221211_新モジュール効果紹介

ページ名:221211_新モジュール効果紹介

狙撃 - 破城射手

特性(強化後):

最も重量が重い敵を優先して攻撃する。

(NEW)重量ランクが3以上の敵を攻撃時、攻撃力が115%まで上昇

-

ロサ 攻城兵器訓練装置

ステータス強化:攻撃力、防御力

第一素質「大物猟」:

LV1:重量ランクが3以上の敵を攻撃時、敵の防御力を60%無視

LV2:重量ランクが3以上の敵を攻撃時、敵の防御力を60%無視し、追加で一定の物理ダメージを与える

LV3:重量ランクが3以上の敵を攻撃時、敵の防御力を60%無視し、追加で一定の物理ダメージ(+)を与える

--------

トギフォンス - 弩矢の調整箱

ステータス強化:攻、防

素質:

LV1:【サルカズ】を攻撃時、攻撃力が145%まで上昇

LV2:【サルカズ】を攻撃時、攻撃力が上昇(+)

LV3:【サルカズ】を攻撃時、攻撃力が上昇(++)

--------

エラト - 改弦易轍

ステータス強化:HP、攻

素質:

LV1:睡眠状態の敵を攻撃でき、睡眠状態の敵を攻撃時敵の防御力を50%無視

LV2:睡眠状態の敵を攻撃でき、睡眠状態の敵を攻撃時敵の防御力を一定割合(+)無視

LV3:睡眠状態の敵を攻撃でき、睡眠状態の敵を攻撃時敵の防御力を一定割合(++)無視 

-------------

トター - スノーグローブ

ステータス強化:攻、防

素質:

LV1:ステルス状態の敵を攻撃でき、攻撃範囲内にステルス状態の敵が存在する時、攻撃力+17%

LV2:~~、攻撃力が上昇(+)

LV3:~~、~(++)

----------------

=======================================

前衛 - 武者 

特性(強化後):

味方の治療対象にならない。敵を攻撃する度自身のHPを70回復。

(NEW)HPが50%未満の時、25%の加護を獲得。

----------

ヘラグ - 隠されし刃

ステータス強化:HP、攻

第一素質 月満ち星隠る

LV1:HPの減少量に応じて攻撃速度が上昇 (上昇最大値:HPが70%減少時、攻撃速度+100)

LV2:~~(上昇最大値:HPが一定割合(-)減少時、攻撃速度が上昇(+))

LV3:~~(上昇最大値:HPが一定割合(--)減少時、攻撃速度が上昇(++))

---------------

アカフユ - 武将の冑

ステータス強化:攻、防

素質追加 信影流・逆風

LV1:未解放

LV2:敵をブロックする時に防御力が上昇

LV3:敵をブロックする時に防御力が上昇(+) 

--------------

ウタゲ - ガラケー

ステータス強化:HP、攻

素質追加 冷血

LV1:未解放

LV2:HPが50%未満の時、攻撃力が上昇、防御力が上昇

LV3:HPが50%未満の時、攻撃力が上昇(+)、防御力が上昇(+) 

-------------------

術師 - 秘術師

アルモニ - 諜報員のフォルダ

特性(強化後):

敵に術ダメージを与える。攻撃の対象がいない場合はエネルギーをチャージして(最大4回(+))次の攻撃時に一斉発射する。

ステータス強化:攻、術耐性

素質

LV1:ブロックされている敵を攻撃する時のダメージ+17%

LV2:~~ダメージが上昇(+)

LV3:~~ダメージが上昇(++)

---------------------

狙撃 - 速射手

アルケット 在りし日の再現 (2つ目)

特性(強化後):

飛行ユニットを攻撃する時の攻撃力が110%まで上昇

ステータス強化:HP、攻

第一素質 ランデン戦術

LV1:配置中、2.5秒ごとに味方【狙撃】の攻撃回復系スキルのSPを1回復

LV2:配置中、〇秒(-)ごとに味方【狙撃】の攻撃回復系スキルのSPを1回復、戦場に他の味方【狙撃】が存在する時に自身は〇秒ごとに攻撃回復系のSPを1回復

LV3:配置中、〇秒(--)ごとに味方【狙撃】の攻撃回復系スキルのSPを1回復、戦場に他の味方【狙撃】が存在する時に自身は〇秒(-)ごとに攻撃回復系のSPを1回復 

-------------

ミヅキ - 深藍の種 (2つ目)

特性(強化後):

攻撃範囲内の敵全員を同時に攻撃。物理回避、術回避が65%(+)上昇。敵に狙われにくい。

ステータス強化:攻、攻速 

第二素質 逆転移

LV1:攻撃範囲内にHPが最大値の50%未満の敵がいる時、攻撃力+10%

LV2:攻撃範囲内にHPが最大値の50%未満の敵がいる時、攻撃力が上昇(+)。撃破した敵1体につき、最大HPの一定割合のHPを回復

LV3:攻撃範囲内にHPが最大値の50%未満の敵がいる時、攻撃力が上昇(++)。撃破した敵1体につき、最大HPの一定割合(+)のHPを回復

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する

NG表示方式

NGID一覧