翻訳/Level_30_(1)

ページ名:翻訳/Level_30_(1)
生存難易度:クラス 3
》安全でない。
》不安定である。
》中程度数のエンティティが存在する。

Level 30:"Waves Don't Die"(死なずの波)

Level 30のイメージ。


Level 30 は、The Backroomsの30番目の階層である。

目次

概要

Level 30 は、一連の相互接続された屋内プールがある大きな建物で構成されている。このレベルには2つの階があり、それぞれが準惑星にちなんで名付けられた5つの異なるプール エリアに対応している。以前は8つの観測所があったが、そのうちの2つでは水中に高レベルのカドミウム、水銀、鉛が検出され、3つ目の観測所には未知の実体が検出された。故にすぐに隔離され、M.E.G.によって封じ込めがされた。決して、"そこに行くように"というインターホンの指示を信用してはいけない。

施設が非常に大きいため、レベル内で他の探索者を見つけるのはかなり困難である。エリアで稼働しているすべての機械とシステムを除けば複合施設そのものは非常に静かで、静寂を遮るのは人間が出す音ぐらいだ。Level 30はM.E.G.によって保持され、従業員はその為の作業を行う。例えば最終的にプール システムの1つが正常に動作しなくなった場合、それが最初にメンテナンスを行われることになる。各駅は決まった順序の元設置されており、記号によって分割される。

建物は大きな吹き抜けた窓に囲まれており、外は非常に霧の濃い森のようだ。2階は従業員のみを収容するため1階よりも小さくなっており、建物の総面積は約60万平方km(約23万平方マイル)である。レベルの周りにある複数の動く歩道のいずれかを利用し、あるプールエリアから別のプールエリアに行くことが可能だ。また、2階にはM.E.G.所属の従業員がいる。

M.E.G.身元証明プロセス
指紋認証を行います。
従業員ナンバー 0.019.634 確認しました。 ようこそ、Gary。
除染プロセスが終了するまでお待ちください。
我々の財産へようこそ、 Gary。
[ログ 001を取得しました]

M.E.G 従業員 1 —クソ、奴らは俺たちの発明を隔離させた。俺たちは何年もかけてバクテリアを変異させ、閉じ込められるようにしたのに。

M.E.G 従業員 2 —このあたりのグループがどのようなものかは知っている。彼らは気づき始めるだろうね。特に罠に陥った後は、かなりばかげたことになる。

M.E.G 従業員 1 —待て、奴ら?奴らがそこまでバカになるわけがない。

M.E.G 従業員 2 — うん。この辺の人たちの様子がよくわかる。

M.E.G 従業員 1 — いかれてる…

M.E.G 従業員 2 — あ、行かな— [音声に干渉が発生しました]

[音声中断]


ケレス エリアのイメージ。

ケレスはLevel 30で最も分かりやすいエリアであることが知られている。ほとんどの場合、他の階層から外れ落ちると駅に辿り着く。いくつかのウォータースライダーとアメニティがあり、此処に存在する店は閑散としていたがためにずっと前に放棄され、すぐにレベル内にいた人々によって漁られた。自動販売機は、放浪者が通路を利用するまでは存在していた。

時が経つにつれ、この地域の住民は非公式のレストランを始めたようだ。組織は彼らの仕事を維持するための適切な食料やその他の物資を彼らに提供すると同時に、Level 30 に住む他の人々のための別の食料源を作りだしている。

現在この施設には、Level 30の放浪者が定住した多数の大小の前哨基地がある。

プルート エリアのイメージ。

プルート エリアはテーマを持った駅である。海とその動植物などの要素を表現するウォーターパークとして設計された。テーマを補完するために水生動物の機械的な彫像がそこに置かれ、地域の話題に適していた。

しかしそのイベントはおそらく「未知への恐怖」または単に他の関連する恐怖症を持った者たちの恐怖的感情を煽ったため、レベルに住む住民にはあまり受け入れられなかったようだ。

