[後輩との交流] ニコ
最大HP | 最大攻撃力 | 入手方法 | |
---|---|---|---|
15932 | 17668 | パネルミッション/オーダー |
オートでの使いやすさ | 攻撃性能 | 回復性能 | サポート性能 |
---|---|---|---|
★☆☆ | ★☆☆ | - | ★★☆ |
サポーター / ノーマルオーブのSP変換が魅力 |
オーダー排出時 | なし |
バーストスキル(進化前) | すぐに終わらせる。じっとしてた方がいいと思うけど……ほら、あっという間だった |
バーストスキル(進化後) | 進化前と同様 |
戦闘開始(進化前) | お腹すいた。早く終わらせよう |
戦闘開始(進化後) | 進化前と同様 |
戦闘終了 | 共通と同様 |
ホームボイス1(進化前) | |
ホームボイス2(進化前) | |
ホームボイス3(進化前) | |
ホームボイス1(進化後) | |
ホームボイス2(進化後) | |
ホームボイス3(進化後) |
フォルムチェンジ
バトルスーツ | スペシャルカット | デコレーション |
---|---|---|
なし | 銀サイン |
バーストスキル
クラックディメンション
<敵単体> 大ダメージ
※通常攻撃のダメージを元に算出。200%の場合は通常攻撃の2倍
リンクスキル
燃料補給
ダメージを増加させます
レベル1 | レベル2 | レベル3 |
20% | 40% | 80% |
※リンク元→リンク先ヒーローの順で攻撃をする場合に発動。連続でリンクを繋げるとレベルが上昇する
■ページの読み込みコマンドについて
各種DBの読み込みはIDによって制御されています。
コマンドの数字部分を変更して読み込みページを指定してください。
DBの一覧ページ左側にある書類アイコンを押すと跳べる個別ページ部分の数字がIDです。
スキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!
ヒーロースキル
ナイフエッジ
<自分自身>会心ダメージUP(特大)
(CT:4~6ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
34% | 36% | 41% | 46% | 48% |
チャンスメイク
<初回CT6ターン><味方全体>ノーマルオーブ2個SP化+BPを付与
(CT:8~10ターン)
BPを付与
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
18% | 19% | 21% | 24% | 25% |
(青いボックスを区切りたいので…!スタイルのalert boxを設定しています)
<section class="uk-alert">
<p>会心UP(中) 持続ターン:3</p>
<p>[#wikidb_get_pages(,64)]</p>
</section>
持続ターンは手打ちです。
オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。
※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。
ヒーローアビリティ
会心UP・会心ダメージDOWN III
会心を増加させ、会心ダメージを低下させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
会心確率5%/会心ダメージ-38% | 会心確率10%/会心ダメージ-36% | 会心確率15%/会心ダメージ-34% | 会心確率20%/会心ダメージ-32% | 会心確率25%/会心ダメージ-30% |
BP継続取得 III
BPを毎ターン増加させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
ターン開始時BP獲得1% | ターン開始時BP獲得2% | ターン開始時BP獲得3% | ターン開始時BP獲得4% | ターン開始時BP獲得5% |
よく使うやつ:
HPUP(I:9、II:10、III:11、IV:12)
攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)
攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)
性能解説
強み・弱み
SPオーブ変換が強力
味方全体のオーブをSPオーブに変換できるため、終盤の畳みかけに便利です。
会心ダメージが低い
会心確率は少し高くなっているものの、肝心の会心ダメージは他より低いです。
スキル1である程度カバーできるものの、結局他より少し高いくらいに収まります。
CTが重い
スキル2は完凸しても15で2回しか使用できないため、使い勝手はあまりよくないです。
編成時に確保しておきたいスキル
・なし
おすすめのメインフレーム
アキラ:512、ウィル:513、ブラッド:514、オスカー:515
レン:516、ガスト:517、ヴィクター:518、マリオン:519
ジュニア:520、フェイス:521、キース:522、ディノ:523
グレイ:524、ビリー:525、アッシュ:526、ジェイ:527
おすすめのサブフレーム
注意事項
※以下リストは基本的に完凸の場合を想定して作成しています。
フレームが完凸していない場合は対象キャラのみアビリティが発動します。
アタッカー:会心確率UPアビリティ
安定して会心を出せるようにすることで、ダメージの期待値が上がります!
アタッカー:属性特効アビリティ
得意属性の特効をつけることで、確実にダメージをあげることができます!
アタッカー:バースト威力UPアビリティ
バースト威力が高いカード(大以上の威力など)、ダメージリンク100%を狙う場合はおすすめです!
アタッカー:状態異常特効アビリティ
倍率が高いので、自身またはパーティ内のヒーローが状態異常付与を持っている場合はおすすめです!
毒特効:
裂傷特効:
やけど特効:
麻痺特効:
凍結特効:
気絶特効:
サポーター:同属性メンバー攻撃UPアビリティ
アタッカーの属性に合わせて装備すればアタッカーの攻撃力を上げることが出来ます!
ブレイブ属性:
クール属性:
パッション属性:
テクニック属性:
カードストーリー
後輩との交流
所持している場合はNPC(リリー、ノヴァ、ジャック、ジャクリーン、弟分AB)が出るかチェックしていただけると助かります。
エリオスのイベントは初開催→復刻(不定期)→恒常コンテンツに追加(不定期)の流れになっており、現在は1年目のバレンタインイベまで恒常追加されています。
ホーム画面のストーリー/クエストタブからメモリアルを選択すると一覧でイベントが表示され、獲得ptまでバトルをすることで配布ヒーロー、フレームをゲットすることが出来ます。
初開催や復刻と違い、pt特効フレーム等が適用されないため回数をこなす必要がありますが、ヒーローとフレームの獲得ptはそこまで高く設定されていないので完凸まででも敷居は低めかと思われます。どうか参考になりますように!
最近始めたんですが、このゲームって過去の配布キャラは復刻イベ(?)みたいなのさえ終わったらもう二度と入手はできないんですか?同じ会社らしいあんスタはイベントがんばってたらアイテムでいつか交換できるんですけど、そんなシステムはないのか気になってます
確かに一部以外は流れなくなってますね。
現在はヒーロー・バトルスーツ変更からキャラをかえた時のみ再生されるようです。