Level_1911_η

ページ名:Level_1911_η

Level 1911 η は、 The Backrooms の 1911 η 番目の階層である。

Level 1911 η: "Gun shop"(ガンショップ)

このウィキに初めて投稿された Level 1911 η の内部の写真

理解度

70%

危険度

1/5


目次

概要

Level 1911 η は、 The Frontrooms で見かけるような一般的な店のような空間である。レベル内部から空間の窓越しに景色が見えるが、人によって景色は違う。しかし、共通点として、 The Frontrooms の景色であることが確認されている。

入口の近くに、アーモンドウォーターや保存食の自動販売機があるので休憩場所として利用できる。まれに、フロントルームズにある食料や食料以外のものが自動販売機に並んでいることがある。(噂によると、うどんとみそ汁は人気過ぎてすぐに売り切れになるらしい)

また、シューティングレンジやトレーニングルームがあり、いろいろなトレーニングができるようになっている。シューティングレンジで銃を撃ち、マガジンを抜くと弾がフル装填されるようになっている。(リボルバーやチューブマガジン式ショットガンなどマガジンを使わない銃の場合は、目の前の台に撃った分だけの新しい弾が置かれることになっている)

レベルの内部には、働く存在がいる。服装は、スーツであることが多い。銃だけでなくその他の武器についてアドバイスを出したり、武器の修理をしたりなど友好的な存在である。

空間内部には、人間だけでなく、存在もいる。基本的に彼らは友好的で、まれにサバイバルの知識を教えてくれる場合がある。

実際に並んでいるもの

最新式から昔のものまで、すべての銃が売られている。弾薬やマガジン、カスタムパーツも豊富な種類がある。また、銃だけでなく、刃物やグレネードなどその他の武器やサバイバルツールも売っている。ただし、この空間にはフロントルームズにあるものしか売っていない。したがって、バックルームズ内で個人または組織で開発されたものはここでは手に入らないことになる。

買い物について

支払いは現金や電子マネー、クレジットカードでできる。エンティティによると、通貨は The Frontrooms にあるものならなんでもいいとなっている。また、定期的にアーモンドウォータで支払いができるようになる。ただし、この空間で入手したアーモンドウォーターで支払いはできないようになっている。

イベント

この空間内で次のイベントが起こることがある。

  • サバイバルゲーム
  • フリーマーケット

サバイバルゲームは、日本で行われているルールと同じようになっている。使用する武器は、実銃ではなくトイガン(エアガン)を使い、ゴーグルなど顔を守る防具を使うことになっている。また、試合の内容やその日によって使える武器が決まり、基本的にナイフの使用は禁止になっている。

フリーマーケットでは、ルールに従っている場合なら何でも出品できる。フルカスタムされた武器や珍しいモノが集まるので一部の使用者の間では「トレジャーハント」と呼ばれている。

これらイベントは事前に予告されるので、突然始まるということはない。

注意点

当たり前だが、ここで強盗など犯罪行為または倫理に反する行動をとってはいけない。なぜなら、存在たちに反撃されるからだ。過去に何度か野蛮な行為を働いた者がいたが、その全員が現在も行方不明になっている。

入口

  • まれに、 The Frontrooms でガンショップに入ると、このレベルに移動することがある。
  • Level 11 で "Gun Shop" と書かれている看板がある建物に入るとこのレベルに移動する。
  • M1911という拳銃を持ち、使用弾薬と設計者の名前を言い、その場でジャンプすることで、このレベルに移動する。

出口

  • The Frontrooms からこのレベルに来た場合、出口から確実に The Frontrooms に移動する。
  • 出口から自分の拠点へ移動できる。ただし、拠点がない場合は安全なレベルに移動することになっている。

不確実な出口

  • このレベルで犯罪行為などを働いた場合、危険度 5 以上のレベルに移動することが噂になっている。

この記事はなっとうマンが作成したものです。



特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


最近更新されたページ

左メニュー

左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...

階層の一覧

目次1 無印通常階層2 通常階層 η3 通常階層 PL4 通常階層 IT5 通常階層 PT6 無印番外階層7 番外階層 ηThe Backrooms の階層の一覧です。亜階層については亜階層の一覧を見...

階層

階層 (level) は、 The Backrooms の内部に存在する様々な空間を分類したものである。目次1 概要2 歴史3 識別子4 関連項目概要階層 (level) は、 The Backroo...

