Level_201_η

ページ名:Level_201_η
注意
この記事は The Backrooms JP Wiki の "Level 101 N" を元にしたものです。

Level 201 η: "Posessing" (つゐてくる)

存在出現後の全景(初回)

理解度

80%

危険度

5/5

Level 201 η は The Backrooms の 201 η 番目の階層である。

目次

概要

Level 201 η は、どこまでも続く一本道の田舎道路である。ある程度整備されたアスファルトの二車線通路の周辺には手入れされず荒れ果てた畑や、廃屋、くたびれた標識などが等間隔に並んでおり、一本通路がどこまでも続いている。気温は摂氏20度前後から15度前後を推移しており、最初に外れ落ちた場合に限って、時間は決まってAM10時前後~PM2時前後である。極端に熱く/寒くなった情報は現在ない。

摂氏20度のときはアブラゼミの声が聞こえる場合があるが、アブラゼミが止まっているのを確認した人間は2名のみで、うち1名は存在から逃げようとした記載ののち未帰還となっている。Level 201 η の道路はどうやらワープしているらしく、およそ1kmほど歩くとこの階層へと最初に外れ落ちた場所に戻っている。距離/ワープの有無を測定するため糸を垂らして歩くことは後述の存在が存在することから推奨されない。Level 201 η の道路から外れて歩こうとした人間の記録はなかったが、2022年10月の新たに外れ落ちた編集者が以下の遺留品と音声カセットを発見し、文字に起こしたとのこと。

異常な存在

Level 201 η にのみ存在する存在で、おおよそ何十分か歩くと出現する。意思疎通を試みた著者はすべて消息不明になっており、この存在にかかわることであることがわかる。出現する場所は常に道路であり、黒く縁どられた長方形の存在で、探索者に向けて一定のスピードで移動してくる。この存在が出現すると標識が意味不明なものとなり。「かがみ 注意」「鏡」の看板が多くなる。カーブミラーが目立つようになり、頭をさげて目を覆い、「見猿」のような恰好で移動する看板がカーブミラー周辺に同時に出現するようになる。

畑の側溝に落ちていた遺留品らしきもの

  • 赤茶けたトートバック
  • 1984年8月9日発行の青春18きっぷ
  • フィルムカメラ(コダック製)
  • 富士フイルム製3.5mmフィルム
  • 破損したレンズキャップ2つ
  • スプライト(瓶入り)
  • 「よヨ膿ャ1サ」の引換券32枚
  • 国鉄時代の関西急行電鉄の定期券
  • 浅草花やしきの未使用チケット4枚
  • アエ゛ョちゃんと書かれたカップヌードル
  • すべて別々の姓名が書かれた保険証16枚が入った革財布、札は旧日本円。
  • フエラムネ12個
  • 頭部が鼻から上半分が消えた笑顔の男の写真。背後には黒い長方形が移っており、Level 201 η では確認されていない神社と思われる場所が移っている。
  • 「帰ろう、ヲミヤサン、帰ろう……」と平坦な声でつぶやき続ける男性の声のテープ。時折ザラザラと擦れる音が聞こえる。背後ではヒグラシと思われる鳴き声が聞こえる。

入口

  • 全ての階層で探索中、夢のように不条理な現象が発生した直後に Level 201 η で目覚めることがある。
  • The Frontrooms で睡眠薬を過剰に摂取した後、Level 201 η で目覚めたという報告が存在する。

出口

  1. The Frontrooms で外れ落ちた場合に限り、存在が出る前に道を引き返すと The Frontrooms へ移動する。
  2. The Frontrooms で外れ落ちた場合に限り、道を延々と進むとどこかの階層へ行きつく。
  3. The Backrooms で外れ落ちた場合には、絶対に後ろを振り返らず、うつむいて歩く。何があっても振り返ってはならない。顔を上げずに延々と歩き、成功すれば元いた階層へと戻ることができる。

この記事は "Level 101 N" を JapaneseNomad が改変したものです。 "Level 101 N" は sirousagi が作成したものです。

(+/-) vote

読み込み中……もし、いつまで経っても、この表示から変わらないのならデスクトップ表示への切り替えを試してください。


特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


最近更新されたページ

左メニュー

左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...

階層の一覧

目次1 無印通常階層2 通常階層 η3 通常階層 PL4 通常階層 IT5 通常階層 PT6 無印番外階層7 番外階層 ηThe Backrooms の階層の一覧です。亜階層については亜階層の一覧を見...

