忘れじの行く末@4-1798 - 艦これTRPG部 Wiki
て提督、ばかって何?』5 決戦「霧の海の果」5.1 艦隊戦「敵■■■■■艦隊を撃滅せよ」5.1.1 プロット5.1.2 航空戦5.1.3 砲撃戦・一巡目5.1.4 砲撃戦・二巡目5.1.5 艦隊戦終了5.1.6 戦果6 エピローグ「救われた紅」7 終了処理卓情報[]鎮守府:横須賀
て提督、ばかって何?』5 決戦「霧の海の果」5.1 艦隊戦「敵■■■■■艦隊を撃滅せよ」5.1.1 プロット5.1.2 航空戦5.1.3 砲撃戦・一巡目5.1.4 砲撃戦・二巡目5.1.5 艦隊戦終了5.1.6 戦果6 エピローグ「救われた紅」7 終了処理卓情報[]鎮守府:横須賀
幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る(最大5)DeckIcon.png初期光4。「Reindeer施術」によって攻撃性能が高い。専用広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイ
2 不知火航海『今です!』5 決戦5.1 月の真ん中5.2 艦隊戦「再稼働する深海棲艦」5.2.1 プロット5.2.2 航空戦5.2.3 砲撃戦・1巡目5.2.4 砲撃戦・2巡目5.2.5 戦果6 エピローグ「報告」7 終了処理卓情報[]鎮守府:ご存知子猫学園参加艦娘:金剛@3-
すっごいなー』2.2 決戦フェイズ2.2.1 導入3 三日目3.1 決戦フェイズ3.1.1 艦隊戦(プロット~航空戦)3.1.2 艦隊戦(砲撃戦第1ラウンド)3.1.3 艦隊戦(砲撃戦第2ラウンド)4 四日目4.1 決戦フェイズ4.1.1 艦隊戦(戦果決定)4.2 エンディング4
-0.8 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 7.99 +0.19 8.0 +0.5 8.0 +0
5.0 ‐0.5 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 アリーナ 迎撃戦 5.38 +0.08 3.5 -0.5 3.5 -0.5 5.5 +1.0 7.8
2.1 旗艦・艦隊名決め2.2 各自調整報告3 導入「舞い散る葵と花一華」4 艦隊戦「離島攻略作戦」4.1 プロット4.2 航空戦4.3 砲撃戦・一巡目4.3.1 交じる桃色4.4 砲撃戦・二巡目4.5 雷撃戦4.6 夜戦5 ふわふわエピローグ6 戦果7 終了処理8 今回のボスレ
4.7 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 4.46 -0.54 4.5 -0.5 5.0
NPCである武蔵、赤城、加賀、翔鶴、瑞鶴(翔鶴、瑞鶴参戦時は航空支援不可)とともに艦隊戦を行うためのシステム。本家で言う第二艦隊として開幕雷撃戦フェイズ終了後にPCの艦隊は通常通りの艦隊戦を行うが、上記のキャラクターは参戦しない。雷撃戦フェイズ終了後に上記のNPC達が二巡行動を行
1 「オリョクル(ただし味方とはいっていない)」4.2 「敵潜水艦隊+@を迎撃せよ」4.2.1 プロット4.2.2 航空戦4.2.3 開幕雷撃戦4.2.4 砲撃戦4.2.5 これにて一件落着?4.2.6 戦果4.2.7 「似た者同士?」4.2.8 「釣り上げ」4.2.9 「対話」
4.1 「霧の中へ」4.2 「視界を閉ざせし惑いの霧」4.3 艦隊戦「霧の迷い子を救え」4.3.1 プロット4.3.2 航空戦4.3.3 砲撃戦・一順目4.3.3.1 「瑞鳳」4.3.4 幕間⑤「誰がための戦い」4.3.5 砲撃戦・二順目4.3.6 「霧晴れて」4.3.7 戦果4
+0.55 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 8.02 -0.72 8.5 -0.5 8.5 -0
-0.45 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 8.77 -0.13 9.5 9.5
0 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 9.33 -0.37 10 10
-2.5 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 8.89 -0.01 8.5 8.5
-0.6 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 9.21 -0.29 10 10