これにより駅は現在部分的に放棄されており、通過する人々へ唯説明の目的を果たしている。

マケマケ エリアのイメージ。

マケマケ 駅は、他のエリアのようにプールに主題はないようだ。マケマケは、人々がリラックスできる空間になるように設計されており、集落の周りにサウナとジャグジーがある。

機能している多数のレストランも見られる。Level 30で2番目に人口の多いセクションであると推定されており、ケレスに次いで低い。そして幾つかのコロニーが存在するようだ。

ハウメア エリアのイメージ。

ハウメア エリア自体は駅ではない。代わりにM.E.Gオフィスを2階だけではなく1階に拡張する試みがあったようだが、失敗に終わっている。

数年前、このレベルのM.E.Gの従業員は、「Level 30」の安全性を高め、プロセスを高速化することを目的として1階に新しいオフィスを作成する計画を立てた。しかし排水レイアウトが悪く、しかもその地域で非常に極端な漏水が発生したため断念された。

時が経ち、従業員は状況が非常に不安定であったとしても「追加駅」として即興で設置することを決定した。故に入場は推奨されておらず、出口も保証されていない。

エリス エリアのイメージ。

エリスはかつてウォーターパーク実験場として使われていた場所である。初期の報告によると、この駅は非常に分かりづらい場所のように見える。人々はこの地域を評価せず、集落は数年後に放棄されたと見なされた。

現在はレベル内の展示場として機能している。また、Backroomsに存在する建築者コロニーの研究目的にも役立つ。彼らは、このような絶妙な配置のウォータースライダーを互いに非常に近くに設置する方法を発見しようとしているようだ。

またかつては水中レストランもあり、ガラスとアクリルのトンネルの下で食事をすることができたが事実上放棄された。その後すぐに、そこに残されていた食べ物を手に入れようとする人々が施設に少しずつ侵入した。

事件後のオルクス エリア。

オルクスとセドナは残りのエリアから隔離する必要があった3つのセクションのうちの2つである。この理由は前述のように、水中の水銀、鉛、およびカドミウムのレベルが非常に高かったためだ。

不幸な事件の前は双方の地域は非常に人口が多く、ずっと前にそこに定住したいくつかの二次コロニーを維持していた。

オルクスはウォータースライダーの大規模なシステムに対応するように指定されており、セドナ はサーファーをスポーツ式で訓練するために設計された人工波機械の中核地だった。環境が封じ込めされた後、機械は機能しなくなった。従業員いわく、すぐに修復する予定はないらしい。

事件前のクアオア エリアのイメージ。

クアオア エリアは加水分解菌の症例が報告されている唯一の駅だった。レベルの最も東に位置しており、行くのに結構な時間を必要とするため一般的に訪問するのが難しい場所と考えられていた。

事件の前、駅にはたむろするため訪れる少数の人々のグループがおり、最終的に前哨基地を形成した。病が発生後彼らはケレス地域に移住し、「ピュア・アズ・ウォーター」コロニーを形成した。 再定住中、2人の放浪者が加水分解病に感染し、残念ながら数日後に死亡した。M.E.Gの従業員は、レベルのまっただ中にいる人々に敬意を表した。

コロニー又は前哨基地

ピュア・アズ・ウォーター

  • セレス駅にいる。
  • このグループには約185人のメンバーがいる。
  • この地域に滞在することを選んだ友好的な放浪者によって構成されている。
  • ほとんど取引可能で、新しい参加者を受け入れてくれる。

グッドライフ

  • マケマケ エリアに定住している。
  • 95人のメンバーがいると推定されている。
  • 他の地域からの漸進的な「移住」によって形成された。
  • 常に新しい参加者を受け入れている。

エンティティ

現在、Level 30には2つの実体が報告されている:フェイスリングと加水分解菌である。

フェイスリング

子供のフェイスリングが何体か本館の外で見られ、窓を叩いておりおそらく建物に入ろうとしている。これまでのところ屋外からの明確な侵入は報告されていないため、放浪者に害を及ぼすことはない。またほとんどは水着やスイムショーツなど、プールに適切な水着を着ているのを見ることができる。

