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Level 1800 は、The Backroomsの1800番目の階層である。
Level 1800は無限に等しい広大さの草地で構成され、幾つかの現象が確認されている。氷のように青い霧が常にレベル内を覆っており、故に視界確保が困難である。霧は通常の様に目への刺激はなく、むしろ目を落ち着かせて「ちょうどいい」感じにしてくれる。
草地草地は1600x1600平方kmであると非標準的な方法で測定された。このレベルの異常な性質の1つにより、人間の感覚による測定は不可能であるため測定にはドローンが用いられた。
草は通常のThe Frontroomsの草のようだが、白っぽい色をしている。安らげる場所に連れ戻して 二人きりじゃなかったあの日に連れ戻して 世界が小さく感じられた時に連れ戻して 全てを吹き飛ばす前に...
土は、様々な点で異常を示す。まず暴露されるレベルの危険度に応じて異なる色をしている。黒くなるほど危険なレベルであり、白になればなるほどレベルはより平和になる。この効果は、未踏のレベルや難易度が保留/未定のレベルの判定で役立つだろう。
次に、土が25分ごとに20秒間「氷の様に冷たい霧」を生成し始める。このレベルが霧で覆われている原因が土であることが確認された。
最も奇妙で異常な効果は、放浪者が土を食べて気分が軽くなり始め、彼の好きな食べ物である「フィッシュ・アンド・チップス」のような味がしたときに現れた。彼と一緒に旅していた全ての放浪者もそれを味わい始め、土が放浪者の好きな食べ物のような味がすることを確認した。どんなに美味しくてもこの土は栄養価がゼロなので、サバイバルとしてでも食べるべきではない。生が停止しているように感じる。知覚は硬い部屋に閉じ込められている。時間が全てを癒すことができることは知っているが、私たちが落ちるまであとどれくらいかかるんだろうか?
このレベルの境界は白い薔薇でできており、通り過ぎることはできない。私はもう一度感じたい、私には親しい友が必要なんだ、私は物語がどのように終わるかを本当に理解していなかった。でも、緊張を感じる。結果はわからない。人生の不安定さは私の唯一の確信なのだ
ランダムに幾つかの白い薔薇のパッチも地面に現れる。それらには異常な効果はなく、目的も不明だ。掘り出された土は、24時間後に元の状態に戻る。
薔薇の領域は、放浪者がこのレベル内で未知の距離を移動したときに現れる特別なエリアである。 10x10mで通常の草地のように見えるが、真ん中に1本の開花していない黒薔薇が生えている。薔薇と対話するときに、幾つかイベントが発生する可能性がある。同じ10x10mの領域に2人以上の放浪者はいられないことに注意して欲しい。
触れると薔薇が咲き乱れ、10mのフィールドに広がる。あなたは今、このレベルの中で立っている。
薔薇を切ると、レベル全体が変化する。霧が晴れ、芝生が再び緑になり、土が通常通りになり、通常の草地に移動する。そのようになると、「ありがとう」という声が聞こえる。本当にありがとう。悪はもうない。しかし、過去はまだ残っている。私はまだここで立ち往生している。彼女にごめんなさいと言いたい。本当に本当にごめんなさいと伝えたい。
薔薇は数か月間世話をすると(水やり、肥料やりなど)、自然に咲き、色が変わり、白くなる。その後レベルは完全にバラバラに解け、1つはLevel 0に送られる。悪を善に変えることが常に最良なのだ。でも悲しいことに、私はいつも過去の記憶にいて、許しを求めることはできない。悪の根源はそこにある。時間を巻き戻すことができれば。もしも...
実体(まもなく番号付けがされる)がこのレベルに生息していることが最近発見された。その行動を文書化するタスクが MEG 前哨基地に追加された。この実体の行動は非常に複雑であることが判別していますが、先ず喪失を悼み、1日に数回泣くことから成る。接触すると実体が見えなくなるようだ。エンティティの背景を明らかにするには、より多くの情報をまとめる必要がある。
M.E.G.基地「悲劇」は、このレベルで幾つかの作業をしている。レベルの開始地点近くにあり、入るとすぐに見える。また最寄りの出口への経路へ導いてくれる。彼らの作業内容は次のとおり。
このレベルの汚れを収集、調査、配布し、草や薔薇を調査し、放浪者を安全な場所に導き、エンティティ(すぐに数が増える)の行動を記録する。
この記事は "Level 1800" を狩人の少女が翻訳したものです。 "Level 1800" は Nametakensorrybruv が作成したものです。
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目次1 無印通常階層2 通常階層 η3 通常階層 PL4 通常階層 IT5 通常階層 PT6 無印番外階層7 番外階層 ηThe Backrooms の階層の一覧です。亜階層については亜階層の一覧を見...
