左メニュー
左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...
Level 38 は、The Backroomsの38番目の階層である。
Level 38はランダムに延びる細いトンネルで構成され、トンネルの崩壊を防ぐための脆い木製の骨組みで支えられた終わりのない炭鉱である。トンネルは、相互に繋がり得ないトンネルに遭遇する可能性がある点までその配置にあらゆる規則性が存在しない。トンネルには通常、いかなる種類の光源もない。つまり、このレベルに入るときは光源の持参が必須だ。また線路はレベル内では非常によく見られるものであり、殆どのトンネル内でカートに沿って見つけることができる。注意すべきは、線路は命に危険をもたらす可能性のある行き止まり、穴、およびその他の種類の障害物に放浪者を導く可能性があることだ。また炭鉱内は、最近の研究曰くホウ素、金、銅、その他の種類の貴重な金属などの資源が豊富であることが示されている。しかしこのレベルは、CO2やその他の種類の神経ガスを多く含んだ有毒ガスで満たされている。このガスに長期間晒されると、筋肉の痙攣、バランス感覚の喪失、譫妄、精神病などの神経的症状を引き起こす可能性がある。
このレベルで命を脅かす主な脅威はエンティティではなく、環境そのものである。トンネルの崩壊を防ぐためのはずの木製の骨組みが容易く壊れ、トンネルが自然に崩壊する可能性がある。そのため、このレベルに入った後は混沌とした環境が続き、このレベルで生き残るためには注意深く慎重であることが不可欠となる。
稀に、水で満たされた大きな穴や小さな川がレベル内で見つかることがある。しかしこれらの水はPHが 13.5であるため、安全に摂取することは到底できない。水のPHがこれほどまでに高いのは、岩肌の侵食により岩石内部のミネラル分が露出し、水と混ざり合ったことが原因と考えられている。
場所にもよるが、レベル内の一般的な温度範囲は10~15°Cである。レベルの深度が深くなるにつれ、レベル内の温度が全体的に低下し液体と水が存在できなくなる程まで寒くなることが確認されている。
最近の研究いわく、放浪者が深く行けば行くほどレベルは混沌とする。トンネルが深くなるにつれ、トンネルが崩壊するリスクも増加することが確認されている。そのため、このレベルで生き残るためにはできるだけ浅い場所付近に留まった方が良い。
物理的なエンティティはこのレベルでは滅多に見られないが、存在はする。最もよく見るエンティティにはスマイラー、インサニティズ、スキンスティーラー、およびヘアーワームが含まれている。さらにこのレベルは、虚無化の最初の目撃が発生した場所でもあった。何度も言うが前述のように、このレベルでの人間の生命に対する主な脅威はエンティティではなく、環境そのものである。
おそらくこの混沌とした環境のため、このレベルに定住したコロニーや前哨基地の存在は知られていない。しかし多くの遊牧民グループや組織がこのレベルを彷徨っていると考えられており、そして通常は攻撃的である。
この記事は "Level 38" を狩人の少女が翻訳したものです。 "Level 38" は Haci9552 が作成したものです。
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...
目次1 無印通常階層2 通常階層 η3 通常階層 PL4 通常階層 IT5 通常階層 PT6 無印番外階層7 番外階層 ηThe Backrooms の階層の一覧です。亜階層については亜階層の一覧を見...
階層 (level) は、 The Backrooms の内部に存在する様々な空間を分類したものである。目次1 概要2 歴史3 識別子4 関連項目概要階層 (level) は、 The Backroo...
目次1 0 η2 1 η から 9 η まで3 10 η から 99 η まで4 100 η から 999 η まで4.1 100 η から 199 η まで4.2 200 η から 299 η まで...
翻訳記事の一覧です。このウィキは改変を加えない純粋な翻訳に限り様々なルールの例外となることが定められています。この一覧は、そのような記事を集めるものです。目次1 通常階層1.1 0-991.2 100...
一──██──再び目覚めたか、「特解」は再び却下された、否、「近傍」ボース陨石、彼の窓はもう開くな──な、なんだ。──お前、謂「旧人類」か──?(無意味な微雨、損害、擡頭の時、再び「端」が現れた)x9...
生存難易度:クラス 死の領域》多数の危険が存在する。》滞在が極めて困難。》致命的なエンティティが存在する。Game Over(ゲームオーバー)ゲームオーバー内のエンティティ555。放浪者は彼らのゲーム...
生存難易度:クラス 生存可能»⠀安全である。»⠀確立されたコミュニティがある。»⠀有害なエンティティはいない。目次1 概要2 コロニー又は前哨基地2.1 従業員2.2 危機管理者3 入口4 出口概要「...
生存難易度:クラス 5e-環境»⠀安全でない。»⠀不安定である。»⠀エンティティ以外の危険が多数存在する。You Cheated(お仕置き部屋)何も弄るな目次1 概要1.1 5分1.2 10分1.3 ...
「退屈だが恐ろしく、煩わしく広大な — 「The Whole」での経験は、私にとってそこにいた時間は短いにもかかわらず誰にも言えない程恐ろしい経験だった。溢れ返る物質の海...なんとしてでもでこの場所...
Class 0 Icon.png生存難易度: クラス 0安全である。開拓が完了している。エンティティは存在しない。The Whiteout:白い闇The Whiteoutの部屋の画像だと思われるもの。...
階層区分生存難易度1/5階層内は探索するには多少危険ではあるが、生存に必要な物資は簡単に手に入れられる。しかし、欲張って物資を集めようとするのにはリスクが伴う。実体数2/5この階層特有の実体が生息して...
生存難易度:クラス 1»⠀安全である。»⠀若干不安定だ。»⠀エンティティとの遭遇可能性は最小限。The Metro(地下鉄)Metroでの唯一知られている画像。The Metroは、The Backr...
階層区分生存難易度3/5海洋環境が放浪者の傷害と溺死のリスクを高めている。実体数4/5この階層特有の敵対的な実体が大量に生息している。安定度0/5外見上でも構造上でもこの階層は安定している。総合危険度...
生存難易度:クラス 可変»⠀安全性が変動する。»⠀非常に不安定。»⠀多様なエンティティの遭遇可能性。The Dark Metro(闇色の地下鉄)The Dark Metro唯一の既知の写真。目次1 概...
主危険タイプ:クラス 未定》エンティティの数 - ?/10》資源不足 - 7/10》環境的危険 - ?/10》脱出難易度 - ?/10》精神的危険 - 7/10真紅の監獄はThe Backrooms内...
生存難易度:クラス 0»⠀安全である。»⠀安定している。»⠀エンティティはいない。目次1 ディール1.1 細い骨1.2 目1.3 皮膚1.4 儚い心臓1.5 完璧な純度1.6 純粋な鼓動2 概要3 入...
生存難易度:クラス 3》安全でない。》不安定である。》エンティティとの遭遇可能性は低い。The Blue Channel(青い外界)ブルーチャンネルの虚空にある高層ビル群。ブルー チャンネルは、The...
生存難易度:クラス 0»⠀安全である。»⠀安定している。»⠀エンティティはいない。The Afterparty(パーティーの後)Afterparty内で非常に珍しい部屋の1つ。撮影者の所在は不明。Th...
階層区分生存難易度3/5実体は時間帯が夜の間に出現し且つこのメカニズムが分かっていないということが生存難易度を引き上げる要因となっている。実体数3/5時間帯が昼の場合は実体に遭遇することはないが、夜に...