「撃時」を含むwiki一覧 - 4ページ

231020_ヘドリー論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

のスキル1の割合回復も考慮していいでしょう。しかしほど汎用性は高くないです。素質1について 及锋而试 昇進1 敵を攻撃時、攻撃力105%。対象がスタンやバインド状態時、攻撃力125% 昇進2 敵を攻撃時、攻撃力110%。対象がス

寒芒クルース - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ータス上限開放 素質「的中」強化 素質 素質 習得条件 効果 的中 昇進1 攻撃時、10%の確率でその攻撃のみ攻撃力が150%(潜在5で+10%)に上昇し、 敵を0.2秒スタンさせる 的中 昇

春分 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 2 0.8 1.3 <コマンドシステム>を優先して攻撃する <コマンドシステム>を攻撃時、攻撃力が150%アップ 推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) 強

Gamble - ロード・オブ・ザ・リングスオンライン wiki

Tier 6 15秒間、3秒おきに153ダメージを与える Debuffing Gamble (XX)弱体化ばくち+xx% 失敗率+xx% 攻撃時間-xx% ダメージ持続時間:15 秒 Tier 1 +0% 失敗率 / +15% 攻撃時間 / -0% ダメージ Tier 2 +5%

絶傑(Shadowverse) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2018/11/03 Sat 22:02:27更新日:2024/03/26 Tue 11:28:40NEW!所要時間:約 50 分で読めます▽タグ一覧絶傑とは、デジタルトレーディングカードゲーム『Shadowverse』に登場するカード群のこと。第十弾カードパック「十禍絶

第玖話仕合 - 鉄鋼団『STARLIKE』(スタアライク)Wiki

」「ク++」「ク--」「防++」「防--」「星++」「星--」○星奮・各武装モード【箒星】・「弓曳童子」(ユミヒキドウジ)1ゲージ消費。 攻撃時に発動する攻撃技。 手札左側のカードを3枚使用する。確定クリティカル。基本防御力完全無視。難易度問わず威力は3枚のカード数字の合計&ti

230427_新規モジュール - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

、対象に2秒継続する10%の虚弱を与える--ノーシス "誓い"ステータス強化:HP、攻、防第一素質「堅氷」強化LV2:攻撃時、対象に1秒の寒冷状態を付与する。攻撃範囲内の寒冷状態の敵に一定割合+の脆弱状態を付与する。凍結状態の敵に対しては脆弱の効果値倍増LV3

Storm_Spirit/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

プスピリットシーケンス → Call_Lightning_%28Ranger%29.pngゲームリンク[&Bs0wAAA=]“近くの仲間に攻撃時に脆弱を適用する機会を与える嵐の精霊を召喚します。  Storm Spirit (6秒):ヒット時に100%の確率で脆弱を適用します。 

導灯の試練 02 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0% カッター 昇進2 Lv.70 潜在6 スキル特化3 SWO-Y Lv3 [特性] 攻撃時、敵の防御力を70無視 ダメージを与えた際 33%(潜在5でさらに+3%)の確率でSPを1回復 パインコーン

短剣 - DQ10用語辞典 Wiki

v 7~聖なるナイフ+8Lv 7~どくがのナイフ+12Lv14~シーブスナイフ+17試合時のみダメージ+5%Lv14~アサシンダガー+22攻撃時1%で急所を突くLv21~ぎんの短剣+26Lv21~どくばり+1攻撃時2%で急所を突く、敵にあたえるダメージが1になるLv28~こあくま

221211_新モジュール効果紹介 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

狙撃 - 破城射手特性(強化後):最も重量が重い敵を優先して攻撃する。(NEW)重量ランクが3以上の敵を攻撃時、攻撃力が115%まで上昇-ロサ 攻城兵器訓練装置ステータス強化:攻撃力、防御力第一素質「大物猟」:LV1:重量ランクが3以上の敵を攻撃時、敵の防御力を60%無視LV2:

ウユウ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

素質 素質 習得条件 効果 不意打ち 昇進1 4秒間通常攻撃せずにいると、次の通常攻撃時、 攻撃力が125%(潜在5でさらに+5%)まで上昇し、敵を3秒間スタンさせる 不意打ち 昇進2 4

美食研究会(ブルーアーカイブ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

(30秒間)パッシブスキル「新年のヴィアンド」攻撃力を増加→(固有武器★2)爆発特効を増加/さらに攻撃力を増加サブスキル「送別のデセール」攻撃時、20%の確率で防御力を減少(17秒間)(クールタイム5秒)イベント「喰積の 前にいささか ~一番勝負~」の際に限定ピックアップで登場。