加水分解菌

時に単に加水分解病と呼ばれるLevel 30 に存在する実体であり、はるか昔にクアオア地域で発生した。バクテリアとして振る舞い、駅に存在する有毒な水との接触によって広がる可能性がある。一般的な症状は発熱、脱力感、頭痛だ。

主に血液細胞と組織を標的とし、重症の場合内出血、壊死、肺炎、血栓症、昏睡、時には死に至ることもある。細菌が宿主の体内に定着するにつれ、症状は次第に悪化する。また血液から血液への直接接触または空気感染によって感染する可能性がある。

それが最初に検出された駅が封じ込めされた後、この病気は制御されたと主張された。ただ、従業員はすぐにエリアを再開するつもりはないようだが。


入口

  • Level 67で水中に外れ落ちると、此処に移動できる。
  • Level -33のプールで横波に外れ落ちると、此処に辿り着く。
  • Level ♄の「プール」の壁に外れ落ちると、此処に送られる。
  • Level 245の、横に「マケマケ」と書かれた標識がある湖に潜るとここに移動する。

出口

  • 放棄された店舗の従業員専用ドアに入ると、Level 4 に繋がる可能性がある。
  • セレス エリアで十分に深く泳ぐと気絶し、Level 341で目が覚める。
  • マケマケとハウメア エリアの特定の入り口はLevel 37に繋がる場合がある。
  • プール マケマケの本棚に外れ落ちると、Level 33に移動する。
  • いずれかのプールの流出する場所に入ると、Level 84に繋がる。
  • セレスとマケマケのどこかで、スチームパンクをテーマにした回廊を見つけ中に入るとすぐにLevel 2.1に誘導される。
  • Level 37への入り口はLevel 30のクアオアとハウメア エリアにある。
ログ 001の継続が検出されました。開きますか?
[再開しました]


Gary —何が… (記録を再開します)

M.E.G. 従業員 2 —…, そのオフィスはどう– [他の従業員の割り込み]

M.E.G. 従業員 1 —オフィス?まさかお前、新人なのか…

M.E.G. 従業員 2 —そうだけど。なぜ聞く?

M.E.G. 従業員 1 —俺が発明と計画について話した後でも、「オフィス」を建設する際に「事故」があったと思うか?本当に?

M.E.G. 従業員 2 —ああ…わかった。理解した。それでも、その「ウォーターパーク」は現在…

M.E.G. 従業員 1 —人口を減らすため、人間との化学実験を行う。

M.E.G. 従業員 2 —彼らが死んでも良いんで?

M.E.G. 従業員 1 —ああ。上からの命令だ、どうしようもない。ほら、奴らはもっとやるべきだと思う。だから—

Gary — (一歩近づく)

M.E.G. 従業員 1 —なあ、お前の一部—

[ログ 001が終了されました]

この記事は "Level 30" を狩人の少女 が翻訳したものです。 "Level 30" は OGominho が作成したものです。



特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


最近更新されたページ

左メニュー

左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...

階層の一覧

目次1 無印通常階層2 通常階層 η3 通常階層 PL4 通常階層 IT5 通常階層 PT6 無印番外階層7 番外階層 ηThe Backrooms の階層の一覧です。亜階層については亜階層の一覧を見...

階層

階層 (level) は、 The Backrooms の内部に存在する様々な空間を分類したものである。目次1 概要2 歴史3 識別子4 関連項目概要階層 (level) は、 The Backroo...

翻訳の一覧

翻訳記事の一覧です。このウィキは改変を加えない純粋な翻訳に限り様々なルールの例外となることが定められています。この一覧は、そのような記事を集めるものです。目次1 通常階層1.1 0-991.2 100...

