左メニュー
左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...
Level 29 は、The Backroomsの29番目の階層である。
このレベルは、放棄された町に似ている。この地域の時間は日没と日の出のループに陥っているため、異常に暗い。太陽が空に昇りはするものの、視界から消え数分間隠れたままになる。これにより、このエリアを光源なしで探索することはほとんど不可能になる。通りを歩いていると、ある時点で通りの別の場所に転移する。ゆえに、放浪者はエリア外を探索できない。また、この町には電気も水道もない。
町は平均的な長閑な町のようだ。誰も住んでいないが、この地域で破壊的な出来事が起こった記録はない。レベルはある時点まで活気に満ちていたようだが、ここに住んでいた人はどこにもいない。まるでLevel 29に住んでいたすべての人が自然死したかのようだ。通りの真ん中に放置された車が「一時停止」しているように見え、一部の車にはまだガソリンが残っている。
町にはたくさんの家があり、さまざまな便利なアイテムが見つかる。家から聞こえる不思議な囁き声の犠牲になった他の放浪者の死体もいくつかある。(これらの不思議な囁き声の詳細については、エンティティまたは確認済みの囁き声のリストを参照。)家の中は、通常の種類の家具を備えた平均的な見た目に見える。
発見可能な物品Level 29のいたるところに複数の暗視カメラとゴーグルがある。これらは暗い地域を探索するときに役立つ。また一部の家の裏庭には、自家製の食用植物の庭がある。ただし、植物は弄られたり食べられたりする可能性があるため信頼できる食料源ではない。家の内では、武器(ナイフなど)、水(主にアーモンドウォーター)、および他の多くの物体がよく見つかる。ちなみにここにもトラベル社の商品がたくさんある。
このレベルにはエンティティがいない。しかし、その代わりに別の危険がある。Level 29の家に足を踏み入れた放浪者は、彼らを危険な安心感に誘う囁き声を聞くことが確認されている。これにより不幸な犠牲者は催眠状態に陥る。この催眠状態では、犠牲者は椅子、ソファ、ベッドなどに横たわったり座ったりし、喉の渇きや空腹のいずれか早い方で最終的に死ぬまでその位置にとどまる。ちなみにこれは、何かで耳を塞ぐことで簡単に回避できる。だが、人々はそれに気づかずに家に迷い込むため、依然として犠牲者がいる。
これらの囁きが実体由来なのか、Level 29での何らかの現象由来なのかは不明である。
以下は、Level 29の家で旅行者が聞いた声のリストである。
囁き声はかすかで聞き取りにくいと言われている。
Level 29は家に食料と水があるため、明らかに多くの人が住んでいたはずだった。また、家の住人だったのであろう人々が幸せそうに写っている写真も多く、そしてそのほとんどが暗視カメラで撮影されたものである。この階の住人に何が起こったのかは不明だが、急いで避難したか、即座に殺された/消失したと考えられている。
この記事は "Level 29" を狩人の少女が翻訳したものです。 "Level 29" は EvDra が作成したものです。
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...
目次1 無印通常階層2 通常階層 η3 通常階層 PL4 通常階層 IT5 通常階層 PT6 無印番外階層7 番外階層 ηThe Backrooms の階層の一覧です。亜階層については亜階層の一覧を見...
階層 (level) は、 The Backrooms の内部に存在する様々な空間を分類したものである。目次1 概要2 歴史3 識別子4 関連項目概要階層 (level) は、 The Backroo...
目次1 0 η2 1 η から 9 η まで3 10 η から 99 η まで4 100 η から 999 η まで4.1 100 η から 199 η まで4.2 200 η から 299 η まで...
翻訳記事の一覧です。このウィキは改変を加えない純粋な翻訳に限り様々なルールの例外となることが定められています。この一覧は、そのような記事を集めるものです。目次1 通常階層1.1 0-991.2 100...
一──██──再び目覚めたか、「特解」は再び却下された、否、「近傍」ボース陨石、彼の窓はもう開くな──な、なんだ。──お前、謂「旧人類」か──?(無意味な微雨、損害、擡頭の時、再び「端」が現れた)x9...
生存難易度:クラス 死の領域》多数の危険が存在する。》滞在が極めて困難。》致命的なエンティティが存在する。Game Over(ゲームオーバー)ゲームオーバー内のエンティティ555。放浪者は彼らのゲーム...
生存難易度:クラス 生存可能»⠀安全である。»⠀確立されたコミュニティがある。»⠀有害なエンティティはいない。目次1 概要2 コロニー又は前哨基地2.1 従業員2.2 危機管理者3 入口4 出口概要「...
生存難易度:クラス 5e-環境»⠀安全でない。»⠀不安定である。»⠀エンティティ以外の危険が多数存在する。You Cheated(お仕置き部屋)何も弄るな目次1 概要1.1 5分1.2 10分1.3 ...
「退屈だが恐ろしく、煩わしく広大な — 「The Whole」での経験は、私にとってそこにいた時間は短いにもかかわらず誰にも言えない程恐ろしい経験だった。溢れ返る物質の海...なんとしてでもでこの場所...
Class 0 Icon.png生存難易度: クラス 0安全である。開拓が完了している。エンティティは存在しない。The Whiteout:白い闇The Whiteoutの部屋の画像だと思われるもの。...
階層区分生存難易度1/5階層内は探索するには多少危険ではあるが、生存に必要な物資は簡単に手に入れられる。しかし、欲張って物資を集めようとするのにはリスクが伴う。実体数2/5この階層特有の実体が生息して...
生存難易度:クラス 1»⠀安全である。»⠀若干不安定だ。»⠀エンティティとの遭遇可能性は最小限。The Metro(地下鉄)Metroでの唯一知られている画像。The Metroは、The Backr...
階層区分生存難易度3/5海洋環境が放浪者の傷害と溺死のリスクを高めている。実体数4/5この階層特有の敵対的な実体が大量に生息している。安定度0/5外見上でも構造上でもこの階層は安定している。総合危険度...
生存難易度:クラス 可変»⠀安全性が変動する。»⠀非常に不安定。»⠀多様なエンティティの遭遇可能性。The Dark Metro(闇色の地下鉄)The Dark Metro唯一の既知の写真。目次1 概...
主危険タイプ:クラス 未定》エンティティの数 - ?/10》資源不足 - 7/10》環境的危険 - ?/10》脱出難易度 - ?/10》精神的危険 - 7/10真紅の監獄はThe Backrooms内...
生存難易度:クラス 0»⠀安全である。»⠀安定している。»⠀エンティティはいない。目次1 ディール1.1 細い骨1.2 目1.3 皮膚1.4 儚い心臓1.5 完璧な純度1.6 純粋な鼓動2 概要3 入...
生存難易度:クラス 3》安全でない。》不安定である。》エンティティとの遭遇可能性は低い。The Blue Channel(青い外界)ブルーチャンネルの虚空にある高層ビル群。ブルー チャンネルは、The...
生存難易度:クラス 0»⠀安全である。»⠀安定している。»⠀エンティティはいない。The Afterparty(パーティーの後)Afterparty内で非常に珍しい部屋の1つ。撮影者の所在は不明。Th...
階層区分生存難易度3/5実体は時間帯が夜の間に出現し且つこのメカニズムが分かっていないということが生存難易度を引き上げる要因となっている。実体数3/5時間帯が昼の場合は実体に遭遇することはないが、夜に...