おいしいみず
*ジムトレの回復はきずぐすりを優先して使う
*()内はかいりきを使わないで突破する場合。
クラウン クルミル かいりき2
クルミル かいりき2
クラウン ミツハニー ふるいたてる1 かいりき
クルマユ かいりき2 ★かいりき2~3
HP回復
クラウン クルミル ふるいたてる1 かいりき
ミツハニー かいりき
イシズマイ かみつく3
とっしん(162)>かいりき(144)>おんがえし(115前後)>かみつく(60)
HP回復
〇★セーブ
アーティ クルマユ ディフェンダー ふるいたてる4 かいりき
イシズマイ かみつく HP回復 かみつく
ハハコモリ かいりき1 +4おんがえしは乱数1 ★かいりき2
かいりきは安定+強い。おんがえし、とっしんよりもメッシージ数が少ないので普通に速い。
かみくだく習得(かみつく)
★ふしぎなアメ回収
HP回復
〇★セーブ
アクロマ コイル ふるいたてる1 おんがえし1 麻痺回復 かいりき1
ギアル かいりき2
*B下降補正+B個体低い場合はコイルの頑丈を潰して、ふるい4回積んでギアルを一撃で倒す
タウリン入手
あなをほる回収
ジョインアベニューイベント発生
ライモンシティ
ポケセン回復 ミジュマル引き出し *手持ちの順番はハーデリア ズバット ミジュマル
売:★ もくたん がくしゅうそうち
:○●モンスターボール全部 タウリン
買:すごいきずぐすり10 どくけし1調整(モモンの数による) まひなおし5 シルバースプレー9
ツタージャ選んだ場合、やけどなおし2購入(サザナミライバル ヒヤッキーの熱湯対策)
*通しの場合はもくたんを売却してタウリンを残す
旧ジム
おぼっちゃま シママ かいりき
おじょうさま モココ ふるいたてる1 かいりき
まひなおし入手
HP回復
麻痺の場合まひなおし使う
〇★げんきのかけら回収
ジム
おいしいみず入手
★回復させる際にタウリン使用する。
大人のお姉さん エレキッド かいりき 注:でんじは エレキボール
モココ かいりき2 注:わたほうし エレキボール
HP回復
麻痺の場合まひなおし使う
大人のお姉さん モココ ふるいたてる1 かいりき ★かいりき2
シママ かいりき
HP回復
麻痺の場合まひなおし使う
HP半分以上+麻痺していなければ回復する必要なし
大人のお姉さん シママ かいりき
エレキッド かいりき S負け エレキボール約25
とっしん(162)>抜群あなをほる(160)>かいりき(144)>おんがえし(141前後)
〇★セーブ
カミツレ
エモンガ (スペシャルガード) ふるいたてる2 かいりき ★ふるいたてる3回積む
モココ +2 かいりき レベル27 怪力 無補正 A+2だと乱数
ゼブライカ +2 かいりき
おんがえし≧かいりき
〇★セーブ
したっぱ ヤブクロン おんがえし 乱数1 (とっしん)
したっぱ(下)ミルホッグ かいりき2 (あやしいひかり、さいみんじゅつ、いかりのまえば)
*ヤブクロン無補正31でも乱数なので
ミルホッグ先に倒してレベル上げるか、壁出してとっしんダメ+おんがえしで倒すか...
