「blugjp」を含むwiki一覧 - 1ページ

The default cube with shortcut - BlenderのWiki

Default Cube をベースに、各種処理とショートカットの一覧(2.79b以前)(See Also: The Default Cube)Object Interaction Mode Object Mode(Tab:EditModeに切替

Tut28:モディファイアで刀身を作る - BlenderのWiki

<<チュートリアル:目次Tut28:刀身を作成するePub形式ファイルのダウンロードは→こちらはじめに 使用バージョン 2.80 beta(デイリービルド) Blenderの操作の仕方やモディファイアーそれぞれについて細かいところは説明しま

Tut:カドケシ - BlenderのWiki

<<Tipsカドケシ例の消しゴムですね。商標登録第4684894号、特許第4304926号 となっております。3Dビュー上での基本的な視点移動について習熟されている人向けです。では始めましょうデフォルトシーンからカメラ、ランプを別レイヤーに移動させた状態から、です。デ

Tips:サブサーフ使う時のコツ - BlenderのWiki

<<Tipsサブサーフ使う時のコツ「サブサーフ」って聞きなれないですね。Subdivision Surface 、再分割曲面のことです。Blenderで「サブサーフ」って言っている場合には、「サブディビジョンサーフェスモディファイアー」のことを指すことが多いと思います

Tips:テクスチャの表示について理解しよう[2.79] - BlenderのWiki

<<Tipsテクスチャの表示について理解しよう[2.79]モードと表示するテクスチャについて、UV画像の設定と、UV・画像エディタ上の指定の画像が異なる場合にこう表示されますという覚え書きです。UV展開が済んでおり、画像が割り当てられている状態で確認しています。(Bl

Tut:ステップノート - BlenderのWiki

<<Tutorialsステップノート実際の手順に合わせたポリゴンの変形具合を並べたら何かのヒントになるのでは?ということで並べてみた、それだけです。※「こういうのも出来るよ」という趣旨のものなので詳しい手順が出てくる可能性は低い、とだけお伝えしておきます。一枚の板から

Tut:タコ足 - BlenderのWiki

<<Tutorialsタコ足[対象Ver.: 2.79]結構盛りだくさんです。あとで足の太さと長さを調整できるようにモディファイアを仕込みます。今回は一つの足を作るのみです。 吸盤形状の加工(インセットツール) ラティスモディファイア 頂点フック アレイモディファイア

Tips:鎖を作ってみるときのアレコレ - BlenderのWiki

<<TipsTips:鎖を作ってみるときのアレコレ鎖を作ってみるときのヒントにどうぞ。詳しい手順の説明はしませんので、実際の個々の操作についてはマニュアル等参照してください。比較 方法 変形 Array Modifier + Cur

Tips:VRoid StudioからBlenderへ - BlenderのWiki

<<TipsOutdated: 当時のまま記事を残しています。スクリプトへのリンク切れ等ありますがそのままです。VRoid StudioからBlenderへPixivのVRoid Studioからファイルをエクスポートし、Blenderにインポートしましょう。Blen

Tut:あのビャーッて広がる背景 - BlenderのWiki

<<Tutorialsビャーッて広がるやつですよ、ビャーッて。[対象Ver.: 2.79]マテリアル、テクスチャ、それからArrayモディファイアーを組み合わせて「ビャー」って広がるアレ作りましょう(深刻な語彙力の低下)自分の作ったキャラクタの背景にするとか色々出来そ

Tut: 例の缶作成詳細 - BlenderのWiki

<<Tutorials例の缶作成詳細[対象Ver.: 2.79]コーヒー缶作ります。KI◯INのFI◯Eの、カクカクしたやつです。以前のものからさらに手順としては短縮しています。慣れれば5分以内でできます。(今回は都合上缶葢及び缶底は作成しません。)作成手順:作ってい

