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ジャンル | シミュレーションRPG |
---|---|
対応機種 | ニンテンドーDS |
開発元 | エーアイ |
発売元 | バンダイナムコゲームス |
人数 | 1人 |
メディア | DSカード |
発売日 | 2010年11月25日 |
価格 | 6,090円(税込) |
対象年齢 | CERO:B(12才以上対象) |
売上本数 | 約16万本テンプレート:要出典 |
その他 | 予約特典はオリジナルマルチケース |
表・話・編・歴 |
『スーパーロボット大戦L』(スーパーロボットたいせんエル)は、バンダイナムコゲームスのバンプレストレーベルから、発売されたニンテンドーDS用シミュレーションRPG。
SDにデフォルメされたロボットたちが競演するクロスオーバー作品「スーパーロボット大戦シリーズ」の一つ。ニンテンドーDSにおけるスーパーロボット大戦シリーズの3作目にあたる[1]。全41話(プロローグと分岐を含めて全55ステージ)。
タイトルの「L」の文字は『スーパーロボット大戦K』の次の作品だという意味。そしてストーリーのテーマである「リンク、絆」といった要素も含んでいる[2]。
テンプレート:節stub
★マークはシリーズ初参戦作品。
関連作を含めると全17作品。新規参戦は『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』『戦え!!イクサー1』『冒険!イクサー3』『獣装機攻 ダンクーガ ノヴァ』『マクロスF』『鉄のラインバレル』の6作品。
そのうち『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』は本シリーズにおいて異例となる、現在シリーズ進行中の未完結作品(本作は2作目『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破』までの設定を採用)。『鉄のラインバレル』はテレビアニメ版準拠の参戦だが、中島宗美の設定など原作漫画版の要素も含まれている。
ストーリーは新規参戦作品の『マクロスF』や『鉄のラインバレル』が中心となって構成されている。
ここでは、本作特有のシステムや新規追加・変更されたシステムについて解説する。シリーズ共通のシステムについてはスーパーロボット大戦のシステムを参照。
パートナーバトルシステム2体のユニットを一つのパートナーユニット(PU)として編成できる。前作の『スーパーロボット大戦K』(以下『K』)同様のシステムだが、今回からはマップ上で自軍の他のユニットと隣接することで、メインユニットやサブユニットを隣接相手と入れ替えることができるようになったほか、新たにメイン・サブユニットがそれぞれ個別に敵のメイン・サブユニットを攻撃する「個別攻撃」が追加された。さらに『K』ではPU編成時しか援護防御が受けられなかったが、今作ではPUを編成してないシングルユニット(SU)時の場合は、隣接機体からの援護攻撃・防御を受けられるようになるなど様々な面が変更されている。アタックコンボシステムSUかつ、パイロットの特殊スキルに「アタックコンボ」があれば使用可能。「アタックコンボ」のレベルに合わせて一度に複数数の敵を攻撃できる。これも基本は『K』と同じだが、発動条件が『スーパーロボット大戦W』までのコンボシステムの仕様(敵ユニット同士が隣接していないと発動不可)に戻り、また敵PUの数によって攻撃力にマイナス補正がかかるなど性能面で大幅に下方修正が施された。パートナー能力システム本作が初登場となるシステムで各機体ごとに機体能力(武器攻撃力・照準値・移動力など)に補正が付く「機体ボーナス」が設定されており、PUを組んだ際にパートナー機に対しても補正が反映されるというもの。また機体ボーナスは特定条件(5段階、および10段階まで改造した際)を満たす事でボーナスの強化[3]および更なるボーナス[4]が付く場合がある。既存システムの変更『鉄のラインバレル』の主人公である早瀬浩一を演じる柿原徹也が担当している。
テンプレート:脚注ヘルプ
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zh:超級機器人大戰L
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