ポケダン時闇の技を書き込みます 空の探検隊も大体同じだと思います。
見づらいです
みだれづきなどの連続攻撃技は強いですが
見れば分かると思います。外れやすいです
全部の技は書き込みません
全部の技についてかかれているサイトがあります
http://pokemon-wiki.com/pokedan2/51.html
↑ところどころ間違いがあります。
威力の目安 ぶっちゃけこのゲームで威力は気にしなくても良い
雷・・・ 威力22
ウッドハンマー・・・ 威力24
気合玉 ・・・ 威力25
リーフストーム・・・ 威力27
ギガインパクト・・・ 威力28
ハイドロカノン・・・ 威力30
本編の威力120技はこのゲームだと基本的に威力20~24
リーフストームは攻撃した後、能力が下がる高威力技このゲームだと威力27(オバヒは威力20)
ギガインパクトや諸刃の頭突きなど本編でも威力が高く反動技はこのゲームだと威力28
ハードプラントやゴッドバードのロマン技は威力30
・・・とりあえず威力20以上がこのゲームの高威力技
命中率の目安
つのドリル 命中20 絶対零度とかも同じ
みだれひっかき・・・ 命中41 往復ビンタも同じ
げきりん・・・ 命中43
ころがる・・・ 命中45 ロックブラストも同じ
タネマシンガン・・・ 命中48
じしん・・・ 命中52
オーロラビーム・・・ 命中62
ふぶき・・・ 命中67
かみなり・・・ 命中73
あばれる・・・ 命中78
アームハンマー・・・ 命中80
だいもんじ・・・ 命中84
エアスラッシュ・・・ 命中88
こなゆき・・・ 命中90
変化技、溜め技 命中100
技によって様々だが、まず連続攻撃の技は40~50の命中率
次に本編で同じ威力の吹雪と雷だがこのゲームだと命中率が違う
穴を掘るやソーラービームなどの溜め技は命中100 だけど連結できない
通常攻撃技は大体80~90前後の命中率 例:たいあたり95 ねこだまし80
威力が20越えの技は基本命中80前後
全ての技のデータはありますが、長いので全部は載せていません。
命中100は必中ではないので気を付けてください
技名 タイプ 分類 威力 命中 PP 急所 範囲 効果
アクアテール 水 物理 16 80 11 8 正面、角抜け
あなをほる 地面 物理 12 100 12 8 正面 溜め技
あばれる ノーマル 物理 18 78 12 8 3回攻撃 敵味方関係なく攻撃
あやしいひかり ゴースト 変化 100 13 正面
あわ 水 特殊 4 84 12 8 直線上、角抜け Sダウン
いやなおと ノーマル 変化 100 22 正面、角抜け B2段階下げる
うずしお 水 特殊 2 78 17 8 正面
うたう ノーマル 変化 87 13 正面、角抜け 相手を眠らせる
エナジーボール 草 特殊 16 88 11 8 直線上、角抜け Dダウン
えんまく ノーマル 変化 100 10 正面 効果1~6ターン
おうふくビンタ ノーマル 物理 4 41 10 2 正面 2~5回攻撃
かえんぐるま 炎 物理 12 88 11 8 正面、角抜け 火傷効果あり
かえんほうしゃ 炎 特殊 18 84 12 8 直線上 火傷効果あり
かみくだく 悪 物理 16 88 13 8 正面 Bダウン
かみつく 悪 物理 7 90 19 8 正面 怯み効果あり
かみなり 電気 特殊 24 73 7 8 正面 麻痺効果あり
かみなりのキバ 電気 物理 12 88 15 8 正面 麻痺効果あり
からげんき ノーマル 物理 14 84 12 8 正面
かわらわり 格闘 物理 14 88 12 8 正面 リフレク光壁 壊す
きしかいせい 格闘 物理 2 63 12 8 正面
きりさく ノーマル 物理 14 88 10 30 正面 急所 当たりやすい
