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ジャンル | シミュレーションRPG |
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対応機種 | ゲームボーイアドバンス |
開発元 | バンプレソフト |
発売元 | バンプレスト |
人数 | 1人 |
メディア | ROMカセット |
発売日 | 2002年11月22日 |
価格 | 5800円 |
対象年齢 | CERO:全年齢 |
売上本数 | 約26万本[1] |
表・話・編・歴 |
『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION』(スーパーロボットたいせんオリジナルジェネレーション)はバンプレストが発売したゲームボーイアドバンス用シミュレーションRPG。
本作はスーパーロボット大戦シリーズの1つであるが、ロボット・キャラクターは全てバンプレストオリジナルで構成され、他社のアニメ・ゲーム版権作品は登場しない。既存の作品のクロスオーバーの要素をバンプレストオリジナルの世界に持ち込んだ、いわばバンプレストオリジナルのスーパーロボット大戦である。略称はOGあるいはオリジェネ。シナリオは真の最終話も含めて全43話/74ステージ。
登場するユニットやキャラクターは限られているものの、登場メカの立体化や続編の発売、OVAの制作などにつながった。ベースとなったのはNINTENDO64作品の『スーパーロボットスピリッツ』およびそのプレストーリー[2]、2001年に全4巻のドラマCDとして発売された『スーパーロボット大戦α ORIGINAL STORY』であるが、結末が多少異なる。
主人公として、『スーパーロボット大戦IMPACT』などに登場したキョウスケ・ナンブと、『新スーパーロボット大戦』などに登場したリュウセイ・ダテの2名から選ぶことができる。この2名ではシナリオが一部異なり、リュウセイが主人公の際のストーリーは『第2次スーパーロボット大戦』がベースとなっている。
『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2』は本作の直接の続編である。また、OVA『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION THE ANIMATION』は、続編『OG2』の後日談であり、この3作品は世界観を共有する。2007年6月28日にプレイステーション2で発売された『スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS』のストーリーは『OG』『OG2』『OVA』の3作品を合わせたものとなっている。
スーパーロボット大戦シリーズとしては初めて海外で発売された。その際、タイトルは『Super Robot Taisen Original Generation』と、「Wars」ではなく「Taisen」とされ、アトラスからリリースされた。
テンプレート:節stub
本作はバンプレストオリジナルしか登場しないため、厳密には参戦作品の概念は存在しない。
キャラクター、機体出典作品は以下の通り。
ここでは、本作特有のシステムや新規追加・変更されたシステムについて解説する。シリーズ共通のシステムについてはスーパーロボット大戦のシステムを参照。
本作のシステムは、携帯機向けシステムと家庭用機向けシステムがミックスされたものになっている。どこでもセーブはその代表例であるが、新しく「ボタン配置の左集中」設定が出来るようになった。これはゲームボーイアドバンスを片手で持ってプレイする際に適した、携帯性を考慮したものである。
熟練度本作にも熟練度システムが搭載され、熟練度によって敵の出現数などが変動したり、隠し要素の出現がある。演出本作では携帯機で初めてユニットのアニメーションが行われるようになった。これは『OG2』以降、演出強化が図られているが、止め絵でしか表現されていなかった携帯機作品としては初の試みであった。またキャラクターの顔グラフィックの表情も変化する。武器換装本作ではユニットの武装が「固定武装」(R-1の場合、T-Linkナックルなど)と「換装可能な武器」(G・リボルヴァーなど)に分かれており、後者は取り外して他の機体に装備することが可能。換装可能武器の搭載量を表すパラメータとして「Wゲージ」が設定されている。特機系やサイバスターは機体のWゲージがゼロであるため固定武装しか使用できないが、パーソナルトルーパーやアーマードモジュールはWゲージの範囲内で換装可能武器を任意に選べる。また修理や補給の機能も武器換装で修理装置・補給装置を装備することで得られるので、Wゲージが残っていればどのユニットでも修理・補給担当になれる(戦闘機や戦艦にも修理・補給装置を搭載可能)。このシステムにより様々なユニットが剣や銃を持つことになるため、切り払い防御などの要素は本作では省かれた。武器の改造も固定装備・換装可能武器とも個別式になっている。特殊武器相手の装甲低下やエネルギー吸収など、ダメージ以外の効果を及ぼす武器。普通の武器に比べて命中補正が高いのも特徴。後の作品ではダメージも与えるようになった。パイロット養成敵機を撃墜すると得られる「パイロットポイント(PP)」を消費して、パイロットの能力をカスタマイズできる。新しい特殊技能を習得させたり、基本能力を底上げすることが可能。敵機を優先的に撃墜しているパイロットはPPも多く溜まるため養成しやすくなる。このシステムはOGシリーズ以外の作品にも採用されるようになった。乗り換え本作は他作品と違い作品枠は無いので、サイバスターやSRXなどの特殊なユニットを除けば自由に乗り換えが可能。換装可能武器とあわせて武器を使用する際の台詞の違いを楽しむこともできる。特にリュウセイはほとんどの武器名を叫び、かつ武器名をたまに自分流に言い換える。「バンプレストオリジナルのキャラクター一覧」および「バンプレストオリジナルの機動兵器一覧」を参照
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it:Super Robot Wars: Original Generationzh:超级机器人大战·原创世纪
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