「徐々」を含むwiki一覧 - 1ページ

サイラッハ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃しなくなり、スキル発動中所持コストが徐々に18増加 10 35 8秒 2 攻撃しなくなり、スキル発動中所持コストが徐々に18増加 10 34

ブレイズ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

最低でもHP1を残す) Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 攻撃力と防御力が徐々に+30%まで上昇し、前方1マスの敵全員を攻撃。 効果終了後、一定範囲内の敵全員に攻撃力の300%の物理ダメージを与え、 自身の

ワンチィン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃しなくなり、スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計18) 10 35 8秒 2 攻撃しなくなり、スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計18)

テンニンカ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃しなくなり、スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計14) 8 31 8秒 2 攻撃しなくなり、スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計14)

エリジウム - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃しなくなり、スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計18) 10 35 8秒 2 攻撃しなくなり、スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計18)

カーネリアン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

される) Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃範囲拡大、攻撃力が+80%になるまで徐々に上昇 オーバーチャージ追加効果:攻撃が命中した対象のカーネリアンからの被ダメージは、 スキル終了まで+20%(最大5回まで重複

サガ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 スキル発動中、所持コストが徐々に増加(合計20)、 通常攻撃の間隔をわずかに延長(+0.5s)、 攻撃範囲+1、攻撃力+40%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃

ホルン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

続 1 攻撃力+10%、攻撃間隔をわずかに短縮(-0.6) オーバードライブ:攻撃力上昇値が+20%になり、HPが徐々に減少 (減少割合は時間と共に増加し、12秒後に最大HPの12%/秒になる) 手動でスキルを停止可能 15 50

ケルシー - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

1 「Mon3tr」の防御力+100%、攻撃力+130%、 通常攻撃が確定ダメージを与える。 攻撃力の上昇効果が徐々に減少し、スキル終了時に上昇効果が+0%になる。 スキル効果期間内で敵を1体も倒さなかった場合、 スキル終了時「Mon3tr」の

武器図鑑 (19/3/10更新) - 鬼桃語り wiki

の敵を動けなくする 108 4 熊の魔鎖狩 338 143 69 54 10 連続正解を続けると徐々に木属性の攻撃力がアップ、10問連続正解で最大までアップ・大 109              

フレイムテイル - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

[自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計8) 通常攻撃の間隔を短縮、攻撃力+30%、ブロック数+1、物理と術回避+60% 0 22 8

超絶強化(三国志大戦) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

全てというかなり難しい計略。○神速の理 士気5所持武将:夏侯惇「我が馬術、その眼に刻み込め!」武力と移動速度が上がるが乱戦の攻撃速度が下がり徐々に兵力が減っていく。敵を倒すと回復する。とにかく突撃して穿つ計略なので、迂闊に刺さらないようしっかり槍消しすることが求められる。追加当初

フィアメッタ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

大 モジュールシステム開放 素質 素質 習得条件 効果 苦難陳述 初期 HPが徐々に減少(この効果でHPは0にならない)。 HPが最大値の50%以上で攻撃力+15%の勇猛状態を付与する。 HPが80%以上の場合

The_(Divine)_Plan_of_the_Ages(Millennial_Dawn,_Volume_I) - Watchtower Classic Library

恵、祝福)を期待するように、教会に勧めています。ペテロ第一1:10-13イエスは、教会がすべての真理に導かれることを約束されましたが、それは徐々に展開されるものであったことは明らかです。使徒の時代の教会は、教皇庁の下で生まれた多くの誤りから解放されていましたが、初代教会が今日見る

不登校 - Dosuko Wiki

が鳴って着席してから一時限目が始まる八時二十五分前の五分間、この短い時間を使って、周囲の友達とお喋りをしたりコミュニケーションをとることで、徐々に仲良くなっていくんです。あれだけ遅刻ばかりされていたら、友達も出来にくいでしょうに……」 この春、学習院女子中等科に進学されたばかりの

クーリエ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

30 - 突撃指令・防御 [自動回復] [手動発動] 備考 最初にコスト+3されて、さらに+8徐々に増え、合計11増える。 Lv 効果 初期 消費 持続 1 所持コスト+3 スキル

スルト - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

1 自身のHPを最大値まで回復 攻撃力+180%、攻撃範囲+2マス、攻撃対象数+2、 最大HP+5000、HPが徐々に減少 (減少割合は時間と共に増加し、60秒後に最大HPの20%/ 秒になる) 退場まで効果継続 10 0 -

ウィンドチャイム - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

30秒 スキル2 郷思の念 [自動回復] [手動発動] 備考 スキル発動後、攻撃力は+0%から徐々に上昇し、攻撃力バフは1秒ごとに更新され、 5秒後に最大となり、いずれかの手段でのスキル終了後、バフは解除される スキル終了

