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Level 6.1 は、Level 6とLevel 7の間の亜階層である。
しばしば「スナックルーム」と呼ばれるLevel 6.1は、フードコートに似た広大な構造で構成された階層である。このレベルは、現存する唯一の人造のBackroomsレベルの1つであるという点で際立っている。当初はごく小さなコンクリートの基地にすぎなかったが、いくつかのM.E.G.運営によりここはありとあらゆる料理を放浪者に提供できる活気に満ちた広大な場所に発展した。数え切れないほどの独特な料理店があり、それぞれに独自の特徴とメニューがある。飲食店はイレブンエフェクトを受けたエンティティによってよく運営されている。
Level 6.1の最大の特徴はなんといっても広大で独特なレストランである。レベル全体に乱立する料理店はそれぞれ独自の際立った特徴、つまりテーマを持った建築と料理を売りにしている。ちなみに多くの場合、テーマにはFrontroonsの特徴が含まれている。店は主に大人しい事業体によって管理されているが、そうではない放浪者も雇用されることがある。多くの人がLevel 6.1を「Backroomsの天国」と呼んでいる。これは無限の食べ物と最小限の危険によるものだ。
Level 6.1の全てのレストランはセンターと呼ばれる広大なエリアで繋がっている。ここだけ建築の外観は統一されており、ベージュの大理石の床と地面から突き出るいくつかの柱で構成され、無害なエンティティが出入りするLevel 11に直接繋がるガラスドアがある。床には様々なデザインの椅子とテーブルが均等に配置され、ランダムな食材が近くに不意に現れる。また自動販売機がセンター内に多数設置されており、いずれも支払いの必要はない。
Level 6.1の発見は、未知の手段でレベルに到着した不明な放浪者に端を発している。最初、レベルは空だった。果てない虚空に浮かぶ小さなコンクリートの場所だけがあった。彼らはM.E.Gに発見を報告し、その後レベルの構築を行うため小さなグループが作成され、後に「スナックルームのスタッフ」と名付けられた。
スナックルームのスタッフはM.E.Gの一部である。Level 6.1を維持および改修するために設立された。彼らは、その発見に続くレベルの計り知れない発展に責任がある。彼らは訪問者に対して信じられないぐらい歓迎してくれ、定期的にメンテナンスを行ったり、レベルを掃除したり、飲食店を支援したりするのを見ることができる。約200人のメンバーがグループを構成しており、指定された役割を得てそれに応じたユニフォームを着ている。メンバーは定期的に放浪者に近づき、サービスに関するフィードバックを求めてくる。
スナックルームのスタッフ採用手続きは比較的簡単である。まず、スナックルームのスタッフの上層部にアプローチし、関心を示す必要がある。その後、申請者は面接を受ける。レストランでの経験がある人は優遇されるらしい。ただ、必須ではないようだ。面接の結果が肯定的である場合、候補者の研修が開始される。研修の期間はだいたい数週間。その後、申請者は低レベルの役割を受け取る。
Level 6.1の保管室は小さな金属壁の部屋で、長く黒いベルトコンベアを取り囲んでいる。レベルの人間が作ったのにもかかわらず、異常性を持っている:消耗品がベルトコンベアの上に現れ続け、各レストランのキッチンに継続して食材を届けている。食品や液体は不思議なことに腐りにくく、調理後も一定の温度を保つ。バクテリアと消耗品に関していくつかのテストが実施されており、その結果有害なバクテリアは接触すると分解すると推測されている。
Level 6.1には大人しいエンティティがそこかしこにいる。Level 6.1に居住するエンティティはだいたいレストランで働いているか、あてもなくレベルを移動している。これらのエンティティには主に、レベルの二重のガラス扉から定期的に入ってくるフェイスリングとスキンスティーラーが含まれる。さらに、スナックルームのスタッフはフェイスリングやその他のエンティティを採用するという独特の制度を取り入れている。エンティティの受動性にもかかわらず、まれではあるが敵意あるエンティティの出現事例が発生した(事件1を参照)。
レベルの安全性、無限の食べ物と飲み物、役立つエンティティにより、Level 6.1はコロニーと前哨基地を確立するのに理想的である。
軽食堂のスタッフスナックルームのスタッフに関する説明は上記にある。
ベーススナックは、レベルの友好的なエンティティを研究するためにエンティティ研究委員会によって設立された前哨基地である。
Backrooms入植者は、Level 6.1に比較的大きな前哨基地を作っている。この前哨基地はレベルから他の前哨基地に物資を常に輸出している。
以下はLevel 6.1のレストランのリストである。各飲食店は箇条書きで説明されている。
現在、Level 6.1内にアーカイブされた事件が1つある。
事件 #1最近、敵対的なエンティティ、より具体的にはハウンドが恣意的にLevel 6.1に外れ落ちてきた。レベルの住民は誰も悪意あるエンティティを目撃したことがなかったため、脅威は無視された。その結果、ハウンドがスナックルームのスタッフのメンバーを迅速に殺した後、何が起きたか理解出来なかったが少しして放浪者は器具、皿、椅子、テーブルをエンティティに投げつけ始めた。最終的にそのエンティティは殺されたが、数人の放浪者が重傷を負った。この事件に対応して、スナックルームのスタッフはLevel 6.1のエンティティの悪意に関する実験を行った。結果、レベルの二重ガラスドアから来たエンティティのみが友好的だと見なせると推測した。さらに、将来の事件を防ぐため追加の武器が提供された。
<ログ開始><中央にハウンドが出現><エンティティが周囲を観察する>█████:ん?<何人かの放浪者が顔をハウンドに向ける><ハウンドはスナックルームのスタッフを一瞥する>███████:あのハウンドは友好的?█████:わからない。つまり、Level 6.1では通常—<エンティティはメンバーに向かって跳躍>[データ削除]<複数の人物の喘鳴が聞こえる><何人かの放浪者がその存在に攻撃するが、ほとんど意味がない>[データ削除]<嗚咽が聞こえる><最後に、ハウンドは殺される>██████:間違いなくM.E.G.にもっと武器を要求するべきだ。███:同意だ...少なくとも、この問題を放置しておくともっとひどいことになるかもしれない。███████:どうして二人はそんなに…平然としてられるの?<音声が途切れる><ログ終了>現在、Level 6.1に入るには8つの判明済みの方法がある。
現在、Level 6.1を出る6つの方法が記録されている。
この記事はLevel 6.1を狩人の少女が翻訳したものです。Level 6.1はとあるFandom未登録ユーザー様が作成し、Cringeaccount123456789様が改稿したものです。
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