翻訳/Level_2020

ページ名:翻訳/Level_2020

level 2020: "Quarantine"

Level 2020 のファミリアリティのグループを撮影した写真。撮影者は死亡したと思われる。

理解度

75%

危険度

バイオハザード
Level 2020 は、 The Backrooms における 2,021 番目 の階層である。

目次

概要

レベル2020は、2階建ての家が立ち並ぶ広大な階層であり、このレベルにある家はすべて新築です。このレベルでは、入る人ごとにレベルのコピーが生成されるのであなたは一人でコピーの中の一軒の家にスポーンすることになります。この家には2つの寝室と2つのバスルームがあり、台所にはたくさんのアーモンドウォーターと食料があります。電気と水道は使えますが、ここではテレビ等の電子機器は使えません。このレベルで平常の正気度は通常よりかなり低く、時間が経つにつれて低下するので、定期的にアーモンドウォーターを飲む必要があります。正気度が下がり始めると、外に出たい衝動に駆られます。このレベルでは、いかなる場合でも外に出ないでください。もし衝動に駆られて外に出てしまうと、伝染病に感染してしまいます。このレベルには昼夜のサイクルがなく、時刻は常に正午で、気温は20℃に保たれています。

この階層に2週間滞在し、「ウイルス」に感染しなかった場合のみ、家の奥から扉が出て、別の階層に飛ばされます。しかし、1年間待つと、新たな扉が出現します。この扉に入ると、The Backrooms に入った時と同じ場所、同じ時間に The Frontrooms に戻ることができます。しかし、この階層で1年間待つことはほぼ不可能です。正気を保つために必要なアーモンドウォーターの量のため、この階層にたくさん持ち込んでも、物資が尽きてしまう可能性があります。

長く生き残るための方法はありますが、お勧めできるものではありません。ウイルスに感染していないファミリアリティを捕まえ(この階層にはない完全防護服を着用し)、5日間待機し、ファミリアリティを調理してその肉を食べれば、食料問題は解決するかもしれません。ただし、正気を保つためと水分補給のために大量のアーモンドウォーターが必要になりますが、レベル内に十分な量を持ち込んで備蓄すれば、実現可能なことです。この方法が推奨されない理由は、人肉と同じ栄養を持つファミリアリティの肉を食べると、寄生虫や病気に感染し、たとえ「ウイルス」に感染せずに The Frontrooms にたどり着いたとしても、数年後にその肉が原因で死亡する可能性が高いからです。

エンティティ

ファミリアリティ

ファミリアリティは、あなたが知っている人のように見えます。これらのエンティティはすべて「ウイルス」に感染していますが、その影響を受けません。あなたがよく知っている人であったり、偶然見かけたことのある人かもしれません。これらの人々は、The Frontrooms にいるときと同じ人格を持ち、同じようにあなたに話しかけます。これらのエンティティは、このレベルでは常に外にいることになります。彼らはサイクリングやアウトドアゲームなどのレクリエーション活動を行います。彼らは生きていくために何も食べる必要がなく、決して疲れることはありません。エンティティは、あなたがいる家のドアを開けることはできません。正気度が低下すると、このエンティティの1つに強く誘引され、外に出たくなるのでしょう。説明したように絶対に出てはいけません。

もしあなたがその衝動を抑えきれずに外に出た場合、これらのエンティティはあなたに群がり始め、一緒に遊ばないかと尋ねてきます。しかしすでに手遅れで、あなたは「ウイルス」に感染してしまっています。エンティティと遊ぶと、なんだか楽しい気分になり、昔やったことがあるような、妙な懐かしさを感じることができます。

ある科学者が、防護服を着てスポーンハウスに誘い込み解剖したことがあります。臓器はなく、肉と骨だけだったので、エンティティがどのようにして生きているのかは不明です。

Level 2020のウイルス

このレベルが危険なのは、「ウイルス」の影響です。このウイルスは、すべてのファミリアリティに感染しているが、ファミリアリティに影響を与えることはありません。「ウィルス」は、感染している実体が死んでいる場合を除き、たとえ一瞬でも、その実体から6フィート以内に近づくだけで、感染が広がります。ウイルスと実体の間に何かがあれば、感染することはありません。一度感染すると、最初の3日間は何も起りません。4日目になると呼吸困難になり始め、皮膚の一部が紫色に変色することがあります。5日目には肺の機能が停止し、死に至ります。これに対する既知の治療法はありませんが、スーパーアーモンドウォーターで治ると推測されています(基本的には変異し毒性の増したConoravirusで、フェイスマスクをしていても感染する可能性があります。)

ある科学者が防護服を着て、「ウイルス」に感染することなくサンプルとして採取することに成功しました。レベル外に持ち出した場合、生存できないと彼は考えていましたが、まだ生きていました。彼らはそれを M.E.G. の研究所に持ち込み、捕獲した Insanity でテストしたところ、5日で死亡し、「ウイルス」がこのレベル外でも強力であることを示しました。このため、M.E.G.は、「ウイルス」は拡散し The Backrooms 全体を荒廃させる可能性があるので、絶対にサンプルを採取し持ち帰ってはいけないと警告しています。そのあと彼らは問題を起こさないよう試験管をThe Voidに投げ捨てました。

コロニーと前哨基地

Level 2020 の性質によりコロニーや前哨基地を作成することはできないと考えられています。

ご近所さん

  • 推定300人のファミリアリティで構成されています。
  • 取引には否定的です。
  • 中立

入口

  • Level 7 の島で家を見つけそこに入る
  • Level 9 でどの人間からも50マイル離れたところにある近代的な住宅に入る
  • Level 119 で冷蔵庫に外れ落ちる

出口

  • 木造の家に入ると Level 312 に移動します
  • Level 2020 を外れ落ちると物資がない状態で Level ! に移動します
  • 「ウイルス」に感染した状態で外れ落ちると Level 847 に移動します
  • 「ウイルス」に感染せず2週間過ごし出現する扉に入るとLevel 11 に移動します
  • 「ウイルス」に感染せず6ヶ月過ごし出現する青いオークの扉に入ると Level 2021に移動します
  • 「ウイルス」に感染せず一年過ごし出現する青赤いオークの扉に入ると The Frontrooms に移動します

この記事は "Level 2020" を HRMB が翻訳したものです。 "Level 2020" は Jac00oooob が作成したものです。



特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


最近更新されたページ

左メニュー

左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...

