[Heroes_with_Dirty_Faces] グレイ
最大HP | 最大攻撃力 | 入手方法 | |
---|---|---|---|
17428 | 16172 | オーダー |
オートでの使いやすさ | 攻撃性能 | 回復性能 | サポート性能 |
---|---|---|---|
★☆☆ | ★★☆ | - | ★★☆ |
サポーター / 自分と味方単体の強化と敵の弱体化を両方こなす |
オーダー排出時 | なし |
バーストスキル(進化前) | 酔っちゃった |
バーストスキル(進化後) | 痛みは一瞬だ |
戦闘開始(進化前) | い、飲酒運転……ならぬ飲酒バトルで捕まらないよね |
戦闘開始(進化後) | 手早く終わらせよう…… |
戦闘終了 | 証拠は残さない。それが僕の流儀だ |
ホームボイス1(進化前) | ラム酒なら飲めるかな……?ラム酒のカップケーキは食べられるし…… |
ホームボイス2(進化前) | はぁ……ふわふわしてきた。まだ一口しか飲んでないのに…… |
ホームボイス3(進化前) | 苦いお酒は少し苦手……。ジェイさんやキースさんみたいに飲める日は来るのかな…… |
ホームボイス1(進化後) | 今日はいい天気だね。……僕にとってはいい天気。後片付けの手間が減るから |
ホームボイス2(進化後) | 身を守りたいなら黙っているのが一番だよ。口を守ることは命を守ること…… |
ホームボイス3(進化後) | 僕は何者でもない、ただの影……。常にドンのそばにいるただの影…… |
フォルムチェンジ
バトルスーツ | スペシャルカット | デコレーション |
---|---|---|
なし | 銀サイン |
バーストスキル
マッドネスミスト
<敵単体> ブレイブ属性特効中ダメージ+防御DOWN(累積)
※通常攻撃のダメージを元に算出。200%の場合は通常攻撃の2倍
リンクスキル
か、乾杯……
ダメージを増加させます
レベル1 | レベル2 | レベル3 |
20% | 40% | 80% |
会心を増加させます
レベル1 | レベル2 | レベル3 |
10% | 20% | 40% |
僕のやるべきこと
会心を増加させます
レベル1 | レベル2 | レベル3 |
10% | 20% | 40% |
※リンク元→リンク先ヒーローの順で攻撃をする場合に発動。連続でリンクを繋げるとレベルが上昇する
■ページの読み込みコマンドについて
各種DBの読み込みはIDによって制御されています。
コマンドの数字部分を変更して読み込みページを指定してください。
スキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!
ヒーロースキル
ラヴォーロ・スポルコ
<自分自身+味方単体>攻・防UP(微) / <自分自身>クールソウル / 自身のクールソウルのLvに応じて次の効果を追加:【Lv3:<自分自身+味方単体>攻・防UPの効果UP】【Lv5:<自分自身+味方単体>攻・防UPの効果UP】
(CT:5~7ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
攻撃UP7%+防御UP4% | 攻撃UP8%+防御UP4% | 攻撃UP9%+防御UP4% | 攻撃UP10%+防御UP5% | 攻撃UP10%+防御UP5% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
攻撃UP11%+防御UP5% | 攻撃UP11%+防御UP6% | 攻撃UP13%+防御UP6% | 攻撃UP14%+防御UP7% | 攻撃UP15%+防御UP8% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
攻撃UP18%+防御UP9% | 攻撃UP19%+防御UP10% | 攻撃UP21%+防御UP11% | 攻撃UP24%+防御UP12% | 攻撃UP25%+防御UP13% |
イル・バーチョ・デッラ・モルテ
<初回CT2〜0ターン/スキルレベルで減少><自分自身>クールソウル(Lv1)+BPを付与 / <敵単体>防御DOWN(累積/Lv1)/自身のクールソウルのLvに応じて次の効果を追加:【Lv3:<敵単体>防御DOWN(小)追加】【Lv5:<敵単体>防御DOWNの効果UP】
(CT:4ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
11% | 11% | 13% | 14% | 15% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
18% | 19% | 21% | 24% | 25% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
4% | 4% | 4% | 5% | 5% |
(青いボックスを区切りたいので…!スタイルのalert boxを設定しています)
<section class="uk-alert">
会心UP(中) 持続ターン:3
<p>[#wikidb_get_pages(skillData,64)]</p>
</section>
持続ターン、ダメージスキルと回復スキルは手打ちです。
かばうなど持続ターンがあるものは青いボックスに効果ラベルと持続ターンをご記入ください。
オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。
スキル効果のIDは「各種スキルと効果値」にまとめています。
ヒーローアビリティ
バースト威力UP III
バースト威力を増加させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
バースト威力UP7% | バースト威力UP9% | バースト威力UP11% | バースト威力UP13% | バースト威力UP15% |
クールメンバー攻撃力UP III
クール属性のチームメンバー全員の攻撃力を増加させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
攻撃力UP1% | 攻撃力UP2% | 攻撃力UP3% | 攻撃力UP4% | 攻撃力UP5% |
IDは「各種アビリティと効果値」にまとめているのでご確認ください。
よく使うやつ:
HPUP(I:9、II:10、III:11、IV:12)
攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)
攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)
性能解説
強み・弱み
敵の防御力をかなり削ることが出来る
15ターンで累積防御DOWNをLv4+バーストスキルを撃った回数分付与できる。
さらに即時スキルも持っているため、合計で49%以上防御力を下げることが可能。
防御DOWNは味方全体のダメージが上がるため、その点でもGood。
編成するだけでクール属性ヒーローの攻撃力が上がる
アビリティでクール属性のヒーローの攻撃力を1〜5%上げることができる。
ロード100%の★4ヒーローは5%でも1200程度上がるため、HPが高い敵も倒しやすくなる。
アタッカーとしても多少活躍できる
バーストスキルの威力自体は低いものの、アビリティのバースト威力UPや攻撃UP、バフのおかげでそこそこの威力が出る。
ジェイに対してはダメージリンクも持っているため、ジェイとダブルアタッカーにするのがおすすめ。
サブアタッカーとして使う場合オートで一番左に編成するとバフが重複してもったいないため、必ず左から2番目に入れるようにしよう。
効果を発揮するまでターン数がかかる
クールソウルを積み上げていかなければならないため、スロースターターになっている。
完凸でも最大火力を出せるのは13ターン目以降なので注意。
編成時に確保しておきたいスキル
なし
埋めていない場合はご連絡ください!
おすすめのメインフレーム
アキラ:512、ウィル:513、ブラッド:514、オスカー:515
レン:516、ガスト:517、ヴィクター:518、マリオン:519
ジュニア:520、フェイス:521、キース:522、ディノ:523
グレイ:524、ビリー:525、アッシュ:526、ジェイ:527
おすすめのサブフレーム
注意事項
※以下リストは基本的に完凸の場合を想定して作成しています。
フレームが完凸していない場合は対象キャラのみアビリティが発動します。
アタッカー:会心確率UPアビリティ
安定して会心を出せるようにすることで、ダメージの期待値が上がります!
アタッカー:属性特効アビリティ
得意属性の特効をつけることで、確実にダメージをあげることができます!
アタッカー:バースト威力UPアビリティ
バースト威力が高いカード(大以上の威力など)、ダメージリンク100%を狙う場合はおすすめです!
アタッカー:状態異常特効アビリティ
倍率が高いので、自身またはパーティ内のヒーローが状態異常付与を持っている場合はおすすめです!
毒特効:
裂傷特効:
やけど特効:
麻痺特効:
凍結特効:
気絶特効:
サポーター:同属性メンバー攻撃UPアビリティ
アタッカーの属性に合わせて装備すればアタッカーの攻撃力を上げることが出来ます!
ブレイブ属性:
クール属性:
パッション属性:
テクニック属性:
ブレイブ:378、クール:379、パッション:380、テクニック:381
カードストーリー
お菓子ともだち
所持している場合はNPC(リリー、ノヴァ、ジャック、ジャクリーン、弟分AB)が出るかチェックしていただけると助かります。
公式Twitter紹介
エリオスのイベントは初開催→復刻(不定期)→恒常コンテンツに追加(不定期)の流れになっており、現在は1年目のバレンタインイベまで恒常追加されています。
ホーム画面のストーリー/クエストタブからメモリアルを選択すると一覧でイベントが表示され、獲得ptまでバトルをすることで配布ヒーロー、フレームをゲットすることが出来ます。
初開催や復刻と違い、pt特効フレーム等が適用されないため回数をこなす必要がありますが、ヒーローとフレームの獲得ptはそこまで高く設定されていないので完凸まででも敷居は低めかと思われます。どうか参考になりますように!
最近始めたんですが、このゲームって過去の配布キャラは復刻イベ(?)みたいなのさえ終わったらもう二度と入手はできないんですか?同じ会社らしいあんスタはイベントがんばってたらアイテムでいつか交換できるんですけど、そんなシステムはないのか気になってます
確かに一部以外は流れなくなってますね。
現在はヒーロー・バトルスーツ変更からキャラをかえた時のみ再生されるようです。