<<Tips
Tips:思ったように押し出しできません
辺を押し出して面を作る、ということをしばしば行いますが、期待通りの結果とならない場合があります。
- 押し出しを行なったのですが、面が貼られていません
- 透明な面になるのはなぜでしょう?
1.押し出し前 | 2.押し出し後 | |
---|---|---|
正 | ||
誤 |
一番簡単な解決策
一番簡単な解決策はおそらく以下の手順。ただしこれを盲目的に使えない場面もあります。
- 間違って押し出した部分を[X]で削除。
- [A]キーで全ての頂点を選択した状態にして、[Ctrl]+[V] > Remove Doubles を実行。
- 再度押し出しを行う。
なぜ起こるの?
原因は重複頂点があるためです。トの字状ポリゴンを作る時右方向に押し出し([E])コマンドを使って作った時に、移動量0の押し出しをしてしまったため同じ位置に頂点が存在することになります。
- [E] コマンド の後 [Esc] または右クリックでキャンセルした場合には、すでに押し出された状態になっています。
さらに表示モードがShaded(かつ Limit selection to visible が有効)の場合には[B]や[C]により選択ではデフォルトで重複頂点の1つしか選択できないので正しく辺として選択できず、これを押し出しコマンドで押し出しても想定する結果にならなかった、ということです。
頂点選択モード時の頂点の選択状態による辺の表示を注意深くみてください。
- 辺を構成する頂点が 選択、選択 の場合の辺は オレンジ色
- 辺を構成する頂点が 選択、非選択 の場合の辺は オレンジ色→黒 のグラデーションになる
選択した頂点から伸びる辺が(グラデーションでなく)黒い場合には、「辺を構成していない」ということになります。
問題箇所だけ修正したい:
問題箇所だけ修正したい場合には以下の手順となります。
3Dビューのヘッダ、四角が重なっているアイコン(Limit selection to visible)をクリックします。ボタンの色が少し薄くなったことを確認します。手前に表示されている頂点のみ選択、から奥も含めて選択可能になります。
問題箇所となっている頂点を矩形選択、または円形選択などで選択します。
画面上のBlenderアイコン右のステータス、Verts: の部分が画面上で選択している頂点の数と一致しない場合には「重複頂点がある」ということになります。
Remoble Doubles コマンドを実行します。 ツールシェルフから、または[Ctrl]+[V]のメニューから実行します。
重複頂点を消去した数が表示されます(程なく消えます)。
選択されている頂点数が表示されている頂点と一致するようになりました。この状態で押し出しコマンドを行うと正しく押し出しを行えるようになります。
ここまで見た方はお気づきでしょう、上の画像で選択した下側も重複頂点を含んでいる可能性が高いことを。
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