翻訳の一覧

翻訳記事の一覧です。このウィキは改変を加えない純粋な翻訳に限り様々なルールの例外となることが定められています。この一覧は、そのような記事を集めるものです。目次1 通常階層1.1 0-991.2 100...

翻訳/虚空幻想

一──██──再び目覚めたか、「特解」は再び却下された、否、「近傍」ボース陨石、彼の窓はもう開くな──な、なんだ。──お前、謂「旧人類」か──?(無意味な微雨、損害、擡頭の時、再び「端」が現れた)x9...

翻訳/game_over

生存難易度:クラス 死の領域》多数の危険が存在する。》滞在が極めて困難。》致命的なエンティティが存在する。Game Over(ゲームオーバー)ゲームオーバー内のエンティティ555。放浪者は彼らのゲーム...

翻訳/You_Win!

生存難易度:クラス 生存可能»⠀安全である。»⠀確立されたコミュニティがある。»⠀有害なエンティティはいない。目次1 概要2 コロニー又は前哨基地2.1 従業員2.2 危機管理者3 入口4 出口概要「...

翻訳/You_Cheated

生存難易度:クラス 5e-環境»⠀安全でない。»⠀不安定である。»⠀エンティティ以外の危険が多数存在する。You Cheated(お仕置き部屋)何も弄るな目次1 概要1.1 5分1.2 10分1.3 ...

翻訳/The_Whole

「退屈だが恐ろしく、煩わしく広大な — 「The Whole」での経験は、私にとってそこにいた時間は短いにもかかわらず誰にも言えない程恐ろしい経験だった。溢れ返る物質の海...なんとしてでもでこの場所...

翻訳/The_Whiteout

Class 0 Icon.png生存難易度: クラス 0安全である。開拓が完了している。エンティティは存在しない。The Whiteout:白い闇The Whiteoutの部屋の画像だと思われるもの。...

翻訳/The_School

階層区分生存難易度1/5階層内は探索するには多少危険ではあるが、生存に必要な物資は簡単に手に入れられる。しかし、欲張って物資を集めようとするのにはリスクが伴う。実体数2/5この階層特有の実体が生息して...

翻訳/The_Metro

生存難易度:クラス 1»⠀安全である。»⠀若干不安定だ。»⠀エンティティとの遭遇可能性は最小限。The Metro(地下鉄)Metroでの唯一知られている画像。The Metroは、The Backr...

翻訳/The_Flooded_City

階層区分生存難易度3/5海洋環境が放浪者の傷害と溺死のリスクを高めている。実体数4/5この階層特有の敵対的な実体が大量に生息している。安定度0/5外見上でも構造上でもこの階層は安定している。総合危険度...

翻訳/The_Dark_Metro

生存難易度:クラス 可変»⠀安全性が変動する。»⠀非常に不安定。»⠀多様なエンティティの遭遇可能性。The Dark Metro(闇色の地下鉄)The Dark Metro唯一の既知の写真。目次1 概...

翻訳/The_Crimson_Prison

主危険タイプ:クラス 未定》エンティティの数 - ?/10》資源不足 - 7/10》環境的危険 - ?/10》脱出難易度 - ?/10》精神的危険 - 7/10真紅の監獄はThe Backrooms内...

翻訳/The_Body

生存難易度:クラス 0»⠀安全である。»⠀安定している。»⠀エンティティはいない。目次1 ディール1.1 細い骨1.2 目1.3 皮膚1.4 儚い心臓1.5 完璧な純度1.6 純粋な鼓動2 概要3 入...

翻訳/The_Blue_Channel

生存難易度:クラス 3》安全でない。》不安定である。》エンティティとの遭遇可能性は低い。The Blue Channel(青い外界)ブルーチャンネルの虚空にある高層ビル群。ブルー チャンネルは、The...

翻訳/The_Afterparty

生存難易度:クラス 0»⠀安全である。»⠀安定している。»⠀エンティティはいない。The Afterparty(パーティーの後)Afterparty内で非常に珍しい部屋の1つ。撮影者の所在は不明。Th...

翻訳/Restless_Restaurant

階層区分生存難易度3/5実体は時間帯が夜の間に出現し且つこのメカニズムが分かっていないということが生存難易度を引き上げる要因となっている。実体数3/5時間帯が昼の場合は実体に遭遇することはないが、夜に...