[Rage_Or_Silence] ガスト
最大HP | 最大攻撃力 | 入手方法 | |
---|---|---|---|
10328 | 13372 | 「Rage Or Silence」報酬 |
オートでの使いやすさ | 攻撃性能 | 回復性能 | サポート性能 |
---|---|---|---|
★☆☆ | ★☆☆ | - | ★☆☆ |
アタッカー / SPオーブ獲得をうまく使えば強力 |
オーダー排出時 | |
バーストスキル(進化前) | |
バーストスキル(進化後) | |
戦闘開始(進化前) | |
戦闘開始(進化後) | |
戦闘終了 | |
ホームボイス1(進化前) | |
ホームボイス2(進化前) | |
ホームボイス3(進化前) | |
ホームボイス1(進化後) | |
ホームボイス2(進化後) | |
ホームボイス3(進化後) |
フォルムチェンジ
バトルスーツ | スペシャルカット | デコレーション |
---|---|---|
なし | 銀サイン |
バーストスキル
ナイトホーク
<敵単体>大ダメージ / 自身のテクニックソウルがLv3以上の場合に【攻撃時会心UP】追加 / テクニックソウルがLv5の場合更に【攻撃時会心UP】強化
※テクニックソウルのLvに応じてバーストスキルの会心確率UP
Lv3:?%、Lv5:?%
※通常攻撃のダメージを元に算出。200%の場合は通常攻撃の2倍
リンクスキル
猫パンチって速いんだな……
会心を増加させます
レベル1 | レベル2 | レベル3 |
10% | 20% | 40% |
※リンク元→リンク先ヒーローの順で攻撃をする場合に発動。連続でリンクを繋げるとレベルが上昇する
■ページの読み込みコマンドについて
各種DBの読み込みはIDによって制御されています。
コマンドの数字部分を変更して読み込みページを指定してください。
DBの一覧ページ左側にある書類アイコンを押すと跳べる個別ページ部分の数字がIDです。
スキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!
ヒーロースキル
素手喧嘩
<初回CT1ターン><味方単体>被ダメージ時:SPオーブ獲得 / <自分自身>テクニックソウル / 自身のテクニックソウルのLvに応じて次の効果を追加:【Lv3:<味方単体>攻撃UP(累積/Lv1)追加】【Lv5:攻撃UPの累積Lv+2】
(CT:3~5ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% |
那威斗砲苦
<初回CT1ターン><自分自身>攻撃UP・防御DOWN(小)+テクニックソウル / 自身のテクニックソウルのLvに応じて次の効果を追加:【Lv3:攻撃UP・防御DOWNの効果量UP】【Lv5:更に効果量UP】
(CT:3~5ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
攻撃UP21%/防御DOWN20% | 攻撃UP23%/防御DOWN20% | 攻撃UP26%/防御DOWN20% | 攻撃UP29%/防御DOWN20% | 攻撃UP30%/防御DOWN20% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
攻撃UP35%/防御DOWN20% | 攻撃UP38%/防御DOWN20% | 攻撃UP43%/防御DOWN20% | 攻撃UP48%/防御DOWN20% | 攻撃UP50%/防御DOWN20% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
攻撃UP63%/防御DOWN20% | 攻撃UP67%/防御DOWN20% | 攻撃UP77%/防御DOWN20% | 攻撃UP86%/防御DOWN20% | 攻撃UP90%/防御DOWN20% |
(青いボックスを区切りたいので…!スタイルのalert boxを設定しています)
<section class="uk-alert">
会心UP(中) 持続ターン:3
<p>[#wikidb_get_pages(skillData,64)]</p>
</section>
持続ターンは手打ちです。
オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。
※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。
ヒーローアビリティ
攻撃力UP III
攻撃力を増加させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
攻撃力UP600 | 攻撃力UP1200 | 攻撃力UP1800 | 攻撃力UP2400 | 攻撃力UP3000 |
テクニックメンバー攻撃力UP III
テクニック属性のチームメンバー全員の攻撃力を増加させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
攻撃力UP1% | 攻撃力UP2% | 攻撃力UP3% | 攻撃力UP4% | 攻撃力UP5% |
よく使うやつ:
HPUP(I:9、II:10、III:11、IV:12)
攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)
攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)
性能解説
強み・弱み
味方単体の攻撃力を上げることができる
15Tで累積攻撃UPをLv7まで上げることができます。
さらにSPオーブ獲得もついてくるため、かばうと併用すれば使いやすいです。
スキル2は自己強化スキル
スキル2が自己強化スキルのため、基本的にはアタッカーでの運用がおすすめのカードです。
★3までの編成ではかなり活躍しそうです。
編成時に確保しておきたいスキル
・かばうor強制かばう
おすすめのメインフレーム
共通
どれも使いやすいですが基本的に「3つの銃口が狙う先」がおすすめです。
「Wanderer's way home」のみ
ダメージスキルで裂傷を確保したいのでこちらもおすすめ。
通常攻撃を当てた分だけダメージ判定が入るため、「Hunting」が一番おすすめです。
アキラ:512、ウィル:513、ブラッド:514、オスカー:515
レン:516、ガスト:517、ヴィクター:518、マリオン:519
ジュニア:520、フェイス:521、キース:522、ディノ:523
グレイ:524、ビリー:525、アッシュ:526、ジェイ:527
おすすめのサブフレーム
注意事項
※以下リストは基本的に完凸の場合を想定して作成しています。
フレームが完凸していない場合は対象キャラのみアビリティが発動します。
アタッカー:会心確率UPアビリティ
安定して会心を出せるようにすることで、ダメージの期待値が上がります!
アタッカー:属性特効アビリティ
得意属性の特効をつけることで、確実にダメージをあげることができます!
アタッカー:バースト威力UPアビリティ
バースト威力が高いカード(大以上の威力など)、ダメージリンク100%を狙う場合はおすすめです!
アタッカー:状態異常特効アビリティ
倍率が高いので、自身またはパーティ内のヒーローが状態異常付与を持っている場合はおすすめです!
毒特効:
裂傷特効:
やけど特効:
麻痺特効:
凍結特効:
気絶特効:
サポーター:同属性メンバー攻撃UPアビリティ
アタッカーの属性に合わせて装備すればアタッカーの攻撃力を上げることが出来ます!
ブレイブ属性:
クール属性:
パッション属性:
テクニック属性:
エリオスのイベントは初開催→復刻(不定期)→恒常コンテンツに追加(不定期)の流れになっており、現在は1年目のバレンタインイベまで恒常追加されています。
ホーム画面のストーリー/クエストタブからメモリアルを選択すると一覧でイベントが表示され、獲得ptまでバトルをすることで配布ヒーロー、フレームをゲットすることが出来ます。
初開催や復刻と違い、pt特効フレーム等が適用されないため回数をこなす必要がありますが、ヒーローとフレームの獲得ptはそこまで高く設定されていないので完凸まででも敷居は低めかと思われます。どうか参考になりますように!
最近始めたんですが、このゲームって過去の配布キャラは復刻イベ(?)みたいなのさえ終わったらもう二度と入手はできないんですか?同じ会社らしいあんスタはイベントがんばってたらアイテムでいつか交換できるんですけど、そんなシステムはないのか気になってます
確かに一部以外は流れなくなってますね。
現在はヒーロー・バトルスーツ変更からキャラをかえた時のみ再生されるようです。