星3_#Photooftheday_マリオン - エリオスR 攻略情報まとめ

等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキルエクスチャージ<自分自身>会心攻撃時:BP増加(小)+パッションソウル / 自身のパッションソウルのLvに応じて次の効果を追加:【Lv3:会心攻撃時:BP増加の効果量UP】

Aの復讐_富士山とウェザー・ドーパント - 仮面ライダー ライダバウト! Wiki

限定特効ユニットバウターレアリティ攻耐コスト技技の説明仮面ライダーアクセル アクセルトライアルSR+2720261015マシンガンスパイク攻撃時に相手に与えるダメージが小アップ↑↑ さらに、タブードーパントかウェザードーパントが相手にいるとき、もっとダメージアップ↑↑仮面ライダー

アークナイツ(明日方舟) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

同時攻撃等で大まかに分類される。◇勇士攻撃力とHPに特化させた事で防御力とブロック数を犠牲にさせた脳筋ゴリラ仕様。X:ブロックしている敵に攻撃時、攻撃力+15%Y:HPが0になっても1度だけ復活し*21、最大HPを60%減らす代わりに攻撃速度+30◇領主攻撃範囲が真正面5マスと前

10章実装イベント - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

4 0.7 1.6 分類:機械 場にいる間、再生造物の攻撃力が10%増加(最大5回重複する)し、 攻撃時、攻撃力の10%の壊死ダメージを与える(サイレンス可能)。 再生造物には以下が含まれ

世界樹の迷宮Xクラス妄想1 - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

解除消費TP10/30狂戦士自分の攻撃で敵にダメージ与えた時、低~高確率で狂鬼の効果を発動する。説明備考依存狂鬼消費TPパッシブ奮闘Ⅰ通常攻撃時、TPが小回復する。説明備考WIS+自分TP割合必要スキル消費TPパッシブ名前効果説明備考依存必要スキル消費TPLv1/max時ベテラン

生息演算_熱砂秘聞 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

時、【野生動物】の最大HPが-10%上昇 採取 ・採集員の移動速度+35%、攻撃速度+10、採取員が雑木林、巨大な岩、奇妙な鉱脈を攻撃時、与ダメージ+50%  ・カニカニポンプの継続時間+12秒 ・降雨時、カニガニポンプの揚水に要するSP消費が2ポイント低下

生息演算_沙洲遗闻_技術ノード - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

時、【野生動物】の最大HPが-10%上昇 採取 ・採集員の移動速度+35%、攻撃速度+10、採取員が雑木林、巨大な岩、奇妙な鉱脈を攻撃時、与ダメージ+50%  ・カニカニポンプの継続時間+12秒 ・降雨時、カニガニポンプの揚水に要するSP消費が2ポイント低下

遊撃兵装(BORDER BREAK) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

異なっている。加えて重量も両系統より少々重めなので、この武器を積むからにはモード切替を上手く扱える判断力を身に付けたい。【副武器】狙撃銃は狙撃時代と性質は変わらない。Bボタンをクリックしても敵機へのロックオンは出来ず、代わりに狙撃スコープを覗く。スコープを覗かない(ノンスコープ)

機械(Shadowverse) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

それなりの盤面製圧力があるため、2pickでは割と活躍してくれる。マシンランスエルフコスト7 エルフ フォロワー ゴールド 機械6/3突進攻撃時 フォロワーへ攻撃したなら、ターン終了時まで、このフォロワーへのダメージは0になり、相手のリーダーにXダメージ。Xは「このフォロワーの攻

〇〇世界の代表者(shadowverse) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。強者は次代に誓いを託し、それは繰り返され、誓い受け継いだ強者は無数に増えていく。原生林の族長コスト4 エルフ フォロワー ゴールド3/4攻撃時 自分の手札のコスト2以上の密林の守人すべてのコストを1にする。ファンファーレ 自分がこのバトル中にプレイした密林の守人が3枚以上なら、

従者DB - 源義経 - タマホ住宅展示場@謀りの姫

キル(天):極・破勢ターン開始時、自身に「攻撃対象の防御力の5%を無視する」を付与する。3回まで重ね掛け可能天賦スキル(攻):極・奇襲通常攻撃時に以下の効果が追加で発動する現在生命値/最大生命値の割合が最も低い敵を攻撃対象とする自身に40%の吸血効果を付与する開悟スキル:遮那王敵

アロマ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

,000x3x7x21 成長 素質強化 素質 発泡性能テスト 昇進1 各敵を最初に攻撃時、攻撃力が105%(潜在5で更に+5%)まで上昇し、2.5秒の浮遊を付与 昇進2 各敵を最初に攻撃時、攻撃力が110%(

サンドボックス_pheasant - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

効果はニアールの素質のバフも受ける。素質1について 素質 習得条件 効果 選ばれし人 昇進1 攻撃時、10%の確率(潜在5で+3%)で2連撃になる。 スキル発動中、弾薬を1消費するごとに確率が3%上昇し、スキル終了時にリセット

