編成ボーナス(ドリームチーム・トーナメント限定)

ページ名:編成ボーナス2

編成ボーナス(ドリームチーム・トーナメント限定)

特定のキャラ同士を編成することで編成ボーナスが発生します。

どうやらキャラ単位での識別ではなくキャラのカテゴリーで識別して発生するボーナスは効果が重複しないようです。

以下編成ボーナス 見つけたら追記お願いします。

同じ仲間

同じ組織のキャラを2人以上編成する

攻撃力、魔法威力、魔拳技威力、特技威力アップ(小)

同じ組織のキャラを編成すること発生する比較的発動しやすいボーナス。

ちなみに同じ組織で3人以上編成しても効果は重複しないので注意。

因縁の相手

以下の組み合わせで編成する。

攻撃力、与ダメージアップ(中)。ただし追い打ち、連携攻撃、かばう発生率ダウン(小)

因縁深いキャラ同士で編成すると得られるボーナス。やはり殺し合う者同士、協力はできないのか相性補正が入るアクションが発生しにくくなる。

ライバル!

以下の組み合わせで編成する。

攻撃力、与ダメージ、追い打ち、連携攻撃、かばう発生率アップ(小)

因縁があるよりもライバル的関係のキャラはこちらに割り当てられる。こっちは相性補正のアクションも発生しやすくなるようだ。

 

 

 

 

 

 

 

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