[千夜一夜と密やかなる饗宴] ビリー
最大HP | 最大攻撃力 | 入手方法 | |
---|---|---|---|
14948 | 18652 | オーダー |
オートでの使いやすさ | 攻撃性能 | 回復性能 | サポート性能 |
---|---|---|---|
★☆☆ | ★★☆ | - | - |
アタッカー / 毒をくらうと強くなる自己強化アタッカー |
オーダー排出時 | なし |
バーストスキル(進化前) | 100ドルよろしくゥ〜♪ |
バーストスキル(進化後) | 呼ばれて飛び出て! |
戦闘開始(進化前) | キースパイセンを助けなきゃいけないんだけど〜まいっか☆ |
戦闘開始(進化後) | いでよ!魔神パイセン! |
戦闘終了 | 魔神パイセン、サンキューベリーマッチ……☆ |
ホームボイス1(進化前) | 助けたら100ドルだよ、キースパイセン♪……ってワーオ!パイセン怖い顔してる〜♪ |
ホームボイス2(進化前) | どうやってこの鍵を手に入れたのかって?NO、NO!それは企業秘密〜♪ |
ホームボイス3(進化前) | ボクちんにかかれば潜入なんてお茶の子さいさい、開けゴマ!なんだよネ〜 |
ホームボイス1(進化後) | ランプからアッシュパイセン……!が出てくるワケないヨネ、HAHAHA〜♪ |
ホームボイス2(進化後) | にひひ、きれいなランプ……ワオ!煙がモクモク出てきたヨ!? |
ホームボイス3(進化後) | なになに?何がでてくるのカナー?お宝はOKなんだけど、お化けはNO、NO! |
フォルムチェンジ
バトルスーツ | スペシャルカット | デコレーション |
---|---|---|
なし | 銀サイン |
バーストスキル
サイバーストリングス
<敵単体>大ダメージ/自身が毒時:【ダメージ】増加
※通常攻撃のダメージを元に算出。200%の場合は通常攻撃の2倍
リンクスキル
失礼いたします、お客さま
バーストゲージを増加させます
レベル1 | レベル2 | レベル3 |
45% | 90% | 180% |
※リンク元→リンク先ヒーローの順で攻撃をする場合に発動。連続でリンクを繋げるとレベルが上昇する
■ページの読み込みコマンドについて
各種DBの読み込みはIDによって制御されています。
コマンドの数字部分を変更して読み込みページを指定してください。
スキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!
ヒーロースキル
ドレッシング・アップ
<初回CT2〜0ターン/スキルレベルで減少><自分自身>パッション属性特効(累積/Lv2)+攻撃UP(累積/Lv1)
(CT:4ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% |
サッカートリック
<初回CT1ターン><敵単体>行動不能
(CT:5〜7ターン)
(青いボックスを区切りたいので…!スタイルのalert boxを設定しています)
<section class="uk-alert">
会心UP(中) 持続ターン:3
<p>[#wikidb_get_pages(skillData,64)]</p>
</section>
持続ターン、ダメージスキルと回復スキルは手打ちです。
かばうなど持続ターンがあるものは青いボックスに効果ラベルと持続ターンをご記入ください。
オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。
スキル効果のIDは「各種スキルと効果値」にまとめています。
ヒーローアビリティ
攻撃力UP III
攻撃力を増加させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
攻撃力UP600 | 攻撃力UP1200 | 攻撃力UP1800 | 攻撃力UP2400 | 攻撃力UP3000 |
会心・会心ダメージUP III
会心と会心ダメージを増加させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
会心確率UP4%/会心ダメージUP7% | 会心確率UP5%/会心ダメージUP9% | 会心確率UP6%/会心ダメージUP11% | 会心確率UP7%/会心ダメージUP13% | 会心確率UP8%/会心ダメージUP15% |
IDは「各種アビリティと効果値」にまとめているのでご確認ください。
よく使うやつ:
HPUP(I:9、II:10、III:11、IV:12)
攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)
攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)
性能解説
強み・弱み
敵を1ターン行動不能にできる
敵を1ターン確定で行動不能にすることができる。
厄介なチャージMAX攻撃を防いだり、延命に使用できる。
★3の中では攻撃性能が高め
アビリティで会心確率とダメージが高く、スキルも自己強化のため効果が一般的な★3より高い。
そのため一部の★4よりもダメージ期待値は高め。
味方のダメージUPには貢献できない
強化スキルの効果範囲が全て自分のみのため、味方のダメージUPには貢献できない。
アタッカー以外で編成するのには不向き。
毒状態にならないと攻撃性能が落ちる
敵が毒を付与してくる場合または味方に毒を付与するスキルを持っているヒーロー・フレームと一緒に編成しないと旨味が減ってしまう。
そのため、使い所が若干限定されてしまう。
編成時に確保しておきたいスキル
・毒付与(味方)
埋めていない場合はご連絡ください!
