クエスト ー メインクエスト

ページ名:メインクエスト2

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Chapter3

海辺の町コーシェン

発生場所

海辺の町コーシェン

説明

船旅を終え、いよいよヤノサト王国に到着した主人公達。

だが地図によれば、港町のコーシェンから王都まではまだまだ距離があるようだ。

船で行くのが手っ取り早いとのことで、再び乗船チケットをおさえるべく案内所に向かうことになる。が、何やら町の空気はどこか不穏でいて……?

クリア条件 定期船案内所の受付嬢に話しかける。
報酬 なし
クリア後

えぇ〜っ!? 船が出せないの!?

なんたヤノサト王国の近場にあるパームの街への出港の目処が立たないと告げられ、船のチケットは取れずじまいに終わってしまう。

理由を問い詰めるも曖昧な返事しか帰って来ず、適当にあしらわれてしまう。

しかし、取り付く島もない受付嬢の顔色は明らかに曇っていた。

海の男 ジョージ

発生場所 定期船案内所 入口前
説明

どうすることもできないので渋々と外に出た主人公達。しかしヤノサト祭を諦めきれないレレカは、何としてでも船を出させようと燃え上がる。

彼女の勢いに流されるまま、船が出航できない原因を調査することになった。

クリア条件 町外れの桟橋にいるジョージに話しかける。
報酬 なし
クリア後

情報を集めようとするも、他の旅行者はともかく、町民ですら船が出航できない原因については知らないようだった。

だがそんな中、桟橋に突っ立って立ち往生している一人の屈強な男を見かけた主人公達。

その様子じゃ、どうやらお前達もパーム行きを止められたみたいだな……

その漁師の男──ジョージは、パームの街で起こった怪奇事件の為に船が出せないでいるのだと語る。

その不可解な状況の一部を沿岸から見ていたという彼は、好奇心と正義感から何度もパームの街に行こうとしたが、その度に阻まれて、遂には自前の漁船を没収されてしまったらしい。

それでもなおパームの謎を訝しむ彼は、同じくパームに行きたがっているレレカを見て、とある情報を口にした。

パースの館

発生場所 町外れの桟橋
説明

ジョージ曰く、この町の行政は全て海賊貴族パースにより取り仕切られているらしい。

そのため現時点では彼に直談判するくらいしか良い解決法はないとのこと。

海賊という言葉にレレカは少々嫌そうな顔を見せるも、仕方が無いので館へと向かうことに。

クリア条件 パースの館に着く。
報酬 ジョージが仲間に仮加入
クリア後

町の端に位置する海賊の館に到着した主人公達だったが、ジョージもその後に着いてきた。

パースは紳士的だが、荒っぽい奴でもあるからな。俺も手伝おう

そんなわけで彼も加わり、一行はおっかなそうな屋敷の門戸を叩く。

取次の使用人に案内されてパースの部屋へと案内されるが──

奇妙な噂

発生場所 パースの部屋
説明

パースと合間見えたレレカはパームの街に船を出すように抗議するも、二つ返事で断られてしまった。が、諦めずに食い下がるレレカとジョージ。

しばらくは押し問答を繰り広げるもやがて二人の熱意に根負けして、パースは重い口を開き始める。

クリア条件 パースと会話する。
報酬 なし
クリア後

近頃、パームの街には魔物の集団が闊歩し始めるという謎の現象が多発していた。鎮圧のために王宮騎士団までもが派遣される極度の非常事態となっており、そのせいで出航できない状態にあったのだ。

事件とオマエラス軍との関連性を疑う主人公達。それとは別に魔物討伐に滾るジョージは強く船を返すように迫るが、パースはしばし悩む素振りを見せるも「不用意に出て、この街から被害者を出す訳にはいかん」と判断。結局交渉ができないまま、追い出されてしまうことに。

幽霊船現る?