注:HP1の場合、いかりのまえば喰らうと0になるので注意
5番道路
そらをとぶ入手
とっしん>抜群かみくだく>おんがえし>かいりき>半減とっしん>かみくだく
〇★セーブ
チャールズ
ハーデリアは先頭 つまり左側において戦闘しています
かみくだくで倒す
アーケンに1発かみくだく(弱気発動)→シンボラー→アーケン→プロトーガの順に倒す
アーケンを弱気にさせたあとHP回復させる
ホドモエはねばし
スルー
ホドモエシティ
たつじんのおび回収
〇買:モーモーミルク 1~2ダース レベル6 S11の場合2ダース必ず購入
*記録狙いでも回復薬が少ない場合は1ダース購入した方が良い(目安として すごきず5)
*安定取る場合は2ダース購入
〇HP回復
★ふしぎなアメ使用
★ムーランドに進化
ロット ハーデリア ふるいたてる2 かいりき
ココロモリ(♂) かみくだく 乱数1? (ムーランドの場合 かいりき) 注:メロメロ
ゾロア入手
●ゾロア入手しない
※元気のかけらを壁に使用してヤーコン前に蘇生 ワルビルの威嚇を防ぐ。
PWTはレアコイルを炎の牙2で倒す(でんじは、ちょうおんぱあるので運がからむ)
ホドモエジム
さぎょういん ヤジロン おんがえし (ムーランドの場合 かいりき)
●ムーランドに進化(ここで進化しない場合もある)
HP回復
あなをほる習得(おんがえし)
そらをとぶ習得(ズバット)
さぎょういん モグリュー かいりき or(ハーデリアの場合 おんがえし)
ヤジロン かいりき or(ハーデリアの場合 おんがえし)
メグロコ かいりき or(ハーデリアの場合 おんがえし)
(●ムーランドに進化)
とっしん(162)>抜群あなをほる(160)>おんがえし(150前後)>かいりき(144)
〇★セーブ
ヤーコン
ワルビル(威嚇) 壁出し 死に出し ふるいたてる1 かいりき (いちゃもん持ち)
サンドパン (ふるいたてる) +1 かいりき2 or +2 かみくだく1 かいりき1
ドリュウズ 分岐
+1 かいりき あなをほる or +1 あなをほる(たつじんのおび)
+2 あなをほる
*A↑補正の場合 +1あなをほる
*たつじんのおび持たせると、かいりきでワルビルやサンドパンが倒しにくくなる。
*ワルビルのかみくだくやサンドパンのブレイククローのBダウンが入ると厳しい状態になる
●攻める場合は、死に出ししない。
PWT
〇★ピーピーエイド回収(終盤おんがえしのPPがカツカツになるため)
ほのおのキバ習得(あなをほる)
ホドモエトーナメント
ムーランド ゾロア ミジュマル
●ゾロアいない場合はズバット
ヒュウ ジャノビー ふるいたてる1 かいりき
バオッキー かいりき
ハトーボー かいりき
チェレン ムーランド ふるいたてる1 (威嚇の場合 2回) かいりき ★ふるい2(~3)
チラチーノ かいりき
ミルホッグ かいりき
アクロマ レアコイル ほのおのキバ2 (でんじは、ちょうおんぱ)
リグレー かみくだく
ギアル ほのおのキバ
○★安定をとる場合はミジュマル→ゾロア(だましうちで頑丈潰す)→ムーランドを出す。
低乱数引くと騙し討ち→炎の牙も耐える。
プラズマフリゲート
したっぱ ドガース かいりき1~2
したっぱ ヤブクロン かいりき1~2
チェレンと話す
プラズマW かいりき(右側攻撃する)
ヒュウと話す
プラズマW かいりき(右側を攻撃 ドガース自爆すれば加速)
PWT
かいりき忘れさせる
6番道路
シルバースプレー使用
シルバースプレー
6番道路~フキヨセシティまでずっと使用
〇HP回復(HP状況によって変化する。HP半分以下の場合は記録狙いでも回復させる。)
なみのり入手
おんがえし習得
なみのり習得(ミジュマル)
(タウリン回収?)
けんきゅういん シキジカ おんがえし
電気石の洞穴
スルー
フキヨセシティ
マスターボール入手
7番道路
スルー
タワーオブヘブン
しあわせタマゴ入手
フキヨセに戻る
途中でシルバースプレーを切る
フキヨセジム
おいしいみず入手
おんがえし(171前後)>抜群ほのおのキバ(130)>半減おんがえし(85前後)
※レベル6 S11の場合フウロ戦では絶対にスピーダー使わないこと
レベル6 S11だとサザナミライバルのケンホロウに先手取れない+挑発されたら積めない為
○★フウロ
ココロモリ(♀) (スピーダー) ふるい2 ★3積む ほのおのキバ おんがえし (天然 メロメロ)
スワンナ おんがえし シルク持ってないと耐える +3なら倒せる
エアームド ほのおのキバ2
*ここでスピーダー使わずサザナミタウンのライバル戦で使うのもあり
*ここでスピーダー使わない場合 S負けしているのでココロモリとスワンナの怯み技注意
ガーゴサービスに行きフウロに話しかける
ヤマジタウン
スルー
リバースマウンテン
シルバースプレー使う(ソウリュウシティまでずっと使う)
しあわせタマゴ→ムーランド
HP回復
エリートダブル おんがえし(ビブラーバ優先) フワライドかみくだく 他おんがえしで対処
*シルクのスカーフ持たせればビブラーバ(ちょうおんぱ持ち)を1発でだいたい倒せる...
