剛撃戦攻ドルゲーザ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
:2024/02/09 Fri 11:19:13NEW!所要時間:約 12 分で読めます▽タグ一覧大地と海を愛し、絆を守る偉大な拳!*1《剛撃戦攻ドルゲーザ》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。DM-13「聖拳編 第4弾 龍炎鳳神誕」に収録されたレアリティはスーパ
:2024/02/09 Fri 11:19:13NEW!所要時間:約 12 分で読めます▽タグ一覧大地と海を愛し、絆を守る偉大な拳!*1《剛撃戦攻ドルゲーザ》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。DM-13「聖拳編 第4弾 龍炎鳳神誕」に収録されたレアリティはスーパ
3 長良日常『でも私は……負けないよ!』3.4 長月交流『私がお前の相手になってやる!』4 ミドル戦闘「渡りに船」4.1 プロット4.2 砲撃戦・一巡目4.3 砲撃戦・二巡目4.4 雷撃戦4.5 夜戦4.6 戦果4.7 『まずは初出撃お疲れ様。』5 鎮守府フェイズ・2サイクル目5
られること多いのに覚えられてたダイスの女神様(17歳):てか開幕ないときついよw伊19改@2-1628:では開幕雷撃伊19@2-1628:雷撃戦判定《魚雷》直上伊19@2-1628:2D6>=5 KanColle : (2D6>=5) → 7[3,4] → 7 → 成功ダイスの女
.5 深雪アイドル「腕前は?」3.6 叢雲交流「叢雲の依頼」4 ミドル戦闘「近海の敵部隊を掃討せよ」4.1 プロット4.2 航空戦4.3 砲撃戦・1ラウンド目4.4 砲撃戦・2ラウンド目4.5 戦果5 シナリオイベント「資材納品任務、完了?」6 鎮守府フェイズ・2サイクル目6.1
ース[]味方側は基本的にPCのみ、敵側は基本的に鬼・姫クラスと一部特殊個体のみが、「エース」として能動的に行動します。プロットから航空戦、砲撃戦、雷撃戦までのあらゆる「通常の艦隊戦」での行動は、「エース」のみが行えます。○ラウンド進行[]基本的に通常の艦隊戦と同じですが、・ラウン
五十鈴『まつりだまつりだまつりだ!ほうねんまつり~♪』5 シナリオイベント『哨戒のお願い』6 艦隊戦6.1 プロット6.2 航空戦6.3 砲撃戦1R6.4 砲撃戦2R6.5 終了イベント6.6 戦果7 鎮守府フェイズ27.1 遠征夕張『観艦式って……今私と瑞鶴さんしかいないんだけ
」3.6 睦月交流「みんなで特訓!」3.7 睦月EX任務「世界樹の艦娘Ⅱ」4 ミドル戦闘「艦隊演習」4.1 プロット4.2 航空戦4.3 砲撃戦・1巡目4.4 砲撃戦・2巡目4.5 戦果5 鎮守府フェイズ・2サイクル目5.1 蒼龍任務「世界樹の艦娘Ⅲ」5.2 能代任務『この身など
いまちがえ3.4 瑞鳳:フレンドリーファイア3.5 霞:友軍の危機4 ミドルフェイズ5 艦隊戦5.1 プロット5.2 航空攻撃5.3 開幕雷撃戦5.4 長距離フェイズ5.5 短距離フェイズ5.6 二巡目短距離フェイズ5.7 戦果6 2サイクル目=6.1 瑞鳳:深夜のガールズトーク
耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る(最大5)初期Light.png光4。「Reindeer施術」によって攻撃性能が高い。専用広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。も
交流『相談したいことが・・・』3.6 響遠征『これで燃料を運ぶんだよ』4 ミドル戦闘海上護衛任務その14.1 プロット4.2 航空戦・開幕雷撃戦4.3 砲撃戦・1巡目4.4 砲撃戦・2巡目4.5 シナリオイベント『イムヤの苦悩』4.6 戦果5 鎮守府フェイズ・2サイクル目5.1
+0.2 7.0 -0.5 評価日 総合評価 ザコ処理 ボス集団 アリーナ 迎撃戦 2023/02/23 7.78 -0.78 7.5 -1.0 8.0 -1.0 7.5
を確保するという任務のための戦いに挑む:決戦フェイズです。目次1 決戦1.1 プロット1.2 偵察1.3 開幕雷撃2 1R目2.1 長距離砲撃戦2.2 中距離砲撃戦2.3 近距離砲撃戦3 2R目3.1 航行序列63.2 航行序列53.3 航行序列43.4 航行序列33.5 航行序
