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ジャンル | シミュレーションRPG |
---|---|
対応機種 | ニンテンドーゲームキューブ |
開発元 | アトリエ彩 エーアイ |
発売元 | バンプレスト |
人数 | 1人 |
メディア | 8cm光ディスク |
発売日 | 2004年12月16日 |
価格 | 8,190円(税込) |
対象年齢 | 全年齢 |
売上本数 | 約6万4000本[1] |
表・話・編・歴 |
『スーパーロボット大戦GC』(スーパーロボットたいせんジーシー)は、バンプレストが発売したシミュレーションRPG。
後に『スーパーロボット大戦XO』(スーパーロボットたいせんエックスオー)としてXbox 360に移植された(後述)。
SDにデフォルメされたロボットたちが競演するクロスオーバー作品「スーパーロボット大戦シリーズ」の一つ。ニンテンドーゲームキューブで発売された唯一のスーパーロボット大戦シリーズである[2]。他のシリーズ作品とは異なり、選択によるルート分岐は存在しない。加えて、繰り返しプレイ可能なサブシナリオ(後述)が導入されている。通常シナリオ全59話、サブシナリオ全20話。
本作の特徴として『スーパーロボット大戦α for Dreamcast』以来久々に、戦闘シーンに3Dポリゴンが使われたことが上げられる。また『スーパーロボット大戦α』から据え置き作品の標準となっていた、マップ画面でのクォータービューが採用されておらず、平面でのシンプルな表現に戻っているのも特徴。
発売記念と購入者特典としてファミコンミニ版『第2次スーパーロボット大戦』(非売品)のプレゼントキャンペーン(抽選で2000名)が2004年12月16日から2005年1月31日まで行われていた[3]。
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★マークはシリーズ初参戦。☆マークは据え置き型機初参戦[4]。
新規参戦作品は『銀河烈風バクシンガー』、『銀河疾風サスライガー』、『絶対無敵ライジンオー』、『最強ロボ ダイオージャ』、『マジンカイザー(OVA)』の5作品。『真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ』、『未来ロボ ダルタニアス』は据え置き機初参戦。また、隠し要素としてOVA版『絶対無敵ライジンオー』の巨大からくり雷神王が登場している。
J9シリーズが勢揃いしたのは本作が初である。今回はゲッターに続きマジンガーもOVA版が使用されることになった。『機動戦士ガンダム』が久々に参戦し、原作を再現したシナリオも多い。
『超獣機神ダンクーガ』劇中に登場せず、設定画のみの存在だったファイナルダンクーガが初登場。シャピロ戦闘メカは『超獣機神ダンクーガ』の監督である奥田誠治によりデザイアと命名されている[5]。
詳細はマルチウォーカー (バンプレストオリジナル)を参照
主人公は選択式で、性別および搭乗機体を選択できる。『GC』では主人公の名前は男女兼用だったが、『XO』では女主人公の名前が「赤月光珠(あかつき あきみ)」に変更された。
男主人公赤月秋水(あかつき あきみ)女主人公赤月秋水(あかつき あきみ)/赤月光珠(あかつき あきみ)搭乗機体[]スーパー系ソウルセイバー→スーパーソウルセイバーリアル系ソウルガンナー→ソウルランサーここでは、本作特有のシステムや新規追加・変更されたシステムについて解説する。シリーズ共通のシステムについてはスーパーロボット大戦のシステムを参照。