Tips:[2.8]Lookdev表示およびEeveeのワールド設定 - BlenderのWiki

<<TipsTips:[2.8]Lookdev表示およびEeveeのワールド設定Blender 2,8から3Dビューエディタの表示モードにLookdevというのがつきまして、なんでもプリセットの背景ポンと出して照明の具合とか考えながらマテリアル作っていけるとかいう話じ

Tips:Blenderで和柄遊び - BlenderのWiki

<<Tipsこの記事は Blender Advent Calendar 2018 の参加記事です。Blenderで和柄遊び今回は和柄を作ってみよう的な感じで行きたいと思います。まあ「チュートリアル未満」的なやつです。作るのは以下の柄。Blenderは 2.79b を使

Tips: 円形に並べる3つの方法 - BlenderのWiki

Tipsに戻る円形に並べる3つの方法以前のバージョンからも出来る方法ではあるのですが改めて書き残しておきます。使用したバージョン 2.91 (Vertex/Face) Instancing Array Modifier Particles(Vertex/Face) Instanc

モディファイア・マニアックス - BlenderのWiki

モディファイア・マニアックス色々仕込んでアニメーション効果的なのもあると思いますが、こちらはどちらかというとスタティックなものを集めてます。参照URL: モディファイア・マニアックス「モデリングしとう無いんじゃ」的なモディファイアスタック pic.twitter.com/nQTn

Tips:思ったように押し出しできません(辺→面) - BlenderのWiki

<<TipsTips:思ったように押し出しできません辺を押し出して面を作る、ということをしばしば行いますが、期待通りの結果とならない場合があります。 押し出しを行なったのですが、面が貼られていません 透明な面になるのはなぜでしょう? 1.押し出し前

Tips:ポリゴンの表裏について - BlenderのWiki

<<Tipsポリゴンの表裏について表裏なんてあるの?とお思いかもしれませんが、ポリゴンモデリングにおいて面の表裏は非常に大切です。まあ作ってる最中はすぐに変更できるのであまり気にしなくてもいいですけど。具体的には?画像で見ていきましょう。以下の画像では右上部分、不自然

Tips:ドーナツ&カメラその場クルクル - BlenderのWiki

<<Tipsドーナツ&カメラその場クルクル「なんか無限に続く通路って作れない?」ってなった時に「ドーナツの中進みゃいいじゃん?」ってなるのです。具体的に何やってるかはここでは説明しません。なぜって?ツイートしたのをヒントに他の人が作れてるから。海を渡る。@mxeon1

Tips2.8: 水玉マテリアルノード - BlenderのWiki

<<TipsTips2.8:水玉マテリアルノード今回作った水玉マテリアルノードは、プロシージャルテクスチャを利用して作った水玉をEmissionシェーダーにマップしています。プロシージャルテクスチャとはプログラムによって生成されたテクスチャのことを指します。画像のよう

チュートリアル:目次 - BlenderのWiki

<<Home|Tut:Page2>>チュートリアル目次Blenderへようこそ。チュートリアルを書いて(or紹介して)いきます。このページでは「全行程を通して制限なく閲覧できる」ものを中心に取り上げています。ここで紹介しているもの以外にも有料のコース等あり

misc:雑多なもの - BlenderのWiki

<<Tips雑多なものBlenderのキャラクタ?というとBlenderクン #おった > https://t.co/alXYuWKt8a— BLUGjp(初芯者) (@blug_jp) September 21, 2018ちなみに、Blenderち

blugjp:activity - BlenderのWiki

<<blugjp:indexアクティビティオープンソースカンファレンス 2018 Kyoto OSC2018 Kyoto にBLUG.jpが出展しますよ[イベント] Blend×JP22017年11月4日に東京で第2回目となるイベントを開催しました。 Bl

Tips:Fakeキラキラシール - BlenderのWiki

<<Tipsキラキラしたシール(風の画像を)を作ってみたい!Blenderのプロシージャルテクスチャ機能を使ってホログラムシールのキラキラした模様を「擬似的に」作ってみましょうというお話。(何か特別なもの作るTutでなくテクスチャマッピングについてのTipsです。)キ

