ゲームシステム

ページ名:ゲームシステム

このページでは『剣と魔拳のコロンビア』(以下剣コロ)の基本的なゲームシステムを紹介しています。

ゲーム内で困ったことがあったらとりあえず参考にするとよいでしょう。

ゲームの目的

剣コロは何をするにも自由です。ですが、そう言われても想像がつきにくい、という新米冒険者の方もいらっしゃることでしょう。ここでは剣コロの世界における生活様式の一例を挙げてみます。

  • 工房や造船所を建設・運営し、多くの労働者を働かせて莫大な資本を築く。
  • 農業に勤しみ、都市の定期市に自分の作物を並べる。
  • 狩りや釣りで手に入れた食材を王宮のレストランに提供する。
  • 水道の利権を掌握し、大都市を裏から操る。
  • 卸売業で名を馳せ、世界最大級の商人へとのし上がる。
  • 自らの覇道を極め、楯突くもの全てを打ち倒す修羅となる。
  • 自宅に篭って研究を続け、新たな魔術を編み出す。
  • 芸術の保護に精を出し、国王顔負けのパトロンになる。
  • 敬虔な聖職者となるため、自分の信じるものへ全てを捧げる。
  • 世界の各地を放浪し、旅の全てを記した紀行文を発行する。

以上はあくまで一例です。自分だけの「剣コロライフ」を探求し、心ゆくまで楽しみましょう。

基本的なステータスの見方

HP→これがなくなったら死亡
MP→これを消費して魔法を使用
POW→物理攻撃力に影響
SPD→スキル使用後のクールタイムに影響
ST→物理防御力に影響
MEN→魔法防御力・状態異常への耐性に影響
LU→回避率に影響


魔法攻撃力はプレイヤーの装備品に依存する

また、これらのステータスはゲーム内においていくつかのアルファベットのみで表示されている。

詳細な数値に関しては一切情報がないため、このwikiにおいてもアルファベット表記とする。

戦闘システム

ここではjBrain未所有者への戦闘指南を行います。

jBrain所有者は思念するだけで戦闘が進みます。

  • 剣コロはキーを押して攻撃を出し、技を組み合わせてコンボを決めたりする半ノンターゲットタイプの戦闘が持ち味です。ロックオンマーカーはありますが、移動自体には制約を受けません。
  • 剣コロではスキルを常に繰り出して攻撃していくのがセオリー。最初のうちは通常攻撃だけでもなんとかなりますが、段々と通用しなくなっていきます。スキルはクールタイムの時間などによって普段使いできるもの、ここ一番の大技などに分けることが出来ます。まずは何でも利用して特性を掴みましょう。
  • 剣コロの敵は、テリトリーのようなものが決まっています。それぞれがテリトリーから出ると元の待機場所に戻るようになっています。そのため、ピンチだと思ったらとにかくまっすぐ遠くへ逃げればすぐに逃げられます。裏を返せば、ずっと引き撃ち攻撃をしていると途中で帰られてしまう、ということ。出現場所を中心に円を描くように移動しながら攻撃する立ち回りを身につけてくださいね!
  • 剣コロの敵は一度に相手出来る数が決まっています。たくさんのアクティブに囲まれても、中には立っているだけで仕事していない「サボり敵」がいるのがわかるでしょう。そのサボり敵には基本的に攻撃も通用しません。仲間が倒されたりしていなくなるとサボりが1匹ずつアクティブになるわけです。自分を攻撃してくる敵を優先して相手するようにするか、サボリ敵を優先して倒したい場合は追手を振り払う必要があります。

 

移動速度・素早さ(SPD)

jBrainでの説明です。思考の中での速度のついて解説します。

  • 移動速度に関しては種族によって異なります。規定値はありません。エリアでの移動速度は敵からの離脱、エリアの移動の速さに直結します。詳しくは→種族
  • 素早さ(SPD)に関して。素早さは技のクールタイムに影響するステータスです。素早さが高ければ連続攻撃なども可能となります。

属性システム

剣コロの戦闘には属性システムがあります。

剣コロで採用されているのは下記の9属性です。

属性 説明
なにも補正がないと自動的にこの属性になる。他の全ての属性に弱いが属性対策効果に強い。
氷に強く水に弱い。光と相性が良い。
火に強く土に弱い。光と相性が良い。
全てが補助技扱い(風属性の攻撃も一部あるが、システム上は補助技判定される。)の為他の属性との相性はない。割合ダメージ技が弱点や耐性の影響を受けることはある。
水に強く氷に弱い。闇と相性がいい。
土に強く火に弱い。闇と相性が良い。
闇と互いに強い。火と水と相性が良い。
光と互いに強い。土と氷と相性が良い。
他の全ての属性に強いが他の属性対策効果の一部が影響してしまう。

 

 

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


最近更新されたページ

敵 - 地械霊 Resist Knighfe

地械霊 Resist knighfe 説明 戦場に散りし騎士の魂、止まぬ無念と共に闇を率いて、 革命の道を突き進む。幾多なる同胞の遺志を継ぎ、 反逆の刃は振り下ろされん── (地械録 より抜粋) &...