ケストレル - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

乱舞[自動回復][手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計9) 攻撃力+4%、攻撃速度+10 第一素質の発動確率が1.3倍に増加 5 30 15 2

グラベル - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

Lv 効果 消費 配備初期値 持続時間 1 配備直後に防御力+200% この効果は徐々に減少し、6秒間で0になる - - - 2 配備直後に防御力+220% この効果は徐々に減少

ズィマー - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

[自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計9) 【先鋒】ユニット全員の攻撃力、防御力+25%、敵を倒す度所持コスト+1 10 45 10秒

ミュルジス - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

潤化[自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 スキル発動中、所持コストが徐々に増加(合計10) 自身と「うつろう水影」の攻撃力+10%、攻撃速度+10 0 38 15 2 スキル発

ビーンストーク - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

戦術召集点の隣接4マスにハガネガニを召喚する (戦術召集点のマスを除く配置可能な近距離マスのみ)。 スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計12)、 ハガネガニ全員の防御力+20% 12 50 15 2 戦術召集点の隣接

ヴィジェル - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

[自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計9)し、 通常攻撃が3連撃になる ヴィジェルと「狼の群れ」が群れにブロックされている敵にダメージを与えた時、 追

ズオラウ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃力+80%、ブロック数+1、さらにブロック中の敵全員に攻撃 バリアは最大HPの2倍まで獲得でき、スキル終了後、残りのバリア値を徐々に失う 0 30 12 2 HPが現在値の50%減少し、最大HPの60%のバリアを獲得し、

医師団見解 - Dosuko Wiki

り組まれるようにもなっておられ、ご関心のある学問領域の書籍や雑誌をお読みになる機会も少しずつ増えてきていらっしゃいます。また、様々な行事にも徐々にご出席いただけるようになっていらっしゃいます。薬物療法に関しても、妃殿下のご努力もあって、服用量を減らせてきております。 しかし、その

RF_online_Database/Database/Item/Jewel - RF Online Database

併用はできないためご注意下さい。名称売却価格備考(効果)妄想のDNAカプセルG20秒間、回避が30増加するカプセル。効果持続時間中はHPが徐々に減少する。防衛のDNAカプセルG20秒間、防御力が70%増加するカプセル。効果持続時間中はHPが徐々に減少する。鉄甲のDNAカプセルG

エリア88(漫画) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

家殺害の犯人にされかけたがすんでのところで屋根裏に身を隠すことに成功する。だが昼間は強烈な湿気と酷暑で蒸し風呂状態となっていた屋根裏の環境で徐々に大統領一家が衰弱し始めたため、国外逃亡を決意する。元々道中に逃走車両を用意していたことで順調に進むも、給水中に接近していた捜索隊を始末

世界樹格闘アクションRPG - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

り向き)ガード攻撃をガードするとガードゲージを消費する。ガードゲージがゼロになるとガードクラッシュして気絶する。ガードポーズをとっている間、徐々にガードゲージ減少。ガードしていない時は徐々にガードゲージ回復。上段・中段・下段の概念はあり。ガードしている部位以外(例えば右向き立ちガ

天使にラブ・ソングを… - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

風にアレンジし派手なパフォーマンスを繰り広げ、一躍町中の人気者となっていく。厳格で保守的な修道院長との対立をよそに、デロリスとシスターたちは徐々に修道院の外へと歩み出るようになり、閉鎖寸前だった修道院は息を吹き返した。そして、デロリスとシスターたちとの間に、歌を通じて立場を超えた

魔天使マテリアル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

であり7歳前後で目覚め、おおよそ14歳でピークを迎え、その後は早ければ中学生遅くとも高校生までに力は失われる。力を失いかけるとその前兆として徐々にマテリアルが弱まっていく。力に早く目覚める者ほど失うのも早く、逆もまた然りなのでマテリアルを使える期間はみなほぼ変わらないことになる。

Dead by Daylight - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

復する以外殆ど何も出来なくなる。この状態になると殺人鬼に近づかれた場合担がれ、肉フックに吊るされてしまう。肉フックに吊るされると体力ゲージが徐々に減っていき、ゲージが無くなると死亡、ゲームオーバーとなる。一応自力でフックから抜け出す方法もあるのだが、僅か4%と成功率も低く、失敗す

はてしない物語 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の尾を咬んで楕円になった明暗二匹の蛇の文様があしらわれている。中にはファンタージエンを舞台とした物語が描かれている。一見ただの本のようだが、徐々に奇妙な現象を巻き起こしていく。◆ファンタージエン「はてしない物語」の舞台となる世界。王道ファンタジーと言うべき異世界になっている。文化

鎌倉殿の13人 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

幕府」と称するのは江戸時代末期であるため、作中では単に「鎌倉」と呼ばれる。鎌倉幕府なる概念の定義も未確定であり、本作は「鎌倉殿の武家政権」が徐々に確立していく過程が描かれる。源氏の内ゲバと坂東武者の内紛が頻繁に起こる血塗られた組織。坂東武者たちは蛮族ながら皆まるで家族のように仲の