Blender 2.8操作差分 - BlenderのWiki

<<Blender 2.8Blender 2.8操作差分 キーマップトラッキング -https://developer.blender.org/T55194[更新日2019/8/24]現行の Blender 2.79b と開発版の Blender 2.80 の表示及び

Tips2.8:  マンガオーサリングツールとして? - BlenderのWiki

<<TipsTips2.8: マンガオーサリングツールとして?「Blenderでマンガ」というとこういうのがあったりします。また、Togetterでもまとめられているものもあったりします。 Blender #漫画b3d タグまとめ blenderで線画出力してクリスタ

Tips28:プニプニシステム - BlenderのWiki

<<HomeTips28:プニプニシステムPepa(@paperig8)さんのツイートにて紹介されていた「プニプニシステム」。Blender2.8、ベイマックスのお腹プニプニシステム。 #b3d #b28 pic.twitter.com/bs0FxjKZJO&mdas

Tips28:Blenderをかわいくする - BlenderのWiki

<<Tips[2.8]Blenderをかわいくするえーと、@kame404さんのツイートでメッセージカタログ変更してひらがななメニューのBlenderを見かけたので、それを自分の手元でもできないかな、という感じでやってみたときの雑なメモです。かわいくしても所詮Blen

blugjp:index - BlenderのWiki

<<トップページBLUG.jpBLUG.jp とはBLUG.jpとは、オープンソースの3DCG統合環境である、"blender"を使用する日本のユーザー会です。日本ブレンダーユーザーグループ、"BLender Users Group of

Tips目次 - BlenderのWiki

<<HomeTips目次このページではちょっとしたコツとかその辺を扱います。Pickup: 項目 メモ The default cube with shortcut Blenderを開いた時に既にあるキューブ、デフォルトキューブをメッ

Tut:KW:Cycles - BlenderのWiki

<<Tut:kw:キーワード目次Q.Cyclesレンダラを勉強したいです。A. Blender Cycles memo 「詳細 Cycles Render( http://plugs.jp/articles/7 )」($) https://www.blendswap.

Tut:KW:サッカーボール - BlenderのWiki

<<TutorialsTut:KW:サッカーボール#ローポリゴン古文書初「旬だからサッカーボールの依頼がありました心「そんなの簡単!ICO1再分割2よ!初「やや、Pianna教授への感謝は老師?心「ありがとうございます!フォローもありがとうございます!他の方には申し訳

Tut:テトラポッド改 - BlenderのWiki

<<Tutorialsに戻るテトラポッド改[対象Ver.: 2.79]ツイートしたこちらを(実際のテトラポッドに似せるべく)改修していこうかと思います。一応作った後に。テトラポッドを作る pic.twitter.com/sM8wxjhcoW— BLUGjp

Tut:かっぱえびせん - BlenderのWiki

<<Tutorialsかっぱえびせん[対象Ver.: 2.79] かっぱえびせんをつくろう(epub形式)実は以下のツイートの内容からパワーアップ(?)してます。あー、おやつ用意したんでそろそろお茶にしません? pic.twitter.com/lCoclR6HAH&m

Tut:イラスト:オレンジ - BlenderのWiki

<<Tutorialsに戻るイラスト:オレンジ[対象Ver.: 2.79]こういうのを作ってみたいと思います。方針決め作るものの方針を決めます。「果たしてBlenderで作れるかな」と調査してみるのもこの段階。 オレンジ。 2Dイラスト調、ソリッドカラー2色(白&am

Tips:UIは日本語?英語? - BlenderのWiki

<<TipsUIは日本語?英語?どっちがいいですか? メリット デメリット 英語 表示が早い コマンド検索が実用的 使っている人口が多い=トラブルシュートしやすい 英語がわかんないと先に進めません 日本語

