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勝手累点、採用する優先度をもう少し上にしたかったんですがね。 まず採用が嬉しいです。 エースが通過してアルティライトが敗退したときに、勝手累点を知りました。
4勝がいるときの3勝の3竦み、1勝がいるときの2勝の3竦みがいるときにしか発生しなさそうやね 特定条件下ではあるけど、ちょっとだけ格上食いの選手をすくい上げやすくなる 通貨条件もちょっとだけシンプルになるとかそんな感じか
名前すら出ない迫力衝撃…… ただ迫力はともかく衝撃は次の96規模アンケまでに味方殺しが復活しなければチャンスはある
とりあえず作ってみました。 揺るぎなきたまたまだけコメント作成例として書いてあります。 自分でも好きな選手増やしていくつもりですが、推しの選手の紹介文を気が向いたら書いていただけると嬉しいです。 編集権限なくても寄稿用wikiにこのページと同じページがあるので書いていただければ移行します。 よろしくお願いします。
それでもまだ勝ち越しプリンなんだ、凄いな
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勝手累点、採用する優先度をもう少し上にしたかったんですがね。
まず採用が嬉しいです。
エースが通過してアルティライトが敗退したときに、勝手累点を知りました。
4勝がいるときの3勝の3竦み、1勝がいるときの2勝の3竦みがいるときにしか発生しなさそうやね
特定条件下ではあるけど、ちょっとだけ格上食いの選手をすくい上げやすくなる
通貨条件もちょっとだけシンプルになるとかそんな感じか
名前すら出ない迫力衝撃……
ただ迫力はともかく衝撃は次の96規模アンケまでに味方殺しが復活しなければチャンスはある
とりあえず作ってみました。
揺るぎなきたまたまだけコメント作成例として書いてあります。
自分でも好きな選手増やしていくつもりですが、推しの選手の紹介文を気が向いたら書いていただけると嬉しいです。
編集権限なくても寄稿用wikiにこのページと同じページがあるので書いていただければ移行します。
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それでもまだ勝ち越しプリンなんだ、凄いな