物語 - 剣コロやりこみプレイ 黄金のゴリラ討伐記

ページ名:物語 - 剣コロやりこみプレイ 黄金のゴリラ討伐記

剣コロやりこみ挑戦記!
集まったのは攻略スタッフの中でも有数の暇人ども、もといツワモノども。
俺ことサナキと重戦士西村、蟲使いのよしちゃん、そしてガンスリンガーの黒鮪九々だ!

 

西村「あれ、ラーシルどこいったんすか?」

サナキ「出張

 

 黄金ゴリラはごっついゴリラ

 

今回倒す敵は黄金のゴリラ!いわずと知れた強敵だ!

 

西村「げーっ!」

よしちゃん「とはいっても、黄金のゴリラ撃破だけならyoutubeに落ちてますよね。というか倒したことありますよね?

 

うむ、前に四人で挑みかかり、ひいひい言いながら撃破したものの記事としてはボツをくらいそのままお蔵入りになったことがある。

 

サナキ「そこで、今までになかった新しいお題を編集にたたきつけてやったのだ」

よしちゃん「嫌な予感がしてきた」

 

サナキ「やりこみといえば、低レベル!レベル1で黄金のゴリラ倒すぞ!

黒鮪九々「草」

西村「あんたバカか?

 

 レベル1キャラの憂鬱

 

このゲームは装備による能力補正が大きい。ちゃんとした装備があれば地戒霊の攻撃でもらくらく耐えるくらいだ。

とりあえずHPをもりもりに盛る装備にして挑んでみる。

一番最初の「超激昂のドラミング」のダメージ量はこちらの最大HPを優に上回るダメージを出してきた。

まともに食らったらかならず倒されるわけだ。

これは光属性ダメージ部分だけなので、まじめに耐えるとすると風属性部分を半減する装備も必要になる。

が、そうするとHPがもっと足りなくなる。

 

それでも、ダメージだけなら透き通りなどでどうにかできる。(すべての攻撃を透き通りで受けるなんて曲芸が可能かどうかはまた別の問題になるが)

もっとやばいのは第二形態に突入してからで、「C・C・Dラミング」には石化の効果がある。

石化から復帰するには結構な手間がかかり、もたもたしてると「瞬足ラッシュ」で砕かれる

攻撃されないように戦うか、攻撃されても立て直せる手段を考えたほうが現実的かもしれない。

 

(写真)

 

▲どうせ耐えられないから、「無慈悲な剛腕」も通常攻撃と大して変わらない。

 

 森の脳筋

 

カンペキな攻略を思いついた。

闇レレカ戦の応用でケツハーレツ当てればいいのである。

いやー頭いい。最高。

早速挑戦してみる。ケツハーレツ使う前におんちゃんが潰されて終了

なにがカンペキじゃボケナス、もっとマシな作戦考えんかい!

 

 黄金の毛皮に鉛玉

 

もっとマシな作戦を考えてみる。

正攻法で行くなら相手の攻撃はだいぶ痛いが、こちらの攻撃手段も考えなくてはいけない。

すぐに思いつくのは防御力無視攻撃。

銃器や聖剣リッパー・ワンなら通常攻撃でもかなりのダメージを与えられる。

黄金のゴリラは意外に標準的な防御力なので装備補正すれば魔法だって相当なダメージになるはずだ。

やられる前にやるのは低レベル攻略の定石である。

挑戦してみる。最終形態に突入し死亡

結局、敵の感知できる場所の外からちまちま攻撃したほうがいいかもしれない。

ブラックガンスリンガーの呪いの弾なら、どんな遠くからでも攻撃できる。

早速挑戦してみる。

血だけつけて退避。射撃。

となりの敵に気づかれる。チェインしてゴリラに気づかれる。

撲殺。

そうか、黄金のゴリラは雑魚判定だからほかの敵の戦いに巻き込まれるんだ。

 

(写真)

 

▲黄金のゴリラに気づかれずにこの位置の敵を倒すのは不可能。低レベル人にはボスが二人になったようなもの。

 

 倒すために倒さない

 

サナキ「無理だあ、攻略不可能。ケツハーレツしようにもんちゃん呼んだ先から潰されるわ」

黒鮪九々「かといって正攻法でも価値の目が見えないですわねえ。最終形態のあれ耐えれないから。」

サナキ「護国籐陣ツルギノマイでも避けきれねえからな。」

よしちゃん「……最終形態に入れなければ正攻法で勝てます?