翻訳/虚空幻想

一──██──再び目覚めたか、「特解」は再び却下された、否、「近傍」ボース陨石、彼の窓はもう開くな──な、なんだ。──お前、謂「旧人類」か──?(無意味な微雨、損害、擡頭の時、再び「端」が現れた)x9...

翻訳/game_over

生存難易度:クラス 死の領域》多数の危険が存在する。》滞在が極めて困難。》致命的なエンティティが存在する。Game Over(ゲームオーバー)ゲームオーバー内のエンティティ555。放浪者は彼らのゲーム...

翻訳/You_Win!

生存難易度:クラス 生存可能»⠀安全である。»⠀確立されたコミュニティがある。»⠀有害なエンティティはいない。目次1 概要2 コロニー又は前哨基地2.1 従業員2.2 危機管理者3 入口4 出口概要「...

翻訳/You_Cheated

生存難易度:クラス 5e-環境»⠀安全でない。»⠀不安定である。»⠀エンティティ以外の危険が多数存在する。You Cheated(お仕置き部屋)何も弄るな目次1 概要1.1 5分1.2 10分1.3 ...

翻訳/The_Whole

「退屈だが恐ろしく、煩わしく広大な — 「The Whole」での経験は、私にとってそこにいた時間は短いにもかかわらず誰にも言えない程恐ろしい経験だった。溢れ返る物質の海...なんとしてでもでこの場所...

翻訳/The_Whiteout

Class 0 Icon.png生存難易度: クラス 0安全である。開拓が完了している。エンティティは存在しない。The Whiteout:白い闇The Whiteoutの部屋の画像だと思われるもの。...

翻訳/The_School

階層区分生存難易度1/5階層内は探索するには多少危険ではあるが、生存に必要な物資は簡単に手に入れられる。しかし、欲張って物資を集めようとするのにはリスクが伴う。実体数2/5この階層特有の実体が生息して...

翻訳/The_Metro

生存難易度:クラス 1»⠀安全である。»⠀若干不安定だ。»⠀エンティティとの遭遇可能性は最小限。The Metro(地下鉄)Metroでの唯一知られている画像。The Metroは、The Backr...

翻訳/The_Flooded_City

階層区分生存難易度3/5海洋環境が放浪者の傷害と溺死のリスクを高めている。実体数4/5この階層特有の敵対的な実体が大量に生息している。安定度0/5外見上でも構造上でもこの階層は安定している。総合危険度...

翻訳/The_Dark_Metro

生存難易度:クラス 可変»⠀安全性が変動する。»⠀非常に不安定。»⠀多様なエンティティの遭遇可能性。The Dark Metro(闇色の地下鉄)The Dark Metro唯一の既知の写真。目次1 概...

翻訳/The_Crimson_Prison

主危険タイプ:クラス 未定》エンティティの数 - ?/10》資源不足 - 7/10》環境的危険 - ?/10》脱出難易度 - ?/10》精神的危険 - 7/10真紅の監獄はThe Backrooms内...

翻訳/The_Body

生存難易度:クラス 0»⠀安全である。»⠀安定している。»⠀エンティティはいない。目次1 ディール1.1 細い骨1.2 目1.3 皮膚1.4 儚い心臓1.5 完璧な純度1.6 純粋な鼓動2 概要3 入...

翻訳/The_Blue_Channel

生存難易度:クラス 3》安全でない。》不安定である。》エンティティとの遭遇可能性は低い。The Blue Channel(青い外界)ブルーチャンネルの虚空にある高層ビル群。ブルー チャンネルは、The...

翻訳/The_Afterparty

生存難易度:クラス 0»⠀安全である。»⠀安定している。»⠀エンティティはいない。The Afterparty(パーティーの後)Afterparty内で非常に珍しい部屋の1つ。撮影者の所在は不明。Th...

翻訳/Restless_Restaurant

階層区分生存難易度3/5実体は時間帯が夜の間に出現し且つこのメカニズムが分かっていないということが生存難易度を引き上げる要因となっている。実体数3/5時間帯が昼の場合は実体に遭遇することはないが、夜に...