従者DB - 立花誾千代 - タマホ住宅展示場@謀りの姫

い敵単体に最大生命値の15%に相当するダメージを与える。ただしこのダメージの上限値は立花誾千代の攻撃力とする天賦スキル(攻):極・威嚇通常攻撃時に35%の確率でランダムな敵単体に通常攻撃のダメージと同量の範囲ダメージを与える。範囲ダメージを受けた対象の怒気値は変化しない開悟スキル

プロヴァンス - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

モジュールシステム開放 素質 素質 習得条件 効果 ハンターアロー 昇進1 攻撃時20%の確率で、次の攻撃の攻撃力140%( 潜在5でさらに+10% )に上昇 敵が正面1マスにいる時、その確率が50%に上昇

従者DB - 蘇小小 - タマホ住宅展示場@謀りの姫

時に自身を含む横一列にいる味方の攻撃力を(10+戦闘不能になった敵と味方の人数*5、最大30)%上げる天賦スキル(攻):極・未練の顧み通常攻撃時に以下の効果が追加で発動する通常攻撃の与ダメージを10%上げる30%の確率でもう一度通常攻撃を行う開悟スキル:湖畔の戯れ敵を撃破した時に

Equipment - Lobotomy Corporation Wiki

用製造可能数ダメージ攻撃速度射程ZAYIN15 Boxes5WHITE (5 - 7)普通短装着条件:なし特殊能力:正義ランクⅡ以上の時、攻撃時に5%の確率で精神力を10ポイント回復説明:「この武器は後悔と苦労を微かに帯びている。この武器を作るための元型は慎重に作られた。観測はこ

無双銃と無双の指輪 - ガンスリンガー/リベリオン/ナイトウォッチWiki

位置無双銃武器無双の指輪アクセサリー無双銃単体での効果装備時、180分間、弾に地属性を付与無双銃の精錬値が7以上の時、以下の効果追加。物理攻撃時、動物・植物形モンスターに与えるダメージ + 10%物理攻撃時、風・地属性モンスターに与えるダメージ + 10%無双銃の精錬値が9以上の

迅雷銃と迅雷の指輪 - ガンスリンガー/リベリオン/ナイトウォッチWiki

位置迅雷銃武器迅雷の指輪アクセサリー迅雷銃単体での効果装備時、180分間、弾に風属性を付与迅雷銃の精錬値が7以上の時、以下の効果追加。物理攻撃時、魚貝形モンスターに与えるダメージ + 10%物理攻撃時、水属性モンスターに与えるダメージ + 10%迅雷銃の精錬値が9以上の時、以下の

スティック - DQ10用語辞典 Wiki

所持、製作不可Lv 1~ローリエの小枝+2+1.0%Lv 7~ピンスティック+6+1.5%Lv 7~フラワースティック+7+1.5%虫系を攻撃時3%で魅了、さいだいHP+3Lv14~スライムステッキ+11+2.0%スライム系MP吸収率+2%Lv14~ツインクルタクト+12+2.0

ウィシャデル - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

成長 スキル3習得、素質1強化、素質2開放 素質 好礼 昇進1 攻撃時、残像を付与。 残像はウィシャデルの余震を受けた時、15%の確率で爆発し、 周囲の全ての敵に対して攻撃力の120%(潜在5で+1

230223_チューバイ論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

は潜在6の数値、領主の基本攻撃間隔は1.3s、術耐性10 の同職分とのステータスに差はあまりなく、攻撃力がやや高い。領主の特性は遠距離攻撃時、攻撃力が80%になり、ある程度通常攻撃による雑魚処理能力に影響する。ただし☆6達の主な攻撃手段はこの特性を無視するので影響はあまりない

マンティコア - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

素質 習得条件 効果 暗殺の毒針 昇進1 6秒間攻撃せずにいると、ステルス状態になる。 攻撃時、ステルス状態を解除し、その攻撃のみ攻撃力+25%(潜在5でさらに+4%) 暗殺の猛毒 昇進2 5秒間攻

ガンダムトライエイジ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

撃での攻撃は相手の行った攻撃に合わせて行う。(例として相手が近接攻撃を仕掛けて来ると反撃での攻撃も近接攻撃となる。)連撃0弾から登場。通常攻撃時に確率で連続攻撃を行う。専用演出がある機体もいくつか存在する。スコアアタックでは必須の存在。狙撃1弾から登場。2ラウンド以降、ラウンド開

221120_ペナンス論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

の響音[自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時は追加で攻撃力の140%の術ダメージを与える オーバーチャージ:次の通常攻撃時は攻撃力が180%まで上昇し、 対象を3秒間スタン