 

黄金のゴリラを最終形態に入れない、というのは良さそうなアイデアだ。

ゴリラが第一形態の間ならぎりぎりレベル1でも戦闘を維持できる。(ただ殴ってくるだけだから)

その間にバフを積み続け、やっかいな第三形態と最終形態を一撃で消し飛ばす、これしかない

この戦いでのキーはお嬢様、そして妖刀禍津堕天使となる。

刀で敵を切り続け、邪心教典パンド・ランスなどで倍率をかけた闇属性魔法でゴリラを消し飛ばす。

足りないMPは魔石かマジックロールを使えば補うことができる。

計算してみたところ、最大までバフを積めばHP最大のゴリラでも一撃で倒せる威力になることが判明

これなら作戦の穴も見つからない。ついにレベル1でゴリラが倒せる!

数度の挑戦の末に上手くバフを積むことができた。ゲーム内最高威力の闇魔法をゴリラにぶちかます!

吹き荒れる闇の爆炎、その中から、勝利のアルティメットバナナが……

ではなく、怒り狂ったゴリラが突っ込んできた。

なぜだ!?なぜなんだ!?

 

 こんなゴリラはこりごりら

 

ゴリラは最終形態の最後の方で根性を発動する仕様が判明

自傷ダメージでは発動しなかったので今まで誰も気が付かなかったのだ。

根性発動時の残HP量はわずか300。これは約20秒耐えれば終わる時間である。

 

きたねえ!300!300のために負けたのか!

ここから20秒も耐えられる手段なんて存在しない。万事休すか。

 

(写真)

 

▲絶望の咆哮。たったの300が、どこまでも遠い。

 

 ゴリラのゴの字は極楽だ

 

まだ終わっていない、やられる前にやるのは低レベル攻略の定石なのだ。

ゴリラが行動する前に20秒持たせる!

メスのゴリラだったらワンチャンケツハーレツでいけそうだがダメそうなのでやめる。

そんなものよりも確実にゴリラの動きを止める手段がある。

ヒットストップだ。20秒間ヒットストップをかけて殴られる前に終わらせる。

ダメージが0でも攻撃がヒットしさえすればヒットストップは発生する。

鬼双剣士の蒙古真空斬ならかなりの時間を稼げる。

が、足りない。どうしても全然時間が足りない。

何回も挑戦して動きを最適化してみたものの、(一回の挑戦は30分以上かかる)ゴリラが死ぬ前に攻撃がきてしまう。

ダメなのか、やっとここまで辿り着いたのに、この先に答えは存在しないのか......

 

2週間にも及ぶ黄金のゴリラ対策の果てに、ついにシュタインズ・ゲートを見つける。

 

アールタランニングマンの”倍速”だッ!

この能力の倍速中でもヒットストップはゲームのシステムなので等倍の速度になる

この場合はゴリラの攻撃がくるまでに10秒持たせればいい。

ゴリラの攻撃速度も二倍速だがこちらの攻撃も二倍速!

これでだめならおしまいだ、頼む……!

 

挑戦してみたところ、操作は難しかったもののついにゴリラを撃破!

レベル1でのゴリラ討伐、ここに成しえた!

 

(写真)

 

▲倒れ伏すゴリラの前で決めポーズするレベル1。長い闘いだった……

 

 終わりに

 

西村「完全に低レベルゴリラは失敗したと思ってたら目を真っ赤にして『見つけた!見つけた!』ってサナキが走りこんできた時が一番怖かった」

よしちゃん「もうゴリラの鳴き声聞きたくないです」

黒鮪九々「噂には聞いていたけど地獄みたいなチームだった」

 

みんなが俺をほめてくれているようだ。頑張ったかいがあったなあ。

以上の方法においてレベル1でもゴリラを倒すことは可能であることが証明された。

こんなに時間がかかるとは思っていなかった。これで黄金のゴリラ討伐記を終わるものとする。

 

 

 

 

 

 遊び方の提案  ーー編集部から

 

今回の挑戦はなかなか長引いたようだな!

低レベルゴリラ攻略チャートは剣コロ攻略チーム公式ブログに掲載されているから参考にしてみるのもありだ。

そして攻略チームは気が付かなかったようだが、

レベル1・1人・能力増加アイテム無しで黄金のゴリラを倒すこともできるぞ。

ぜひ挑戦してみてほしい!

次はどのような挑戦が攻略チームを待ち受けているのか、楽しみにしておいてくれ!

剣コロ攻略チーム編集部

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