:23:25NEW!所要時間:約 11 分で読めます▽タグ一覧合体! アースコンバーション!!チェンジロボとはスーパー戦隊シリーズ第9作『電撃戦隊チェンジマン』に登場する巨大ロボット。本項目は、このロボを構成するメカおよび母艦についても記載する。目次【概要】第1話「出現!秘密の力
0.35 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 4.91 +0.81 3.5 5.5 +2.0
202「そ、そんな砂糖いれて大丈夫なの…?」4 艦隊戦フェイズ4.1 艦隊戦導入シーン4.2 戦闘前のあれこれ4.3 プロット結果4.4 砲撃戦 第1ラウンド4.5 砲撃戦 第2ラウンド5 艦隊戦終了後シーン~終了フェイズ6 GMあとがきセッション概要[]GMプレイヤー提督@2-
0 4.5 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 3.72 -0.48 3.0 -0.5 4.0
-1.0 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 5.33 -1.07 5.0 -1.0 5.0 -1
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入4 艦隊戦4.1 プロット4.2 航空戦・開幕雷撃4.3 砲撃戦1R4.4 砲撃戦2R5 エピローグ6 終了処理卓情報[]鎮守府:復讐の桜研究所GM:提督@43艦娘レベル:Lv3〜PC人数:6人金剛@1809扶桑改@982榛名@2-55瑞鳳@8
-1.1 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 7.14 -0.86 7.5 -0.5 9.0
0.65 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 6.06 -0.34 3.5 -0.5 8.0
+1.6 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 3.3 -0.4 3.5 -0.5 4.0
面ライダー響鬼が、正体不明の物の怪・魔化魍と戦っていた時代。魔化魍は半ば自然現象に近い存在のためか2019年現在でも根絶には至っておらず、音撃戦士たちが対応に追われている。ウールがアナザー響鬼を2019年で生み出しているが、歴史改変が起きた様子はなく、少なくとも響鬼の弟子であった
天津風恐怖「パンデミック」3.7 イベントシーン磯風襲来その3「ハングリーバーガー」3.8 不知火恐怖「ふんどしその2」4 決戦4.1 砲撃戦4.2 戦果5 シナリオイベント「磯風の空回りとジャム提督のパン」6 終了フェイズプリプレイ[]21:12:提督@397:では、始めたい
+1.4 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 5.37 -0.63 4.5 -0.5 5.0
+1.75 2.5 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 アリーナ 迎撃戦 4.83 -0.47 5.5 -0.5 7.0 +1.0 2.5 -2.0 4.5
7 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 4.12 +0.02 2.5 -0.5 4.0
だった。なお、コーゼル艦隊の情報参謀として、ケーフェンヒラー大佐が参加している。両軍とも兵力展開は12月4日に行われ。翌5日9時50分から砲撃戦が開始された。艦隊運用による一進一退の激戦が続く中、6日14時30分、コープの同盟第11艦隊の攻撃によりミュッケンベルガー中将が戦死。そ
0 1.0 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 1.78 -0.12 1.5 -0.5 2.0
通らず、基本的には夜戦での高火力艦に撃破を任せることになる。また、一部のものはさらに「陸上型」という分類がされ、*1雷撃の対象にならない、砲撃戦で空母の艦爆による攻撃対象にならない、夜戦での雷装値を無効化する、といった厄介な特徴を持つが、その分三式弾や大発動艇などを始めとする、対
0 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 3.33 -0.37 2.5 -1.0 3.5
ゴッド・オブ・アビスでは自然文明における一大勢力として栄えている。デッキジャイアントデッキは《西南の超人》からジャイアントを大量展開して《剛撃戦攻ドルゲーザ》に繋いでいくタイプや、各種進化ジャイアントに繋いでいくタイプなんかが代表的。前者はアースイーターとの混淆になる。なにげに両