が持ち物はしあわせタマゴの方が良い。
ベルが回復してくれる
サザナミタウン
おんがえし(147前後)
おんがえし(176前後)シルクのスカーフの場合
〇★セーブ
ライバル
ケンホロウ (スピーダー) ふるい1 くだく1 おんがえし or +2 おんがえし (見切り、挑発あり) S82
ジャローダ おんがえし2 分岐(とぐろまく B↑技、リフブレ持ち +1.5状態で約70ダメ)
①ふるいたてる2 とぐろをまく0の場合 おんがえし1 +2
②ふるいたてる2 とぐろをまく1の場合 おんがえし2 +1.3
③ふるいたてる1 とぐろをまく0の場合 おんがえし2 +1.5
中途半端に削ると詰む可能性がある。のでケンホロウでA+2にしたい。
ジャロは初手とぐろほぼ確定 スピーダー使わないと先手取れないので
スピーダー使ってない場合、とぐろをまく0はあり得ない。
バオッキー おんがえし
*スピーダー使わない場合ジャローダ、バオッキーに先手取られる。
S↑性格以外は基本ケンホロウに先手取れない。
ヨーテリーの個体関係なく御三家ツタージャ選んだ場合(こっちの方が処理楽。お互い最短だとしてもこちらの方が速い)
○★セーブ
ライバル
ケンホロウ (スピーダー)ふるい1~2 A+1の場合くだく1 おん1 A+2の場合おん1
エンブオー A+1の場合 くだく+おん A+2の場合 おん
ヒヤッキー おん (ねっとう) S負け
*ヒヤッキーの熱湯に気を付ければ問題ない。スピーダーはフウロで使った方がいい。
13番道路
ピーピーリカバー回収
カゴメタウン
プラズマ団W おんがえし(右側攻撃)
12番道路
ふしぎなアメ回収
スルー
ビレッジブリッジ
スルー
11番道路
ビリジオン捕獲(マスターボール)
ソウリュウ
スルー
9番道路
ピーピーエイダー回収
R9
買:スピ2~4 プラパ1~2 ディフェ1(B↓の場合) エフェガ1~2(予備)★エフェガ3
すごいきずぐすり11 なんでもなおし5 あなぬけのヒモ1 ゴールドスプレー11
スピーダーはソウリュウ ヴィオ、チャンピオンロード ライバル で使用。
S低いと ギーマ、アイリスで使用。
プラスパワーはギーマで使用。あとはフリゲート アクロマなど好みで使用。
エフェクトガードはレンブで使用。やまあらし連発されると積めずエフェガ切れてしまうため
Aが低い場合ギーマのワルビアル前に1つ使用する。(威嚇対策)
*モーモーミルク購入している場合でも、すごいきずぐすりを購入する。
ビリジオンを2番目に移動、ミジュマルを3番目に移動
HP回復
ビリジオン かいりき習得(てだすけ)
ソウリュウジム
ベテラン
オノンド おんがえし2
HP回復
○★ベテラン右
オノンド (ディフェ) ふるいたてる2 おんがえし ふるいたてる3 おんがえし
クリムガン HP回復 おんがえし2 おんがえし
*クリムガンはドラゴンジュエル持ち(ジュエルドラゴンクロー約90)
*B下降補正の場合はディフェンダー使った方が良い。
ベテラン右
ムーランド ふるいたてる→おんがえし
ビリジオン せいなるつるぎ(オノンド)→せいなるつるぎ(オノンド倒す)A低いと耐える
ミジュマル ムーランドのHP回復→瀕死
ズバット ピーピーリカバー(orピーピーエイド) →おんがえし→瀕死
ゾロア ムーランドのHP回復
クリムガンは+1おんがえし+aで倒す
〇★セーブ
シャガ
クリムガン ふるいたてる2 HP回復 ふるいたてる1 おんがえし
フライゴン おんがえし *S負けしているがドラゴンテール選択するので先手取れる
*時々だいちのちからで普通に攻撃してくるときもある
オノノクス おんがえし *S↓でなければ先手取れる 同じくドラゴンテールしてくる
ソウリュウシティ
シャガ宅へ
プラズマ団(PC右) ミルホッグ おんがえし
ベトベトン おんがえし2
プラズマ団(家前) ゴルバット ふるいたてる1 おんがえし
ダストダス おんがえし
HP回復
プラズマ団(ジム前) ハブネーク おんがえし1~2
マタドガス おんがえし2 (くろいきり)
HP回復
ヴィオ
フリージオ スピーダー1 おんがえし (あやしいひかり) S↑補正の場合必要ない
フリージオ おんがえし