げんしのちから岩 特殊 12 88 12 8 正面 角抜け 全能力アップ
こおりのキバ 氷 物理 10 88 15 8 正面 氷怯み効果あり
ころがる 岩 物理 1 45 14 8 正面 外れるまで攻撃
さいみんじゅつエスパー 変化 88 13 正面 角抜け
しぜんのめぐみノーマル 物理 1 88 17 8 正面 種 木の実で技威力変化
しっぽをふる ノーマル 変化 100 22 正面
したでなめる ゴースト 物理 4 100 20 8 正面 麻痺効果あり
じたばた ノーマル 物理 2 100 17 8 正面
10万ボルト 電気 特殊 18 74 10 8 周り1マス 麻痺効果あり
すいとる 草 特殊 1 88 15 8 正面 体力回復
すいへいぎり 無し 物理 20 88 10 8 全方3マス
ずつき ノーマル 物理 6 90 17 8 正面 怯み効果あり
すてみタックル ノーマル 物理 20 100 12 8 正面
スピードスター ノーマル 特殊 10 必中 8 8 正面 角抜け
たいあたり ノーマル 物理 8 95 30 8 正面
たたきつける ノーマル 物理 16 78 12 8 正面
タネばくだん 草 物理 16 88 11 8 正面 角抜け
タネマシンガン 草 物理 10 48 10 2 直線上 連続攻撃
だましうち 悪 物理 6 必中 8 8 正面(空はPP25)
つつく 飛行 物理 4 95 26 8 正面
つるのムチ 草 物理 6 88 18 8 正面
でんきショック 電気 特殊 1 88 17 2 正面 麻痺効果あり
でんこうせっか ノーマル 物理 4 88 13 2 2マス先まで
でんじは 電気 変化 65 17 正面
とっしん ノーマル 物理 8 88 19 8 正面
どろかけ 地面 特殊 4 84 16 8 正面 角抜け 命中ダウン
にらみつける ノーマル 変化 100 27
ねこだまし ノーマル 物理 8 80 12 8 2マス先まで
ネコにこばん ノーマル 物理 8 90 16 8 正面 金入手できる
はたく ノーマル 物理 6 90 27 8 正面
はっけい 格闘 物理 12 88 12 8 正面 麻痺効果あり
はっぱカッター 草 物理 2 80 12 30 直線上 急所 当たりやすい
バブル光線 水 特殊 6 84 10 8 直線上Sダウンできる
ひっかく ノーマル 物理 6 90 28 8 正面
ひのこ 炎 特殊 7 88 15 8 正面、角抜け 火傷有り
ふういん エスパー 変化 100 15 正面 10~12ターン
フェイント ノーマル 物理 5 88 12 8 正面
ふんえん 炎 特殊 15 70 10 8 周り1マス火傷効果あり
ほうでん 電気 特殊 9 70 8 8 部屋の敵麻痺効果あり
ほのおのうず 炎 特殊 4 73 19 8 正面 しめつけ効果
ほのおのキバ 炎 物理 12 88 13 8 正面 炎 怯み効果あり
マジカルリーフ 草 特殊 12 必中 8 8 正面 角抜け
みずでっぽう 水 特殊 5 88 17 8 正面、角抜け
みずのはどう 水 特殊 12 84 12 8 直線上
みだれづき ノーマル 物理 1 44 12 1 正面 連続攻撃
みだれひっかき ノーマル 物理 5 41 10 1 正面 連続攻撃
メガドレイン 草 特殊 8 88 17 8 正面
めざましビンタ 格闘 物理 12 88 10 8 正面
メタルクロー 鋼 物理 10 90 15 8 正面 Aアップあり
メロメロ ノーマル 変化 75 10 正面角抜け
リーフブレード 草 物理 14 88 12 30 正面 急所 当たりやすい
りゅうのいかり ドラゴン 特殊 100 8 正面 固定30ダメ
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