発生場所 町外れの海岸or桟橋
説明

宛もないまま海が良く見える場所に立ち寄ると、ふと帆がなびく音が遠方から聞こえて来る。

なるほど、入港してきたのはヤノサト王国が誇る王宮戦艦らしい──と思ったその矢先。一行に向けて、町に向けて、突然戦艦から砲弾がぶっぱなされた。

一挙に大混乱に陥るコーシェンの町。戦艦からは人型の魔物供が、ボートに跨り進撃を開始する。

クリア条件

襲撃者を全滅させる。

報酬 錆びた剣
補足

発生場所が複数ある稀有なクエスト。

発生場所によってキャラの台詞が少し異なる小ネタが存在する。


敵にはゾンビ魔病患者おんちゃんスケルトン等の異様な面子が揃う。数が多いので心してかかろう。

なお戦闘中も戦艦からの砲撃は定期的に続く。着弾地点がランダムなので不意の被弾には注意。

クリア後

異形の魔物相手に臆することなく拳を叩き込むジョージは過去に魔拳を修行していた魔拳児らしく、その技で迫り来る魔物を翻弄する。

防衛戦の末に何とか地上部隊を鎮圧した一行だったが、敵方の本拠地である戦艦は未だ健在だった。

あれを潰さない限り攻撃は続き、太刀打ちできなくなってしまう。

 

……とその時、一行の下へパースが駆けつけた。

「こちとら船は出さねぇつもりだったが……船で殴り込みをかけられた以上は黙っていられねぇ!」

反撃に向かうために自分の海賊船を出撃させるので、戦力になるなら来いと告げるパース。

得体の知れない敵の襲撃を止めるため、一行は海賊船への搭乗を決める。

パイレーツ・オブ・コーシェン

発生場所

港町コーシェンの近海

説明

人間とはかけ離れたモンスターがわんさか乗り込んだ、もはや幽霊船のような雰囲気さえ漂わせるヤノサト王国海軍の戦艦と相見えるパース海賊団&主人公達。

淀んだ雲がかかる灰色の空の下、海戦の火蓋が切って散らされる。

クリア条件

敵の全滅

敵戦艦の撃沈

報酬 5000G
補足

パース船の操縦はNPC任せ。

両船共に迂回しながら接近を繰り返すので、距離が離れている場合は大砲を浴びせてやろう。

すれ違いざまに敵船に乗り込むのも手。


クエスト報酬は敵戦艦の艦内にいるジャッカーを倒すことで入手可能。

また、ジャッカーを撃破することでゾンビやスケルトンのコントロールが不可能になり、敵方の連携が一気に落ちる。

クリア後

激戦を制し、見事敵を打ち破ることに成功したものの、やはりというか戦艦に人間の姿は無い。

いよいよ本格的にパームが怪しくなってきた。

好奇心やら正義感やら祭りに行きたいやらで、いてもたっても居られなくなった一行は再びパースに船出の許可を求めて懇願する。

と、何と彼は案外あっさりこの頼みを承諾。

もう今のお前らにゃあ、何言っても聞かないだろうしな……。それにここまで来たついでだ。いっそ送るだけ送って行ってやるよ

……若干呆れられ、諦められた気がしないでもないが、何はともあれレレカとジョージは大喜び。

海賊船は次の目的地、パームの街へと進み出す。

新たな仲間

発生場所 パースの船 船室
説明

船室でしばし休息を取る最中、同じ目的地に向かうもの同士で改めて親睦を深め、握手を交わす御一行。

……とその瞬間、主人公達の持つ指輪が反応を起こして光り輝いた。同時にジョージのポケットからも光が溢れ出す。

ジョージ「おい、何だ? こいつは……!

レレカ「この光って……まさかジョージも指輪の持ち主だったの!?

クリア条件 ジョージと話す
報酬 ジョージが仲間に正規加入
クリア後

何とジョージが紫の指輪の所有者だと判明した。

レレカは興奮し、魔王オマエラスの復活とその脅威、そして魔王を止めるための八英雄に選ばれた事などを早口で告げる。

急に魔王がどうこう言われたジョージの顔は困惑気味だったが、どうやらレレカの熱意だけは伝わったようで、

詳しい事情はよく分かんねぇが……俺が必要ってんならどこまでだって協力するぜ!