おすすめのメインフレーム
共通
基本的に「Hanging Ice」または「OMG!」がおすすめ。
「『ヒーロー』は名探偵!?」と「海賊たちと呪われた幽霊船」の場合はSPオーブ消費時の追加効果を得られるため、「サーカスの夜」がおすすめです。
「1st Anniversary」「Let to can in Fantastic Circus!」のみ
他のヒーローが裂傷を所持していない場合、「1st Anniversary」はスキル1の裂傷特効(累積)、「Let to can in Fantastic Circus!」はバーストスキルの威力増加が発動しないのでこちらもおすすめ。
アキラ:512、ウィル:513、ブラッド:514、オスカー:515
レン:516、ガスト:517、ヴィクター:518、マリオン:519
ジュニア:520、フェイス:521、キース:522、ディノ:523
グレイ:524、ビリー:525、アッシュ:526、ジェイ:527
おすすめのサブフレーム
注意事項
※以下リストは基本的に完凸の場合を想定して作成しています。
フレームが完凸していない場合は対象キャラのみアビリティが発動します。
アタッカー:会心確率UPアビリティ
安定して会心を出せるようにすることで、ダメージの期待値が上がります!
アタッカー:属性特効アビリティ
得意属性の特効をつけることで、確実にダメージをあげることができます!
アタッカー:バースト威力UPアビリティ
バースト威力が高いカード(大以上の威力など)、ダメージリンク100%を狙う場合はおすすめです!
アタッカー:状態異常特効アビリティ
倍率が高いので、自身またはパーティ内のヒーローが状態異常付与を持っている場合はおすすめです!
毒特効:
裂傷特効:
やけど特効:
麻痺特効:
凍結特効:
気絶特効:
サポーター:同属性メンバー攻撃UPアビリティ
アタッカーの属性に合わせて装備すればアタッカーの攻撃力を上げることが出来ます!
ブレイブ属性:
クール属性:
パッション属性:
テクニック属性:
ブレイブ:378、クール:379、パッション:380、テクニック:381
カードストーリー
情報交換会☆
所持している場合はNPC(リリー、ノヴァ、ジャック、ジャクリーン、弟分AB)が出るかチェックしていただけると助かります。
公式Twitter紹介
エリオスのイベントは初開催→復刻(不定期)→恒常コンテンツに追加(不定期)の流れになっており、現在は1年目のバレンタインイベまで恒常追加されています。
ホーム画面のストーリー/クエストタブからメモリアルを選択すると一覧でイベントが表示され、獲得ptまでバトルをすることで配布ヒーロー、フレームをゲットすることが出来ます。
初開催や復刻と違い、pt特効フレーム等が適用されないため回数をこなす必要がありますが、ヒーローとフレームの獲得ptはそこまで高く設定されていないので完凸まででも敷居は低めかと思われます。どうか参考になりますように!
最近始めたんですが、このゲームって過去の配布キャラは復刻イベ(?)みたいなのさえ終わったらもう二度と入手はできないんですか?同じ会社らしいあんスタはイベントがんばってたらアイテムでいつか交換できるんですけど、そんなシステムはないのか気になってます
確かに一部以外は流れなくなってますね。
現在はヒーロー・バトルスーツ変更からキャラをかえた時のみ再生されるようです。