階層

階層 (level) は、 The Backrooms の内部に存在する様々な空間を分類したものである。目次1 概要2 歴史3 識別子4 関連項目概要階層 (level) は、 The Backroo...

翻訳の一覧

翻訳記事の一覧です。このウィキは改変を加えない純粋な翻訳に限り様々なルールの例外となることが定められています。この一覧は、そのような記事を集めるものです。目次1 通常階層1.1 0-991.2 100...

翻訳/虚空幻想

一──██──再び目覚めたか、「特解」は再び却下された、否、「近傍」ボース陨石、彼の窓はもう開くな──な、なんだ。──お前、謂「旧人類」か──?(無意味な微雨、損害、擡頭の時、再び「端」が現れた)x9...

翻訳/game_over

生存難易度:クラス 死の領域》多数の危険が存在する。》滞在が極めて困難。》致命的なエンティティが存在する。Game Over(ゲームオーバー)ゲームオーバー内のエンティティ555。放浪者は彼らのゲーム...

翻訳/You_Win!

生存難易度:クラス 生存可能»⠀安全である。»⠀確立されたコミュニティがある。»⠀有害なエンティティはいない。目次1 概要2 コロニー又は前哨基地2.1 従業員2.2 危機管理者3 入口4 出口概要「...

翻訳/You_Cheated

生存難易度:クラス 5e-環境»⠀安全でない。»⠀不安定である。»⠀エンティティ以外の危険が多数存在する。You Cheated(お仕置き部屋)何も弄るな目次1 概要1.1 5分1.2 10分1.3 ...

翻訳/The_Whole

「退屈だが恐ろしく、煩わしく広大な — 「The Whole」での経験は、私にとってそこにいた時間は短いにもかかわらず誰にも言えない程恐ろしい経験だった。溢れ返る物質の海...なんとしてでもでこの場所...

翻訳/The_Whiteout

Class 0 Icon.png生存難易度: クラス 0安全である。開拓が完了している。エンティティは存在しない。The Whiteout:白い闇The Whiteoutの部屋の画像だと思われるもの。...

翻訳/The_School

階層区分生存難易度1/5階層内は探索するには多少危険ではあるが、生存に必要な物資は簡単に手に入れられる。しかし、欲張って物資を集めようとするのにはリスクが伴う。実体数2/5この階層特有の実体が生息して...

翻訳/The_Metro

生存難易度:クラス 1»⠀安全である。»⠀若干不安定だ。»⠀エンティティとの遭遇可能性は最小限。The Metro(地下鉄)Metroでの唯一知られている画像。The Metroは、The Backr...

翻訳/The_Flooded_City

階層区分生存難易度3/5海洋環境が放浪者の傷害と溺死のリスクを高めている。実体数4/5この階層特有の敵対的な実体が大量に生息している。安定度0/5外見上でも構造上でもこの階層は安定している。総合危険度...

翻訳/The_Dark_Metro

生存難易度:クラス 可変»⠀安全性が変動する。»⠀非常に不安定。»⠀多様なエンティティの遭遇可能性。The Dark Metro(闇色の地下鉄)The Dark Metro唯一の既知の写真。目次1 概...

翻訳/The_Crimson_Prison

主危険タイプ:クラス 未定》エンティティの数 - ?/10》資源不足 - 7/10》環境的危険 - ?/10》脱出難易度 - ?/10》精神的危険 - 7/10真紅の監獄はThe Backrooms内...

翻訳/The_Body

生存難易度:クラス 0»⠀安全である。»⠀安定している。»⠀エンティティはいない。目次1 ディール1.1 細い骨1.2 目1.3 皮膚1.4 儚い心臓1.5 完璧な純度1.6 純粋な鼓動2 概要3 入...

翻訳/The_Blue_Channel

生存難易度:クラス 3》安全でない。》不安定である。》エンティティとの遭遇可能性は低い。The Blue Channel(青い外界)ブルーチャンネルの虚空にある高層ビル群。ブルー チャンネルは、The...

翻訳/The_Afterparty

生存難易度:クラス 0»⠀安全である。»⠀安定している。»⠀エンティティはいない。The Afterparty(パーティーの後)Afterparty内で非常に珍しい部屋の1つ。撮影者の所在は不明。Th...

翻訳/Restless_Restaurant

階層区分生存難易度3/5実体は時間帯が夜の間に出現し且つこのメカニズムが分かっていないということが生存難易度を引き上げる要因となっている。実体数3/5時間帯が昼の場合は実体に遭遇することはないが、夜に...