[サイバーアニマルパニック!] ヴィクター
最大HP | 最大攻撃力 | 入手方法 | |
---|---|---|---|
16528 | 17072 | オーダー |
オートでの使いやすさ | 攻撃性能 | 回復性能 | サポート性能 |
---|---|---|---|
★★☆ | ★☆☆ | - | ★☆☆ |
バランス / じわじわ相手を弱らせるバランス型 |
オーダー排出時 | なし |
バーストスキル(進化前) | 警戒しないでください |
バーストスキル(進化後) | 手入れの邪魔です |
戦闘開始(進化前) | こんなところを見られては、ますます警戒されそうですね。 |
戦闘開始(進化後) | 毛並みを整えたばかりだというのに……タイミングが悪い |
戦闘終了 | 乱れた分、じっくりと手入れしましょう |
ホームボイス1(進化前) | ふむ……この動物は何故か私を警戒しているようですね |
ホームボイス2(進化前) | 危害を加えるつもりもないですし、丁寧に扱っているのですが……どうしてでしょう? |
ホームボイス3(進化前) | 好かれなくても構いませんが、避けられる理由は知りたいものです |
ホームボイス1(進化後) | ふふ、今日のコンディションは上々のようです。いつもより一段と手櫛の通りが良い |
ホームボイス2(進化後) | 毛並みを整えていると心が落ち着きます。これが本能というものなのでしょうね |
ホームボイス3(進化後) | この毛並みに触れてみたい……?構いませんが、もう少し親しくなってからですね |
フォルムチェンジ
バトルスーツ | スペシャルカット | デコレーション |
---|---|---|
なし | 銀サイン |
バーストスキル
エクスペリメント
<敵単体>クール属性特効中ダメージ+防御DOWN(累積)
※通常攻撃のダメージを元に算出。200%の場合は通常攻撃の2倍
リンクスキル
警戒される理由
バーストゲージを増加させます
レベル1 | レベル2 | レベル3 |
45% | 90% | 180% |
※リンク元→リンク先ヒーローの順で攻撃をする場合に発動。連続でリンクを繋げるとレベルが上昇する
■ページの読み込みコマンドについて
各種DBの読み込みはIDによって制御されています。
コマンドの数字部分を変更して読み込みページを指定してください。
DBの一覧ページ左側にある書類アイコンを押すと跳べる個別ページ部分の数字がIDです。
スキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!
ヒーロースキル
ケミカル・コラプス
<初回CT3~1ターン/スキルレベルで減少><敵全体>ダメージ/<味方全体>クール属性特効(累積/Lv1)
(CT:4ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
35% | 38% | 43% | 48% | 50% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% |
アニマルセラピー
<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><味方全体>ターン開始時BP取得(累積/Lv1)
(CT:4ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
累積Lv1ごとに3% | 累積Lv1ごとに3% | 累積Lv1ごとに3% | 累積Lv1ごとに3% | 累積Lv1ごとに3% |
(青いボックスを区切りたいので…!スタイルのalert boxを設定しています)
<section class="uk-alert">
会心UP(中) 持続ターン:3
<p>[#wikidb_get_pages(skillData,64)]</p>
</section>
持続ターンは手打ちです。
オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。
※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。
ヒーローアビリティ
HPUP III
HPを増加させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
HPUP600 | HPUP1200 | HPUP1800 | HPUP2400 | HPUP3000 |
BP獲得量UP III
BP獲得量を増加させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
BP獲得量UP14% | BP獲得量UP18% | BP獲得量UP22% | BP獲得量UP26% | BP獲得量UP30% |
よく使うやつ:
HPUP(I:9、II:10、III:11、IV:12)
攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)
攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)
性能解説
強み・弱み
BP回転率がいい スキルとアビリティのおかげでターン開始時にBPを獲得できるため、バーストスキルを使いやすい。
レンのバーストスキルには累積防御DOWNの追加効果があるため、連続で撃てばどんどん与ダメを上げることができる。
アタッカー適性はイマイチ
累積防御DOWNの追加効果があるため、バーストスキルの威力は低めに設定されている。
BP補助役として割り切ろう。
編成時に確保しておきたいスキル
・防御DOWN(累積)
おすすめのメインフレーム
アキラ:512、ウィル:513、ブラッド:514、オスカー:515
レン:516、ガスト:517、ヴィクター:518、マリオン:519
ジュニア:520、フェイス:521、キース:522、ディノ:523
グレイ:524、ビリー:525、アッシュ:526、ジェイ:527
おすすめのサブフレーム
注意事項
※以下リストは基本的に完凸の場合を想定して作成しています。
フレームが完凸していない場合は対象キャラのみアビリティが発動します。
アタッカー:会心確率UPアビリティ
安定して会心を出せるようにすることで、ダメージの期待値が上がります!
アタッカー:属性特効アビリティ
得意属性の特効をつけることで、確実にダメージをあげることができます!
アタッカー:バースト威力UPアビリティ
バースト威力が高いカード(大以上の威力など)、ダメージリンク100%を狙う場合はおすすめです!
アタッカー:状態異常特効アビリティ
倍率が高いので、自身またはパーティ内のヒーローが状態異常付与を持っている場合はおすすめです!
毒特効:
裂傷特効:
やけど特効:
麻痺特効:
凍結特効:
気絶特効:
サポーター:同属性メンバー攻撃UPアビリティ
アタッカーの属性に合わせて装備すればアタッカーの攻撃力を上げることが出来ます!
ブレイブ属性:
クール属性:
パッション属性:
テクニック属性:
カードストーリー
アニマルセラピー
公式Twitter紹介
エリオスのイベントは初開催→復刻(不定期)→恒常コンテンツに追加(不定期)の流れになっており、現在は1年目のバレンタインイベまで恒常追加されています。
ホーム画面のストーリー/クエストタブからメモリアルを選択すると一覧でイベントが表示され、獲得ptまでバトルをすることで配布ヒーロー、フレームをゲットすることが出来ます。
初開催や復刻と違い、pt特効フレーム等が適用されないため回数をこなす必要がありますが、ヒーローとフレームの獲得ptはそこまで高く設定されていないので完凸まででも敷居は低めかと思われます。どうか参考になりますように!
最近始めたんですが、このゲームって過去の配布キャラは復刻イベ(?)みたいなのさえ終わったらもう二度と入手はできないんですか?同じ会社らしいあんスタはイベントがんばってたらアイテムでいつか交換できるんですけど、そんなシステムはないのか気になってます
確かに一部以外は流れなくなってますね。
現在はヒーロー・バトルスーツ変更からキャラをかえた時のみ再生されるようです。