階層の一覧

目次1 無印通常階層2 通常階層 η3 通常階層 PL4 通常階層 IT5 通常階層 PT6 無印番外階層7 番外階層 ηThe Backrooms の階層の一覧です。亜階層については亜階層の一覧を見...

階層

階層 (level) は、 The Backrooms の内部に存在する様々な空間を分類したものである。目次1 概要2 歴史3 識別子4 関連項目概要階層 (level) は、 The Backroo...

翻訳の一覧

翻訳記事の一覧です。このウィキは改変を加えない純粋な翻訳に限り様々なルールの例外となることが定められています。この一覧は、そのような記事を集めるものです。目次1 通常階層1.1 0-991.2 100...

翻訳/虚空幻想

一──██──再び目覚めたか、「特解」は再び却下された、否、「近傍」ボース陨石、彼の窓はもう開くな──な、なんだ。──お前、謂「旧人類」か──?(無意味な微雨、損害、擡頭の時、再び「端」が現れた)x9...

翻訳/game_over

生存難易度:クラス 死の領域》多数の危険が存在する。》滞在が極めて困難。》致命的なエンティティが存在する。Game Over(ゲームオーバー)ゲームオーバー内のエンティティ555。放浪者は彼らのゲーム...

翻訳/You_Win!

生存難易度:クラス 生存可能»⠀安全である。»⠀確立されたコミュニティがある。»⠀有害なエンティティはいない。目次1 概要2 コロニー又は前哨基地2.1 従業員2.2 危機管理者3 入口4 出口概要「...

翻訳/You_Cheated

生存難易度:クラス 5e-環境»⠀安全でない。»⠀不安定である。»⠀エンティティ以外の危険が多数存在する。You Cheated(お仕置き部屋)何も弄るな目次1 概要1.1 5分1.2 10分1.3 ...

翻訳/The_Whole

「退屈だが恐ろしく、煩わしく広大な — 「The Whole」での経験は、私にとってそこにいた時間は短いにもかかわらず誰にも言えない程恐ろしい経験だった。溢れ返る物質の海...なんとしてでもでこの場所...

翻訳/The_Whiteout

Class 0 Icon.png生存難易度: クラス 0安全である。開拓が完了している。エンティティは存在しない。The Whiteout:白い闇The Whiteoutの部屋の画像だと思われるもの。...

翻訳/The_School

階層区分生存難易度1/5階層内は探索するには多少危険ではあるが、生存に必要な物資は簡単に手に入れられる。しかし、欲張って物資を集めようとするのにはリスクが伴う。実体数2/5この階層特有の実体が生息して...

翻訳/The_Metro

生存難易度:クラス 1»⠀安全である。»⠀若干不安定だ。»⠀エンティティとの遭遇可能性は最小限。The Metro(地下鉄)Metroでの唯一知られている画像。The Metroは、The Backr...

翻訳/The_Flooded_City

階層区分生存難易度3/5海洋環境が放浪者の傷害と溺死のリスクを高めている。実体数4/5この階層特有の敵対的な実体が大量に生息している。安定度0/5外見上でも構造上でもこの階層は安定している。総合危険度...

翻訳/The_Dark_Metro

生存難易度:クラス 可変»⠀安全性が変動する。»⠀非常に不安定。»⠀多様なエンティティの遭遇可能性。The Dark Metro(闇色の地下鉄)The Dark Metro唯一の既知の写真。目次1 概...

翻訳/The_Crimson_Prison

主危険タイプ:クラス 未定》エンティティの数 - ?/10》資源不足 - 7/10》環境的危険 - ?/10》脱出難易度 - ?/10》精神的危険 - 7/10真紅の監獄はThe Backrooms内...

翻訳/The_Body

生存難易度:クラス 0»⠀安全である。»⠀安定している。»⠀エンティティはいない。目次1 ディール1.1 細い骨1.2 目1.3 皮膚1.4 儚い心臓1.5 完璧な純度1.6 純粋な鼓動2 概要3 入...

翻訳/The_Blue_Channel

生存難易度:クラス 3》安全でない。》不安定である。》エンティティとの遭遇可能性は低い。The Blue Channel(青い外界)ブルーチャンネルの虚空にある高層ビル群。ブルー チャンネルは、The...

翻訳/The_Afterparty

生存難易度:クラス 0»⠀安全である。»⠀安定している。»⠀エンティティはいない。The Afterparty(パーティーの後)Afterparty内で非常に珍しい部屋の1つ。撮影者の所在は不明。Th...

翻訳/Restless_Restaurant

階層区分生存難易度3/5実体は時間帯が夜の間に出現し且つこのメカニズムが分かっていないということが生存難易度を引き上げる要因となっている。実体数3/5時間帯が昼の場合は実体に遭遇することはないが、夜に...