職業 - サムライ

ページ名:サムライ

サムライ

サムライ

あるクエストを達成し入手できる巻物と善行ポイントを40溜めた状態で剣士から転職が可能となる。一刀流の戦士ではなく、サムライ。

レベルを上げると剣聖、剣王、剣鬼に転職可能。

ステータス自体は剣士の正統進化だがスキルの癖が強い。使いこなせれば強いのとサムライということあってなかなか人気が高い。

いまのところ見切り+合気で安全確実にダメージを稼ぎつつ、ピンチになれば武士道で踏みとどまり剣の舞を使うというのが定石となっている。

またステータス的には魔法使い狩りなどもできる。なお事前に敵から受けた毒のダメージは入るので、HP1で踏みとどまっても死ぬ事がある。HP調整に注意。

昔ジャポンには大勢のサムライがいたのだが、陰陽術の発展により徐々に数を減らしていった。

そしてその歴史と同じように陰陽師が実装されてからお札、お守りなどの要素も追加され、剣の舞の弱体化などがあり、1級の職業ではあるものの以前のような圧倒的な強さは無い。

ステータス
HP MP POW SPD ST MEN LU
C D B B C B B
特殊能力
能力名 効果
取得条件
心眼 攻撃を躱し近距離の敵を二回斬りつける。
最初から入手済み
合気 5秒前以内に攻撃して来た敵が近くにいるのであれば発動可能 無敵状態でその攻撃の倍のダメージを物理攻撃力として与え、5秒間行動不能にする。
最初から入手済み
精神は湖のごとく 常時発動スキル。精神異常系の状態になる事が無く、急所成功率2倍。しかしバフもかからない。
最初から入手済み
武士道

武士は犬ともいへ、畜生ともいへ、勝つことが本にて候.

常時発動スキル。一部除く全てのNPCからの好感度が20下がる。また必要のない逃亡ができず、悪事を見逃すこともできない。だが一日一回死亡する事なくHP1で耐えるようになり、意図的に仕込まれた毒などで死ぬことがない。サムライ最大のデメリット。

最初から入手済み
護国闘陣ツルギノマイ HPが半分以下になると発動可能。すべての攻撃を5割+現在のLUの確率で躱しそれでも確率を突破して来た場合その攻撃を6割の確率で周りの敵に押し付け、敵がいる限り斬り続ける。武器が損傷した場合手持ちか周りにある武器を使い切り続ける。ゲーム内30分経つか周りに敵がいなくなると解除され、全てのステータスが二段階下がるとゲーム内三日間三途の川というデバフが付き、一切の行動ができなくなる。三途のエリアでは死んで間もない死者がおり、会話する事が可能。
最初から入手済み

 

特殊能力を追加するときは一番下のセルを右クリック→行→行を下に挿入
2段にしたらめんどくなってしまったすまぬ多かったら能力名を右クリック→行→行を削除

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