力に対抗する準備を行っていた。一方、ゼントラーディ軍と監察軍は50万周期前から戦争状態を継続していたが、太陽系近辺における戦闘の際、一隻の砲撃戦艦 (ASS-1) が監察軍から放棄された。放棄艦は自動操縦にて単独でフォールド航行に突入し、戦線を離脱。月の軌道上に出現し、地球へと落
-1.2 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 7.07 +0.77 7.5 +1.5 7.5 +1
、まだ砲戦があるから(震え声榛名改二@2-55:おっそうだな539@提督:航空戦終了榛名改二@2-55:さて開幕雷撃は…539@提督:開幕雷撃戦は・・・・長門@2-520:「金剛を集中攻撃とは、兵法を心得ているようだな…」(フレーバー対空砲火539@提督:・・・・あるんだなぁこれ
田交流エビフライ食べたいなぁ~♪3.4 朧遊びにぎや蟹コンサート4 ミドル4.1 艦隊戦4.1.1 プロット4.1.2 航空戦4.1.3 砲撃戦ラウンド14.1.4 砲撃戦ラウンド24.1.5 戦果4.2 武器と癒やしと5 サイクル25.1 白露日常新型高温高圧掃除機5.2 瑞鳳
索四回目8.4 探索五回目8.5 探索六回目9 決戦シナリオ9.1 準備フェイズ10 決戦フェイズ11 艦隊戦11.1 プロット11.2 砲撃戦第一ラウンド11.3 砲撃戦第二ラウンド11.4 戦果12 終了フェイズ13 終了処理14 運命のランダムシナリオ15 GMからプリプレ
」4 決戦「それぞれの使命」4.1 旅路の終着点4.2 双璧4.3 決戦『私達を超えろ』4.3.1 プロット4.3.2 航空戦4.3.3 砲撃戦・1巡目4.3.4 砲撃戦・2巡目4.3.5 おまけ:決戦敵能力5 エピローグ「夢の終わり」6 終了処理プリプレイ[]瑞鶴@2-1219
-0.5 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 4.94 -0.26 4.5 +0.5 5.5 +0
14-資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト○×△×目次1 ギャップ(5-6)守勢・便利2 個性3 アビリティ4 ※病院船5 自分が航空戦、開幕雷撃戦、砲撃戦、雷撃戦で目標になったとき、6 目標表を使って再度目標を決定させなおすことができる7 ※ダメージコントロール班8 深海棲艦の補給
動4 決戦フェイズ「2-1カムラン半島」4.1 「名無しの鎮守府にて」4.2 「嚮導戦」4.2.1 プロット4.2.2 航空戦4.2.3 砲撃戦・一巡目4.2.4 砲撃戦・二巡目4.2.5 戦果5 エピローグ「願いの叶う海」6 終了処理6.1 その後の一幕『コンゴトモヨロシク、っ
.2.2 偵察2.2.2.3 リプロット2.2.2.4 公開2.2.2.4.1 公開情報2.2.3 航空戦2.2.4 開幕雷撃2.2.5 砲撃戦1ラウンド目2.2.5.1 超遠距離戦2.2.5.2 中距離戦2.2.5.3 短距離戦2.2.6 砲撃戦2ラウンド目2.3 終了フェイズ
+0.1 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 8.71 -0.19 8.5 8.5
決戦フェイズ5 終了処理プリプレイ[]提督@3-1735:それでは、集まったようですので……提督@3-1735:シナリオ名、『サーモン海域迎撃戦』をはじめていきましょう提督@3-1735:本日は、よろしくお願いいたします!秋雲@1879:よろしくねぇ~蒼龍@1935:よろしくお願
。22:34:祥鳳@2-448:これは・・・敵死んだな22:33:GM@2-77:というわけで航空戦終了です。22:33:GM@2-77:砲撃戦 超長距離フェイズ22:35:蒼龍@1935:どうするかな・・・22:36:蒼龍@1935:では【急降下爆撃】《いじわる》で代用して目標
.0 -0.1 9.2 -0.3 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 9.14 -0.46 9.0 -0.5 9.0 -0.5 9.1 -0.4
ば被害は軽微だろう。【桃の節句作戦】主力オブ主力、駆ける!出現条件:【桃の節句作戦】鎮守府近海の安全を図れ!及び【桃の節句作戦】敵機動部隊迎撃戦!をクリア達成条件:夕雲型駆逐艦を3隻編成した艦隊で2-2、2-3、3-5、7-2-2でA勝利以上、E1-1でS勝利報酬:菱餅3個、択捉