マニューラ おんがえし (こおりのつぶて)
全快してくれる
ビリジオン先頭
ダーク
コマタナ せいなるつるぎ
アブソル せいなるつるぎ
コマタナ せいなるつるぎ
ムーランド先頭
そらをとぶ→サザナミタウン
セイガイハシティ
シズイと会いジムへ
セイガイハジム
エリート フローゼル ふるいたてる1 おんがえし
マンタイン おんがえし
HP回復
エリート ゴルダック ふるいたてる3 おんがえし
スターミー おんがえし S負け
HP回復
シズイ
アバゴーラ ビリジオン出し かいりき ギガドレイン
ホエルオー ムーランド出し ふるいたてる2 おんがえし
ブルンゲル かみくだく
22番道路
HP回復
ゴールドスプレー使用
ゴールドスプレー
22番道路~最後まで ずっと使用
アクロママシーン入手
セイガイハに戻る(そらとぶ)
ショップ
買:かいふくのくすり買える分
21番水道
ビキニ
テッポウオ かみくだく
テッポウオ かみくだく
さざなみの洞窟
レンジャー ビブラーバ おんがえし
グライガー おんがえし かみくだく
イワパレス にげる
プラズマフリゲート
プラズマ団 ミルホッグ おんがえし
ダストダス おんがえし かみくだく
プラズマW おんがえし(左側から攻撃)
ビリジオン先頭
左真ん中 プラズマ団女倒す
コマタナ せいなるつるぎ
コマタナ せいなるつるぎ
コマタナ せいなるつるぎ
ムーランド先頭
HP回復
パスワードはソフトを使って調べる レシラム ゼクロム 2202 7707 9909のどれか
プラズマ&ヴィオ (右側攻撃する)
HP回復
エイダー(ムーランド)
そらをとぶ→セイガイハ
セイガイハ
22番道路通ってジャイアントホールへ
ジャイアントホール
かいりき使わないで回る
1度正面の出口から出て、あなぬけブクマをする
プラズマ団 マタドガス ふるいたてる1 おんがえし ★おんがえし2
ベトベトン おんがえし ★おんがえし2
げんきのかたまり3入手
プラズマフリゲート
プラズマW 臨機応変に
1T目 ズルッグ せいなるつるぎ、 ヤブクロン おんがえし
2T目 ズルズキン せいなるつるぎ+おんがえし
3T目 ホイーガ おんがえし
4T目 ダストダス かいりき+おんがえし
5T目 ゴルバット おんがえし(ムーランドHP回復)
パイプを使い4つのスイッチを押す
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12 という座標でワープパネルに乗る順を説明する
まず右の方からパイプに向かって進み、
4(1つ目) →3→11→7(2つ目) →ピーピーマックス回収
12→10→9→2→1(3つ目) →6(4つ目) →2→10→11→3→4
のように行く
4のところ以外はトレーナーから十分に離れれば見つかることはない
途中ピーピーマックス回収(1番右下)
ヴィオ
フリージオ おんがえし
フリージオ おんがえし
マニューラ おんがえし2
あなをほる(ふるいたてる)
HP回復
(たつじんのおび→ムーランド)
アクロマ
臨機応変に対応する必要がある。
頭悪いと思うが、威力でダメージを計算する。
ほのおのキバで十分戦える
+1 1.5倍 +2 2倍 +3 2.5倍
ほのおのキバ (抜群帯156) 抜群130
(あなをほる) 4抜群320 抜群160
(きしかいせい) 1/2 威力40 1/3~4 威力80 1/6 威力100 1/8 威力150 以下200
かみくだく 抜群160 等倍80 半減40
レアコイル 威力140で確2(頑丈 でんじは、ラスターカノン、ボルトチェンジ)
ジバコイル 威力120で確2(頑丈 でんじは ほうでん だいばくはつ約80)
ギギギアル 威力140で確2(ギガインパクト約70)
メタング 威力100で確2
オーベム +1噛み砕く
たつじんのおび持たせるとレアコイルほのおのキバ2発で倒せるのでそれでも良い。
(HP回復)←HP次第
たつじんのおび持たせる(ムーランド)
ダーク ほのおのキバ おんがえし ほのおのキバ
ダーク(右) ほのおのキバ かみくだく ほのおのキバ ジュペッタ ふいうち有
ダーク(下) ほのおのキバ HP回復 おんがえし ほのおのキバ アギルダーはS負け
