[忘れられたレコード] フェイス
最大HP | 最大攻撃力 | 入手方法 | |
---|---|---|---|
17200 | 16400 | オーダー |
オートでの使いやすさ | 攻撃性能 | 回復性能 | サポート性能 |
---|---|---|---|
★☆☆ | ★☆☆ | - | ★☆☆ |
サポーター / 攻防を少しずつサポート |
オーダー排出時 | なし |
バーストスキル(進化前) | 聴いてみる? |
バーストスキル(進化後) | 進化前と同様 |
戦闘開始(進化前) | レコードを整理してる最中なんだけど? |
戦闘開始(進化後) | 進化前と同様 |
戦闘終了 | 共通と同様 |
ホームボイス1(進化前) | 懐かしいな……次のイベントではこの曲を流してみよう |
ホームボイス2(進化前) | 気付いたらこんなに増えて……たまには整理しないとね |
ホームボイス3(進化前) | ふふっ、初めてレコードを買った日のこと思い出したよ…… |
ホームボイス1(進化後) | ♪〜♪〜♪気分良く聴いてるんだから、邪魔しないでよ? |
ホームボイス2(進化後) | いいねぇ、気分がノってきた。アハ、じゃあ次の曲いっちゃおう♪ |
ホームボイス3(進化後) | 敵の相手はおチビちゃんにお任せっと♪だって面倒だし? |
フォルムチェンジ
バトルスーツ | スペシャルカット | デコレーション |
---|---|---|
なし | 銀サイン |
バーストスキル
ブレイクビーツ
<敵単体> 中ダメージ + 攻撃DOWN
※通常攻撃のダメージを元に算出。200%の場合は通常攻撃の2倍
リンクスキル
思い出のレコード
バーストゲージを増加させます
レベル1 | レベル2 | レベル3 |
45% | 90% | 180% |
※リンク元→リンク先ヒーローの順で攻撃をする場合に発動。連続でリンクを繋げるとレベルが上昇する
■ページの読み込みコマンドについて
各種DBの読み込みはIDによって制御されています。
コマンドの数字部分を変更して読み込みページを指定してください。
DBの一覧ページ左側にある書類アイコンを押すと跳べる個別ページ部分の数字がIDです。
スキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!
ヒーロースキル
ダウナーテンポ
<敵全体> 攻・防DOWN(小)
(CT:6~8ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
攻撃DOWN11%+防御DOWN5% | 攻撃DOWN11%+防御DOWN6% | 攻撃DOWN13%+防御DOWN6% | 攻撃DOWN14%+防御DOWN7% | 攻撃DOWN15%+防御DOWN8% |
グレイトヒッツ
<味方全体> バーストダメージUP(小)+アタックオーブ1個付与
(CT:6~8ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
11% | 11% | 13% | 14% | 15% |
(青いボックスを区切りたいので…!スタイルのalert boxを設定しています)
<section class="uk-alert">
会心UP(中) 持続ターン:3
<p>[#wikidb_get_pages(skillData,64)]</p>
</section>
持続ターンは手打ちです。
オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。
※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。
ヒーローアビリティ
攻撃力・HPUP III
攻撃力とHPを増加させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
攻撃力・HPUP300 | 攻撃力・HPUP600 | 攻撃力・HPUP900 | 攻撃力・HPUP1200 | 攻撃力・HPUP1500 |
対パッション特効 III
パッション属性の相手に与えるダメージを増加させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
パッション属性特効11% | パッション属性特効12% | パッション属性特効13% | パッション属性特効14% | パッション属性特効15% |
よく使うやつ:
HPUP(I:9、II:10、III:11、IV:12)
攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)
攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)
性能解説
強み・弱み
強化バフを1ターン目からかけることができる
初回CTがないため、1ターン目から全体を強化することができる。
短ターン攻略をする場合に有効。
スキルCTが揃っている
スキル1と2のCTが同値のため、オートでも使用しやすい。
ただし基本的にイベントヒーローとはタイミングがずれるため、オート時は編成に注意。
スキルの発動タイミングがずれる
恒常以外は基本的に初回CTがあるため、スキルの発動タイミングが合わない場合がほとんど。
CTの違いを逆手にとって常に強化された状態を作ることも可能ではあるが、現環境下では累積スキルに軍配が上がるためあまりおすすめはしない。
編成時に確保しておきたいスキル
なし
おすすめのメインフレーム
共通
どれも使いやすいので、スキル効果が被らないように装備するのがおすすめ。
「The Night Pool Party」の場合はSPオーブが必要&防御DOWNは100%が最大値でもったいないため、「狼狽」がおすすめです。
「HORROR NIGHT BUSTERS!」はSPオーブを消費するとスキル性能が上がるため、「狼狽」がおすすめです。
「ウェディング大作戦!」は高HPを保つ必要があるため、「狼狽」がおすすめです。
「夕映夏日」はSPオーブが必要なため、「狼狽」がおすすめです。
アキラ:512、ウィル:513、ブラッド:514、オスカー:515
レン:516、ガスト:517、ヴィクター:518、マリオン:519
ジュニア:520、フェイス:521、キース:522、ディノ:523
グレイ:524、ビリー:525、アッシュ:526、ジェイ:527
おすすめのサブフレーム
注意事項
※以下リストは基本的に完凸の場合を想定して作成しています。
フレームが完凸していない場合は対象キャラのみアビリティが発動します。
アタッカー:会心確率UPアビリティ
安定して会心を出せるようにすることで、ダメージの期待値が上がります!
アタッカー:属性特効アビリティ
得意属性の特効をつけることで、確実にダメージをあげることができます!
アタッカー:バースト威力UPアビリティ
バースト威力が高いカード(大以上の威力など)、ダメージリンク100%を狙う場合はおすすめです!
アタッカー:状態異常特効アビリティ
倍率が高いので、自身またはパーティ内のヒーローが状態異常付与を持っている場合はおすすめです!
毒特効:
裂傷特効:
やけど特効:
麻痺特効:
凍結特効:
気絶特効:
サポーター:同属性メンバー攻撃UPアビリティ
アタッカーの属性に合わせて装備すればアタッカーの攻撃力を上げることが出来ます!
ブレイブ属性:
クール属性:
パッション属性:
テクニック属性:
カードストーリー
忘れられたレコード
エリオスのイベントは初開催→復刻(不定期)→恒常コンテンツに追加(不定期)の流れになっており、現在は1年目のバレンタインイベまで恒常追加されています。
ホーム画面のストーリー/クエストタブからメモリアルを選択すると一覧でイベントが表示され、獲得ptまでバトルをすることで配布ヒーロー、フレームをゲットすることが出来ます。
初開催や復刻と違い、pt特効フレーム等が適用されないため回数をこなす必要がありますが、ヒーローとフレームの獲得ptはそこまで高く設定されていないので完凸まででも敷居は低めかと思われます。どうか参考になりますように!
最近始めたんですが、このゲームって過去の配布キャラは復刻イベ(?)みたいなのさえ終わったらもう二度と入手はできないんですか?同じ会社らしいあんスタはイベントがんばってたらアイテムでいつか交換できるんですけど、そんなシステムはないのか気になってます
確かに一部以外は流れなくなってますね。
現在はヒーロー・バトルスーツ変更からキャラをかえた時のみ再生されるようです。