%E9%A0%AD%E5%B7%BE%E3%81%AE%E5%82%AD%E5%85%B5%E5%92%86%E5%93%AE.png広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。H
.3 響『そいつは興味深い、少し話を聞かせてくれないか』5 決戦「はぐれ戦艦を撃退せよ」5.1 艦隊戦5.1.1 プロット5.1.2 開幕雷撃戦5.1.3 砲撃戦5.1.4 雷撃戦5.1.5 艦隊戦終了6 エピローグ「波乱の終」7 終了処理卓情報[]鎮守府:横須賀鬼灯歌劇団参加艦
4.5.1 補助行動5 決戦フェイズ5.1 決戦の前のあんなことやこんなこと5.2 プロットフェイズ5.3 戦闘情報5.4 航空戦5.5 砲撃戦フェイズ~1サイクル目5.6 砲撃戦フェイズ~2サイクル目6 エンディング:理想と現実と7 終了処理7.1 戦果7.2 経験点卓情報[]
3 任務発令1.3 ミドル戦闘1.3.1 艦隊戦 ――VS. 魚1.3.1.1 プロット1.3.1.2 航空戦1.3.1.3 1ラウンド目砲撃戦2 2日目2.1 2ラウンド目砲撃戦2.2 3ラウンド目雷撃戦フェイズ2.3 戦果2.4 1サイクル目2.4.1 シーンエディット・カー
甲空母が存在する。空母は他の艦種のように砲撃や雷撃を行わず、艦載機を飛ばすことのみが攻撃手段。艦載機を運用する空母は、索敵に成功すれば、砲雷撃戦に入る前に航空戦を行う。攻撃直前には対空砲火による迎撃が行われ、多少艦載機数を減らされる。また敵にも空母がいる場合、航空機同士の衝突が発
せ』』4.4.1 補助行動4.5 遠征早霜『……寒いわね』4.5.1 補助行動5 艦隊戦5.1 導入5.2 プロット5.3 航空戦5.4 砲撃戦1R5.5 砲撃戦2R5.6 夜戦5.7 戦果6 エピローグ7 終了処理卓情報[]鎮守府:燃えるリンゴ要塞GM:提督@1759レベル:L
:00:提督@2-55:装甲4で中破!22:00:伊401@2-1404:あと2点欲しかった22:01:提督@2-55:ではお楽しみの開幕雷撃戦だ22:02:提督@2-55:開幕雷撃できる方は序列順にどうぞ。22:02:伊19@2-1977:うずうずしてきたのぉ!22:02:伊4
とき、思いとどまっていれば…』4.3 作戦響『ま、容赦はしないけどね』5 決戦「雪合戦!」5.1 艦隊戦?5.1.1 プロット5.1.2 砲撃戦5.1.3 雷撃戦5.1.4 夜戦5.2 戦果6 エピローグ「いっぱい動き、いっぱい食べる」7 終了処理卓情報[]鎮守府:横須賀鬼灯歌劇
000 初級狙撃SoC x5 初級源岩x11 初級異鉄x5 ステータス上限開放 コスト+2 スキル「突撃戦法」習得 素質「スタングレネード」開放 攻撃範囲拡大 昇進2 Lv80達成 180,000
笠の主砲短距離じゃね(ぁ加賀@213:ここらで判定お願いします!提督@1738:うむ霧島@164:(やめないか提督@1738:航空戦 航空打撃戦 指揮 でどうぞ提督@1738:(おばぁちゃん泣いちゃう!加賀@213:では航空打撃戦で加賀@213:《航空打撃戦》で判定、目標値5加賀
3 航行序列45.2.4 航行序列25.2.5 航行序列05.3 砲撃フェイズ1R5.3.1 長距離5.3.2 短距離5.4 2R5.5 雷撃戦5.6 戦果表6 恐怖イベント「幽霊船」7 地点8 任務「緊急輸送」8.1 イベント8.2 戦闘イベント8.2.1 プロット8.3 夜戦
びの開発4.4.1 補助行動4.4.2 武蔵と天津風4.5 シナリオイベント:深海棲艦襲来!5 決戦フェイズ5.1 プロット、偵察5.2 砲撃戦フェイズ1サイクル目5.2.1 舞風と野分5.3 砲撃戦フェイズ2サイクル目5.3.1 舞風と野分25.4 雷撃戦フェイズ6 エピローグ
1「鎮魂歌作戦」6.5.2 出撃イベント1「船霊集合体」6.6 決戦16.6.1 プロット6.6.2 1順目6.6.3 2順目6.6.4 雷撃戦&夜戦判定6.6.5 夜戦6.6.6 艦隊戦終了イベント「救いの手は届くか?」&戦果6.6.7 シナリオイベント3「残された『可能性』」