たつじんのおびだとコマタナ確1
HP回復
しあわせタマゴ持たせる(ムーランド)
あなをほる習得させた場合、ふるいたてる習得(あなをほる)
キュレム おんがえし2~3
Nが全快してくれる
ゲーチス デスカーン ふるいたてる2 かみくだく ★ふるいたてる3回使う
ガマゲロゲ おんがえし
ドクロッグ おんがえし
ドラピオン おんがえし
サザンドラ おんがえし 個体によってはS負け
シビルドン おんがえし
(HP回復)
あなぬけのヒモ
23番道路
敵を全避けし、チャンピオンロードへ
チャンピオンロード
エリート フワライド かみくだく1~2 (ゆうばく49) たつじんのおびあると確1
ネンドール おんがえし2
(HP回復)
たつじんのおび持たせる(ムーランド)
+1 1.5倍 +2 2倍 +3 2.5倍
ほのおのキバ (4抜群帯312) 4抜群260
(きしかいせい) 1/2 威力40 1/3~4 威力80 1/6 威力100 1/8 威力150 以下200
エリート アイアント 威力120で確2 ほのおのキバ1発 S負け 注:アイアンヘッド怯み
ナットレイ 威力150で確2 帯ほのおのキバ1発 注:パワーウィップ、鉄刺23
HP回復
かいりきして正面
暗闇を心眼
ベテラン ゼブライカ おんがえし (ほうでん S負け) ★ふるいたてる1回使う
ダゲキ ほのおのキバ おんがえし (頑丈 かわらわり約110)
スターミー かみくだく(たつじんのおびだと確1) (S負け なみのり約60)
HP回復
(しあわせタマゴ→ムーランド)
あなをほる習得(ほのおのキバ)
ベテラン ツンベアー ふるいたてる おんがえし ★ふるいたてる2回使う
ナゲキ おんがえし
ゴルーグ かみくだく
ヒュウ ケンホロウ スピーダー ふるいたてる おんがえし (威張る) ★2回使う
バッフロン +2おんがえし or +1おんがえし アフロブレイクの反動ダメ
バオッキー +1おんがえし
ジャローダ +1おんがえし(乱数)
四天王
HP状況によって分岐
①HP半分以上 シキミ→ギーマ→レンブ→カトレア
②HP半分程度 ギーマ→シキミ→レンブ→カトレア
③それ以下 かいふくのくすりを使って シキミ→ギーマ→レンブ→カトレア
*戦術は変わらない
(HP半分以下の状態で挑んでも良い)
ギーマ レパルダス(♀) プラパ ふるい1 おん (メロメロ、辻斬) ★スピ エフェガ
ズルズキン +2おんがえし
ワルビアル(威嚇) +1おんがえし S個体低いと先手取られる (地震)
キリキザン ほのおのキバ2 or あなをほる1
*A個体が低い場合、エフェクトガード、S個体が低い場合、スピーダーを使う、
HP回復
ピーピーマックス使用
シキミ デスカーン ふるいたてる2 回復 かみくだく
ゴルーグ かみくだく
シャンデラ かみくだく
フワライド かみくだく (ゆうばく53)53以下の場合かいふくのくすり使う
HP回復
レンブ ナゲキ エフェガ ふるい2 HP回復 おんがえし ★ふるい3
コジョンド おんがえし
ローブシン おんがえし
ダゲキ かみくだく おんがえし (頑丈)
カトレア ムシャーナ ふるいたてる2 回復 おんがえし
ランクルス おんがえし
ゴチルゼル おんがえし
シンボラー おんがえし
アイリス サザンドラ ふるいたてる2 おんがえし ★ふるいたてる3回
クリムガン おんがえし
ボスゴドラ ほのおのキバ3 or あなをほる1
オノノクス 回復 おんがえし2
ラプラス (スピーダー) おんがえし
アーケオス かみくだく S個体低いとS負け ←S個体低い場合はスピ積む
*普通に穴掘った方が速い
ED
メモ
技構成
ミジュマル
たいあたり
にらみつける
みずでっぽう
なみのり
ヨーテリー
にらみつける→おんがえし→あなをほる→ほのおのキバ(→あなをほる)
たいあたり→とっしん→かいりき→おんがえし
かぎわける→やつあたり→ふるいたてる
かみつく→かみくだく
ビリジオン
てだすけ→かいりき
かたきうち
ギガドレイン
せいなるつるぎ
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