ひょんな成り行きから一緒に魔王を討伐する仲間が増えた主人公達。

船はいよいよパームの街に到着する。

パームの荒地

発生場所 パームの街
説明

海賊船に別れを告げた一行はパームの街へと降り立った。

怪奇事件の影響とやらか、小綺麗で美しいの話題の街並みには活気が無く、深い黒霧が空をすっぽり覆っている。不安に駆られながらも探索を始めるが……?

クリア条件 パーム公園の仮設住宅付近に行く
報酬 御祓い羽根帚
補足

パームの街における一連のクエストが終了するまで、宿屋や薬屋といった施設を除けば一般の民家に立ち入ることはできない。しつこく迫ると逆に攻撃される。


出現する敵はゾンビスケルトン等のアンデット系や、魔病患者マーダーカラス等の改造被検体系が多い。

それなりの数が見受けられるが、どの敵も知能は低いので攻撃は単純。焦らずに対処しよう。

クリア後

徐々に明らかになるパームの現状。人気が途絶えた街路には危険な魔物達が蔓延っていた。

闇の帷が下りる閑散とした街中を探索し続けていた一行だが、ふと公園に足を踏み入れた途端、敵襲と見なされ武装した集団に包囲されてしまう。

何とか誤解を解き交戦は避けられたものの、その相手方はなんとヤノサト王宮騎士団員達で……?

瘴気ハザード

発生場所 パーム公園  騎士団仮拠点
説明

案内されたのは騎士団の仮拠点。

疲弊した団員たちを纏めあげる騎士団長メショは一行に会うなり今すぐこの地から離れるように警告し、この街で起こった未曾有の「瘴気的災害」について説明する。

曰く、ある日を境に突如死者がゾンビとして息を吹き返したり、生きた人間や動物が瘴気に冒され異形の化物へと変貌してしまう謎の怪奇現象が多発しているとのこと。

この緊急事態に王宮騎士団が派遣されたものの鎮圧は難航を極め、乗ってきた船は僅かな隙を突かれて奪われてしまったらしい。

それでも誇りと使命を懸けて防衛を続ける騎士団を目の前にした一行は、この事件の謎を解くべく、独自に調査を開始するのだが──

クリア条件 ナジム家の洋館の門前に行く
報酬 なし
補足

パームの街中を探索できるので自由度が高い。

レベルを上げるなり、アイテムを回収するなり、住民と話すなり、好きなように進めよう。

クリア後

探索中、ふと訪れた豪華な洋館の門前でレレカはふと足を止める。

その洋館は街一番の大きさを誇る絢爛な屋敷だったが、外観は街一番といっても過言ではないほどに薄汚れ、蔦や苔が繁茂して異様な雰囲気を醸し出していた。

ゾンビと言えば洋館! じゃない?

冗談か本気なのか、判断に困るようなセリフを述べるレレカだったが……?

補足2

洋館の門前に行くと上記のようなイベント会話が入る。分かりづらいが、これがクエストクリアの証。

次のクエストを発生させる為には、一旦騎士団仮拠点に引き返す必要がある。

リビング・ガールの呼び声

発生場所 パーム公園 騎士団仮拠点
説明

ひと通り街を探索し終え、安全な仮拠点付近に戻って来た一行。

そこにはメショ相手に必死で頭を下げる老人の姿があった。

その老人は先程訪れた洋館の執事で、「屋敷の所有者であるナジム家の一人娘が魔物に捕まり幽閉されてしまったので、何とかして救出してほしい」と訴え続けている。

それを聞いた一行は、披露したメショに代わって老執事の力になろうと声をかけた。

その申し出を聞き、一行の様相を見るなり途端に元気になる老執事。

一方のメショも最初こそ部外者の関与を渋っていたが、結局はこの件を一任する。その際部下を数人、助太刀として寄越してくれた。

 

