トップページ Wikiサイトマップ 管理部門からのお知らせ
寄稿用Wiki(別サイト)
KING OF CPU 2026 KING OF CPU 2026予選特設ページ シリーズ(ニコニコ) 再生リスト (Youtube)
第10回二段戦 シリーズ(ニコニコ) 再生リスト (Youtube)
登場人物 勝率一覧 レーティング一覧 通常大会 ・暫定レート ・1~14回 ・世代1~ヤマブキ ・初段1~P-1 2025 ・色対抗26~ 一触即死 データ集
大会記録 個人戦全試合記録 ・本戦(別サイト) ・一触即死(別サイト) CPUトナメ用語集 CPUトナメ記録集 CPU対戦考察 リンク・イラスト集
段位戦のいろは 登場人物 ・段位戦選手名簿 大会記録 レーティング一覧 全試合記録(別サイト) 昇段と降格まとめ
登場人物 勝率一覧 レーティング一覧 データ集
大会記録 個人戦全試合記録(別サイト) CPUトナメ記録集 CPU対戦考察 リンク・イラスト集
登場人物 勝率一覧 レーティング一覧
大会記録 個人戦全試合記録 CPUトナメ記録集 CPU対戦考察 リンク・イラスト集
大会記録 個人戦全試合記録(別サイト) CPUトナメ用語集 CPUトナメ記録集 CPU対戦考察 リンク・イラスト集
全大会記録 CPUトナメ年表 CPUトナメ単発企画まとめ CPUトナメ番外編まとめ CPUトナメ生放送まとめ
雑談質問相談掲示板 自由帳(仮) 大会に関する要望まとめ タッグとチームの案まとめ したらば掲示板(別サイト) ・ルール・チーム議論スレ ・wikiコメ削除フォーム
ニコニコ(メイン) ニコニコ(サブ) Youtube Twitch X(Twitter)
スマブラ拳!! (64) 速報スマブラ拳!! (DX) スマブラSP公式サイト
直近100件 直近500件
64国内版 ・第23回~ ・第2回クロス杯~P-1 2024 ・第14回~裏P-1 2022 ・第10回~プレ乱闘 ・第6回~第9回
DX版 SP版 64海外版
64国内版 SP/64海外/アイテム
大会別広告アーカイブ 段位戦広告アーカイブ
編集のすすめ 編集指南練習ページ 表についてあれこれ 選手ページの練習用ページ 選手ページテンプレ 大会ページテンプレ 段位戦ページテンプレ
3スト残し ポイゾネ/神様 コンゴ パジャマ/㌦ポ プププ ムッコロズ/仮面 ピーチ インテリ/デロイ ハイラル レイア/エース ハイラル ガム/ソーセージ アイランド ワンダ/神様 ハイラル パジャマ/エロマス アイランド アマゾン/下目 コンゴ ケ/セレブ プププ 聴牌/スケベ プププ エルバン/エース コンゴ ポイゾネ/エロマス プププ ユウナ/リアリエ ヤマブキ ポルス/奇跡 ハイラル マグヌス/妹 ピーチ 4スト残し ポルス/ブラッド ヤマブキ 部長/ソーセージ ピーチ 神様エロマスエースソーセージが酷いだけじゃね
例えば予選形式で考えるなら1.2巡目は全ステロー環境、3.4巡目は全ステハイ環境、5巡目は全ステミドル環境… みたいにする方が平等にはなるのかなと思う 決勝トナメ突入後は予選の各巡の評判を鑑みて各ステージごとにLow~Highを個別に設定してみるとか
隣だと差が分かりにくいかも知れないから、 ハイORロー でやってみるのは良いと思います。
アイテムを変えればバランスが変わるのなら ぶっちゃけ アイテムの頻度(Low〜High)すら試合前の抽選にしてみないか? つまりこうだ プププ(ロー・ミドル・ハイ)で3ステージ扱いとするとか ミドルは視聴者目線どっちか分からんかもしれないからロー・ハイの2通りでもいい
アイテム周りどうなんだろね ヤマブキの爆発物とか炙りを持ったことの有利不利はwikiで結構レスあるけど、たぶん大差付いてる理由ってその部分だけじゃないだろうし 例えばルールを23回と同じにしてもワンサイドゲームは今と変わらないんじゃないかとさえ思ってしまうよ ロールプレイ的に考えるのであれば選ばれし48人の大会と64人の大会では本当に選手のバランスで変わるんじゃないかって
合計: 13878618
今日: 1310
昨日: 3274
合計: 1496
今日: 2
昨日: 1
>> 「第2回人気投票SP総選挙部門」のページに戻る
3スト残し
ポイゾネ/神様 コンゴ
パジャマ/㌦ポ プププ
ムッコロズ/仮面 ピーチ
インテリ/デロイ ハイラル
レイア/エース ハイラル
ガム/ソーセージ アイランド
ワンダ/神様 ハイラル
パジャマ/エロマス アイランド
アマゾン/下目 コンゴ
ケ/セレブ プププ
聴牌/スケベ プププ
エルバン/エース コンゴ
ポイゾネ/エロマス プププ
ユウナ/リアリエ ヤマブキ
ポルス/奇跡 ハイラル
マグヌス/妹 ピーチ
4スト残し
ポルス/ブラッド ヤマブキ
部長/ソーセージ ピーチ
神様エロマスエースソーセージが酷いだけじゃね
例えば予選形式で考えるなら1.2巡目は全ステロー環境、3.4巡目は全ステハイ環境、5巡目は全ステミドル環境…
みたいにする方が平等にはなるのかなと思う
決勝トナメ突入後は予選の各巡の評判を鑑みて各ステージごとにLow~Highを個別に設定してみるとか
隣だと差が分かりにくいかも知れないから、
ハイORロー でやってみるのは良いと思います。
アイテムを変えればバランスが変わるのなら
ぶっちゃけ
アイテムの頻度(Low〜High)すら試合前の抽選にしてみないか?
つまりこうだ
プププ(ロー・ミドル・ハイ)で3ステージ扱いとするとか
ミドルは視聴者目線どっちか分からんかもしれないからロー・ハイの2通りでもいい
アイテム周りどうなんだろね ヤマブキの爆発物とか炙りを持ったことの有利不利はwikiで結構レスあるけど、たぶん大差付いてる理由ってその部分だけじゃないだろうし
例えばルールを23回と同じにしてもワンサイドゲームは今と変わらないんじゃないかとさえ思ってしまうよ
ロールプレイ的に考えるのであれば選ばれし48人の大会と64人の大会では本当に選手のバランスで変わるんじゃないかって