[#Photooftheday] グレイ
最大HP | 最大攻撃力 | 入手方法 | |
---|---|---|---|
17454 | 16146 | オーダー |
オートでの使いやすさ | 攻撃性能 | 回復性能 | サポート性能 |
---|---|---|---|
★☆☆ | ★★☆ | - | - |
アタッカー / 自己完結型の裂傷特効アタッカー |
オーダー排出時 | 専用ボイスなし |
バーストスキル(進化前) | |
バーストスキル(進化後) | |
戦闘開始(進化前) | |
戦闘開始(進化後) | |
戦闘終了 | |
ホームボイス1(進化前) | |
ホームボイス2(進化前) | |
ホームボイス3(進化前) | |
ホームボイス1(進化後) | |
ホームボイス2(進化後) | |
ホームボイス3(進化後) |
フォルムチェンジ
バトルスーツ | スペシャルカット | デコレーション |
---|---|---|
![]() |
なし | 銀サイン |
バーストスキル
マッドネスミスト
<敵単体>裂傷特効大ダメージ
※通常攻撃のダメージを元に算出。200%の場合は通常攻撃の2倍
リンクスキル
誰にも負けない
バーストゲージを増加させます
レベル1 | レベル2 | レベル3 |
30% | 60% | 120% |
※リンク元→リンク先ヒーローの順で攻撃をする場合に発動。連続でリンクを繋げるとレベルが上昇する
■ページの読み込みコマンドについて
各種DBの読み込みはIDによって制御されています。
コマンドの数字部分を変更して読み込みページを指定してください。
スキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!
ヒーロースキル
ツインエッジ
<敵単体>属性相性のみ影響を受ける中ダメージ+裂傷(微) / <自分自身>テクニックソウル / 自身のテクニックソウルのLvに応じて次の効果を追加:【Lv3:ダメージが増加】【Lv5:更にダメージが増加】
(CT:4~6ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
50000 | 55000 | 60000 | 65000 | 70000 |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
80000 | 85000 | 90000 | 95000 | 100000 |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
110000 | 120000 | 130000 | 140000 | 150000 |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
42% | 45% | 51% | 57% | 60% |
ハントモード
<初回CT1ターン><自分自身>攻撃UP・防御DOWN(小)+テクニックソウル / 自身のテクニックソウルのLvに応じて次の効果を追加:【Lv3:攻撃UP・防御DOWNの効果量UP】【Lv5:更に攻撃UP・防御DOWNの効果量UP】
(CT:3~5ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
攻撃UP21%/防御DOWN20% | 攻撃UP23%/防御DOWN20% | 攻撃UP26%/防御DOWN20% | 攻撃UP29%/防御DOWN20% | 攻撃UP30%/防御DOWN20% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
攻撃UP35%/防御DOWN20% | 攻撃UP38%/防御DOWN20% | 攻撃UP43%/防御DOWN20% | 攻撃UP48%/防御DOWN20% | 攻撃UP50%/防御DOWN20% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
攻撃UP63%/防御DOWN20% | 攻撃UP67%/防御DOWN20% | 攻撃UP77%/防御DOWN20% | 攻撃UP86%/防御DOWN20% | 攻撃UP90%/防御DOWN20% |
(青いボックスを区切りたいので…!スタイルのalert boxを設定しています)
<section class="uk-alert">
会心UP(中) 持続ターン:3
<p>[#wikidb_get_pages(skillData,64)]</p>
</section>
持続ターン、ダメージスキルと回復スキルは手打ちです。
かばうなど持続ターンがあるものは青いボックスに効果ラベルと持続ターンをご記入ください。
オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。
スキル効果のIDは「各種スキルと効果値」にまとめています。
ヒーローアビリティ
開始時BPUP III
バトル開始時にBPを取得する。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
開始時BP7% | 開始時BP9% | 開始時BP11% | 開始時BP13% | 開始時BP15% |
BP継続取得 III
BPを毎ターン増加させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
ターン開始時BP獲得1% | ターン開始時BP獲得2% | ターン開始時BP獲得3% | ターン開始時BP獲得4% | ターン開始時BP獲得5% |
IDは「各種アビリティと効果値」にまとめているのでご確認ください。
よく使うやつ:
HPUP(I:9、II:10、III:11、IV:12)
攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)
攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)
性能解説
強み・弱み
終盤は攻撃力がかなり上がる
完凸した場合、終盤の攻撃力が1.9倍に跳ね上がる上にCTが短いため常に効果が持続します。
効果範囲は自分のみですが、非常に強力です。
ダメージスキルにバフが影響しない
どれだけバフをかけても威力は上がらず、ボスなどHPが高い敵には通用しません。
編成時に確保しておきたいスキル
なし
埋めていない場合はご連絡ください!
おすすめのメインフレーム
アキラ:512、ウィル:513、ブラッド:514、オスカー:515
レン:516、ガスト:517、ヴィクター:518、マリオン:519
ジュニア:520、フェイス:521、キース:522、ディノ:523
グレイ:524、ビリー:525、アッシュ:526、ジェイ:527
おすすめのサブフレーム
注意事項
※以下リストは基本的に完凸の場合を想定して作成しています。
フレームが完凸していない場合は対象キャラのみアビリティが発動します。
アタッカー:会心確率UPアビリティ
安定して会心を出せるようにすることで、ダメージの期待値が上がります!
アタッカー:属性特効アビリティ
得意属性の特効をつけることで、確実にダメージをあげることができます!
アタッカー:バースト威力UPアビリティ
バースト威力が高いカード(大以上の威力など)、ダメージリンク100%を狙う場合はおすすめです!
アタッカー:状態異常特効アビリティ
倍率が高いので、自身またはパーティ内のヒーローが状態異常付与を持っている場合はおすすめです!
毒特効:
裂傷特効:
やけど特効:
麻痺特効:
凍結特効:
気絶特効:
サポーター:同属性メンバー攻撃UPアビリティ
アタッカーの属性に合わせて装備すればアタッカーの攻撃力を上げることが出来ます!
ブレイブ属性:
クール属性:
パッション属性:
テクニック属性:
ブレイブ:378、クール:379、パッション:380、テクニック:381
カードストーリー
誰にも負けない 1~3話
所持している場合はNPC(リリー、ノヴァ、ジャック、ジャクリーン、弟分AB)が出るかチェックしていただけると助かります。
わざわざご確認ありがとうございます。そんな効果があったのですね…はじめたての新規のみ適用されるバフなのか、毎イベント適用されるものなのか気になりますが次回確認してみます。ご回答ありがとうございました。
初めてユニオンイベントに参加した頃のスクショを確認したところ、ユニオンイベントで初めて星四カードを手に入れるまではポイントに500%のバフがつくようになっていました。恐らくそれが切れたので5万ptが1万ptになったのだと思います。
お返事ありがとうございます。恒常ブラッドを配布ブラッドに変えただけなので特攻キャラ・フレームを入れ替えたということはないと思うのですが…なんとか完凸はできたので次回のイベントでは注意して見てみます。またわからないことがあったら質問させてください。ありがとうございました!