職業 - 剣鬼

ページ名:剣鬼

剣鬼

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武器を20破壊、倒した敵の割合で人型が6割を超えるとサムライより派生する、剣を使い、人を殺める快感に取り憑かれたサムライ。

ステータスはとにかく素早い破壊に特化し、魔法使い狩りは苦手となった。スキルは入手するのが難しく癖も強いが、強力なものが多い。

いまのところ血眼+報復で安全確実にダメージを稼ぎつつ、ピンチになれば剣の鬼で踏みとどまり剣の舞を使うのが定石となっている。

剣の鬼は武士道と違い3回まで耐えることができるが、剣の舞と組み合わせる場合実質一回である。

ステータスとスキルを活かすならとにかく戦士を狙うのが良いだろう。なお事前に敵から受けた毒のダメージは入るので、HP1で踏みとどまっても死ぬ事がある。HP調整に注意。

ちなみにこれが最上位職。

ステータス
HP MP POW SPD ST MEN LU
C E S B C C A
特殊能力
能力名 効果
取得条件
血眼 攻撃を躱し近距離の敵を二回斬りつけ、弱点を見つける。
最初から入手済み
報復 3秒前以内に攻撃して来た敵が近くにいるのであれば発動可能 無敵状態でその攻撃の4倍のダメージを物理攻撃力として与える。
最初から入手済み
血湧き肉躍る

常時発動スキル。急所成功率が4倍になり敵を斬れば斬るほどPOWとSPDとLUが上がる。

しかし状態異常に罹る確率が高くなる。そして人形の敵には攻撃力が2倍となり、それ以外には二分の一になる。

バフも受けることができる。

最初から入手済み
剣の鬼 常時発動スキル。一部除く全てのNPCからの好感度が40下がる。また逃走することができないが、一日三回死亡する事なくHP1で耐えるようになり、POWとSPDとLUを二段階上げそれ以外のステータスを最低まで下げ現在のPOWを2倍した数値が武器へのダメージとなり、さらに五秒間の無敵状態が付く。HPが1の状態では発動しない。
一度の戦闘で武器を三回破壊、それを三回繰り返す。そしてHPが2割を切った状態で戦闘に四回勝利する。
闘国剣刃ツルギノマイ HPが3割以下になると発動可能。すべての攻撃を7割+現在のLUの確率で躱しそれでも確率を突破して来た場合その攻撃を8割の確率で周りの生き物に押し付け、生き物がいる限り斬り続ける。武器が損傷した場合手持ちか周りにある武器を使い切り続ける。ゲーム内20分経つか周りに生き物がいなくなると解除され、全てのステータスが二段階下がるとゲーム内三日間三途の川というデバフが付き、一切の行動ができなくなる。三途のエリアでは死んで間もない死者がいるが話すことはできない。サムライの剣の舞とは違い生き物ならパーティメンバーでも攻撃するので注意。
自分よりレベルの高い人型の敵を三回倒す。

 

特殊能力を追加するときは一番下のセルを右クリック→行→行を下に挿入
2段にしたらめんどくなってしまったすまぬ多かったら能力名を右クリック→行→行を削除

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