アニメ過疎地域 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

曹、銀魂などを編成し、深夜アニメに関してもらき☆すたを数日遅れで放送するなど力を入れていたが、リーマンショックもあってか、らき☆すた終了後は徐々に減少し、ケロロと銀魂は打ち切り。更に追い打ちを掛けたのが東日本大震災で、アニポケだけが金曜夕方4時台に移動して存続している状態となって

究極の8体(エンバーミング) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーを追っていたヒューリーと対峙する。最初は機能特化型の格の違いを見せつけヒューリーを圧倒していたが、ヒューリーが機能特化型の力に目覚めたため徐々に形勢が逆転されていく。それでも倫敦の下水道という地の利を活かしてヒューリーを追い詰めるものの、ヒューリーの予想以上の猛攻の前に敗北。機

お医者様 - Dosuko Wiki

界し,幼少のころからの思い出もいろいろあり,力を落とした時期もありました。 公務の復帰に関しては,体調を見ながらお医者様とも十分に相談して,徐々に活動の範囲を広げていきたいと考えております。公務の内容に関しては,今は特に決まった方向性を決められる状況にはなく,これも体調を勘案しな

ソルサク格闘妄想 - SOULSACRIFICE(ソウルサクリファイス) 次回作妄想(二冊目)

ージ消費)攻撃をガードするとガードゲージを消費する。ガードゲージがゼロになるとガードクラッシュして無防備になる。ガードポーズをとっている間、徐々にガードゲージ減少。ガードしていない時は徐々にガードゲージ回復。上段・中段・下段の概念はあり。ガードしている部位以外(例えば右向き立ちガ

230716_ティフォン論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

すが、これについては後のスキル解説の部分で説明します。素質1について 「鋭きこと獣牙の如し」 昇進1 連続で攻撃時、徐々に敵の防御力を無視し、 最大で40%まで無視する(連続攻撃の度防御無視量が5%増加)、 3秒間攻撃をしなかった場合効果がリセット

上り坂の走り方 - 自動車初心者wiki

の運転のコツをすぐにつかむことができます!方法1手動でシフトダウンする坂道に近づくにつれて加速するが、安全な速度を保つ。坂道に近づくにつれて徐々にスピードを上げ、慣性を利用して坂道を上るようにします。慣性を得ますが、必ず制限速度を守ってください。特に滑りやすい状況では、アクセルを

ワルキューレ(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

意しよう。2回目以降からは「剛腕の槍騎兵」に変化し、90秒間攻撃力2.2倍・防御力1.6倍に強化、敵撃破時のコスト回復量が二倍、自身のHPを徐々に回復する。解説で枠がギリギリ。一旦トレーニング時間を挟むため早めに出して準備しておく必要があるが、「剛腕の槍騎兵」の倍率と付与効果はか

絵柄変化 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たという。藤子・F・不二雄(オバケのQ太郎(藤子不二雄Aとの共作)、パーマン、ドラえもん他)※1951年デビュー 連載時期が10年単位のため徐々に洗練されてくるのがよくわかる。特に新旧の絵柄が混じったパーマンの単行本最終回『バード星への道』ではギャップに唖然とするかも。藤子不二雄

種族(指輪物語) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

存在であり、種族自体が善なる力を持っている(一部人格が明らかに善でないものもいるが・・・)。古代中つ国における主要種族であったが、歴史と共に徐々に神々の国『アマン Aman』へと移り住んでいき、最終的には中つ国の主役を人間へと譲り渡した。~外見~身長は概ね人間と同等かそれ以上、種

ドクター・ストレンジ/ステフェン・ストレンジ(アース616) - マーベル Wiki

いた。また、当時対戦した、人類の夢を餌食にするあの世のナイトメアは、ストレンジの最も手強い敵の一人となった。その謎に包まれたドクターの評判は徐々に高まり、ストレンジは地方自治体や連邦当局の臨時コンサルタントをも務めるようになった。スーパーヒーローとしてのキャリア
[]ファンタステ

タウ・エンパイア(ウォーハンマー40K) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

力を武器に、続々と同盟が結ばれていったのだ。原始的な異種族たちは朗々と語る水のカーストの使節を前にして速やかに服従し、それ以外の異種族たちも徐々に黙従の姿勢を見せていった。いずれの場合も最終的な結果は同じであり、遭遇からわずか数年の間にタウは文化的主導権を握り、各異種族は〈大善大

#22文字起こし - Bucket List Project まとめWiki

言っ てる時期があったようななかったような気 がするんですけどあうんそこは今そうそう27:15それもあります縄文インフルエンザーは もうあの徐々に徐々に身を引こうとはして27:23いでそうそうそうなんかもうその 縄文すごいですみんなで楽しもうみたいな27:30のはもういいやって思