モディファイア・マニアックス
色々仕込んでアニメーション効果的なのもあると思いますが、こちらはどちらかというとスタティックなものを集めてます。
参照URL: モディファイア・マニアックス
「モデリングしとう無いんじゃ」的なモディファイアスタック pic.twitter.com/nQTn2dR32Z
— BLUGjp(beta) (@blug_jp) February 22, 2019
Subsurf+Displace+Simple Deform(Twist)+Lattice=Tornado! pic.twitter.com/QBxCKmhyqG
— BLUGjp (初芯者) (@blug_jp) August 24, 2017
ブレンダーのひと「徳とモディファイアーは積むためにある。」
— BLUGjp (初芯者) (@blug_jp) August 25, 2017
モディファイアはスタックする順番が結構大事。 pic.twitter.com/ZSOw2FA71n
— BLUGjp (初芯者) (@blug_jp) August 25, 2017
左から2番めのような形を作っておいて、赤い部分を選択状態で頂点グループに。Displaceモディファイアでその頂点グループを適用の対象に指定。あとは細分化します。 pic.twitter.com/wGTTLqjDne
— BLUGjp (初芯者) (@blug_jp) August 26, 2017
鎖。最初に四角のポリゴンから Subsurf>Solidify>Subsurf>Array(Offset Empty)>Array(Offset Empty)>Array>Curve pic.twitter.com/yzY20Y11eN
— BLUGjp (初芯者) (@blug_jp) August 26, 2017
Array+Curve=フリル! pic.twitter.com/lt2MlM37sw
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(Wave+(Vertex Parent))xTime=楽しい! pic.twitter.com/VpJ8yxyhsL
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左から 1.モディファイアなし 2.Decimate 3.Remesh(Blocks) 4.Wireframe+Subsurf pic.twitter.com/GH5piR2tfh
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Displace + Texture + Empty(Animation) = Flare?? pic.twitter.com/fpGWm0XZnW
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Shrink wrapモディファイアで「地面に沿って動く」 pic.twitter.com/bCRIuXgWgI
— BLUGjp (初芯者) (@blug_jp) August 26, 2017
Blenderで適当に高層ビル群のシルエットを作るには変調ノイズをセル+セルで作ってディスプレイスモディファイア。高さ調整すれば普通の街並にも。 pic.twitter.com/EaNtQ88W3e
— 友 (@tomo_) August 26, 2017
「ポリポリした感」をなくすためにSubsurfモディファイアを適用すれば、というところまではたどり着きます。ただ、角ばっているところがなくなってしまう、面が波打つように見えたりすることが。その時には「角度で適用を制限したベベルモディファイア」を噛ませるとうまく行くかもです。 pic.twitter.com/OLFskb8tkk
— BLUGjp (初芯者) (@blug_jp) August 26, 2017
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