そんなこんなでお嬢様救出作戦を開始することになった一行は、再び例の不気味な洋館へと舞い戻る。

クリア条件 ナジム家の洋館 門前 に行く
報酬

バフバトン

王宮騎士団員×3 がパーティに仮加入

クリア後

老執事によって門が解放され、洋館に潜入できるように。

……とここで、ふと老執事から衝撃の事実が語られる。

お嬢様の見分け方は簡単です。あの方は特別な緑色の指輪をいつも付けておられるので……

この説明から、一行は捕らわれの少女が八英雄の一人だと推測するが……?

何だかトントン拍子で嫌な予感が漂う(ジョージ談)ものの、ことさら張り切って救出に挑むことに。

ホラーデッド・マンション

発生場所 ナジム家の洋館 エントランス
説明

洋館の中も魔物達の巣窟と化していた。

一行は指輪の持ち主を探して屋敷の探索を開始する。

クリア条件 2階 マルティネスの部屋 に行く
報酬 なし
補足

老執事はNPCとして単独行動する。

話しかけると屋敷の簡単な間取を説明してくれるのだが……?


お金持ちなナジム邸には多くのアイテムが落ちている。拾えるだけ拾おう。

クリア後

敵を退け、遂にナジム家の一人娘──マルティネス嬢が幽閉されているという彼女の自室に突入した一行。

……だが、肝心のマルティネスの姿がどこにも見当たらない。

不審に感じた瞬間、部屋の扉が閉められる。

不意を突かれた一行は、背後から老執事がいきなり放出した強力な瘴気をくらってしまい──

厄災的 メタモルフォーゼ

発生場所 マルティネスの部屋
説明

大量の瘴気を浴びてダメージを受けてしまった一行は部屋に閉じ込められてしまう。

そのうえ一緒に来た王国騎士団員達は酷く瘴気に冒され、悲鳴とともに異形の魔物へと変貌してしまった。

パームに現れた魔物は、瘴気に毒された人間の成れの果ての姿だったのである。

衝撃の真実におののく一行の前に、理性を失った哀れな怪物が立ちはだかる。

クリア条件 魔病狂使 キメラルカ魔病患者×2を倒す
報酬 破壊伝子
補足 キャラの残り体力が半減した状態で開始される鬼畜クエスト。序盤の初見殺しと名高い。
クリア後

泣く泣く仲間の変異体を打ち倒した一行は、必ずやパームの街を救い出すことを改めて決意する。

しかし、彼らと同様に瘴気に襲われたが無事だった事に疑問をも抱く。

ジョージ「運が良かったのか……案外この指輪のおかげだったりしてな……

パームの事件と同様に、指輪の謎も尽きない。

 箱入り僧侶 マルティネス

発生場所 ナジム家の洋館 地下 5号室
説明

探索の途中で立ち寄った地下室。

その内の一室、牢の中にナジム家の一人娘、マルティネスが囚われていた。

救出が来たことを知ってマルティネスは喜ぶも、あいにく牢屋の鍵が無い。

鍵ですか……。あ、私を閉じ込めた婦人の方が持ってらっしゃるかも?

とのヒントをくれ、更に僧侶の回復魔法でパーティメンバーを治療してくれる。

一行は鍵を探して戻ってくると約束し、その「婦人」を探すことに。

クリア条件 マルティネスと話す
報酬

薬草×3

HP&MP回復

補足

地下へは【厄災的 メタモルフォーゼ】クリア後に下りれるようになる。

このイベントを起こさない限り、主の部屋がある3階には行けないので注意。

アンデット・プリンセス

発生場所 ナジム家の洋館 3階 主の部屋
説明

屋敷の最上階に位置する主の部屋。我が物顔でくつろいでいたのはオマエラス軍の幹部たる屍の女王──貴腐人だった。

パームの魔物騒ぎは全て彼女が引き起こしたもので、自身にとって住みやすい理想郷にしようと画作していたのである。

 

「あら、使用人達が碌な御出迎えも出来なかったようで申し訳ないですわね

ですがせっかくいらしたわけですし……

今回は特別。屋敷の主直々に、冥途級のおもてなしをして差し上げますわ!