敵 - 地械霊 Hyodo=Ra=Goon

地械霊 Hyodo=Ra=Goon 説明 零度の深淵に眠りし蛇竜、 生きとし生ける者に終焉を齎しかねん。 氷獄の息吹によりて、永劫、"時"は凍止する。 (地械録 より抜粋) &n...

敵 - 破戒天魔 サリエルム

破戒天魔 サリエルム 説明 深淵の邪神、宵闇の彼方より降臨すれば、 終焉の福音を轟かせ、万物全てを混沌へと誘わん。 生贄の血と魂を捧げよ。選ばれし従者は裁きを下す。   (ノア神話&nbs...

敵 - 戒禁 ─ パンドラ

戒禁 ─ パンドラ 説明 禁忌と混沌は入り乱れ、新たな災厄へと昇華する。 堕天使はおろか、天魔をも超越せし楽園の追放者…… ここに解禁ッ!!   (剣と魔拳のコ...

敵 - 混沌ノ堕天使 パンドラ

混沌ノ堕天使 パンドラ 説明 天界から地上へと降り立った天使、パンドラ。 その正体は、危険因子とみなされ警戒され続けてきた、 楽園きっての札付き者であった。 闇黒に染まってなお、混沌ノ堕天使は無邪気...

敵 - 冥星の堕天使 ルシファル

冥星の堕天使 ルシファル 説明 堕天使の始祖と呼ばれる存在だが、 何故地上に追放されたのかは未だ不明。 神話では、今なお失楽園の奥地で 生き永らえていると説明されている。 (剣と魔拳のコロンビア 敵...

装備 - かつら

かつら 種別 防具 攻撃力or防御力 1 耐久力 100 特殊効果 特殊効果1 なし 詳細 坊主の専用装備 入手場所 入手場所を入れてね 入手場所を入れてね ...

敵一覧

敵一覧名前をクリックすると詳細ページに行けます。▼敵のテンプレートhttps://wiki3.jp/fictitious_game/page/278上記のページに行き、「このページを元に新規ページを作...

敵 - 氷血のダレス

◇氷血のダレス 説明 闇の魔人の一人。冷静な判断力を持ち、自分より格下の相手でも油断をしない。氷魔法を得意とし、専用特技にダークネスブリザードがある。さらに自身の防御力と火耐性を上げる特技「氷の鎧」...

敵 - 獄炎のシュヴァルツ

◇獄炎のシュヴァルツ 説明 闇の魔人のリーダー的存在。常に不敵に笑っている。闇の魔人のなかでも最強の実力を持ち、専用特技「ダークネスインフェルノ」が強力。 種族 魔人 主な出現場所 暗黒の神殿 主な...

ダンジョン - 魔王城(魔王城伝説)

魔王城(魔王城伝説) 魔王城伝説 輝の協奏曲にて探索することになるダンジョン。この世界の魔王とは異なる者が君臨している。 時計台エリア、回廊エリア、地下エリア、天文台エリアなどの複数のエリアがあるため...

敵 - 妖嵐のヒュドラ

◇妖嵐のヒュドラ 説明 闇の魔人の紅一点。魔人きってのサディストであり、弱い者をいたぶる趣味を持つ。全体攻撃のダークネストルネードと、防御力無視の風の鞭が非常に強力。 種族 魔人 主な出現場所 暗黒...

敵 - 巨蟲タイタニアン

◇巨蟲タイタニアン 説明 巨人のような姿をした昆虫系モンスター。人間のおよそ10倍の体格を持つ。 その巨体から放たれる物理攻撃は、装備を整えたレベル50以下の戦士を一撃で即死させるほど。毒液を地面に...

敵 - 第四の騎士デッド

◇第四の騎士デッド 説明 “第四の封印を開いたとき、「出て来い」と言う第四の生き物の声を、ぼくは聞いた。そして見ていると、見よ、青白い馬が現れ、乗っている者の名は「死」といい、これに陰府...

敵 - 音響天使 カーロ

音響天使 カーロ 説明 聖へヴンクリット音楽大学卒(自称)。 天界の主流である平坦な聖歌に飽き飽きし、 新たな音楽を探すために無断で地上にやって来た。 最近はギターにハマっている。 (剣と魔拳のコロ...

乗り物 - プニシスタ臨海高速鉄道

プニシスタ臨海高速鉄道 プニシスタ臨海高速鉄道 首都プ・ププから陸地を通った後に地下に潜り、ベン・ユーザー港まで結んでいる。 複線電鉄化事業が進められている。駅数は3駅。 種別 鉄道 存在する場所 ...

クエスト ー メインクエスト

3,ヤノサト王国編2←【ヤノサト王国編1】Chapter4ようこそヤノサト王都へ 発生場所 ヤノサト王国 王都  説明 歩き続けて遂に王都までたどり着いた一行。近々祭りが開かれると...

敵 - ゲジュミン

◇敵名 説明 白い球体型の敵。ヤーキウのお兄ちゃんには狩りの対象とされており 常に逃げ回っているが、極稀に一緒に登場する個体もいる。 種族 獣 主な出現場所 ノア王国周辺 主な出現場所の増やし方(p...