2009年に発売されたWiiのポケダン
日本版Wiiの任天堂ショップからダウンロード(現在では購入できない)恐らくエミュも無理??
現在の入手方法はオークションサイトなどでWii本体+DLしている冒険団のソフトを購入する。
ポケダンの発売順では、空の探検隊とマグナゲートの間。
冒険団は
・すすめ!炎の冒険団
・いくぞ!嵐の冒険団
・めざせ!光の冒険団
の3種類ある。
選べる主人公やパートナーが違う。また出現する敵の種類やダンジョン名が違う。
ストーリーは
平和な島でポケモン達が暮らしていてとある出来事で島の雰囲気が悪くなってしまうが
最終的に何とか解決ハッピーエンド
って感じ。(主人公が人間だったという設定は無い)
RTA的にもポケダン作品にしては短い。
他に最初の質問が無かったり、最初からリーダー変更出来たり、救助隊/探検隊には無い要素もある。
一般的にはクリア前までなら炎が楽で嵐が1番キツイ。だが炎でも正直キツイ。
みたいな感じだがRTAでも同じくバージョン違いが大きくタイムに影響する。
今までの赤/青 時/闇/空 以上の難易度である。。。
冒険団がキツイ理由
①新要素ポケモンタワーを敵も使ってくる。 (連結技みたいなもの)
②敵のポケモンも進化する。
③短い作品だからこそ、こちらの戦力が低い状態で挑むことになるので終盤はつらい。
こちらのレベル10程度でAny%の最後のダンジョンの敵のレベルは20~30台中盤)
少し説明すると
ポケモンタワーはからだのおおきさ☆☆以上のポケモンが土台となりからだのおおきさ☆のポケモンを上に乗せる。
例えば
ヒノアラシの進化系のマグマラシはからだのおおきさ☆☆なので、
上にからだのおおきさ☆のアチャモを上に乗せることができる。
☆☆☆の場合は☆のポケモンを2匹上に乗せることができるが☆☆☆のポケモンを入手できないのでRTAでは関係ない。
上に乗せるとポケモンの上にポケモンが乗った状態になる。
技を繰り出すときは下のポケモンが技を繰り出し上のポケモンが技を繰り出す。
(1ターンに複数の技ができるので連結技みたいなものである。)
1度ポケモンを乗せてポケモンタワーを作るとフロアが変わってもポケモンタワーは維持されそのまま行動できる。
敵からダメージを喰らいこちらのHPが一定以下に減ったり罠を踏んでしまうとタワーが崩れてしまう。
その他にポケモンタワーの特徴は以下の通り
・移動中はHPが回復しない(HP回復方法はオレンの実のみ)
・土台のポケモンと上に乗っているポケモンのHPを足した合計がポケモンタワーのHPになる。
HP以外のステータスは変わらない。
進化についてだが一定の条件(レベル進化の場合はレベル)を達成した状態で敵ポケモンを倒すと進化する。
1度ダンジョンを出ても進化しており元のポケモンには戻らない。
バージョンによって差が出る要素
・初期ポケモンが違う
(ポケモンタワーに大きく影響する)
初期ポケモンで「からだのおおきさ」☆☆以上のポケモンが進化させれば全バージョンにはいるが、
最初から選べてからだのおおきさ☆☆以上のポケモンは炎版だと☆☆のガーディ、光版だと☆☆のコダックがいる。
嵐版だと最初から選べるポケモンでからだのおおきさ☆☆以上のポケモンはいない。
進化させれば☆☆のポケモンが出てくるので経験値を稼いで進化させそれでポケモンタワーを作るしかない。
また進化で1番速いのは最初にヒノアラシを選べて14レベルで進化するマグマラシの炎の冒険団である。
*他にも炎版だと、
敵のポケモンタワー対策の「吠える」を使えるガーディやヒノアラシの進化が早かったりする
※水路を歩けないポケモンを水路に吹っ飛ばすことによってポケモンタワーが崩れポケモンがどこかに飛ばされる
①新要素ポケモンタワー
このゲームでは連結が廃止され新要素「ポケモンタワー」が追加された。
先ほど説明したとおり
・ポケモンの上にポケモンを乗せて1ターンで複数の技を繰り出せる
・HPが増える(他の能力は上がらない)
・PP消費するのは1番下にいるポケモンだけで上にいるポケモンはPP消費しない
・下にいるポケモンだけで敵を倒した場合、上にいるポケモンは技を繰り出さない(演出無)
とまぁ色々メリットはあるのだが、
・どこでも乗せられるわけではない
・ワープ罠を踏んだ時にバラバラになる
・一定のダメージを喰らうとバラバラになる(自爆罠も含まれる)
・HPが自然回復しない(回復はオレン必要)
・飛び道具を喰らうとバラバラになる
・1番下のポケモンの「からだのおおきさ」によって乗せられるポケモンの数が決まっている
など...
こちらも使えるが敵も使ってくる。最後の方は敵4匹(3匹乗せている)も見る
終盤のダンジョンでこちらがバラバラになってしまうと戦力が大幅ダウンしてしまう。
②進化
一定の条件が揃っていればダンジョン内で進化できる。
進化したらダンジョンから出たとしても前の姿に戻らない。
進化条件が「レベル」の場合、進化に必要なレベルに達した場合進化する。
クリア前から進化できるが
RTAだと大体の御三家進化レベル「16」に達する前に最終ダンジョンがいけるようになる。
だけど進化させずに攻略するよりは
経験値稼いででも進化させてからだのおおきさ☆☆以上のポケモンを作った方が攻略しやすい。
敵も進化する。敵がこちらのポケモンを倒した際に進化する。
ちなみにパスワードを入力して序盤から強力なポケモンを使うという場合バージョン差はほとんど無くなる。
※バージョンによって出現するポケモンが違うので完全に差が無くなるわけではない。
冒険を始める前、計測開始の前にパスワードを入力でき高レベルポケモンが使えるようになる。
最初のダンジョン突破後パスワードで入力したポケモンが使用できる。
パスワードについてはこちら
RTAについてのルールだが基本的に他のポケモン作品と同じである。
計測開始は「はじめから」選択。
計測終了は「おしまい」のあとの音楽終了時。
クリア前の流れは以下の通り。
①最初のダンジョン突破
②依頼3つ達成
③依頼6つ達成
④依頼6つ達成
⑤ストーリーが進み新しいダンジョンへ行き突破
⑥ ⑤のダンジョンを突破しストーリーが進み新しいダンジョンへ行き突破
ED
の流れである。
依頼を達成すると新しいダンジョンへ行けるようになるがストーリークリアに必要なダンジョンは
・最初のダンジョン
・残り2つの終盤のダンジョン
だけである。
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