階層 (level) は、 The Backrooms の内部に存在する様々な空間を分類したものである。目次1 概要2 歴史3 識別子4 関連項目概要階層 (level) は、 The Backroo...
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翻訳記事の一覧です。このウィキは改変を加えない純粋な翻訳に限り様々なルールの例外となることが定められています。この一覧は、そのような記事を集めるものです。目次1 通常階層1.1 0-991.2 100...
一──██──再び目覚めたか、「特解」は再び却下された、否、「近傍」ボース陨石、彼の窓はもう開くな──な、なんだ。──お前、謂「旧人類」か──?(無意味な微雨、損害、擡頭の時、再び「端」が現れた)x9...
生存難易度:クラス 死の領域》多数の危険が存在する。》滞在が極めて困難。》致命的なエンティティが存在する。Game Over(ゲームオーバー)ゲームオーバー内のエンティティ555。放浪者は彼らのゲーム...
生存難易度:クラス 生存可能»⠀安全である。»⠀確立されたコミュニティがある。»⠀有害なエンティティはいない。目次1 概要2 コロニー又は前哨基地2.1 従業員2.2 危機管理者3 入口4 出口概要「...
生存難易度:クラス 5e-環境»⠀安全でない。»⠀不安定である。»⠀エンティティ以外の危険が多数存在する。You Cheated(お仕置き部屋)何も弄るな目次1 概要1.1 5分1.2 10分1.3 ...
「退屈だが恐ろしく、煩わしく広大な — 「The Whole」での経験は、私にとってそこにいた時間は短いにもかかわらず誰にも言えない程恐ろしい経験だった。溢れ返る物質の海...なんとしてでもでこの場所...
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階層区分生存難易度1/5階層内は探索するには多少危険ではあるが、生存に必要な物資は簡単に手に入れられる。しかし、欲張って物資を集めようとするのにはリスクが伴う。実体数2/5この階層特有の実体が生息して...
生存難易度:クラス 1»⠀安全である。»⠀若干不安定だ。»⠀エンティティとの遭遇可能性は最小限。The Metro(地下鉄)Metroでの唯一知られている画像。The Metroは、The Backr...
階層区分生存難易度3/5海洋環境が放浪者の傷害と溺死のリスクを高めている。実体数4/5この階層特有の敵対的な実体が大量に生息している。安定度0/5外見上でも構造上でもこの階層は安定している。総合危険度...
生存難易度:クラス 可変»⠀安全性が変動する。»⠀非常に不安定。»⠀多様なエンティティの遭遇可能性。The Dark Metro(闇色の地下鉄)The Dark Metro唯一の既知の写真。目次1 概...
主危険タイプ:クラス 未定》エンティティの数 - ?/10》資源不足 - 7/10》環境的危険 - ?/10》脱出難易度 - ?/10》精神的危険 - 7/10真紅の監獄はThe Backrooms内...
生存難易度:クラス 0»⠀安全である。»⠀安定している。»⠀エンティティはいない。目次1 ディール1.1 細い骨1.2 目1.3 皮膚1.4 儚い心臓1.5 完璧な純度1.6 純粋な鼓動2 概要3 入...
生存難易度:クラス 3》安全でない。》不安定である。》エンティティとの遭遇可能性は低い。The Blue Channel(青い外界)ブルーチャンネルの虚空にある高層ビル群。ブルー チャンネルは、The...
生存難易度:クラス 0»⠀安全である。»⠀安定している。»⠀エンティティはいない。The Afterparty(パーティーの後)Afterparty内で非常に珍しい部屋の1つ。撮影者の所在は不明。Th...
階層区分生存難易度3/5実体は時間帯が夜の間に出現し且つこのメカニズムが分かっていないということが生存難易度を引き上げる要因となっている。実体数3/5時間帯が昼の場合は実体に遭遇することはないが、夜に...