ており、体色自体も異なる。ただし、咆哮や風圧などといった妨害要素のランクは基本的に据え置き。彼らは不定期イベント(定期開催ではない)「双頭襲撃戦」「無双襲撃戦」限定のモンスターで、常に戦えるというわけではない。遷悠種が元となる場合はGR100(以前はGR500以上)から挑むことが
艦隊名決め2.2 各自調整内容3 導入3.1 「ご存知子猫学園という鎮守府」3.2 艦隊戦「鐘と深海棲艦」3.2.1 プロット3.2.2 砲撃戦・1巡目3.2.3 砲撃戦・2巡目3.2.4 戦果3.3 『トリックオアトリート!ってね』3.4 水底にて4 鎮守府フェイズ4.1 初月
常「艦娘は二十歳以下でもお酒が飲める、飲めるのだ」6 イベントシーン「謎の不審人物…一体何者なんだ……」7 艦隊戦7.1 プロット7.2 砲撃戦1ラウンド目~航空戦なんて無かった~7.3 砲撃戦2ラウンド目~唸る合体(意味深)攻撃~7.4 雷撃戦~何時から深海棲艦の雷撃が回避でき
ソックスが無かったら危なかったわ…。」4.4.2 補助行動4.5 決戦導入5 決戦フェイズ5.1 プロットフェイズ5.2 戦闘情報5.3 砲撃戦フェイズ~1ラウンド目~5.3.1 中距離戦フェイズ5.3.2 近距離戦フェイズ5.4 砲撃戦フェイ~2ラウンド目5.5 雷撃戦フェイズ
ミドル戦闘5.1 「待ちに待った初出撃!」5.2 艦隊戦「敵偵察部隊分隊を撃破せよ!」5.2.1 プロット5.2.2 航空戦5.2.3 砲撃戦・1巡目5.2.4 砲撃戦・2巡目5.2.5 戦果5.3 「艦隊、帰投したかも!」6 鎮守府フェイズ・2サイクル目6.1 翔鶴外出『はぁ
情レベルⅢ時点で攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xが+2されるため、アタッカーとしての適性が高い。E.G.Oだけでなく序盤から使える専用広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイ
ン」2.2 飛龍改二激戦「一航戦の乱」2.3 菊月演習「隠密」2.4 暁演習「必殺技」3 ミドル戦闘3.1 プロット3.2 航空戦3.3 砲撃戦3.4 戦果3.5 シナリオイベント「ヒャッハーズ撃破!工房に殴り込み!」4 鎮守府フェイズ・2サイクル目4.1 飛龍改二遠征「ドラム缶
-1.1 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 9.64 -0.66 9.5 -0.5 9.5 -0
「弾幕」:昔語り5.5.1 補助行動と自由行動6 決戦フェイズ6.1 会敵6.2 プロット/偵察6.2.1 戦闘情報6.3 航空戦6.4 砲撃戦フェイズ1ラウンド目6.4.1 超遠距離フェイズ6.4.2 長距離フェイズ6.4.3 中距離フェイズ6.4.4 短距離フェイズ6.5 砲
6.1 補助行動6 ミドル戦闘フェイズ6.1 戦の前のあんなことやこんなこと6.2 プロットフェイズ6.3 戦闘情報6.4 航空戦6.5 砲撃戦フェイズ~1サイクル目6.6 戦果7 鎮守府フェイズ~2サイクル目7.1 マスターシーン:「まぁ、そうなるな」7.2 Iowa:日常「球
流『ドラム缶』3.2 浜風任務『カモメの群れ』3.3 瑞鳳日常「アスロック」3.4 綾波日常「いい風」4 ミドル戦闘4.1 航空戦4.2 砲撃戦4.3 戦果5 シナリオイベント「待ち伏せされる補給隊」6 決戦6.1 航空戦6.2 砲撃戦6.3 夜戦6.4 激戦を終えて6.5 戦果
イズ1シーン目2.1 電たんリターンズ2.2 航路の決定13 艦隊戦G3.1 プロット3.1.1 丸裸になる深海棲艦3.2 航空戦3.3 砲撃戦第1ラウンド3.3.1 戦艦の火力は伊達じゃない3.3.2 ト級の一撃3.4 砲撃戦2ラウンド目3.5 戦果4 マスイベントG5 鎮守府
?」4.4.2 補助行動5 決戦フェイズ5.1 導入5.2 プロット5.3 戦闘情報5.4 航空戦フェイズ5.5 開幕雷撃フェイズ5.6 砲撃戦フェイズ1R目5.6.1 超遠距離5.6.2 長距離5.6.3 中距離5.6.4 短距離5.7 砲撃戦フェイズ2R目5.8 雷撃戦フェイ
9.5 +1.0 2023/02/23 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 8.17 +0.4 8.5 +0.5 9.0 +0.