 

優雅に一礼を済ませた彼女との戦闘が始まる。

クリア条件 貴腐人を倒す
報酬

呪いの木馬

地下牢の鍵

補足 戦闘中、貴腐人に破壊伝子を投与すると、冷静さを失ってクッソ汚いお嬢様語になる。
クリア後

一行に倒された貴腐人は、なおもアンデットの力で蘇ろうとするも、主人公の魔拳「レッド・ストレート」で止めを刺されて完全に消滅。 ひとまず事態は収束した。

鍵を手に入れた一行は、マルティネスが待つ地下牢へと向かう

そして陽は昇る

発生場所 ナジム家の洋館 地下 5号室

説明

やっとこさマルティネスを救出した一行。

行方をくらました老紳士の話した通り、やはり彼女は緑の指輪の持ち主だった。

色々と話したいことはあるものの、ひとまず疲労している彼女を連れて外に出ることに。

クリア条件 マルティネスを連れて屋敷の外に出る。
報酬 なし
補足 屋敷には魔物の残党が残っているが、大幅に弱体化している。倒すのは楽。

クリア後

貴腐人が倒されたことで瘴気の呪いは解けた。弱った魔物達は騎士団により殲滅され、街には青空と住民の姿が戻る。

屋敷を出た一行の前には騎士団長のメショが駆けつけ、街の窮地を救った一行に感謝する。マルティネスは治療の為、一足先に運ばれて行った。

魔王軍とやり合った一行も、ここで一旦休息を取る事に。

補足 次のイベントを発生させるには、1度宿屋で休息を取る必要がある。とかく寝ろ。

夢見る世界へ

発生場所 パームの街 診療所
説明

翌日。マルティネスはすっかり回復していた。見舞いに来た一行には、何かお礼がしたいと言う。

そこでレレカは、マルティネスが選ばれし八英雄であることやその他諸々を語り、旅の仲間に加わって欲しいと告げるが……?

クリア条件 マルティネスと話す。
報酬 マルティネスが仲間に加入。
クリア後

旅ですか? それってつまり、外の世界が見られるってことですよね!? 行きたい、行きたいです!

良家の娘だから難しいか……というような不安を吹き飛ばすような二つ返事で、マルティネスは仲間に加わった。

何でも前々から他の地方に興味があったが、立場上あまり出歩けなかったらしい。

家出のタイミングとしては最高です! 皆さん、不束者ですがよろしくお願い致しますね!

そんなわけで、また新たな仲間が増えた一行。

魔王討伐の目的を忘れそうなくらいにはのんびりしているが、果たしてどうなることやら。

「王都のお祭りに行くんですか? やった! あれ一度行ってみたかったんです!」

………。

潮風と共に

発生場所 パームの街 ゲート手前
説明

仲間も増え、改めて帝都へと向かい始める一行。

だが街を出ようとしたところで、診療所を抜け出したマルティネスを探していたメショと鉢合わせする。

クリア条件 騎士団長メショと話す。
報酬

メショの紹介状

騎士団の報告書

クリア後

マルティネスまで旅立つことを知ったメショは驚くものの、彼女の決断的な瞳を前にしたせいか、そこまで際立った反対はしなかった。

事情は聞かないが、君達がいるならマルティネス嬢も大丈夫だろう。健闘を祈るよ

ついでに「復興の為に残るワシに変わって、帝都まで届けてくれ」と騎士団の報告書、彼の紹介状を渡される。

お使いも頼まれつつ、一行はヤノサト祭に燃えるレレカを筆頭にパームの街を後にするのだった。

 

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詳細情報

後で詳細決まり次第追加

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