[HEROES_IN_THE_CARTOON] グレイ
最大HP | 最大攻撃力 | 入手方法 | |
---|---|---|---|
19918 | 22082 | オーダー |
オートでの使いやすさ | 攻撃性能 | 回復性能 | サポート性能 |
---|---|---|---|
★☆☆ | ★★☆ | - | - |
アタッカー / 打たれるほどに強くなるハイリスク・ハイリターンタイプ |
オーダー排出時 | 声が……聞こえた……!僕を呼ぶ……君の声が! |
バーストスキル(進化前) | 世界の平和を壊させはしない……!はっ!ふっ!それ!ヴィランは僕が止める……もう逃げない!僕がヒーローだ……! |
バーストスキル(進化後) | 進化前と同様 |
戦闘開始(進化前) | もう大丈夫。助けに来たよ! |
戦闘開始(進化後) | 進化前と同様? ※バグの可能性あり |
戦闘終了 | この刃に誓って、みんなを守る! |
ホームボイス1(進化前) | 世界の命運は僕たちに掛かってる……。力を合わせて戦わなきゃ……! |
ホームボイス2(進化前) | 怖くて立ち止まりそうになることもあるけど……僕はヒーローだ……! |
ホームボイス3(進化前) | ひ、ヒーロー集合……!僕が抑えてる間に……全員で総攻撃を……! |
ホームボイス1(進化後) | グレイ「行こう……。世界の命運は僕たちにかかってる……」 ガスト「ああ、任せとけ。お前の道を遮るヤツは、俺がこの翼で吹き飛ばしてやるよ」 ビリー「HEY、HEY!宇宙からの使者……!な、オイラを忘れてもらっちゃ困るヨ〜☆」 |
ホームボイス2(進化後) | 力を得るための代償は大きかった……。でも払う価値はあったよ。みんなを守れるんだから! |
ホームボイス3(進化後) | 僕たちが来たからには、もうお前の好きにはさせない!覚悟するんだ……! |
フォルムチェンジ
バトルスーツ | スペシャルカット | デコレーション |
---|---|---|
追加可能性あり | 金サイン |
バーストスキル
マッドネスミスト
<敵単体>クール属性特効中ダメージ+防御DOWN(累積)
※通常攻撃のダメージを元に算出。200%の場合は通常攻撃の2倍
リンクスキル
僕は『ヒーロー』
バーストゲージを増加させます
レベル1 | レベル2 | レベル3 |
60% | 120% | 240% |
※リンク元→リンク先ヒーローの順で攻撃をする場合に発動。連続でリンクを繋げるとレベルが上昇する
■ページの読み込みコマンドについて
各種DBの読み込みはIDによって制御されています。
コマンドの数字部分を変更して読み込みページを指定してください。
スキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!
ヒーロースキル
ブレイク・ザ・プリディカメント
<初回CT2ターン><自分自身>被ダメージ時:攻撃UP(累積/Lv1)
(CT:3~5ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% |
ダブルエッジ・スタンス
<自分自身>攻撃UP・防御DOWN(特大)
(CT:5~7ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
攻撃UP49%/防御DOWN20% | 攻撃UP53%/防御DOWN20% | 攻撃UP60%/防御DOWN20% | 攻撃UP67%/防御DOWN20% | 攻撃UP70%/防御DOWN20% |
(青いボックスを区切りたいので…!スタイルのalert boxを設定しています)
<section class="uk-alert">
会心UP(中) 持続ターン:3
<p>[#wikidb_get_pages(skillData,64)]</p>
</section>
持続ターン、ダメージスキルと回復スキルは手打ちです。
かばうなど持続ターンがあるものは青いボックスに効果ラベルと持続ターンをご記入ください。
オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。
スキル効果のIDは「各種スキルと効果値」にまとめています。
ヒーローアビリティ
攻撃力・HPUP IV
攻撃力とHPを大きく増加させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
攻撃力・HPUP400 | 攻撃力・HPUP800 | 攻撃力・HPUP1200 | 攻撃力・HPUP1600 | 攻撃力・HPUP2000 |
会心・会心ダメージUP IV
会心と会心ダメージを大きく増加させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