Tips:macOS Tips - BlenderのWiki

<<TipsTips:macOS Tipsターミナルを開いておきたいエラーメッセージやプリントデバッグ時に有効なコンソール、Windowsだとアプリ側で表示・非表示の制御ができますが、macOSだと「ターミナルから開く」というのが結局のところベストソリューションの様子

Tips:Twitter投稿に動画を使用する - BlenderのWiki

<<TipsTwitter投稿に動画を使用するインパクト(及びRT&Favされやすい)でいうと 動画>>>>>>>>>画像>>テキスト ですので動画投稿できるようになっときましょう!Twitte

Tips2.8: Fakeキラキラステッカー - BlenderのWiki

<<TipsTips2.8: Fakeキラキラステッカーサンプルノード例注意点 UVにマップして、適当に(UVMap側を)回転させて良い様にして使うと良いです。 X<0,Y<0の領域は期待した模様になりませんので、X>0,Y>0の領域で使用して

Tips:ローポリで曲げ変形するとき - BlenderのWiki

<<Tipsローポリで曲げ変形するとき@takupomuさんがツイートで紹介、というか指摘されてたので。それをBlenderでやるとどうなるかな、ってやってみました。Mayaで。モデリングテク 丸いパーツは一直線に作って曲げると簡単に作れます。 https://t.c

About - BlenderのWiki

<<TipsBLUG.jp についてBLUG.jpは(BLender Users Group of JaPan)の略で、Blenderのユーザー会的な位置付けのグループです。Facebookグループがあります。 項目 内容 グループ名

Tips:簡単に背景を作る - BlenderのWiki

<<TipsTips:簡単に背景を作る「背景真っ白とか初心者ですかぁ〜?ウケるー。」とか無礼なことを言う人は置いておいて、一生懸命キャラ作ったけども背景までエネルギーが回らない、ってことありますよね。そういうときは「背景布」を設置してあげれば多少見栄えのする画面になる

Tut:シンプルな斧 - BlenderのWiki

<<Tutorialsシンプルな斧[対象Ver.: 2.79]これよりももうちょっとシンプルな形。pic.twitter.com/3Ho1auVq82— BLUGjp (初芯者) (@blug_jp) September 3, 2018 blendstud

BlenderのWiki - BlenderのWiki

BlenderのWikiこのWikiは何?このWikiはBlenderについての情報をまとめるものです。[他?→BLUGJPまとめ]サイトコンテンツ 基本 Blender 3.3LTS Blender in Media チュート

BlenderのWiki BackNumber - BlenderのWiki

BlenderのWiki - バックナンバーヘッダ記事のアーカイブ的なヤツ。このWikiは何?このWikiはBlenderについての情報をまとめるものです。[他?→BLUGJPまとめ]Blender.Today #100 まであと少し99回⬇️Blender 2.83

The default cube - BlenderのWiki

The Default Cube2015年に作成された、立方体と操作コマンドの一覧。(2.7x用?)See also:The default cube with shortcut

Tips:Blenderで質問するとき - BlenderのWiki

<<Tipsに戻るBlenderで質問するときBlenderの操作等について技術的な問題が起きたという場合や自分で分からない場合には、同じBlenderを使っている人に質問をして解決する、というのは良い手段だと言えます。ただ、質問するときに「どうすれば解決までの時間を

Blenderで出来ること - BlenderのWiki

<<目次に戻る<前::デモリール|次:Blenderスターターキット>Blenderで出来ることBlenderで出来ることを列挙していきますよ。必要に応じて動画やリンクを貼っていきましょう。最新のリリース情報はこちらから。モデリング3D空間に「モノ」を創り

Tut:ピコハン - BlenderのWiki

<<Tutorialsピコハン[対象Ver.: 2.79]pic.twitter.com/aG4WmdYuNo— BLUGjp (初芯者) (@blug_jp) June 12, 2018 Epub形式ダウンロードSee Also: Tut:シンプルな斧

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