ダメージ部位制「HEAD(頭)」「ARMS(腕)」「LEGS(脚)」「BODY(身体)」の4点それぞれに独立したHPが割り振られている(戦艦や戦闘機の場合は、CONTROL・WEAPON・ENGINE・BODYとなる)。BODYのHPが残っている限り戦闘を続行することができるが、それぞれの部位に一定以上のダメージを受ける度にその部位に関連した機体性能(HEADなら命中率、LEGSなら移動力など)が削られ、破壊されるとその部位を利用、または搭載された武器が使用不可となる。なお、BODYにダメージを与えた場合、そのダメージの10%をBODY以外の部位にも与えることができる。既に部位が破壊されている場合はダメージの10%がBODYに上乗せされるので、予め3つ全ての部位を破壊すれば30%増しのダメージを与えられる。敵ユニット捕獲上述のダメージ部位制を利用し、BODY以外の部位を全部破壊すると戦艦で捕獲ができる。捕獲すると撃破した時に得られる経験値や資金は得られないが、自軍の機体として運用が可能になるほか、解体して資金(撃破時の2倍)や強化パーツに還元することができる。また、捕獲機体を改造した場合、解体時に全額改造費が返ってくるため、より基本性能が高い機体へと弾力的な運用が可能となっている。サイズ差特性ダメージ部位制と関連し、S〜LLまで存在するサイズ差による攻撃力と回避率の調整以外に制約が設けられている。まず、2段階以上大きい機体に攻撃する際は、本来のHPであるBODYを最初から選べず、それ以外の部位を全部破壊しなければBODYへの攻撃ができなくなっている。逆に自分より1段階以上大きい機体でないと、BODY以外の部位を攻撃ができない。ただし、精神コマンド「狙撃」を使うか、特殊技能「狙い撃ち」を持っていればサイズに関係なく全ての部位への攻撃が可能。また、使用武器自体にサイズ差の制限があるものがあり、それらの武器は攻撃対象となる敵が自分より2段階以上小さいと使用できない。スキルエース既存のシリーズにある撃墜数ボーナスをさらに発展させたシステム。全部で7種類あり、それぞれの名称に関連する一定の条件を満たすと追加され、キャラクターのパラメータにボーナスが付く。これにより同じパイロットを使い続けるとより有利になる。サブシナリオ従来の作品はひたすらシナリオを進めていくことしかできなかったが、本作では何度でも繰り返しプレイ可能なサブシナリオが存在する。これはプレイするしないは全く自由であるが、経験値や資金を稼ぐことができ、スキルエースなどのキャラクター育成を突き詰められるようになった。また、サブシナリオを通らないと登場しないキャラクターや、隠し武器、隠しユニットなどを手に入れることができる。ナレーションは『最強ロボ ダイオージャ』のミトや『未来ロボ ダルタニアス』の剣人などを演じた古川登志夫、『絶対無敵ライジンオー』の仁を演じた松本梨香の2バージョンがある。
ジャンル | シミュレーションRPG |
---|---|
対応機種 | Xbox 360 |
開発元 | 有限会社さざなみ エーアイ |
発売元 | バンプレスト |
人数 | 1人 |
メディア | DVD-ROM |
発売日 | 2006年11月30日 |
価格 | 3,990円(税込)プラチナコレクション |
対象年齢 | A(全年齢) |
売上本数 | 約1万1000本[1] |
表・話・編・歴 |
『スーパーロボット大戦XO』(スーパーロボットたいせんエックスオー)、バンプレストが発売したシミュレーションRPG。『スーパーロボット大戦GC』をベースとした移植+α作品。通常シナリオ全59話、サブシナリオ全24話。
基本システムはそのままにゲームバランスの見直しやシナリオ・ユニットの追加、Xbox360の高解像度グラフィック能力を活かしたパイロットのカットインなどが新たに描き下ろされた他、『第3次スーパーロボット大戦α』から採用されたBGMの個別選択が可能になった。さらには、Xbox Liveを利用したシリーズ初の通信対戦『スーパーロボット対戦』が搭載。
また、女主人公の名前が男主人公と同じ「赤月秋水」から読みは同じの「赤月光珠」に、「C.U.B.Eエンジン」が「X.E.N.O.Nエンジン」と名称変更された。
また、GCに登場した機体で唯一巨大からくり雷神王のみ削除されている。
なお、2006年のスーパーロボット大戦シリーズ15周年記念作として『スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS』が発表されたが、発売は翌年の2007年に持ち越されたため、実際に2006年に発売されたシリーズ作品は本作のみとなる。
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