会心確率UP7%/会心ダメージUP13% | 会心確率UP9%/会心ダメージUP16% | 会心確率UP11%/会心ダメージUP19% | 会心確率UP13%/会心ダメージUP22% | 会心確率UP15%/会心ダメージUP25% |
IDは「各種アビリティと効果値」にまとめているのでご確認ください。
よく使うやつ:
HPUP(I:9、II:10、III:11、IV:12)
攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)
攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)
性能解説
強み・弱み
会心確率と会心ダメージが高い アビリティの会心・会心ダメージUPのおかげで会心攻撃を出しやすい。
通常攻撃など手数で攻めるのがおすすめ。
強力な自己強化スキルを持っている
攻撃UP・防御DOWNは防御を犠牲にする代わりに効果がかなり高い。
自己強化な分CTが短いため、バーストスキルとタイミングを合わせやすいのもGood。
バースト倍率は低い 残念ながらバースト倍率は属性特効込みでも約330%と低め。
前述の通り、会心確率と会心ダメージ、攻撃力の高さを生かして手数で攻めればカバー可能。
ダメージを受けないと累積攻撃UPがつかない ダメージを受けないと累積攻撃UPはつかず、ついたとしても5ターンダメージを受けれなかった場合はふりだしに戻ってしまう。
かばうやターゲット集中を付与するスキルをグレイにかけることでカバーができる。
回復手段を持たない
前述の通り、グレイを最大限生かすにはダメージを受ける必要がある。
さらに攻撃UP・防御DOWNで被ダメが上がってしまうため回復手段の確保は必須と言える。
倍率が低いと回復が間に合わないため、なるべく★4のステータスが高いヒーローで回復を使おう。
編成時に確保しておきたいスキル
・回復スキル
・かばうorターゲット集中付与
・防御DOWN(累積)
埋めていない場合はご連絡ください!
おすすめのメインフレーム
アキラ:512、ウィル:513、ブラッド:514、オスカー:515
レン:516、ガスト:517、ヴィクター:518、マリオン:519
ジュニア:520、フェイス:521、キース:522、ディノ:523
グレイ:524、ビリー:525、アッシュ:526、ジェイ:527
おすすめのサブフレーム
注意事項
※以下リストは基本的に完凸の場合を想定して作成しています。
フレームが完凸していない場合は対象キャラのみアビリティが発動します。
アタッカー:会心確率UPアビリティ
安定して会心を出せるようにすることで、ダメージの期待値が上がります!
アタッカー:属性特効アビリティ
得意属性の特効をつけることで、確実にダメージをあげることができます!
アタッカー:バースト威力UPアビリティ
バースト威力が高いカード(大以上の威力など)、ダメージリンク100%を狙う場合はおすすめです!
アタッカー:状態異常特効アビリティ
倍率が高いので、自身またはパーティ内のヒーローが状態異常付与を持っている場合はおすすめです!
毒特効:
裂傷特効:
やけど特効:
麻痺特効:
凍結特効:
気絶特効:
サポーター:同属性メンバー攻撃UPアビリティ
アタッカーの属性に合わせて装備すればアタッカーの攻撃力を上げることが出来ます!
ブレイブ属性:
クール属性:
パッション属性:
テクニック属性:
ブレイブ:378、クール:379、パッション:380、テクニック:381
カードストーリー
グレイとビリーのモノマネバトル
所持している場合はNPC(リリー、ノヴァ、ジャック、ジャクリーン、弟分AB)が出るかチェックしていただけると助かります。
バーストアニメ
プラグインから挿入できます。
公式Twitter紹介
エリオスのイベントは初開催→復刻(不定期)→恒常コンテンツに追加(不定期)の流れになっており、現在は1年目のバレンタインイベまで恒常追加されています。
ホーム画面のストーリー/クエストタブからメモリアルを選択すると一覧でイベントが表示され、獲得ptまでバトルをすることで配布ヒーロー、フレームをゲットすることが出来ます。
初開催や復刻と違い、pt特効フレーム等が適用されないため回数をこなす必要がありますが、ヒーローとフレームの獲得ptはそこまで高く設定されていないので完凸まででも敷居は低めかと思われます。どうか参考になりますように!
最近始めたんですが、このゲームって過去の配布キャラは復刻イベ(?)みたいなのさえ終わったらもう二度と入手はできないんですか?同じ会社らしいあんスタはイベントがんばってたらアイテムでいつか交換できるんですけど、そんなシステムはないのか気になってます
確かに一部以外は流れなくなってますね。
現在はヒーロー・バトルスーツ変更からキャラをかえた時のみ再生されるようです。