な場所だと思うのです」9 決戦フェイズ10 艦隊戦10.1 プロット10.2 航空戦10.3 1ラウンド目10.4 2ラウンド目10.5 雷撃戦&夜戦確認11 戦後処理&ED12 終了処理13 あとがき卓情報[]1サイクル(模擬戦付き)初心者卓参加者GM提督@2-1241経験者枠
-0.9 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 6.19 +0.29 3.5 -0.5 7.5
ロウェル使い捨て使用すると消滅する。消滅したページは今回の舞台の間、除外される。使用時 このページの全ダイスを除去。次の幕にだけ使える広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。ペ
+1.1 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 6.52 -0.18 6.0 6.0
あ私か三隈@2-1123:Lv4 火力に+1三隈@2-1123:個性は埋まりきった財政に優しい仕様三隈@2-1123:アビリティは【航空砲雷撃戦】【見敵必殺】【威力偵察】 索敵パートで仕事終了するカタチ三隈@2-1123:以上かな539@提督:うむ GMの不手際で前回の最終データ
闘2.2.1 戦いは数2.2.2 VS.軽空母打撃群2.2.3 1ラウンド目2.2.3.1 プロット2.2.3.2 航空戦2.2.3.3 砲撃戦2.2.4 2ラウンド目2.2.4.1 砲撃戦2.2.5 大戦果3 3日目3.1 真・導入フェイズ3.1.1 帰投3.1.2 TOKYO
な?00:00:提督@2-1997:了解、お好きなほうどうぞ00:00:どどんとふ:龍驤@2-597がカードを公開しました。「演習「航空砲雷撃戦」」00:00:瑞鳳@829:どぞー00:00:瑞鳳@829:あっ00:00:龍驤@2-597:もが…もが…00:00:日向@NPC:[
提督は味方?それとも敵?3.5 いざ戦闘へ…4 艦隊戦4.1 偽装を見抜け!4.2 航空戦4.2.1 ピンポイント爆撃の悲劇再び4.3 砲撃戦1ラウンド目4.3.1 いっちばーん!4.3.2 どうやって捕獲する?4.3.3 忘れされた中距離砲持ち果たして…4.4 砲撃戦2ラウン
9 2023/02/02 総合評価 ザコ処理 ボス集団 迎撃戦 アリーナ 4.52 -0.38 4.0 -0.5 4.5
シーン2 鎮守府フェイズ1サイクル目2.1 ビックセブンの古傷3 艦隊戦13.1 プロット3.2 航空戦3.2.1 タ級の装甲は…3.3 砲撃戦第1ラウンド3.3.1 超長距離フェイズ3.3.2 長距離フェイズ3.3.3 中距離フェイズ3.3.4 短距離フェイズ3.4 砲撃戦第2
e 17:30:18更新日:2024/05/23 Thu 10:15:47NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧※推奨BGM:「電撃戦隊チェンジマン」今世紀最高の全宇宙のスター!トーラ星の宇宙獣士ボルタが今、ここ地球でチェンジマンと対戦!レッツ・チェンジ!電撃戦隊チェン